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gpuimage
ios简单学之开篇-XCODE 7.3
我运行的app工程包含了底层的播放和推流两大工程其中播放是ijk的,推流还调用了
GPUIMAGE
和MIC(我还不清楚这个模块做什么用)应用开发人员说要放在一起调试,这样就可以打断点,这对于习惯了Android
Gongjia
·
2020-03-17 20:54
GPUImage
美颜
效果图Snip20160913_2.png1.废话前言[可略过]前两天和一个做IOS的朋友在一起聊天,他现在做人脸识别.他告诉我说他们公司的同事说这个图片太丑了,每次到公司看到自己的照片整个人心情都不好了,手动撸一个滤镜吧.听完朋友的话,突然想到现在好多的美颜相机什么的,竟然可以把人拍得这么好看,加上自己以前做聊天的时候也有拍照录像,可是当时没有做滤镜处理.所以我想一窥滤镜的究竟,于是有了此文2.
卡神凯哥
·
2020-03-16 20:23
[iOS]OpenGL
1.
GPUImage
如何使用OpenGL,http://ios.jobbole.com/92362/OpenGL的步骤要很熟悉!http://ios.jobbole.com/84243/?
优酷巧克力
·
2020-03-16 16:29
在iOS中给视频添加滤镜的方法示例
在iOS中,对视频进行图像处理一般有两种方式:
GPUImage
和AVFoundation。一、
GPUImage
在之前的文章中,我们对
GPUImage
已经有了一定的了解。
Lyman''s Blog
·
2020-03-16 08:26
价值不菲的开源库
MagicalRecord(实施活跃记录模式的CoreData助手)Chameleon(UI,色彩框架)Alamofire(Swift网络)TextFieldEffects(UI,自定义外观的文本区域)
GPUImage
sundy_young
·
2020-03-14 19:08
GPUImage
-3-2、对视频编码
在上一节中,我们使用
GPUImage
录制美颜视频,但是录制完成后,1、视频的体积很大,不利于传输;2、并且当我们点击第二次录制的时候,会抛出异常。
liyang20160111
·
2020-03-14 08:30
GPUImage
解析(六) —— 一个简单的实例(一)
版本记录版本号时间V1.02017.09.04前言
GPUImage
是直接利用显卡实现视频或者图像处理的技术。感兴趣可以看上面几篇文章。
刀客传奇
·
2020-03-13 17:34
GPUImage
源码阅读(十)
概述
GPUImage
是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据
GPUImage
提供的接口,使用自定义的滤镜。
秦明Qinmin
·
2020-03-13 03:55
最优秀的开源库之
GPUImage
效果图前言近期想了解一下IOS下是如何进行音视频采集和渲染的。在学习一门新的知识时,很多人都有自己的学习方法,有的是买书学习,有的是看论坛等等不一而终。我的学习习惯是直接找一个比较好的开源项目,去分析它的代码。这样即可以了解到新的知识,又可以知道该如何编写正确的代码。自己的一点小心得哈。言归正转,我们都知道对于视频的采集,IOS提供了AVFoundtion库,这个库非常强大,可以做很多事情。但如果
音视频直播技术专家
·
2020-03-13 00:23
图片高斯模糊效果
关于图片实现高斯模糊效果有三种方式,CoreImage,
GPUImage
(第三方开源类库)和vImage。
GPUImage
没怎么用过,本文就讲两种方式CoreImage和vImage。
GentlePrince
·
2020-03-12 09:03
iOS-
GPUImage
本地视频添加滤镜
本文内容:1、播放本地视频,实时添加滤镜,修改不同的滤镜效果2、给本地视频添加滤镜,然后保存有滤镜效果的视频到本地1、播放本地视频,实时添加滤镜,修改不同的滤镜效果/**播放视频,实时添加滤镜*/-(void)playVideo{NSURL*sampleURL=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"demo"withExtension:@"mp4"subdir
精神病患者link常
·
2020-03-12 01:33
GPUImage
快速入门(二) 模糊
可能错过的精彩
GPUImage
快速入门(一)环境高斯模糊全局模糊texelSpacingMultiplier是模糊的强度,数值越大,模糊效果越明显blurRadiusInPixels是像素范围,用于计算平均值
小布走慢点
·
2020-03-11 21:15
GPUImage
.framework导入Xcode报错
以前用的
GPUImage
使用的都是.a,今天特意自己打包成framework的,这样感觉会比以前好管理文件夹,看着不乱正在做着呢,突然发现导入framework不能使用,出现下面的错误dyld:Librarynotloaded
颜子
·
2020-03-11 18:10
GPUImage
美颜
来源【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(美颜篇)利用
