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iOS多线程
IOS开发—多线程简介
IOS多线程
一、进程与线程的区别进程:指每个正在运行的程序,如QQ、酷狗音乐等。线程:每个进程至少有一个线程,每一个线程代表该进程中的一项任务。
Lotheve
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2015-03-12 20:00
多线程
ios开发
iOS多线程
编程指南(二)线程管理
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体。每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片。一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务。因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限。 一、线程成本多线程会占用你应用程序(和系统的)的内存使用和性能
chaoyuan899
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2015-03-11 21:00
多线程
ios
IOS多线程
编程一:概述
什么是多线程多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径。从技术角度来看,一个线程就是一个需要管理执行代码的内核级和应用级数据结构组合。内核级结构协助调度线程事件,并抢占式调度一个线程到可用的内核之上。应用级结构包括用于存储函数调用的调用堆栈和应用程序需要管理和操作线程属性和状态的结构。 多线程的替代方法你自己创建多线程代码的一个问题就是它会给你的代码带来不确定性。多线程是一个
chaoyuan899
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2015-03-11 21:00
多线程
ios
iOS多线程
之四 线程同步
线程同步说到多线程就不得不提多线程中的锁机制,多线程操作过程中往往多个线程是并发执行的,同一个资源可能被多个线程同时访问,造成资源抢夺,这个过程中如果没有锁机制往往会造成重大问题。举例来说,每年春节都是一票难求,在12306买票的过程中,成百上千的票瞬间就消失了。不妨假设某辆车有1千张票,同时有几万人在抢这列车的车票,顺利的话前面的人都能买到票。但是如果现在只剩下一张票了,而同时还有几千人在购买这
u013929312
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2015-03-10 17:00
多线程
ios
线程
并发
异步
iOS多线程
之三 GCD
GCDGCD(GrandCentralDispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制,也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法。前面也说过三种开发中GCD抽象层次最高,当然是用起来也最简单,只是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发,而是完全面向过程的。对于熟悉C#异步调用的朋友对于GCD学习起来应该很快,因为它与C#中的异步调用基本是一样的。这种机制相比较于前面两种多
u013929312
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2015-03-10 17:00
多线程
线程
并发
gcd
iOS多线程
之二 NSOperation
NSOperation使用NSOperation和NSOperationQueue进行多线程开发类似于C#中的线程池,只要将一个NSOperation(实际开中需要使用其子类NSInvocationOperation、NSBlockOperation)放到NSOperationQueue这个队列中线程就会依次启动。NSOperationQueue负责管理、执行所有的NSOperation,在这个过
u013929312
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2015-03-10 17:00
多线程
并发
线程
IOS多线程
开发其实很简单
概览大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言
shenjie12345678
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2015-03-09 11:00
NSThread
gcd
NSOperation
ios多线程
iOS多线程
编程:线程同步总结 NSCondtion
1:原子操作-OSAtomic系列函数iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件。不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的。因为原子操作只能对内置类型进行操作,所以原子操作能够同步的线程只能位于同一个进程的地址空间内。2:锁-NSLock系列对象iOS平台下的锁对象为NSLock
王者归来-王者
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2015-03-03 19:00
(五十六)
iOS多线程
之NSOperation
NSOpertation是一套OC的API,是对GCD进行的Cocoa抽象。NSOperation有两种不同类型的队列,主队列和自定义队列。主队列运行于主线程上,自定义队列在后台运行。【NSBlockOperation】通过Block创建任务,下面比较主队列和自定义队列的区别:将自定义队列声明为成员变量,并进行初始化:@property(nonatomic,strong)NSOperationQu
xyt8023y
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2015-02-17 10:00
多线程
ios
NSOperation
(五十五)
iOS多线程
之GCD
GCD的全称为GrandCentralDispatch,翻译为大中央调度,是Apple开发的一个多线程编程解决方法。进程和线程的概念:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间。线程是进程中一个独立的执行路径,即主线程,主线程有1M的栈区,对于耗时的执行路径,可以放在子线程(512K栈区)中执行。Tip:新建线程会消耗内存空间和CPU事件,线程太多会降
xyt8023y
·
2015-02-16 18:00
多线程
ios
gcd
【Mac OS X/
iOS多线程
编程】GCD用法学习笔记
并发所描述的概念就是同时运行多个任务。这些任务可能是以在单核CPU上分时(时间共享)的形式同时运行,也可能是在多核CPU上以真正的并行方式来运行。OSX和iOS提供了几种不同的API来支持并发编程。每一个API都具有不同的功能和使用限制,这使它们适合不同的任务。同时,这些API处在不同的抽象层级上。OSX和iOS中的并发编程苹果的移动和桌面操作系统中提供了相同的并发编程API,例如pthread、
freeWayWalker
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2015-01-25 16:00
OA01-一个Demo展示
iOS多线程
技术的基本应用场景
最近在看iOS关于GCD、NSOperation多线程编程技术编程指南的时候写了个小Demo,以7个小场景基本涵盖多线程技术的主流用法:其实多线程技术早在大学读书的时候,基本思路就已经清晰了,不同操作系统的多线程实现也大同小异,iOS平台下原理也是一样,关键就在与,能否熟练的、很顺畅的根据应用场景来选用相应的多线程技术。阅读苹果官方文档和一些别人写的博客的时候也依然有种隔靴捞痒的感觉:书读百边,不
