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iOS多线程
iOS多线程
编程之NSThread的使用
、NSThread 2、CocoaNSOperation (
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:GrandCentralDispatch
zhao18610303170
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2015-09-14 10:00
多线程
ios
iOS多线程
GCD
转自:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.htmlGrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatchqueue分成以下三种:1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*! *@functiondispatch_ge
robinson_911
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2015-09-06 14:00
关于
iOS多线程
,你看我就够了(已更新
在这篇文章中,我将为你整理一下iOS开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用Swift和Objective-c两种语言讲解,双语幼儿园。OK,let'tbegin!概述这篇文章中,我不会说多线程是什么、线程和进程的区别、多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行、什么是并行等问题,这些我们应该都知
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2015-09-06 10:00
iOS多线程
实现3-GCD
原文链接:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4767559.html敲下gcd三个字母,搜狗第一条显示居然是“滚床单”^_^一、介绍GCD,英文全称是GrandCentralDispatch(功能强悍的中央调度器),基于C语言编写的一套多线程开发机制,因此使用时会以函数形式出现,且大部分函数以dispatch开头,虽然是C语言的但相对于苹果其它多线程实现方式,抽象层
时间已静止
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2015-08-28 18:00
浅谈
iOS多线程
中的GCD
iOS中所支持的多线程编程方法有三种:NSThread、NSOperation&NSoperationQueue、GCD,其中GCD是苹果官方所推荐使用的。 GCD全称GrandCentralDispatch(队列调度),是一套底层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写。从基本功能上讲,GCD类似NSOperationQueue,都是允许程序将任务切分为多个单一任务,然后提交至工程
HxLemon
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2015-08-28 10:00
iOS多线程
之NSoperation和GCD的比较
转自:http://blog.csdn.net/chenglibin1988/article/details/12654367GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。相对于GCD:1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看ap
niejiafa_131
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2015-08-28 10:00
多线程
并发
ios开发
gcd
iOS多线程
实现2-NSThread
NSThread是轻量级的多线程开发,OC语言编写,更加面向对象,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。在iOS开发中很少使用它来创建一个线程,但是经常使用它做一些延时操作,获取当前线程,线程间通讯等等。但是,在线程同步方面,控制线程执行顺序比较麻烦,线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销,且创建线程也会增加系统的开销。1创建方法有多种创建方法,-(void)run
时间已静止
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2015-08-27 17:00
iOS多线程
实现1-pthread
一套通用的多线程API,采用C语言编写,跨平台\可移植,适用于Unix\Linux\Windows等系统,但是使用起来难度比较大,生命周期也是由程序员来管理。在iOS编程中很少使用这种方法。#import ///点击屏幕创建一个线程 -(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{ pthread_tthread;//
时间已静止
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2015-08-27 15:00
iOS多线程
编程技术NSThread; NSOperation、GCD三者使用详解
三种方式的优缺点介绍:1)NSThread优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销2)Cocoa NSOperation优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。Cocoaoperation相关的类是NSOperation,NSOperationQueue.NSOperation是个
caoxiang
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2015-08-22 10:00
IOS多线程
-个人理解
一、多线程每一个iOS应用程序中都有一个主线程用来更新UI界面、处理用户的触摸事件、解析网络下载的数据,因此不能把一些太耗时的操作(比如网络下载数据)放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现界面卡死,防止界面假死),带来极坏的用户体验。iOS的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程异步编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法异步:多个线程同时执行 同步:线程排队执行并
天使雨儿
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2015-08-18 21:00
IOS多线程
-1
iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhoneOS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。只有主线程有直接修改UI的能力。AD: 一.线程概述有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的HelloWorld,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操
天使雨儿
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2015-08-18 21:00
iOS多线程
知识点总结
