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gpgpu
深入浅出谈CUDA
“CUDA是NVIDIA的
GPGPU
模型,它使用C语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的C语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。”CUDA是什么?能吃吗?
m2mgroup
·
2009-02-26 21:00
GPU相关资料(转自http://heresy.spaces.live.com/blog/cns!E0070FB8ECF9015F!3114.entry)
nVidiaCUDA簡介(2007/10/31)先針對
GPGPU
做簡單的介紹,然後再對nVidiaCUDA本身軟體架構、程式執行架構、記憶體架構,做最基本的介紹。
cs870101
·
2009-02-25 11:00
深入浅出谈CUDA
“CUDA是NVIDIA的
GPGPU
模型,它使用C语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的C语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。”CUDA是什么?能吃吗?
gudaoqianfu
·
2009-02-19 22:00
到底什么是流计算(Stream Computing)
这里的“streamcomputing”技术是指“通过
GPGPU
(generalpurposeGPU)来执行一般的运算指令”,使得计算机的运算速度能够大幅度提高。可惜,这里的流计算不是我想说的技术
historyasamirror
·
2009-01-06 11:00
Stream
IBM
System
processing
performance
GPGPU
深入浅出谈CUDA
CUDA是NVIDIA的
GPGPU
模型,它使用C语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的C语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。”CUDA是什么?能吃吗?
he21he21
·
2009-01-03 20:00
thread
Stream
CUDA
express
float
conflict
[Hotball's Hive]CUDA 教学-1
[Hotball'sHive]CUDA簡介現代的顯示晶片已經具有高度的可程式化能力,由於顯示晶片通常具有相當高的記憶體頻寬,以及大量的執行單元,因此開始有利用顯示晶片來幫助進行一些計算工作的想法,即
GPGPU
chinacodec
·
2008-12-22 11:00
OpenCL on the Fast Track
OpenCL_On_the_Fast_Track_33608199.html#commentNovember04,2008OpenCLontheFastTrackAsfarastechnologymaturitygoes,
GPGPU
OpenHero
·
2008-11-16 19:00
api
CUDA
processing
Motorola
parallel
Standards
DayDayUp - CUDA、
GPGPU
,GPU通用计算技术
的大量并行计算单元进行并行计算,辅助CPU进行计算密集任务 CUDA英文首页http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html CUDA中文首页http://cuda.csdn.net/
GPGPU
BalonFan
·
2008-07-09 18:00
CUDA
Adobe
任务
GPGPU
图像处理
CUDA 一些网站
http://www.
gpgpu
.org/NVIDIACUDACUDPPgpgpu.sourceforge.netShaderTechTheCgToolkitGLUT
OpenHero
·
2008-04-03 12:00
CUDA
CUDA
nVidia
CUDA 一些网站
[url]http://www.
gpgpu
.org/[/url]NVIDIACUDACUDPPgpgpu.sourceforge.netShaderTechTheCgToolkitGLUT 本文出自“开勇
OpenHero
·
2008-04-03 12:00
CUDA
职场
休闲
一些网站
GP-GPU 阅读笔记 (4)
GeneralizedArraysviaAddressTranslation在
GPGPU
编程中主要使用的数据结构是随机
Snowdream
·
2008-02-10 16:00
GPGPU
C++用框架(5月16日更新)
GPGPUC++用框架(5月16日更新)5月16日更新(点我下载)没想到上次更新距离这次已经一个月了。这期间一直在处理Papers问题。昨天终于紧赶慢赶在DL之前交差了。早先一直答应猴叔,说要把修改以后的代码放上来,终于能实现这个许诺了。与之前的4月21日更新相比,代码有了不小的变动:将原有的全屏幕一次渲染改为了分块渲染(但是没有分条带/分批次,如果需要的话,代码需要自行修改,应该不难吧,呵呵。)
岁月流转,往昔空明
·
2007-05-16 11:00
GPU深度发掘(四)::Render to Vertexbuffer in OpenGL
如果你以前没有这方面的基础,请先学习一下相关的知识,推荐看一下文章《
GPGPU
::数学基础教程》概貌:PBO:PixelbufferobjectFBO:FramebufferobjectVBO:Vert
huawenguang
·
2007-05-10 22:00
object
filter
buffer
documentation
float
textures
教你如何用VC.net来编译NVIDIA的CG源代码
想知道得更多,请访问nVidia公司的主页:http://developer.nvidia.com/Cg或者www.
gpgpu
.org。
yangdelong
·
2007-04-24 13:00
command
工具
compiler
tools
编译器
output
GPGPU
C++用框架(4月21日更新)
GPGPUC++用框架(4月21日更新) 5月16日更新(点击) 4月21日10:20pm更新(点击下载):添加了从ColorAttachment获取绑定的TextureID的功能;添加了BenchmarkHelper类用于简化测试的环境设置,目前仅提供设置线程与进程的最高优先级的能力;修改了绝大多数函数的名称使之与应用更加一致;示例代码有了很大调整;ps,有点拼写错误。。。Arrary->Arr
岁月流转,往昔空明
·
2007-04-21 22:00
很久没有动手了,放个小小的
GPGPU
的框架上来
很久没有动手了,放个小小的
GPGPU
的框架上来------------------------------------------------------------------------------
岁月流转,往昔空明
·
2007-04-19 20:00
GPU深度发掘(一)::
GPGPU
数学基础教程
GPU深度发掘(一)::
GPGPU
数学基础教程作者:DominikGöddeke 译者:华文广Contents介绍准备条件硬件设备要求软件设备要求两者选择初始化OpenGLGLUTOpenGL
huawenguang
·
2007-03-15 17:00
编程
buffer
扩展
语言
float
GPGPU
教你如何用VC.net来编译NVIDIA的CG源代码
想知道得更多,请访问nVidia公司的主页:http://developer.nvidia.com/Cg或者www.
gpgpu
.org。
huawenguang
·
2006-10-31 18:00
command
工具
compiler
tools
编译器
output
GPU还可以做什么 —— Brook for GPUs,Stream Computing On GPUs
GPU还可以做什么——BrookforGPUs,StreamComputingOnGPUs 研究
GPGPU
也有一段时间了,去年这个时候正在学习GLSL。
Der See der Vergessens
·
2006-10-14 22:00
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