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golang设计模式状态模式
[
Golang
]JWT主要函数汇总
前言最近在学token,了解到jwt相关的函数与方法,于是乎准备汇总一下最近学到的内容。当然,这次汇总并不全面,只是涉及到了部分重要函数。一、生成JWT1、NewWithClaims函数核心功能:它是创建JWT的关键起始点。此函数用于构建一个新的JWT结构体实例,需要传入两个主要参数,一个是签名方法(比如jwt.SigningMethodHS256),另一个是声明(Claims)。签名方法指定了用
Rezarit.
·
2025-01-19 05:17
golang
开发语言
中间件
后端
mysql
Vue 开发者的 React 实战指南:组件
设计模式
篇
作为Vue开发者,在学习React的过程中,除了语法和状态管理的差异,组件
设计模式
的差异也是一个重要的方面。本文将从Vue开发者熟悉的角度出发,详细介绍React中常用的组件
设计模式
。
·
2025-01-19 03:26
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-01-19 02:19
c#
开发语言
Golang
面试题四(并发编程)
目录1.Go常见的并发模型2.哪些方法安全读写共享变量3.如何排查数据竞争问题4.Go有哪些同步原语1.Mutex(互斥锁)2.RWMutex(读写互斥锁)3.Atomic3.1.使用场景3.2.整型操作3.3.指针操作3.4.使用示例4.Channel使用场景使用示例5.sync.WaitGroup使用场景使用示例内部结构关键方法源码解析内部实现细节6.sync.Once使用场景使用示例实现原理
os-lee
·
2025-01-18 23:47
go高级
golang
开发语言
后端
Go语言的学习路线
Go语言的学习路线随着科技的迅速发展,编程语言也在不断进化,Go(又称
Golang
)作为一种现代化的编程语言,其简单性、高效性和强大的并发支持吸引了越来越多的开发者。
技术的探险家
·
2025-01-18 22:06
包罗万象
golang
开发语言
后端
单体架构、集群架构和分布式架构概述
一、单体架构单体架构,即单体技术,是一种软件
设计模式
,所有的功能和模块都集中在一个单一的应用程序中。
JoyousHorse
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2025-01-18 21:01
软件工程
架构
分布式
软考
软件工程
系统架构设计师
事件驱动架构下的Java应用——构建响应迅速、解耦合的高效系统
而事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)作为一种新兴的
设计模式
,通过引入异步机制来实现组件间的松散耦合,从而极大地提高了系统的可扩展性和维护性。
墨夶
·
2025-01-18 21:30
Java学习资料2
java
架构
开发语言
用C++实现一个基于模板的观察者
设计模式
观察者模式定义观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象状态发生变化时,其所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。
CoderIsArt
·
2025-01-18 21:30
UML
设计模式
C++11
设计模式
设计模式
详解(命令模式)
命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,它将请求封装为一个对象,从而使得请求的发送者和接收者解耦。
小马不敲代码
·
2025-01-18 21:27
设计模式
设计模式
命令模式
MVC
设计模式
简介
MVC
设计模式
(Model-View-Controller)是软件工程中常见的一种软件架构模式,该模式把软件系统(项目)分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller
大海知天空
·
2025-01-18 21:27
设计模式
之命令模式:从原理到实战,深入解析及源码应用
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将一个请求封装为一个对象,从而允许使用不同的请求、队列或者日志来参数化对象,并支持可撤销的操作。
coffee_baby
·
2025-01-18 20:24
设计模式原理和实战
设计模式
命令模式
java
C++
设计模式
---迭代器模式
1、介绍迭代器模式是⼀种行为型
设计模式
,是⼀种使⽤频率⾮常⾼的
设计模式
,在各个语⾔中都有应用,其主要⽬的是提供⼀种统⼀的⽅式来访问⼀个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示。
xinruoqianqiu
·
2025-01-18 20:21
设计模式
设计模式
迭代器模式
Qt C++
设计模式
->中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,定义了一个对象用于封装一系列对象之间的交互。
多喝热水-多读书
·
2025-01-18 20:46
c++
设计模式
中介者模式
qt
C++
设计模式
--中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)定义用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。Mediator:中介者,它定义了一个接口用于与各个Colleague对象通信;ConcreteMediator:具体的中介者,它通过协调各Colleague对象实现协作行为;并了解和维护它的各个Colleague;Colle
爱学习的蓝调
·
2025-01-18 20:44
C++
设计模式
设计模式
中介者模式
C++
深入理解观察者模式 —— Qt信号槽机制的实现
观察者模式是一种行为型
设计模式
