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gpuimage
GPUImage
翻译五:内置滤镜 (视觉效果Visual effects)
视觉效果(Visualeffects)GPUImagePixellateFilter:AppliesapixellationeffectonanimageorvideofractionalWidthOfAPixel:Howlargethepixelsare,asafractionofthewidthandheightoftheimage(0.0-1.0,default0.05)GPUImagePo
开发者老岳
·
2020-06-30 21:20
GPUImage
学习
今天学习
GPUImage
时发现运行demo报错。报错如下:Unknowntypename‘NSOpenGLContext’NSOpenGLContext是Macos系统独有的,iOS下没有也用不到。
finger_chung
·
2020-06-30 21:23
iOS
开发
GPUImage
翻译二:内置滤镜(颜色调整)
内置滤镜(Built-infilters)本框架内置了125种滤镜,分为以下几类:颜色调整(Coloradjustments)GPUImageBrightnessFilter:亮度。brightness:默认为0.0,范围[-1.0,1.0]。GPUImageExposureFilter:曝光度。exposure:默认为0.0,范围[-10.0,10.0]。GPUImageContrastFilt
开发者老岳
·
2020-06-30 19:39
OpenGL 之
GPUImage
源码分析
GPUImage
是iOS上一个基于OpenGL进行图像处理的开源框架,后来有人借鉴它的想法实现了一个Android版本的
GPUImage
,本文也主要对Android版本的
GPUImage
进行分析。
音视频开发进阶
·
2020-06-30 17:10
OpenGL
关于AVFoundation框架中的SessionPreset
我尝试了
GPUImage
,效果一样。有人会问可以根据roi对焦,效果不好,因为要保证快
铁匠oO
·
2020-06-30 04:37
IOS
GPUImage
raw数据直接进入filter,再获取raw数据
GPUImage
是强大的图像处理库,基于其架构可以很简单的搭建起图像,视频采集,处理的应用。但如果要把其加入到一个成熟的商业系统中,则比较麻烦,需要修改已有的图像处理框架适应
GPUImage
的框架。
shennung
·
2020-06-30 02:45
计算机视觉
关于直播类app中的推流、拉流技术
关于直播类app中的推流、拉流技术from:https://blog.csdn.net/lzllzllhl/article/details/80249069图像处理:iOS端一般会用到
GPUImage
处理图像
wokenshin
·
2020-06-29 20:59
拓展
OC-Swift混编时即成
GPUImage
后续即成
GPUImage
时,本身想利用pod管理,多加了use_frameworks!字段,然后用podinstall时报错。如下:platform:ios,‘8.0’use_frameworks!
常常may
·
2020-06-29 16:31
ios 从采集到
gpuimage
,再到人脸定位
送入gpuimageBGRA_TO_RGB24(baseAddress,tempCaptureCapability.width*tempCaptureCapability.height*4);//此处为
gpuimage
ai___believe
·
2020-06-29 13:45
GPUImageFramebufferCache
总述它继承自NSObject说明它是唯一一个没有继承任何
GPUImage
特性的类。那它到底是干啥的?它能干啥呢?从名字来看,它是帧缓冲区的缓冲池,或者说缓存。
Stroman
·
2020-06-29 10:51
Android使用
GPUImage
实现滤镜效果精炼详解(一)
一、前期基础知识详解“滤镜通常用于相机镜头作为调色、添加效果之用。如UV镜、偏振镜、星光镜、各种色彩滤光片。滤镜也是绘图软件中用于制造特殊效果的工具统称,以Photoshop为例,它拥有风格化、画笔描边、模糊、扭曲、锐化、视频、素描、纹理、像素化、渲染、艺术效果、其他等12个滤镜。滤镜也可以制作或下载。滤镜直接使用效果很不自然,要合理搭配才能得到好的效果。”以上是维基百科中对于滤镜的定义,而在An
Chin_style
·
2020-06-29 00:10
相机开发
swift
GPUImage
2说明
swiftGPUImage24.0使用由于项目需要做短视频拍摄和从相册中选择视频添加滤镜,研究了大半天,发现
GPUImage
的强大于是开始在项目中使用源码链接GUPImage源码demo链接DEMO链接如果使用
无字教科书
·