lihuiqwertyuiop
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2015-01-12 19:00
详解
iOS多线程
iPhone 中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。 只有主线程有直接修改UI的能力。 一、 NSOperation和NSOperationQueue 1、一个继承自 NSOperation的操作类,该类的实现中必须有 - (void)main方法
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2015-01-09 09:00
多线程
iOS多线程
编程之NSThread的使用
、NSThread 2、CocoaNSOperation (
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:GrandCentralDispatch
trandy
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2015-01-07 21:00
ios多线程
和进程的区别
很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们。但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手。 今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨。 一.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发? 这个问题或许本身都不是个问题。但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实无法感受到并发的魅力以及必要性。 我想,只要你不是整天都写那种int m
·
2015-01-06 08:00
多线程
ios多线程
之NSOperation
一:NSOperation与多线程// 1.简介// NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。// NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有2种:// 1>Foundation框架提供了两个具体子类直接供我们使用:NSInvocationOperation和NSB
PZ0605
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2015-01-05 10:00
ios多线程
之NSOperation
一:NSOperation与多线程// 1.简介// NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。// NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有2种:// 1>Foundation框架提供了两个具体子类直接供我们使用:NSInvocationOperation和NSB
PZ0605
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2015-01-05 10:00
iOS多线程
编程之NSThread的使用
、NSThread 2、CocoaNSOperation (
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:GrandCentralDispatch
IT_DS
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2015-01-01 12:00
多线程
线程
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
使用NSOperation的方式有两种,一种是用定义好的两个子类:NSInvocationOperation和NSBlockOperation。另一种是继承NSOperation如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似。和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需继承重写NSOperation的一个方法mai
IT_DS
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2015-01-01 12:00
并发
线程
线程池
扩展
uiimage
iOS多线程
编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
介绍:GrandCentralDispatch简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在MacOSX10.6,iOS4及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。一个任务可以是一个函数(function)
田潇闯天涯
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2014-12-29 10:43
多线程
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
前一篇 《
iOS多线程
编程之NSThread的使用》介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用。
田潇闯天涯
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2014-12-29 10:36
多线程
iOS多线程
编程之NSThread的使用
、NSThread 2、CocoaNSOperation (
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:GrandCentralDispatch
田潇闯天涯
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2014-12-29 10:37
多线程
iOS多线程
-(void)updateLabel:(NSNumber*)aObject{ self.displayLabel.text=[aObjectstringValue]; NSLog(@"isduoxiancheng=%@",[[NSNumbernumberWithBool:[NSThreadisMultiThreaded]]stringValue]);}intn=200000000;-(void
danny35
·
2014-12-20 18:00
ios多线程
queue的差异
#import"ViewController.h" #import"View2Controller.h" @interfaceViewController() { UIImageView*img; } @end @implementationViewController -(void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; self.view.backgro
focusjava
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2014-12-10 13:00
iOS多线程
编程:线程同步总结