,允许一个对象(被观察者)状态发生变化时通知一组依赖它的对象(观察者),从而实现对象之间的解耦。
拾工
·
2025-01-18 20:13
软件设计
观察者模式
qt
开发语言
设计模式
之结构型模式
一、结构型模式概述结构型模式主要用于处理类与对象的组合。它描述了如何将类或对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木一样,通过不同的组合方式构建出复杂而强大的软件架构。其主要目的是简化系统的设计,提高系统的灵活性、可维护性和可扩展性。常见的结构型模式有代理模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和组合模式。二、代理模式(一)定义与概念代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象
power-辰南
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2025-01-18 20:43
java专栏
设计模式
单例模式
单例模式是一种创建型
设计模式
,旨在确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点。通过单例模式,可以避免多个实例带来的资源浪费和数据不一致问题。
智想天开
·
2025-01-18 19:42
单例模式
C++
设计模式
——Iterator迭代器模式
一,迭代器模式的定义迭代器模式是一种行为型
设计模式
,它使得遍历一个容器对象中的元素变得更加简单。
程序员与背包客_CoderZ
·
2025-01-18 19:10
C/C++设计模式
c++
设计模式
迭代器模式
开发语言
c语言
linux
实战
设计模式
之命令模式
概述命令模式是一种行为
设计模式
,用于将请求封装成对象,从而使我们可以用不同的请求对客户进行参数化。简单来说,命令模式就是把一个请求转换为一个包含所有关于这个请求信息的对象。
希望_睿智
·
2025-01-18 19:07
实战设计模式系列
设计模式
命令模式
软件工程
架构设计
系统架构
设计模式
简介
对应公众号地址:
设计模式
简介,更多内容请关注公众号:智想天开1.什么是
设计模式
?
设计模式
是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验。它们不是具体的代码,而是解决特定类型问题的通用方案。
智想天开
·
2025-01-18 19:06
设计模式
技术文章
设计模式
C++实现
设计模式
---中介者模式 (Mediator)
中介者模式(Mediator)中介者模式是一种行为型
设计模式
,它用一个中介对象来封装一组对象之间的交互。中介者通过协调多个对象之间的通信,避免对象之间的直接依赖,从而实现对象之间的松耦合。
计算机小混子
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2025-01-18 19:36
设计模式
c++
设计模式
中介者模式
C++实现
设计模式
---迭代器模式 (Iterator)
迭代器模式(Iterator)迭代器模式是一种行为型
设计模式
,它提供了一种方法,顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
计算机小混子
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2025-01-18 19:36
设计模式
c++
设计模式
迭代器模式
Golang
:报错no required module provides package github.com/xx的解决方法
报错问题重现可能的原因及解决方法1.未初始化Go模块解决方法:2.没有添加依赖解决方法:3.网络问题解决方法:4.依赖版本问题解决方法:5.包未发布或路径拼写错误解决方法:6.`gomodtidy`未运行解决方法:7.代码中未使用依赖解决方法:8.`vendor`模式导致依赖无法找到解决方法:实际报错原因及分析解决方法问题重现在运行以下代码时:packagemainimport("context"
凭君语未可
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2025-01-18 16:42
Golang
常见问题
golang
github
开发语言
设计模式
-生成器模式(建造者模式)-(Builder)
生成器模式是一种创建型
设计模式
,使你能够分步骤创建复杂对象。该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。就像流水线的组装机器人一样,一件产品组装分成好几部,每一个工位组装不同的内容。
树懒_Zz
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2025-01-18 16:39
设计模式
建造者模式
代理模式和简单实现
代理模式和简单实现代理模式动态代理和静态代理静态代理代码动态代理JDK动态代理CGLIB动态代理两种动态代理的区别动态代理的应用动态和静态代理的区别代理模式代理模式是一种结构型
设计模式
,其目的是通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问
on_the_roadZZZ
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2025-01-18 14:30
代理模式
代码结构与模块化设计:Python 项目架构与高效开发技巧
代码结构与模块化设计:Python项目架构与高效开发技巧目录为什么模块化设计是高效开发的基础Python项目的理想目录结构模块与包:概念与使用详解模块化设计的核心原则常见
设计模式
与模块化案例分析:从零搭建模块化
全栈探索者chen
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2025-01-18 12:38
python
python
架构
开发语言
模块化
性能优化
