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golang设计模式门面模式
Stringer: Go 语言的字符串生成工具——
Golang
stringer 命令行工具详解
接口自定义类型的字符串表示自定义字符串表示的优势可能存在的问题使用stringer命令行工具自动生成String()方法方法")安装stringer命令行工具stringer工具用法示例go:generate:简化stringer的使用总结本文将介绍
Golang
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2025-03-06 23:17
go命令行效率工具后端开发工具
23种
设计模式
之《访问者模式(Visitor)》在c#中的应用及理解
程序设计中的主要
设计模式
通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
yuanpan
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2025-03-06 18:41
设计模式
访问者模式
c#
开发语言
Java学习之面向对象 - 接口
接口的定义和使用接口中成员的特点接口和类之间的关系JDK8开始接口中新增的方法接口的应用适配器
设计模式
接口为什么有接口?
困成一只狗
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2025-03-06 12:45
java
前端
servlet
Go-Gin Web 框架完整教程
1.环境准备1.1Go环境安装Go语言(或称
Golang
)是一个开源的编程语言,由Google开发。在开始使用Gin框架之前,我们需要先安装Go环境。
m0_74825656
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2025-03-06 10:00
面试
学习路线
阿里巴巴
golang
gin
前端
Golang
依赖注入实战:从容器管理到应用实践
:曹付江文章目录1、示例:管理依赖关系的容器1.1.日志记录器设置1.2.数据库连接设置1.3.管理依赖关系的容器2、如何使用容器3、结论依赖注入(DI)是一种在软件应用程序中促进松散耦合和可测试性的
设计模式
磐基Stack专业服务团队
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2025-03-06 05:54
golang
【第15节】C++
设计模式
(行为模式)-State(状态)模式
一、问题背景在现实生活中,每个人或事物在不同的状态下会有不同的表现(动作),而一个状态又会在不同的表现下转移到下一个不同的状态。例如,在地铁入口处,如果你放入正确的地铁票,门就会打开让你通过;在出口处,如果验票正确,你就可以通过,否则就不让你通过(如果动作野蛮,可能会触发报警)。在软件系统中,有限状态自动机(FSM)也是一个典型的状态不同,对输入有不同的响应(状态转移)。通常我们在实现这类系统时会
攻城狮7号
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2025-03-06 04:41
c++版本设计模式
c++
设计模式
状态模式
【HeadFirst系列之HeadFirst
设计模式
】第15天之桥接模式:让代码的扩展更优雅!
桥接模式(BridgePattern)就是一种强大的结构型
设计模式
,能够有效地解耦代码中的抽象部分(Abstraction)和实现部分(Implementation),让它们可以独立变化,提高代码的扩展性和灵活性
工一木子
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2025-03-06 02:26
HeadFirst系列
HeadFirst设计模式
系统设计
设计模式
桥接模式
golang
实践-目录结构与工具
这个话题确实是老调重弹,但确异常重要。老实说,用go做正式项目之前,写过scala,但那个SBT太折磨人,偶然就上了go。两者语法的差别就不说了,但入坑之后才发现水深:没有模块部署及官方的版本管理工具,会带来很多麻烦。反复折腾了近一年,基本上形成了一点固有的模式,做一般项目还算能够简单支持。没什么特别的技术点,更多只是一点心得。一、目录结构我们的代码以rpc为主,http为辅(调用rpc,也辅助测
alex_023
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2025-03-06 01:22
golang
golang
Golang
项目结构规范
基于Google标准的
Golang
-Project-Layout标准模板https://github.com/JasonkayZK/Go_Learn/tree/
golang
-project-layout
权衡77
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2025-03-06 01:22
golang
golang
Transformer 代码剖析15 - Transformer模型代码 (pytorch实现)
一、模型架构全景解析1.1类定义与继承关系classTransformer(nn.Module):该实现继承PyTorch的nn.Module基类,采用面向对象
设计模式
。
lczdyx
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2025-03-06 01:51
Transformer代码剖析
transformer
pytorch
深度学习
embedding
人工智能
python
golang
内存对齐和填充规则
内存对齐和填充规则对齐要求:每个数据类型的起始地址必须是其大小的倍数。int8(1字节):不需要对齐。int16(2字节):起始地址必须是2的倍数。int32(4字节):起始地址必须是4的倍数。int64(8字节):起始地址必须是8的倍数。填充规则:如果当前偏移量不是下一个成员变量对齐要求的倍数,则编译器会在前一个成员后插入“填充字节”,以使下一个成员的起始地址满足对齐要求。结构体总大小:结构体的
老赵不会写代码
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2025-03-06 00:44
go语言
golang
开发语言
后端
vue框架使用
MVVMMVVM模式M:(model)数据对象,数据层V:(view)前端展示页面,显示层VM:(ViewModel)vue对象,逻辑层所谓的mvvm模式,通过vm层可以将v层和m层的数据进行双向绑定1.3
设计模式
设计模式
asuka613
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2025-03-06 00:41
前端基础知识汇总
前端
javascript
vue.js
Unity中用泛型实现单例
引言在游戏开发中,单例模式是一种常用的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
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2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
设计模式
:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是将对象的创建过程延迟到子类,让子类决定实例化哪个具体类。核心目标:解耦对象的创建逻辑与使用逻辑,提升代码的灵活性和扩展性。
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2025-03-05 20:23
java
单体架构、集群、分布式、微服务的区别!