GPUImage
处理直播过程中美颜的流程采集视频=>获取每一帧图片=>滤镜处理=>GPUImageView展示304825-5faefe55f9296071
yf_js
·
2020-03-10 22:21
GPUImage
重要类的介绍(4大类)
GPUImage
重要类的介绍(4大类)本文仅作为翻阅资料使用,有错误请开发者自行修改1,GPUImagePicture类图片处理类GPUImagePicture是PGUImage的图像处理类,继承GPUImageOutput
山神_云网工作室
·
2020-03-09 06:48
写在翻译之前
iOS在这一块由于
GPUImage
的出现,大大降低了滤镜开发的难度。
高小冻
·
2020-03-08 14:41
GPUImage
渲染流程
GPUImage
的代码结构是链式处理结构.所以查看的时候也是从最开始选图片一步一步向下走的.步骤:1.从相册选择一张图片把几个参数传给修改图像效果的控制器.2.使用刚才传过来的图片创建GPUImagePicture
huicuihui
·
2020-03-08 12:45
分析
GPUImage
-GPUImageInput
总述目前我还不知道它具体的用途,大概是规定了,一系列的接口规则吧。API解读-(void)newFrameReadyAtTime:(CMTime)frameTimeatIndex:(NSInteger)textureIndex;:这里面有两个参数,一个是时间,一个是位置信息,这个回调就是说在某个位置上面在某个时刻的时候已经有帧准备好了。-(void)setInputFramebuffer:(GPU
Stroman
·
2020-03-08 04:22
使用
GPUImage
报错修改
如果程序运行时在[[[GPUImageContextsharedImageProcessingContext]context]renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFERfromDrawable:(CAEAGLLayer*)self.layer];出现EXC_BAD_ACCESS。需要修改Product->Scheme->EditScheme->Options->GPUF
ClaudeLi
·
2020-03-08 03:04
opengl es 链接程序program
本文通过分析
GPUImage
库的GLProgram类,整理下相关知识。
Kira丶陈
·
2020-03-07 19:43
01
GPUImage
初试
前言
GPUImage
是现在做滤镜最流行的开源框架。是BradLarson在gitHub托管的一个开源项目。
mnz12138
·
2020-03-07 06:17
[转]安卓 OpenGL ES 2.0 完全入门(一):基本概念和 hello
原地址做安卓开发满打满算也有3年了,OpenGL这块之前完全没有涉及过,这两周一直在整理安卓相机预览、用
GPUImage
进行美颜处理以及美颜后的数据传输这块内容,结果
GPUImage
的美颜原理基本一窍不通
音视频直播技术专家
·
2020-03-06 23:59
9行代码实现高斯模糊
先是查到一个很nubility的三方类
GPUImage
,但是看了之后感觉太过繁琐,我只是想简单的实现一个高斯模糊。后听我们组长说直接使用系统方法就可以实现。
程序媛小可
·
2020-03-06 14:36
分析
GPUImage
-GPUImageContext
该类的主要功能为该库功能提供基本的上下文环境。对本设备的图像处理的能力给出判定。对外的操作接口。GPUImageContext持有的对象contextQueue:上下文队列。shaderProgramUsageHistory:一个数组,着色器程序使用历史。shaderProgramCache:着色器程序缓存,一个字典。sharedImageProcessingContext:供图像处理使用的上下文
Stroman
·
2020-03-06 02:23
GPUImage
源码阅读(四)
概述
GPUImage
是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据
GPUImage
提供的接口,使用自定义的滤镜。
秦明Qinmin
·
2020-03-04 18:03
GPUImage
(一)概述
GPUImage
是一个开源的图像处理库,提供了非常多的滤镜效果来加工图片。
GPUImage
并不像一般的第三方库可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地编译,然后将编译后的文件拖入到工程中使用。
困惑困惑困惑
·
2020-03-04 09:35
GPUImage
源码阅读(八)
概述
GPUImage
是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据
GPUImage
提供的接口,使用自定义的滤镜。
秦明Qinmin
·
2020-03-02 23:48
iOS开发直播app(
GPUImage
原理)
最近在学习图像处理相关的内容,看了
GPUImage
的源码,查阅了相关资料,收集了许多人博客的基础上做出了整理,再次感谢给博主!