程序人生
案例分析
大模型开发的5种应用架构
然而,当我们进入大模型应用领域时,传统的
设计模式
似乎不再完全适用。生成式AI等新兴技术的出现,使得我们在设计这些系统时面临前所未有的挑战。
我爱学大模型
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2025-01-18 10:59
大数据
人工智能
自然语言处理
大模型机器人
大模型开发
ai大模型
计算机技术
腾讯蓝鲸团队最佳实践
蓝鲸最佳实践该文档为腾讯蓝鲸团队多年的编程最佳实践总结,包括Python\
Golang
等多个语言及其相关领域。内容将跟随项目发展与语言/框架的更新不断改进。
卫玠_juncheng
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2025-01-18 10:54
数据库
服务器
python
Golang
——切片
动长数组底层结构:指向底层数组的指针、长度、容量1.声明vars[]int//=nil,len=cap=0,可进行append,当append时,发现底层数组容量不够,会2倍自动扩容2.初始化//切片初始化s:=[]int{1,2,3}//注意等号s:=make([]int,0)//切片不加长度为错,map类型可以m:=make([int]int)//数组初始化arr:=[...]{1,2,3}a
凭什么我芒果过敏
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2025-01-18 09:23
Golang
设计模式
- 结构型
结构型
设计模式
结构型模式(StructuralPattern)关注类和对象的组合。其描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。
唯细水静流
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2025-01-18 09:22
设计模式
设计模式
二十三种
设计模式
-代理模式
一、定义与核心思想代理模式是一种结构型
设计模式
,其核心思想是提供一个代理对象,用以控制对实际对象的访问。通过代理对象,可以在不改变实际对象的情况下,添加各种功能,如权限控制、懒加载、缓存、远程调用等。
angen2018
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2025-01-18 09:19
java
代理模式
设计模式
【
设计模式
-创建型】原型模式
一、什么是原型模式原型模式是一种高效的对象复制技术,它通过复制已有对象的状态来快速生成新对象,避免了复杂的创建过程。以馒头坊为例,我们可以将原型模式比作使用标准化的馒头模具来制作馒头。每当需要制作新的馒头时,我们只需将面团填入模具,压模后取出,就能得到大小和形状完全一致的馒头,而无需从头开始调整面团的大小和形状。这样,馒头模具就像是一个“原型对象”,确保了每次复制的结果都是标准化和一致的,大大简化
博一波
·
2025-01-18 09:48
设计模式
原型模式
java
【
设计模式
-结构型】享元模式
一、什么是享元模式享元模式确实是一种结构型
设计模式
,其名称“享元”虽然听起来有些抽象,但其实包含了该模式的核心概念。我们可以将“享元”这个名字拆开来理解,以便更好地把握其含义和用途。
博一波
·
2025-01-18 09:48
设计模式
享元模式
迭代器模式详解附有代码案例分析(包含迭代器模式的源码应用分析)
迭代器模式一、迭代器模式的概念和角色(一)、迭代器模式的概念(二)、迭代器模式的角色二、迭代器模式的应用场景三、迭代器模式的代码示例四、迭代器模式在源码中的应用五、迭代器模式的优缺点(一)、优点(二)、缺点六、
设计模式
的相关博客文章链接
hyyyya
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2025-01-18 08:45
设计模式
列表
java
设计模式
数据结构
Golang
笔记——切片与数组
本文详细介绍
Golang
的切片与数组,包括他们的联系,区别,底层实现和使用注意事项等。
Good Note
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2025-01-18 08:14
Golang笔记
golang
开发语言
后端
go
秋招
校招
开发
【
设计模式
】6大设计原则和23种
设计模式
设计模式
是实现设计原则的具体方法和工具,解决特定场景的问题。
藓类少女
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2025-01-18 08:12
设计模式
python
设计模式
-结构型模式-装饰器模式
1.装饰器模式定义装饰器模式动态的给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比子类更加灵活的方案;在软件设计中,装饰器模式是一种用于替代继承的技术,通过一种无需定义子类的方式给对象动态的增加职责,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系;1.1装饰器模式的优缺点优点对于扩展一个对象的功能,装饰器模式比继承更加灵活,不会导致类的个数急剧增加;可以通过一种动态的方式来扩展一个
LB_bei
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2025-01-18 08:11
设计模式
设计模式
装饰器模式
java
Vue中常见
设计模式
的应用~
表示既然是Vue中常见的
设计模式
,首当其冲就先聊聊MVVM模式啦一、mvvm模式Vue.js是一个基于MVVM
设计模式
的前端框架。
Warm
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2025-01-18 08:39
vue.js
设计模式
前端
前端框架: Vue3组件
设计模式
前端框架:Vue3组件
设计模式
在前端开发中,Vue框架一直受到开发者的喜爱。