一、应用场景异步下载数据,这是多线程技术的一个比较常见的应用场景还有一些比较耗时的操作或者功能(客户端与服务端的交互;从数据库中一次性读取大量数据等),需要在主线程之外,单独的开辟一个新的线程(子线程/工作线程)来执行。二、iOS支持的多线程编程方法NSThreadNSOperation&NSOperationQueueGCD四、线程的创建创建后台线程,自动的开启线程?12//performSel
行走中的菜鸟
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2015-08-17 21:00
[置顶]
iOS多线程
线程线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。有时被称为轻量级进程(LightweightProcess,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。进程进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合
lyj617
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2015-08-14 17:00
多线程
ios
进程
队列
任务
iOS多线程
知识点总结
一、应用场景异步下载数据,这是多线程技术的一个比较常见的应用场景还有一些比较耗时的操作或者功能(客户端与服务端的交互;从数据库中一次性读取大量数据等),需要在主线程之外,单独的开辟一个新的线程(子线程/工作线程)来执行。二、iOS支持的多线程编程方法NSThreadNSOperation&NSOperationQueueGCD四、线程的创建创建后台线程,自动的开启线程//performSelect
BeyondChallenge
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2015-08-13 12:00
传智播客学习笔记 网络多线程
主线程处理UI,避免耗时操作
iOS多线程
技术有4种pthread,通用技术,跨平台c语言,程序员管理生命周期,几乎不用NSThread面向对象,可以直接操作线程 OC语言 程序员管理生命周期,偶尔使用GCD
云飞扬v5
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2015-08-11 13:00
iOS多线程
开发之深入GCD
iOS多线程
开发之深入GCD一、前言 在以前的一些系列博客中,对iOS中线程的管理做了总结,其中涵盖了GCD的相关基础知识:http://my.oschina.net/u/2340880/
珲少
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2015-08-11 11:00
ios
线程安全
gcd
多线程技术
GCD单例
iOS多线程
总结
1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1>主线程:UI线程,显示、刷新UI界面,处理UI控件的事件2>子线程:后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行 一、NSThread(掌握)1.创建和启动线程的3种方式1>先创建,后启动// 创建NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:
c6357
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2015-08-10 22:00
iOS多线程
1.Pthreads真正跨平台的多线程技术,可以跨UNIX、Linux、windows平台。创建Pthreads线程如果要使用Pthreads,先导入头文件创建pthread_create(pthread_t*restrict,constpthread_attr_t*attr,void*(*)(void*),void*restrict)第一个参数:保存线程ID的pthread_t,线程的代号(当做
Ljson
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2015-08-07 19:31
IOS多线程
知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程队列dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责。串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步)dispatch_queue_tq=dispat
Allen_iOS
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2015-08-06 17:20
多线程
异步
关于GCD
多线程
IOS多线程
知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责。 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步)
Allen_iOS
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2015-08-06 17:00
多线程
异步
关于
iOS多线程
,你看我就够了(已更新)
在这篇文章中,我将为你整理一下iOS开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用Swift和Objective-c两种语言讲解,双语幼儿园。OK,let'tbegin!概述这篇文章中,我不会说多线程是什么、线程和进程的区别、多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行、什么是并行等问题,这些我们应该都知
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2015-08-05 22:00
多线程
ios
线程
swift
oc
关于
iOS多线程
的一些问题
一、定时器问题堵塞,滞后问题在主线程调用下面方法_timer= [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.05target:selfselector:@selector(sendCommand:)userInfo:buttonrepeats:YES];由于该定时器重复触发时间太短,只有0.05秒,而主线程又有很多事情要处理,所以就很容易造成滞后。调用该方
lingfeng72
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2015-08-03 14:00
iOS面试题题总结
3.关于
iOS多线程
问题4.提升UITableView性能的几点建议5.线程同步和异步的区别?6.堆和栈的区别?7.iOS类是否可以多继承?8.iOS本地数据存储
crazyzhang1990
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2015-08-02 23:47
iOS面试题
关于
iOS多线程
转自:http://www.jianshu.com/p/0b0d9b1f1f19?utm_campaign=hugo&utm_medium=reader_share&utm_content=note&utm_source=weibo在这篇文章中,我将为你整理一下iOS开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇
th_gsb
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2015-07-31 18:00
关于
iOS多线程
,你看我就够了(已更新)
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150731/12819.html作者:@翁呀伟呀。在这篇文章中,我将为你整理一下iOS开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用Swift和Objective-c两种语言讲解,双语幼儿园。OK,let'tbegin!概述这篇
大麦komo