伍骁辛
·
2020-03-02 20:38
GPUImage
源码解析 -- GPUImageFrameBuffer
上一篇文章中,介绍了整个
GPUImage
的整体框架和渲染流程。
Danielhhs
·
2020-03-01 20:57
将
GPUImage
添加到工程里
将
GPUImage
添加到工程里
GPUImage
提供图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜
GPUImage
是由BradLarson创建的github地址:https://github.com/BradLarson
Maggie的小蜗居
·
2020-03-01 12:24
LFLiveKit源码分析
框架使用
GPUImage
框架完成视频采集可以方便的增加滤镜设置美颜。强大的美颜功能,也使得LFLiveKit成为当下直播平台非常受欢迎的一款推流库。
february29
·
2020-02-27 09:37
GPUImage
滤镜效果
GPUImage
滤镜效果125个内置过滤器(摘抄自网络)GPUImageBrightnessFilter.h//亮度GPUImageExposureFilter.h//曝光GPUImageContrastFilter.h
流年易逝_李
·
2020-02-27 08:54
iOS
gpuimage
使用GPUImageLookupFilter 给视频添加滤镜的坑
self.filterLookup=[[GPUImageLookupFilteralloc]init];self.lookupImageSource=[[GPUImagePicturealloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:fitlername]];[self.lookupImageSourceaddTarget:self.filterLookupatText
木_风
·
2020-02-27 07:33
GPUImage
的导入
第一种方法:(原文:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3709715.html)(只能真机测试..)1.
GPUImage
开源库并不像普通的开源库那样子,拖进你的工程中就可以用
爱死了昨天
·
2020-02-27 02:09
GPUImage
快速入门(一) 环境
环境搭建Github下载地址:
GPUImage
生成framework文件Github下载地址:GPUImageFramework已经生成好的文件配置项目环境导入:
GPUImage
.frameworkCoreGraphics.frameworkQuartzCore.frameworkOpenGLES.frameworkCoreVideo.frameworkCoreMedia.framework
小布走慢点
·
2020-02-26 22:48
iOS 操作像素点美白图片
女神镇楼刘亦菲.jpg我们都知道图像美白大致有三种情况自己图片处理算法(操作具体的像素点)第三方开源库(
GPUImage
。
SunshineBrother
·
2020-02-25 16:07
关于GPUImagemovie 预览、合成视频导致原视频曝光问题
最近由于公司项目需要,用上了
GPUImage
框架进行视频处理,其中踩了不少的坑。
San心两yi_钟
·
2020-02-24 14:30
分析
GPUImage
-GLProgram
内部成员NSMutableArray*attributes:首先可以知道它是个数组,从名称可以知道它是个属性的集合。NSMutableArray*uniforms:我不知道这是啥,也是个数组,好像是标准一类的玩意。GLuintProgram:无符号的整形数,目前我还不知道它是干啥的,看下文分析。GLuintvertShader:这个叫做着色器,vert是vertexs的缩写,意思是顶点着色器。GL
Stroman
·
2020-02-24 11:39
Xcode 9.0 beta 3
GPUImage
崩溃问题(presentBufferForDisplay)
最近首次使用Xcode9编译我三个月前写的一个基于
GPUImage
的“美颜”相机时,发生了崩溃。
Filelife_v
·
2020-02-24 02:53
Metal Camera开发2:手势划动切换滤镜
基于MetalCamera开发1:读取渲染结果生成UIImage及
GPUImage
的LookupFilter滤镜,本文档通过Metalcomputeshader对摄像头当前捕获的画面进行一左一右叠加两个滤镜
熊皮皮
·
2020-02-23 10:35
GPUImage
源码阅读(九)