2020-06-28 23:07
GPUImage2
Swift
GPUImage
使用
GPUImage
实现视频滤镜
关于
GPUImage
这里直接引用官方描述:TheGPUImageframeworkisaBSD-licensediOSlibrarythatletsyouapplyGPU-acceleratedfiltersandothereffectstoimages
weixin_34355715
·
2020-06-28 17:33
GPUImage
源码分析(七):GPUImageBilateralFilter
GPUImageBilateralFilter是双边滤波,它和高斯滤波类似,也是一种加权平均,但可以保持图像中的边缘。原理网上有很多,简单说下自己的理解。高斯滤波的权重是基于采样点与中心点的距离决定,采样点离中心点越近,权重越大,而双边滤波的权重不仅考虑了距离,还考虑采样点与中心点像素颜色的相似程度,采样点与中心点像素越相似,权重也越高,相反差别越大权重越低,这样可以防止在像素变化剧烈的地方(也就
奔向火星005
·
2020-06-28 17:48
GPUImage
GPUImageOutput.h"#import "GPUImageView.h"#import "GPUImageVideoCamera.h"#import "GPUImageStillCamera.h"#import "
GPUImage
weixin_34234829
·
2020-06-28 14:06
关于开源框架
GPUImage
的简单说明
GPUImage
是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图片。不过就是因为太多效果了,而且对于程序员来说,那么多效果并不清楚知道要用那一个。
weixin_34175509
·
2020-06-28 12:34
从显示一张图片开始学习OpenGL ES
很多人(包括笔者本人)开始深入了解OpenGLES是因为其涉及到实时滤镜的应用,通常都会参考开源框架
GPUImage
的实现。如果没有掌握基本的OpenGLEs的开发知识,很难弄懂其中代码缘由。
weixin_34082695
·
2020-06-28 11:30
Android 安卓直播开源: RTMP 推流SDK
前些日子在github上提交了基于
GPUImage
的iOS直播推流SDK(https://github.com/runner365/GPUImageRtmpPush)最近整理了Android直播推流SDK
weixin_33892359
·
2020-06-28 07:07
视频直播架构
2.视频处理框架
GPUImage
架构:是一个基于OpenGLES的一个强大的图像/视频处理框架,封装好了各种滤镜同时也可以编写自定义的滤镜,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果。
weixin_33882443
·
2020-06-28 07:51
美颜篇
demo地址美颜算法底层采用的大多是基于opengles引擎的,开发中比较常用的一个框架是
GPUImage
,这个框架乃是国外一大神开源的,对图片处理效果非常华丽,值得学习,
GPUImage
是利用GPU,
AntKing
·
2020-06-28 05:11
使用
GPUImage
实现一个简单相机
本文介绍了如何使用
GPUImage
来实现一个简单的相机。具体功能包括拍照、录制视频、多段视频合成、实时美颜、自定义滤镜实现等。
weixin_33756418
·
2020-06-28 04:09
iOS添加
GPUImage
到项目
1.把
GPUImage
.xcodeproj拖到你的Xcodeproject2.在app的target依赖设置里面添加
GPUImage
.a作为TargetDependency3.在buildphase的LinkBinaryWithLibraries
weixin_33736649
·
2020-06-28 04:25
GPUImage
的简单使用
GPUImage
是一个开源的图像处理库,提供了非常多的滤镜效果来加工图片。
GPUImage
并不像一般的第三方库可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地编译,然后将编译后的文件拖入到工程中使用。
weixin_30918415
·
2020-06-28 02:08
GPUImage
混合滤镜
这个问题我弄了好久,最后发现在这个包里面就有把滤镜组合起来的用法,然后我就以360旋转喷血,你懂得首先在.h文件声明GPUImagePicture*staticPicture;GPUImageOutput*brightnessFilter;//亮度GPUImageOutput*contrastFilter;//对比度NSMutableArray*arrayTemp;UISlider*brightn
weixin_30843605
·