✨更多请看个人主页:码熔burning其他优质专栏:【✨
设计模式
】【SpringBoot】【多线程】【Redis】…等一、单体架构是什么:想象一下,你开了一家小餐馆,所有的功能都在一个地方完成:点餐、做饭
码熔burning
·
2025-03-05 19:01
微服务
架构
分布式
微服务
Qt-模型视图框架
一简介1.模型视图架构(Model/ViewArchitecture)是Qt中用于处理和展示数据的一种
设计模式
,它将数据的管理(模型Model)、数据的可视化(视图View)、用户与数据的交互(控制器,
空凝眸_
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2025-03-05 19:01
跨平台开发_Qt
qt
pprof使用
1.简介pprof是
golang
自带的性能分析工具,可以查看web应用的运行状态,分析程序CPU,内存,goroutine等使用情况。
xidianhuihui
·
2025-03-05 17:49
Go学习笔记
golang
Go编程基础——详细讲解
Golang
的语法特性和运行机制
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介Go语言(又称
Golang
)是Google开发的一门新的开源编程语言,在2009年发布。它主要被用于构建简单、可靠且高效的分布式系统应用。
AI天才研究院
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2025-03-05 17:44
一天一门编程语言
Golang实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
(1),字节跳动
Golang
实习面试凉凉经
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!CYPHER命令:当你需要彻底删除文件,防止数据
2401_84905102
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2025-03-05 16:02
程序员
go
学习
面试
2024年Go最新GO语言:Protobuf协议Go语言实践 Davie_go语言pb协议解析(1),
Golang
开发者跳槽必备
gogetgithub.com/
golang
/p
2401_84911273
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2025-03-05 16:02
程序员
go
学习
面试
Spring Boot中的策略模式:如何基于ID灵活选择服务类?
在软件开发中,策略模式是一种行为
设计模式
,它使你能够在运行时更改算法或行为。在SpringBoot应用中,通过策略模式实现基于某种条件(如ID)来动态选择不同的服务类,可以使代码更加灵活和可维护。本
墨瑾轩
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2025-03-05 16:30
一起学学Java【一】
spring
boot
策略模式
后端
Vue.js之MVVM
设计模式
一、MVC
设计模式
与MVVM
设计模式
,vue.js1、什
炑焽
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2025-03-05 13:34
前端web开发
JavaScript核心技术
vue.js
前端
vue
javascript
设计模式
:单例模式
单例模式是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。它的核心目标是控制对象的创建过程,避免资源重复占用或状态不一致。
·
2025-03-05 11:40
java
(二 十 一)趣学
设计模式
之 访问者模式!
