E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
golang设计模式组合模式
github go star前50的项目
.avelino/awesome-go星标数:126619简介:AcuratedlistofawesomeGoframeworks,librariesandsoftware语言:Go项目Logo:2.
golang
可乐泡枸杞·
·
2025-01-21 02:24
github
golang
开发语言
开源软件
开源
UML类图详解(全网最无敌详解版(自封的))
UML类图详解鉴于很多同学反馈《面向对象
设计模式
》系列博客中的类图看不懂,所以博主贴心的单独写了一篇关于UML的文章在开始阅读之前,请点赞收藏关注,三连鼓励下博主UML(UnifiedModelingLanguage
可乐泡枸杞·
·
2025-01-21 02:23
面向对象设计模式
uml
MPP(Massively Parallel Processing,大规模并行处理)架构
MPP(MassivelyParallelProcessing,大规模并行处理)架构是一种数据库系统的
设计模式
,它允许数据处理任务在多个计算节点上并行执行。
唯心-fja
·
2025-01-21 01:08
架构
后端开发面试题6(附答案)
前言在下首语言是
golang
,所以会用他作为示例。
来年定当除暴安良
·
2025-01-21 00:33
面试
面试
跳槽
后端
golang
Golang
结构体初探
结构体Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了。Go语言中通过struct来实现面向对象的相关概念。结构体的定义//使用type和struct
Payne-Wu
·
2025-01-20 17:29
重学编程之Golang
golang
go
编程语言
类
指针
golang
httpClient请求,时不时EOF,怎么解决?
在使用Go的http.Client进行HTTP请求时,有时会遇到EOF错误。这个错误通常与网络连接问题或HTTP客户端的使用方式不当有关。下面我将详细解释一些常见原因以及解决方法。常见原因连接被意外关闭:EOF错误的意思是"EndOfFile",在HTTP请求中通常表示连接被提前关闭。可能是服务端关闭了连接,也可能是客户端的连接池管理不当导致的。HTTP连接复用(Keep-Alive)问题:Go的
Ai 编码
·
2025-01-20 17:29
Golang教程
golang
xcode
开发语言
Golang
基础知识(九.func函数)
文章目录1.定义2.可变参数3.多个返回值4.返回值命名5.作用域6.函数类型与变量7.函数类型变量8.函数作为参数9.函数作为返回值10.匿名函数11.闭包12.defer语句(主要用于是释放资源:文件关闭、数据库连接关闭等等)13.panic/recover14.内置函数1.定义Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下:func函数名(参数)(返回值){函数体}其中:函数名:由字母、
一缕粉黛千般容
·
2025-01-20 17:24
golang
golang
golang
gorm 更新零值字段的方法
坑使用
golang
的gorm更新0值的字段,总是失败。
用户昵称不能为空
·
2025-01-20 16:43
go
gorm
golang
gorm查询任意字段的组装方法
查询指定未知长度字段的汇总方法packagemainimport("fmt""github.com/jinzhu/gorm"_"github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql""log""strings")typeFilterDostruct{}typeScanFieldsinterface{IsScanField()bool}typeSummarystruct{Num
用户昵称不能为空
·
2025-01-20 16:43
golang
开发语言
后端
【
Golang
面试题】每日 3 题(三十八)
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客专栏地址:http://t.csdnimg.cn/UWz06专栏简介:在这个专栏中,我将会分享
Golang
面试中常见的面试题给大家~❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏
Pandaconda
·
2025-01-20 14:22
#
Golang
面试专栏
golang
开发语言
后端
笔记
面试
go
经验分享
Java应用的多租户架构设计
多租户架构(Multi-Tenancy)是SaaS(SoftwareasaService)应用中常见的
设计模式
,它允许多个租户(客户)共享同一个应用实例,同时保证数据隔离和独立性。
楠贝
·
2025-01-20 06:33
java
开发语言
【Spring】Spring DI(依赖注入)详解——注入参数的细节处理-null值的注入
依赖注入的基本概念依赖注入是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofC
AI人H哥会Java
·
2025-01-20 04:18
JAVA
java
开发语言
spring
后端
架构
docker buildx 构建arm64架构镜像_docker buildx 创建arm镜像
builderdockerbuildxcreate--use--namemybuilddefault构建镜像使用go语言为例子,参考这位大佬博客:cat>hello.goDockerfile<
golang
蓉城垡
·
2025-01-20 03:07
程序员
docker
架构
容器
掌握Python核心技巧:轻松实现依赖注入与控制反转 | python 小知识
轻松实现依赖注入与控制反转|python小知识1.依赖注入与控制反转思想介绍**依赖注入(DependencyInjection,DI)**和控制反转(InversionofControl,IoC)是现代软件开发中的重要
设计模式
egzosn
·
2025-01-20 02:44
python
开发语言
高级java每日一道面试题-2025年01月19日-框架篇[Mybatis篇]-MyBatis 中见过什么
设计模式
?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:MyBatis中见过什么
设计模式
?