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2015-07-31 16:46
GCD
关于
iOS多线程
,你看我就够了
在这篇文章中,我将为你整理一下iOS开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用Swift和Objective-c两种语言讲解,双语幼儿园。OK,let'sbegin!概述这篇文章中,我不会说多线程是什么、线程和进程的区别、多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行、什么是并行等问题,这些我们应该都知
伯恩的遗产
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2015-07-29 00:12
iOS多线程
入门之NSThread,NSOperation,GCD
一线程的概念一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流。Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时,一个线程便开始运行,这个线程叫主线程。主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或UIKit的操作必须在主线程进行。 系统中的每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间,而同一个进程中的多个线程则
容芳志
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2015-07-06 16:00
多线程
ios
NSThread
gcd
NSOpearation
iOS多线程
编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
iOS多线程
编程之GrandCentralDispatch(GCD)介绍和使用 GCD,全称GrandCentralDispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制。
Eduora_meimei
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2015-07-02 09:00
iPhone开发
线程GCD
的一篇关于iOS里多线程NSThread/NSOperation/GCD的文章
转载
IOS多线程
编程对于初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解
IOS多线程
编程,希望对大家有所帮助。
有码才合法
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2015-06-29 19:00
iOS多线程
的初步研究(八)-- dispatch队列
GCD编程的核心就是dispatch队列,dispatchblock的执行最终都会放进某个队列中去进行,它类似NSOperationQueue但更复杂也更强大,并且可以嵌套使用。所以说,结合block实现的GCD,把函数闭包(Closure)的特性发挥得淋漓尽致。dispatch队列的生成可以有这几种方式: 1.dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create
小春0618
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2015-06-21 16:00
iOS多线程
编程——Run Loop
RunLoopsRunloops是线程相关的的基础框架的一部分。一个runloop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件。使用runloop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。Runloop的管理并不完全自动的。你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启动runloop并正确响应输入事件。Cocoa和CoreFundation都提供了runloo
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2015-06-10 20:00
ios
loop
run
多线程编程
玩转iOS开发 - 多线程开发
前言本文主要介绍
iOS多线程
开发中使用的主要技术:NSOperation,GCD,NSThread,pthread。
liulanghk
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2015-06-08 17:00
ios
NSThread
多线程-GCD
iOS多线程
编程
1、简介:1.1iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、CocoaNSOperation 3、GCD 全称:GrandCentralDispatch这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。1.2三种方式的有缺点介绍:NSThread优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步
nerozhao
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2015-06-03 10:00
iOS多线程
之NSOperation和GCD的比较
摘自:http://blog.csdn.net/chenglibin1988/article/details/12654367GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。相对于GCD:1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看ap
liu537192
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2015-06-01 23:00
iOS多线程
的创建
-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{ //Overridepointforcustomizationafterapplicationlaunch. //第一种创建线程的方式 NSThread*thread=[[NS
hejunbinlan
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2015-06-01 01:00
iOS多线程
访问非线程安全对象的crash
多个线程在访问同一个非线程安全对象时,有可能会crash. 非线程安全对象: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/ThreadSafetySummary/ThreadSafetySummary.html 解决crash的方法可以用threadDictio
82934162
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2015-05-27 16:00
Crash
iOS多线程
访问非线程安全对象的crash
阅读更多多个线程在访问同一个非线程安全对象时,有可能会crash.非线程安全对象:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/ThreadSafetySummary/ThreadSafetySummary.html解决crash的方法可以用threadDictionary
82934162
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2015-05-27 16:00
iOS多线程
编程之三——GCD的应用
iOS多线程
编程之三——GCD的应用一、引言在软件开发中使用多线程可以大大的提升用户体验度,增加工作效率。