了解迭代器模式请看:(二十)趣学
设计模式
之迭代器模式!✨更多请看个人主页:码熔burning这篇文章带你详细认识一下
设计模式
中的访问者模式一、啥是访问者模式?想象一下,你每年都要去医院做一次体检
码熔burning
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2025-03-05 11:18
设计模式
设计模式
访问者模式
java
全栈(Java+vue)实习面试题(含答案)
IOC就是控制反转,这是一种
设计模式
,核心思想是将对象的创建、依赖注入和生命周期管理交给IOC容器负责。在传统的编码方式中,我们一般需要在类中手动创建依赖对象,通过硬编码方式来控制对象的
小钊(求职中)
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2025-03-05 09:36
面试
职场和发展
java
mysql
spring
spring
boot
页面对象实现自动化测试,playwright框架
1.页面对象模型的构成页面对象是将特定网页(或其部分)的所有交互和元素封装在一个类中的一种
设计模式
。这种分离方式带来了三个主要组成部分:•元素选择器:指向网页中特定元素的定义。
程序员的世界你不懂
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2025-03-05 09:06
playwright
microsoft
python
单元测试
测试工具
golang
mysql分表_go分库分表 主从分离例子
网上有很多介绍分库分表的文章,方法很多:```分区表切分垂直切分水平切分区间切分取模切分```这里不细说分库分表简单,但后期会带来一系列的难题:```事务Join分页```**数据库:**```master和slave是一个主从架构imagespider_db:[ImageSpider](https://github.com/bccber/imagespider)项目采集回来的数据,不需要部署主从
连根塞
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2025-03-05 04:26
golang
mysql分表
go mysql 中间件_GitHub - wushilong/go-sharding: Mysql 分库分表中间件
Go-Sharding简介数据库分库分表中间件,尽可能兼容ShardingSphere的
golang
实现,基于小米Gaea魔改,但是路由算法支持ShardingSphere的inline表达式风格,而不是
网络安全技术联盟
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2025-03-05 04:25
go
mysql
中间件
golang
mysql集群_
golang
mysql分库分表性能实战
按照规矩,这里应该介绍一下
golang
和分库表,懒得写,跳过。
Ishikari Nobito
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2025-03-05 04:55
golang
mysql集群
golang
分布式中间件之MySQL
在
golang
分布式中间件领域,MySQL作为一种常用工具,被广泛使用。
SMILY12138
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2025-03-05 04:20
mysql
golang
分布式
鸿蒙开发新视角:用ArkTS解锁责任链模式
责任链模式:概念与原理责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它将多个处理者对象连接成一条链,并将请求沿着链传递,直到有一个处理者能够处理该请求。
谢道韫689
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2025-03-05 02:42
鸿蒙随笔
开发语言
ArkTS
Golang
工具集-String工具,时间工具,http工具等
gotoolgotool是一个小而全的
Golang
工具集,主要是将日常开发中常用的到方法进行提炼集成,避免重复造轮子,提高工作效率,每一个方法都是作者经过工作经验,和从以往的项目中提炼出来的。
druidcaesa
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2025-03-05 01:55
Golang
golang
java继承后 赋值返回_Java基础进阶 第三天 单例模式、继承、final
今日任务1、能够理解单例
设计模式
2、能够独立使用继承3、能够独立使用final关键字1.代码块1.1.代码块的概念和格式代码块,就是使用大括号括起来的一段代码;书写格式:{代码;}1.2.代码块的分类1.2.1
weixin_39757212
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2025-03-04 23:15
java继承后
赋值返回
创建者模式——单例模式
3.1单例模式(Singleton)单例模式(Singleton)是一种非常简单且容易理解的
设计模式
。
yiyiqwq
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2025-03-04 23:14
软件设计模式
单例模式
java
【知识分享】C语言中的
设计模式
——表驱动模式
背景 其实在《
设计模式
——可利用面向对象软件的基础》一书中,提及的23种
设计模式
里并没有表驱动这种模式,因为《
设计模式
》一书更多的是根据面向对象的应用提取出来的设计方法。
知识噬元兽
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2025-03-04 22:32
知识分享
#
设计模式
c语言
设计模式
开发语言
C语言和
设计模式
(总结篇) 用了多年的C
设计模式
的书相信很多人都看过。对于
设计模式
这样一种方法,相信不同的人有不同的理解。我在这里写的博客只是我个人对
设计模式
的粗浅认识。文中肯定存在很多的不足和不成熟之处,希望朋友们谅解。
小可嵌入式
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2025-03-04 21:30
编程语言
c语言
设计模式
1024程序员节
【C++】模拟实现栈和队列
目录一.
设计模式
二.stack的模拟实现三.queue的模拟实现四.deque的简单介绍(了解)五.课后习题在我们用C++模拟实现之前在C语言阶段的实现过的数据结构时,我们会想用更加舒服的方式写代码,这时我们就要用到
设计模式
那么我们就要先了解一下什么是
设计模式
不吃肉的Humble
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2025-03-04 21:55
走进C++的世界
c++
开发语言
【JAVA面试题】
设计模式
之原型模式
【JAVA面试题】
设计模式
之原型模式一、原型模式核心概念原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,通过复制现有对象(原型)来创建新对象,避免反复初始化带来的性能损耗。
今天你慧了码码码码码码码码码码
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2025-03-04 21:23
JAVA面试题
原型模式
java
设计模式
(十 八)趣学
设计模式
之 观察者模式!