java我跟你拼了
·
2025-01-20 00:31
java每日一道面试题
java
mybatis
设计模式
15.6K Stars Yazi-超快终端文件管理器(全平台)
我最早知道的这类工具是Linux上的Ranger,后来找到一个能在Windows上用的lf,最近才知道的Yazi,感觉好多工具/功能都被用Rust和
golang
重新实现了一遍。
·
2025-01-19 23:06
SpringBoot实践
设计模式
———装饰者模式
装饰者模式属于结构型
设计模式
之一,主要目的是通过包装对象而不是继承来扩展功能。这种模式允许用户动态地为对象添加新的行为而无需修改其源代码。这与继承相比提供了一种更为灵活的方式来扩展功能。
·
2025-01-19 19:25
spring设计装饰者模式
golang
学习笔记08——如何调用阿里oss sdk实现访问对象存储?
推荐学习文档
golang
应用级os框架,欢迎star
golang
应用级os框架使用案例,欢迎star案例:基于
golang
开发的一款超有个性的旅游计划app经历
golang
实战大纲
golang
优秀开发常用开源库汇总想学习更多
GoppViper
·
2025-01-19 16:17
golang学习笔记
golang
学习
笔记
阿里云
对象存储
后端
java
设计模式
建造者模式
建造者模式什么是建造者模式建造者模式(BuilderPattern)是一种
设计模式
,属于创建型模式之一。它的主要目的是通过一步步构建一个复杂对象的方式,避免了构造过程中的混乱和复杂性。
Leaf吧
·
2025-01-19 13:54
java
设计模式
java
设计模式
建造者模式
java
设计模式
工厂模式
什么是工厂模式工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过定义一个接口或抽象类来创建对象,但由子类决定具体实例化哪个类。
Leaf吧
·
2025-01-19 13:53
java
设计模式
java
设计模式
开发语言
【
设计模式
】依赖注入(Dependency Injection, DI)
依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种软件
设计模式
,用于实现对象之间的松耦合,同时提升代码的可测试性和可维护性。
艾米理
·
2025-01-19 10:34
设计模式
设计模式
c#
c++
golang
map原理
golang
里的map结构主要有两种数据结构哈希查找表Hashtable哈希查找表用一个哈希函数将key分配到不同的桶。哈希查找表一般会存在碰撞问题,简而言之,不同的k
悟空丶123
·
2025-01-19 09:19
golang
开发语言
后端
Golang
map实现原理及源码分析
本文涉及到的源码版本为GoSDK1.16.11、map的基本结构map是
Golang
中的一种常用数据结构,其本质上是一种哈希表,类似于java的HashMap以及Python的字典(dict),是一种存储键值对
Aeiu
·
2025-01-19 08:42
Golang
golang
源码
后端
编程全景洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响
编程全景洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响由于文章过长,博主写的时候可能会有一些差错以及一些不连贯或者是一些重复,请大家谅解~编程全景洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响编程的基础语言与逻辑架构编程范式与
设计模式
༺ཌༀ傲世万物ༀད༻
·
2025-01-19 07:09
人工智能
人工智能
golang
map探究
map的定义map[KeyType]ValueTypeKeyType为键的类型,ValueType为值的类型map初始化m1:=make(map[int]int)fmt.Println(m1)//map[]m2:=make(map[int]int,1)make初始化的时候,可以不指定map容量,也可以指定容量判断map是否存在某个值packagemainimport"fmt"funcmain(){
APuddding
·
2025-01-19 07:37
Golang
map
golang
golang
map
Go语言中的map是一种内置的数据结构,用于存储键值对(key-valuepairs)。它类似于其他语言中的字典(Python)、哈希表(Java)或关联数组(PHP)。map提供了高效的查找、插入和删除操作,是Go语言中非常常用的数据结构之一。(1)键值对存储:map存储的是一组键值对,键(key)和值(value)可以是任意类型。(2)键的唯一性:map中的键必须是唯一的,不能重复。(3)无序
m0_46521579
·