2020-06-28 01:08
GPUImage
.h简单说明
GPUImage
是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图片。不过就是因为太多效果了,而且对于程序员来说,那么多效果并不清楚知道要用那一个。
weixin_30492047
·
2020-06-27 20:45
项目添加
GPUImage
GPUImage
介绍::::https://github.com/BradLarson/
GPUImage
1.首先从github上把GPUImageclone下来2.新建一个项目GG~3.将
GPUImage
weixin_30344795
·
2020-06-27 18:18
GPUImage
框架
GPUImage
是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图像。由于本人也是刚刚才开始学习,所以本篇文章仅对
GPUImage
中的文件名和所用到的地方做标注。
噬尾蛇
·
2020-06-27 13:20
滤镜初探-BeautifyFaceDemo原理理解
利用
GPUImage
处理直播过程中美颜的流程采集视频=>获取每一帧图片=>滤镜处理=>GPUImageView展示美颜的流程.png美颜基本概念GPU:(GraphicProcessorUnit图形处理单元
未来的路就在那
·
2020-06-27 11:23
用
GPUImage
做难一点点的效果
关于使用
GPUImage
来做混合滤镜和水印等效果;放了国庆假期之后。。终于想起来要填坑了。。。。
蒸鱼要放葱
·
2020-06-27 10:37
iOS
GPUImage
集成 -- .a文件合成
GPUImage
简介是一个开源的图像处理库,提供了非常多的滤镜效果(128种滤镜效果),开发者可以方便的对图片进行处理,快速的做出想要的效果。
Hardy_Hu
·
2020-06-27 09:25
GPUImage
的集成步骤
我们做滤镜有四种方式:1、iOS8.0以上可以UIVisualEffectView做简单的滤镜2、Accelerate.framework苹果库,性能最好,有个vImageAPI3、系统框架CoreImage自带的滤镜效果,常用类:CIContext,CIImage,CIFilterCoreImage都提供了大量的滤镜(Filter)详情可以通过查看官方文档CoreImage官方文档链接4、采用开
Brian_ls
·
2020-06-27 07:55
iOS开发
分析整理Android的开源滤镜
1.GPUImageforAndroid(推荐使用)
GPUImage
基于OpenGL实现的各种各样图像滤镜(图像处理)效果,多达50多种,idea源于GPUImageforiOS,基本囊括了最常见的图像处理效果
赤耳A狼
·
2020-06-27 05:56
ios(swift)
GPUImage
进行 视频录制 美化 音乐合成等
GPUImage
是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜;滤镜介绍百度一下有很多,这里就不做介绍了。
aasdsjk
·
2020-06-27 00:10
iOS开发
细数AVPlayer的那些坑
shi-pin-bo-fang-de-na-xie-keng最近一直在做视频动态挂件以及一个视频播放的功能,在开始做之前,先学习了苹果的官方文档RosyWriter,熟悉了短视频拍摄、滤镜处理的一些小技巧,同学也学习了下
GPUImage
文长
·
2020-06-27 00:50
iOS
音视频
AVplayer
图像处理-双边滤波 Bilateral Filtering
参考资料:算法原理
GPUImage
中BilateralFiltering的实现高斯滤波空间域在理解双边滤波之前,先来理解上面是高斯滤波。
zwzwzwh
·
2020-06-26 22:09
图像理论
GPUImage
自定义滤镜
GPUImage
自定义滤镜(转载地址)http://www.itiger.me/?p=143
GPUImage
是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架。
kakukeme
·
2020-06-26 22:07
iOS开发干货 第1期
开源库
GPUImage
2鼎鼎大名的图像和视频处理开源库
GPUImage
第二代,之前是用object-c写
Mellong
·
2020-06-26 08:50
iOS openCV爬坑史
GPUimage
,大家都知道吧,这个直播就做过写,但是openCV完全不一样,一
HotRay
·
2020-06-25 14:16
使用Glide实现高斯模糊
3.8.0'compile'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.2'//使用GPU(可以不用)compile'jp.co.cyberagent.android.