苹果酱0567
·
2025-01-18 08:37
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
mysql
【
设计模式
-结构型】装饰器模式
一、什么是装饰器模式装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它的核心思想是在不改变原有对象结构的情况下,动态地给对象增加一些功能,从而达到扩展功能的目的。
博一波
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2025-01-18 08:37
设计模式
装饰器模式
java
go采集注册表
packagemainimport("fmt""
golang
.org/x/sys/windows/registry""log""os""strconv""strings")funcUSBSTOR_Enum
甘北
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2025-01-18 07:03
golang
开发语言
后端
责任链模式详解
责任链模式详解1.定义责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者能够处理该请求为止。
silver687
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2025-01-18 07:32
设计模式
Python Web 开发:使用 FastAPI 进行依赖注入与异常处理
依赖注入是一种
设计模式
m0_67403143
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2025-01-18 06:29
python
前端
fastapi
QT —— "model/view" 使用帮助
(一)Model/View结构Model-View-Controller(MVC),是从Smalltalk发展而来的一种
设计模式
,常用于创建用户界面。
Jecklin_online
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2025-01-18 06:24
QT
c
qt
model
view
delegate
设计模式
——责任链模式
责任链模式定义责任链模式,是一种行为
设计模式
,允许你将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给链上的下个处理者。
fajianchen
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2025-01-18 04:42
设计模式
系统设计思维
系统设计
设计模式
责任链模式
设计模式
01:创建型
设计模式
之单例、简单工厂的使用情景及其基础Demo
一、单例模式1.情景连接字符串管理2.好处代码简洁:可全局访问连接字符串。性能优化:一个程序一个连接实例,避免反复创建对象(连接)和销毁对象(连接)。线程安全:连接对象不会被重复创建,从而避免并发冲突。3.DemousingSystem;usingSqlSugar;publicclassSqlSugarSingleton{//使用Lazy来保证延迟初始化和线程安全//Lazy通过内部的机制确保在多
我是苏苏
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2025-01-18 04:40
设计模式
java
开发语言
探索SwiftUI下的MVVM模式:MVVM.Demo.SwiftUI项目深度解读
/gitcode.com/gh_mirrors/mv/MVVM.Demo.SwiftUI在追求高效和可维护的iOS应用开发过程中,MVVM(Model-View-ViewModel)架构作为一种强大的
设计模式
韶承孟
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2025-01-18 04:09
生产环境中常用的
设计模式
生产环境中常用的
设计模式
设计模式
目的使用场景示例单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点-日志记录器-配置管理器工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类-各种工厂类
Dolphin_Home
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2025-01-18 04:37
生产环境_场景抽象
代码规范
Spring
Boot
设计模式
JavaScript系列(29)--
设计模式
详解
JavaScript
设计模式
详解️今天,让我们深入探讨JavaScript中的
设计模式
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设计模式
是软件开发中的最佳实践,它们可以帮助我们写出更加可维护和可扩展的代码。
陳沉辰陈
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2025-01-18 03:36
JavaScript
javascript
设计模式
开发语言
Java
设计模式
设计模式
的六大原则开闭原则:对拓展开放,对修改关闭里氏替换原则(LSP)(开闭原则的补充):任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
妖怪兮诺
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2025-01-18 00:12
java
java
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开发语言
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