2025-01-19 06:31
C++
golang
开发语言
后端
设计模式
之代理模式
代理模式这里主要是对代理模式中的JDK动态代理、CGLIB代理以代码的形式做简单的介绍1.JDK动态代理代理对象和目标对象必须实现相同的接口。使用Proxy类提供了为对象产生代理对象的方法:publicstaticObjectnewProxyInstance(ClassLoaderloader,Class[]interfaces,InvocationHandlerh)ClassLoaderload
Code额
·
2025-01-19 06:53
设计模式
代理模式
java软件工程师简历
广州市天河区求职意向java软件工程师掌握技能1.熟练CoreJava编程,有编写注释的习惯;2.能熟练的整合Spring+Struts+Hibernate(SSH)三大开源框架;3.能熟练的应用各种常见的
设计模式
极客11
·
2025-01-19 05:17
面试与求职
java
开发语言
[
Golang
]JWT主要函数汇总
前言最近在学token,了解到jwt相关的函数与方法,于是乎准备汇总一下最近学到的内容。当然,这次汇总并不全面,只是涉及到了部分重要函数。一、生成JWT1、NewWithClaims函数核心功能:它是创建JWT的关键起始点。此函数用于构建一个新的JWT结构体实例,需要传入两个主要参数,一个是签名方法(比如jwt.SigningMethodHS256),另一个是声明(Claims)。签名方法指定了用
Rezarit.
·
2025-01-19 05:17
golang
开发语言
中间件
后端
mysql
Vue 开发者的 React 实战指南:组件
设计模式
篇
作为Vue开发者,在学习React的过程中,除了语法和状态管理的差异,组件
设计模式
的差异也是一个重要的方面。本文将从Vue开发者熟悉的角度出发,详细介绍React中常用的组件
设计模式
。
·
2025-01-19 03:26
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-01-19 02:19
c#
开发语言
Golang
面试题四(并发编程)
目录1.Go常见的并发模型2.哪些方法安全读写共享变量3.如何排查数据竞争问题4.Go有哪些同步原语1.Mutex(互斥锁)2.RWMutex(读写互斥锁)3.Atomic3.1.使用场景3.2.整型操作3.3.指针操作3.4.使用示例4.Channel使用场景使用示例5.sync.WaitGroup使用场景使用示例内部结构关键方法源码解析内部实现细节6.sync.Once使用场景使用示例实现原理
os-lee
·
2025-01-18 23:47
go高级
golang
开发语言
后端
Go语言的学习路线
Go语言的学习路线随着科技的迅速发展,编程语言也在不断进化,Go(又称
Golang
)作为一种现代化的编程语言,其简单性、高效性和强大的并发支持吸引了越来越多的开发者。
技术的探险家
·
2025-01-18 22:06
包罗万象
golang
开发语言
后端
单体架构、集群架构和分布式架构概述
一、单体架构单体架构,即单体技术,是一种软件
设计模式
,所有的功能和模块都集中在一个单一的应用程序中。
JoyousHorse
·
2025-01-18 21:01
软件工程
架构
分布式
软考
软件工程
系统架构设计师
事件驱动架构下的Java应用——构建响应迅速、解耦合的高效系统
而事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)作为一种新兴的
设计模式
,通过引入异步机制来实现组件间的松散耦合,从而极大地提高了系统的可扩展性和维护性。
墨夶
·
2025-01-18 21:30
Java学习资料2
java
架构
开发语言
用C++实现一个基于模板的观察者
设计模式
观察者模式定义观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象状态发生变化时,其所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。
CoderIsArt
·
2025-01-18 21:30
UML
设计模式
C++11
设计模式
设计模式
详解(命令模式)
命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,它将请求封装为一个对象,从而使得请求的发送者和接收者解耦。
小马不敲代码
·
2025-01-18 21:27
设计模式
设计模式
命令模式
MVC
设计模式
简介
MVC
设计模式
(Model-View-Controller)是软件工程中常见的一种软件架构模式,该模式把软件系统(项目)分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller
大海知天空
·
2025-01-18 21:27
设计模式