gpuimage
NICOLITE
·
2020-06-25 13:25
GPUImage
GPUImage
的结构图:⁃output为输出源⁃intput为输入源⁃filter为滤镜共125个滤镜,分为四类1、Coloradjustments:31filters,颜色处理相关2、Imageprocessing
Legendary
·
2020-06-25 11:29
基于
GPUImage
2 图像合成视频的探索
转载请注明出处:http://posts.enumsblog.com/posts/17014如果还有不知道「
GPUImage
」的请自觉面壁。它被用Swift改写后,就变成了「
GPUImage
2」。
上天眷顾我
·
2020-06-25 05:06
iOS开发
GPUImage
概念:
GPUImage
是基于GUP图像和视频处理的开源iOS框架,支持多种图片处理滤镜,基于GPU的图像加速,所以支持照相机、摄像机的实时滤镜处理。
亚布./
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2020-06-25 00:20
iOS
转-iOS-
GPUImage
README.md
本文翻译自
GPUImage
的README.md文档,仅为个人学习记录.如果不准确的地方,欢迎指正.OverviewGPUImage框架是一个遵循BSD协议的iOS类库,用于实现对图片或视频进行GPU加速的滤镜等效果
极客学伟
·
2020-06-24 22:09
Gpuimage
学习笔记
1.原理:
GPUImage
是一个链(chain),source->phase1target->phase2target->finaltarget第一个环节是source,这是一些GPUImageOutput
木_风
·
2020-06-24 22:10
GPUImage
filter介绍
已有的一些filter介绍:#import"GPUImageBrightnessFilter.h"//亮度#import"GPUImageExposureFilter.h"//曝光#import"GPUImageContrastFilter.h"//对比度#import"GPUImageSaturationFilter.h"//饱和度#import"GPUImageGammaFilter.h"//
linbj
·
2020-06-24 16:18
GPUImage
滤镜大全
共125个滤镜,分为四类1、Coloradjustments:31filters,颜色处理相关2、Imageprocessing:40filters,图像处理相关.3、Blendingmodes:29filters,混合模式相关.4、Visualeffects:25filters,视觉效果相关.1234#import#import"GPUImageBrightnessFilter.h"//亮度#i
mazegong
·
2020-06-24 13:41
OC
iOS
GPUImage
源码解读
前言
GPUImage
是iOS上一个基于OpenGL进行图像处理的开源框架,内置大量滤镜,架构灵活,可以在其基础上很轻松地实现各种图像处理功能。本文主要向大家分享一下项目的核心架构、源码解读及使用心得。
Ansel_m
·
2020-06-24 13:25
IOS
GPUImage
高斯模糊的使用
GPUImageGaussianBlurFilter*blurFilter=[[GPUImageGaussianBlurFilteralloc]init];blurFilter.blurRadiusInPixels=2.0;UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"***"];UIImage*blurredImage=[blurFilterimageByFilterin
瑞廷
·
2020-06-24 02:24
【图像处理】
GPUImage
的Gaussian Blur
二、
GPUImage
的快速高斯模糊但是原始的高斯模糊每
heiheiya
·
2020-06-23 13:45
OpenGL
计算机视觉
ios
GPUImage
报错 [view bounds]
这个是ios11之后有关访问UI的属性的方法都不能在支线程中访问,改一下就可以了-(void)recalculateViewGeometry;{dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{CGSizecurrentViewSize=self.bounds.size;runSynchronouslyOnVideoProcessingQueue(^{CGFlo
今年27
·
2020-06-23 12:59
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