了解状态模式请看:(十七)趣学
设计模式
之状态模式!✨更多请看个人主页:码熔burning这篇文章带你详细认识一下
设计模式
中的观察者模式一、啥是观察者模式?想象一下,你订阅了一个你喜欢的博主的博客
码熔burning
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2025-03-04 20:20
设计模式
设计模式
观察者模式
Java
算法每日一练 (2)
携手共前行,未来更辉煌文章目录算法每日一练(2)合并两个有序链表题目描述解题思路解题代码`c/c++``
golang
``lua`官方站点:力扣Leetcode算法每日一练(2)合并两个有序链表题目地址:
张胤尘
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2025-03-04 20:19
算法每日一练
算法
数据结构
两周学习安排
日常安排白天看MySQL实战45讲,每日一讲看图解
设计模式
每天1-2道力扣算法题(难度中等以上)每天复习昨天的单词,记20个单词,写一篇阅读晚上写服创项目每日产出MySQL实战45讲读书笔记
设计模式
读书笔记力扣算法题
3分人生
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2025-03-04 19:45
学习
设计模式
学习--观察者模式(Observer Pattern)
设计模式
学习--观察者模式(OberserPattern)2013年5月18日天气:热!下午15:28
设计模式
学习中学习者:小巫什么是观察者模式?
小巫技术博客
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2025-03-04 18:31
【技能提升之设计模式】
Head
First
设计模式学习记录
设计模式
【创建型
设计模式
】原型
设计模式
引言我们在学习每一个
设计模式
之前,我们就应该带着问题去学习,这样才会找到我们想要的答案,而且让我们理解的更透彻,记忆的更深刻,比如:解决了一个什么问题,使用场景等。
可有道?
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2025-03-04 17:00
c#设计模式
设计模式
开发语言
c#
java
原型模式
软件设计和软件架构之间的区别
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,
设计模式
和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
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2025-03-04 17:56
软件架构
软件设计
系统架构
Java中常见的
设计模式
设计模式
是软件设计中针对常见问题的可复用解决方案,它们提供了代码组织和架构的最佳实践,Java中常见的
设计模式
可分为创建型、结构型和行为型三类。下面就给大家介绍一些常用的
设计模式
和案例。
皮克斯的进化之路
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2025-03-04 17:25
java
设计模式
开发语言
SpringBoot常用注解,一文搞懂!
✨想了解
设计模式
知识请看
设计模式
专栏:
设计模式
专栏✨更多请看个人主页:码熔burning(喜欢的话可以关注,嘿嘿)这篇文章来总结以下SpringBoot中的常用注解一、核心注解(CoreAnn
码熔burning
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2025-03-04 15:44
SpringBoot
spring
boot
java
后端
Golang
快速上手02/
Golang
基础
4.控制语句4.1条件控制语句4.1.1if-elseif-else与clang不同,if不需要加()if{}elseif{}else{}示例a:=10ifa>5{fmt.Println("a>5")}elseifa==5{fmt.Println("a==5")}else{fmt.Println("a{case:case:...default:}switch{case:case:...defaul
Khaoden
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2025-03-04 13:21
Golang
golang
开发语言
后端
golang
之 wire 库的使用总结
文章目录1.写在最前面2.介绍2.1特点介绍2.2使用函数解释3.代码示例4.碎碎念5.参考资料1.写在最前面之前review其他人的代码的时候,看到了关于wire库的使用。但当时主要是分析逻辑上的问题,没怎么太学习wire库的用法,刚好最近趁着提测的间隙,学习一下!注:wire库github.com/google/wire/cmd/wire是Google开发的一个用于依赖注入的Go语言库。Wir
phantom_111
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2025-03-04 12:13
golang
开发语言
后端
【第13节】C++
设计模式
(行为模式)-Template( 模板)模式
一、问题的提出Template模式:算法步骤框架与细节实现的分离假设我们正在开发一个文档处理系统,需要支持多种文档格式的导出(如PDF、Word、HTML等)。每种文档格式的导出过程大致相同,都包含以下步骤:(1)准备文档内容:获取需要导出的文档数据。(2)格式化文档:根据具体格式对文档进行格式化(如PDF的特殊排版、Word的样式设置等)。(3)生成文件:将格式化后的文档保存为具体格式的文件。(
攻城狮7号
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2025-03-04 11:11
c++版本设计模式
c++
设计模式
模板方法模式
腾讯集团软件开发-后台开发方向内推
熟练掌握C/C++/Java/Go等其中一门开发语言;TCP/UDP网络协议及相关编程、进程间通讯编程;专业软件知识,包括算法、操作系统、软件工程、
设计模式
、数据结构、数据库系统、网络安全等有一定了解的
飞300
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2025-03-04 11:07
业界资讯
mysql
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