1:原子操作-OSAtomic系列函数iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件。不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的。因为原子操作只能对内置类型进行操作,所以原子操作能够同步的线程只能位于同一个进程的地址空间内。2:锁-NSLock系列对象iOS平台下的锁对象为NSLock
人独立
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2014-12-09 16:00
[IOS]
IOS多线程
、NSThread2、Cocoa NSOperation (
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch
htx931005
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2014-11-27 14:00
ios
ios多线程
阅读更多最近写了一个东西需要加载网络上的图片,运行的时候一直卡到一个界面特别慢,所以学习了一下多线程,我写的代码如下-(void)imageView:(NSString*)imageHttp:(id)view{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{UIImage*image=[UI
xiaotongeye
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2014-11-27 14:00
多线程
加载图片
ios
ios多线程
最近写了一个东西需要加载网络上的图片,运行的时候一直卡到一个界面特别慢,所以学习了一下多线程,我写的代码如下 -(void)imageView:(NSString*)imageHttp:(id)view { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{ UIImage*image
xiaotongeye
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2014-11-27 14:00
多线程
ios
加载图片
IOS多线程
处理 三种多线程的实例
在Object-c中,常用的多线程处理类分别为NSThread和NSOperationQueue。使用这两个类处理多线程,让复杂的多线程处理变得简单高效。下面分别介绍。一、NSThread类苹果公司的Cocoa框架共支持三种多线程机制,分别为NSThread、GCD(GrandCentralDispatch)、CocoaNSOperatio。NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,
Im刘亚芳
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2014-11-20 15:26
thread
多线程
开发者
应用程序
苹果公司
IOS多线程
处理 三种多线程的实例
在Object-c中,常用的多线程处理类分别为NSThread和NSOperationQueue。使用这两个类处理多线程,让复杂的多线程处理变得简单高效。下面分别介绍。一、NSThread类苹果公司的Cocoa框架共支持三种多线程机制,分别为NSThread、GCD(GrandCentralDispatch)、CocoaNSOperatio。NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,
Im刘亚芳
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2014-11-20 15:26
应用程序
多线程
thread
IOS杂谈
IOS 多线程的编程总结经验
阅读更多
IOS多线程
有三种主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD下面简单介绍这三个方法1.NSThread调用方法如下:如函数需要输入参数,可从object传进去。
lewutian
·
2014-11-11 19:00
ios
多线程
编程
thread
apple
IOS 多线程的编程总结经验
阅读更多
IOS多线程
有三种主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD下面简单介绍这三个方法1.NSThread调用方法如下:如函数需要输入参数,可从object传进去。
lewutian
·
2014-11-11 19:00
ios
多线程
编程
thread
apple
IOS多线程
及队列的使用
IOS多线程
及队列的使用最近搞一款塔防游戏,提到塔防,自然就想到了A星寻路。的确,它是一种高效的寻路算法。但当很多怪物同时在调用A星算法来寻找一条最近的路径来到达目的地时,我发现会很卡。
u012681458
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2014-11-06 08:00
IOS多线程及队列
iOS多线程
编程:线程同步总结 NSCondtion
1:原子操作-OSAtomic系列函数iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件。不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的。因为原子操作只能对内置类型进行操作,所以原子操作能够同步的线程只能位于同一个进程的地址空间内。2:锁-NSLock系列对象iOS平台下的锁对象为NSLock
zhipengbird
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2014-10-21 21:00
IOS多线程
ios有三种主要方法:1、NSThread。2、NSOperation。3、GCD。 1、 NSThread:调用方法如下:如果需要函数参数的话,可以通过Object传递。1.1:[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:selfwithObject:nil]; 1.2:NSThread*my
jinyeweiyang
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2014-10-14 16:00
iOS多线程
编程技术NSThread、Cocoa NSOperation、GCD三者使用详解
简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread (二)CocoaNSOperation (三)GCD(全称:GrandCentralDispatch)三种方式的优缺点介绍:1)NSThread优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销2)Cocoa NSOperation优点:不需要关心线程管理,数
lgm252008
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2014-10-13 09:00
iOS多线程
编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享。请尊重原作者的劳动成果,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!介绍:GrandCentralDispatch简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在MacOSX10.6,iOS4及以上也可用
CrazyZhang1990
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2014-09-27 23:00
多线程
ios
编程
ios开发
gcd
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
《
iOS多线程