之命令模式:从原理到实战,深入解析及源码应用
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将一个请求封装为一个对象,从而允许使用不同的请求、队列或者日志来参数化对象,并支持可撤销的操作。
coffee_baby
·
2025-01-18 20:24
设计模式原理和实战
设计模式
命令模式
java
C++
设计模式
---迭代器模式
1、介绍迭代器模式是⼀种行为型
设计模式
,是⼀种使⽤频率⾮常⾼的
设计模式
,在各个语⾔中都有应用,其主要⽬的是提供⼀种统⼀的⽅式来访问⼀个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示。
xinruoqianqiu
·
2025-01-18 20:21
设计模式
设计模式
迭代器模式
Qt C++
设计模式
->中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,定义了一个对象用于封装一系列对象之间的交互。
多喝热水-多读书
·
2025-01-18 20:46
c++
设计模式
中介者模式
qt
C++
设计模式
--中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)定义用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。Mediator:中介者,它定义了一个接口用于与各个Colleague对象通信;ConcreteMediator:具体的中介者,它通过协调各Colleague对象实现协作行为;并了解和维护它的各个Colleague;Colle
爱学习的蓝调
·
2025-01-18 20:44
C++
设计模式
设计模式
中介者模式
C++
深入理解观察者模式 —— Qt信号槽机制的实现
观察者模式是一种行为型
设计模式
,允许一个对象(被观察者)状态发生变化时通知一组依赖它的对象(观察者),从而实现对象之间的解耦。
拾工
·
2025-01-18 20:13
软件设计
观察者模式
qt
开发语言
设计模式
之结构型模式
常见的结构型模式有代理模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和
组合模式
。二、代理模式(一)定义与概念代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象
power-辰南
·
2025-01-18 20:43
java专栏
设计模式
单例模式
单例模式是一种创建型
设计模式
,旨在确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点。通过单例模式,可以避免多个实例带来的资源浪费和数据不一致问题。
智想天开
·
2025-01-18 19:42
单例模式
C++
设计模式
——Iterator迭代器模式
一,迭代器模式的定义迭代器模式是一种行为型
设计模式
,它使得遍历一个容器对象中的元素变得更加简单。
程序员与背包客_CoderZ
·
2025-01-18 19:10
C/C++设计模式
c++
设计模式
迭代器模式
开发语言
c语言
linux
实战
设计模式
之命令模式
概述命令模式是一种行为
设计模式
,用于将请求封装成对象,从而使我们可以用不同的请求对客户进行参数化。简单来说,命令模式就是把一个请求转换为一个包含所有关于这个请求信息的对象。
希望_睿智
·
2025-01-18 19:07
实战设计模式系列
设计模式
命令模式
软件工程
架构设计
系统架构
设计模式
简介
对应公众号地址:
设计模式
简介,更多内容请关注公众号:智想天开1.什么是
设计模式
?
设计模式
是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验。它们不是具体的代码,而是解决特定类型问题的通用方案。
智想天开
·
2025-01-18 19:06
设计模式
技术文章
设计模式
C++实现
设计模式
---中介者模式 (Mediator)
中介者模式(Mediator)中介者模式是一种行为型
设计模式
,它用一个中介对象来封装一组对象之间的交互。中介者通过协调多个对象之间的通信,避免对象之间的直接依赖,从而实现对象之间的松耦合。
计算机小混子
·
2025-01-18 19:36
设计模式
c++
设计模式
中介者模式
C++实现
设计模式
---迭代器模式 (Iterator)
迭代器模式(Iterator)迭代器模式是一种行为型
设计模式
,它提供了一种方法,顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
计算机小混子
·
2025-01-18 19:36
设计模式
c++
设计模式
迭代器模式
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他