珲少
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2015-05-21 15:00
ios
gcd
多线程编程
iOS多线程
编程之二——NSOperation与NSOperationQueue
iOS多线程
编程之二——NSOperation与NSOperationQueue一、NSOperation解析NSOperation是基于Object-C封装的一套管理与执行线程操作的类。
珲少
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2015-05-19 16:00
多线程
ios
NSOperation
操作队列
iOS多线程
之Pthread/NSthread
要学习多线程的知识首先要了解一些多线程的基本知识,什么是线程,进程,多线程原理,多线程优缺点等。下面是多线程的基础知识多线程基础知识进程进程是指在系统中正在运⾏行的一个应用程序每个进程之间是独⽴的,每个进程均运⾏在其专用且受保护的内存空间内线程一个进程要想执⾏任务,必须得有线程(每1个进程⾄少要有1条线程)线程是进程的基本执⾏单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执⾏进程负责开辟内存空间线程负
Biharry
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2015-05-19 16:00
多线程
NSThread
pthread
ios开发
互斥锁
iOS多线程
编程之一——NSThread线程管理
iOS多线程
编程之一——NSThread线程管理NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。
珲少
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2015-05-19 08:00
多线程
ios
NSThread
[转载]-
iOS多线程
编程 RunLoop
http://daition340.github.io/blog/2014/05/22/multi-threading-programming-of-ios-part-2/RunLoop是一种事件处理循环机制,类似于中断处理,它可以监听一个或多个定时器源(TimerSources)和输入源(InputSources),当没有事件时,它让线程休眠;当有事件发生时,系统唤醒线程,把事件放入RunLoo
xcysuccess3
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2015-05-13 15:00
iOS多线程
开发---线程同步
互斥锁与信号量区别:信号量的另一种形式,它允许在条件真的时候线程间相互发送信号(signal,这个也是和Lock锁区别之一)。条件和互斥锁的区别在于多个线程被允许同时访问一个条件。但是对于同一时间,互斥锁只能被一个线程访问synchronized (防止不同线程在同一时间获取同一个锁)@synchronized(anObj),如果每次在线程传递的不同的对象给anObj,那么每次他都将拥有他的锁,并
leikezhu1981
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2015-05-13 10:00
iOS多线程
总结
1.GCD特点:易用,易读,直观,灵活,高性能gcd其实没有线程的概念,其实gcd的多线程是由于多任务概念带来的效果//创建子线程执行 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ //... }); //在主线程执行 dispatch_async(dispatch_ge
余成海
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2015-05-07 17:00
多线程
ios
ios多线程
(NSThread、GCD、NSOperation)
ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread、NSOperation和GCD一、NSThread:最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期 NSThread的使用方法有2种:// 第一种,需要start 1 NSThread *th1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(btnClic
sadly水
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2015-04-22 13:34
多线程
ios
iOS多线程
——NSTimer
看到这个标题,你可能会想NSTimer不就是计时器吗,谁不会用,不就是一个能够定时的完成任务的东西吗?我想说你知道NSTimer会retain你添加调用方法的对象吗?你知道NSTimer是要加到runloop中才会起作用吗?你知道NSTimer会并不是准确的按照你指定的时间触发的吗?你知道NSTimer就算添加到runloop了也不一定会按照你想象中的那样执行吗?如果上面提出的哪些问题,你并不全部
三生河的水
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2015-04-20 15:28
iOS多线程系列
iOS多线程
编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
介绍:GrandCentralDispatch简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在MacOSX10.6,iOS4及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。一个任务可以是一个函数(function)
yangchen9931
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2015-04-14 09:00
多线程
ios
ios开发
gcd
iOS多线程
GCD
randCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatchqueue分成以下三种:1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*! *@functiondispatch_get_main_queue * *@abstract *Returnsthedefaultqueuethatisboundtot
yangchen9931
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2015-04-14 09:00
多线程
ios
线程
ios开发
gcd
iOS多线程
编程技术NSThread、Cocoa NSOperation、GCD三者使用详解
简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:[html] viewplaincopy(一)NSThread (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 三种方式的优缺点介绍:1)NSThread优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销2)Co
chenglei9128
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2015-04-13 10:00
iOS多线程
开发-多线程实现方式
概览大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言
周末年安
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2015-03-13 11:16
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