概述
GPUImage
是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据
GPUImage
提供的接口,使用自定义的滤镜。
秦明Qinmin
·
2020-02-23 03:01
以动态库Framework形式将
GPUImage
添加到iOS项目
1、下载
GPUImage
:GitHub地址:https://github.com/BradLarson/
GPUImage
进入页面,单击“Cloneordownload”之后,点击“DownloadZIP
周杰木有伦
·
2020-02-23 01:36
GPUImage
框架_文档翻译_04
Documentation(文档)Documentationisgeneratedfromheadercommentsusingappledoc.Tobuildthedocumentation,switchtothe"Documentation"schemeinXcode.Youshouldensurethat"APPLEDOC_PATH"(aUser-Definedbuildsetting)po
CC老师_HelloCoder
·
2020-02-22 21:22
GPUImage
详细解析(九)图像的输入输出和滤镜通道
前言
GPUImage
系列解析已经接近尾声,这次介绍的是:纹理输入输出GPUImageTextureOutput和GPUImageTextureOutput二进制数据输入输出GPUImageRawDataInput
落影loyinglin
·
2020-02-21 04:02
GPUImage
学习demo1
ViewController.m#import"ViewController.h"#import"
GPUImage
.h"-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];UIImage
WSGNSLog
·
2020-02-20 23:01
GPUImage
框架_文档翻译_03
Addingthisasaframework(module)toyourMacoriOSproject(将此作为框架(模块)添加到Mac或iOS项目中)Xcode6andiOS8supporttheuseoffullframeworks,asdoestheMac,whichsimplifiestheprocessofaddingthistoyourapplication.Toaddthistoyo
CC老师_HelloCoder
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2020-02-20 23:33
利用
GPUImage
添加实时文字水印和gif图片水印
公司新闻视频直播需要添加实时文字和gif水印,在网上看了下大部分都是基于
GPUImage
来处理的,发现大部分添加水印都是静态图片,么有加载gif图片水印的。
改变自己_now
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2020-02-20 19:09
GPUImage
源码阅读(六)
概述
GPUImage
是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据
GPUImage
提供的接口,使用自定义的滤镜。
秦明Qinmin
·
2020-02-20 16:44
GPUImage
简单使用(二)组合滤镜使用
这里组合滤镜我使用的是GPUImageFilterPipeline这个类一、步骤:1、创建图片处理类GPUImagePicture把图片传进去stillImageGPUImagePicture*staticPicture=[[GPUImagePicturealloc]initWithImage:stillImagesmoothlyScaleOutput:YES];2、创建多个滤镜的对象//RGB滤
困惑困惑困惑
·
2020-02-20 01:40
GPUImage
初步学习
项目中导入GPUImageGPUImage在导入工程之前,需要先在本地运行,然后将运行后的文件拖入到工程中.(1)需要注意的是,在编译前,需要:把Headers文件夹下Project中的头文件,全部拖到Public文件夹下面.拖动完(2)点击Products下的libGPUImage.a,右键,showinfinder(3)把该目录下的libGpuImage.a和usr文件夹拖到我们的工程中(4)
Heikki_
·
2020-02-19 22:34
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