编程之NSThread的使用》介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用。
CrazyZhang1990
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2014-09-27 23:00
多线程
ios
线程
线程池
ios开发
iOS多线程
编程之NSThread的使用
、NSThread 2、CocoaNSOperation (
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:GrandCentralD
CrazyZhang1990
·
2014-09-27 23:00
thread
多线程
ios
线程
ios开发
iOS多线程
开发(一)
线程的相关概念 1,线程三状态---运行(Running),就绪(Ready),阻塞(Blocked) 2, 线程入口函数 3, RunLoop---如果需要线程长时间存在,就需要在线程入口函数内包含一个RunLoop机制多线程线相关概念 4, 线程同步---通过同步工具实现互斥和同步,同步工具包括锁,条件(信号量),原子操作及其他技术同步资源 5, 线程间通讯---
jinyeweiyang
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2014-09-21 19:00
iOS多线程
中performSelector: 和dispatch_time的不同
iOS中timer相关的延时调用,常见的有NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:这个方法在调用的时候会设置当前runloop中timer,还有一种延时,直接使用NSTimer来配置任务。这两种方式都一个共同的前提,就是当前线程里面需要有一个运行的runloop并且这个runloop里面有一个timer。我们知道:只有主线程会在创建的时候默认
hherima
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2014-08-28 17:45
iOS平台知识
iOS多线程
中performSelector: 和dispatch_time的不同
iOS中timer相关的延时调用,常见的有NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:这个方法在调用的时候会设置当前runloop中timer,还有一种延时,直接使用NSTimer来配置任务。 这两种方式都一个共同的前提,就是当前线程里面需要有一个运行的runloop并且这个runloop里面有一个timer。 我们知道:只有主线程会在创
hherima
·
2014-08-28 17:00
performSelector
dispatch_after
iOS多线程
编程指南(拓展篇)
转:点击打开链接本拓展篇描述了MacOSX和iOS上面一些关键的高级线程安全的框架。文中的信息有可能会发生改变。一、Cocoa在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些:(1)不可改变的对象一般是线程安全的。一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递。另一方面,可变对象通常不是线程安全的。为了在多线程应用里面使用可变对象,应用必须适当的同步。关于更多信息,参阅”可变和不可变对比”。(2
allison162004
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2014-08-20 09:00
iOS多线程
GCD
GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatchqueue分成以下三种:1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*! *@functiondispatch_get_main_queue * *@abstract *Returnsthedefaultqueuethatisboundto
wmqi10
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2014-08-12 17:00
iOS多线程
编程Part 1/3 - NSThread & Run Loop
前言多线程的价值无需赘述,对于App性能和用户体验都有着至关重要的意义,在iOS开发中,Apple提供了不同的技术支持多线程编程,除了跨平台的pthread之外,还提供了NSThread、NSOperationQueue、GCD等多线程技术,从本篇Blog开始介绍这几种多线程技术的细节。对于pthread这种跨平台的多线程技术,这本ProgrammingwithPOSIXThreads做了详细介绍
m372897500
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2014-08-01 20:00
iOS多线程
编程:线程同步总结
http://blog.csdn.net/lifengzhong/article/details/74875051:原子操作-OSAtomic系列函数iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件。不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的。因为原子操作只能对内置类型进行操作,所以原子
guojin08
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2014-07-08 17:00
iOS多线程
编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
介绍:GrandCentralDispatch简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在MacOSX10.6,iOS4及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。一个任务可以是一个函数(function)
LIN1986LIN
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2014-07-04 14:00
iOS多线程
GCD
GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatchqueue分成以下三种:1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*! *@functiondispatch_get_main_queue * *@abstract *Returnsthedefaultqueuethatisboundto
LIN1986LIN
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2014-07-04 13:00
IOS 多线程_GCD
-------本文摘自博客园扬名的--
iOS多线程
GCD一文GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。
金玉游龙
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2014-06-25 11:00
iOS多线程
GCD
原帖地址: http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。
lizhuang
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2014-06-20 09:00
多线程
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