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iOS开发必备软件
java线程异步阻塞_并发 并行 同步 异步 多线程 阻塞 非阻塞
前言最近
iOS开发
群里兄弟们讨论网络层这块的东西比较多,问题主要集中在请求、线程、队列这几块。中途发现对并发、异步、多线程等这些概念有一定的误解,特写此篇文章以作阐释。
Peter 王广忠
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2023-10-11 03:07
java线程异步阻塞
ios开发
-真机调试与ipa打包
过程:1.在启动台中找到钥匙串访问并启动。12.选择钥匙串访问->证书助理->从证书颁发机构请求证书...23.用户电子邮件地址填写正确的邮箱就好,常用名称内容填写随意,CA电子邮件填写的是开发者账号的邮箱,请求选择存储到磁盘,做完这些点击继续。34.选择储存位置4.1点击储存后生成的文件4.25.然后在苹果开发者中心登录开发者账号,之后点击certificates56.选择certificate
地主家的蛋蛋
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2023-10-11 03:30
iOS开发
APP 集成本机号码一键注册功能
项目中使用的是阿里的SDK,具体可以看阿里的文档:iOS客户端接入我记录下项目中的代码部分:项目中使用的是授权页全屏模式,在需要弹授权页的控制器导入头文件:#import然后定义一个属性:///是否可以一键注册@property(nonatomic,assign)BOOLisCanUseOneKey;以下为代码部分://开始状态置为YES,默认当前环境可以使用一键登录self.isCanUseOn
有O梦想的咸鱼
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2023-10-11 03:17
ios开发
---URL Schemes 使用详解-app协议
用原生iOS的人分两种,懂URLSchemes的和不懂的。前者是「魔法师」,后者是「麻瓜」。URLSchemes应用在iOS上已经很久了。对于使用者来说,在沙盒机制下的iOS中,如果想做到一定程度上的自动化就不可避免地要用到URLSchemes。但因为URLSchemes的使用方式不像传统iOS使用者接触到的图形界面那样可以直观地点来点去,造成了对它有兴趣的人(尤其是对英文有恐惧的人)一定程度上理
liu__software
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2023-10-11 02:41
互联网
app协议
IOS开发
基础知识--碎片21
1:[UIScreenmainScreen].scale知识点当屏幕分别为640x940时[[UIScreenmainScreen]scale]=2.0当屏幕分别为320x480时[[UIScreenmainScreen]scale]=1.02:如何正确的绘制1像素的线#defineSINGLE_LINE_WIDTH(1/[UIScreenmainScreen].scale)#defineSING
weixin_33895516
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2023-10-11 01:54
移动开发
网络
运维
iOS开发
基础知识--碎片21
iOS开发
基础知识--碎片211:[UIScreenmainScreen].scale知识点当屏幕分别为640x940时[[UIScreenmainScreen]scale]=2.0当屏幕分别为320x480
aaa1231722
·
2023-10-11 01:50
移动开发
网络
运维
iOS开发
---常用文件读写操作。
NSError*error;NSString*textFileContents=[NSStringstringWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@”myTextFile”ofType:@”txt”]encoding:NSUTF8StringEncodingerror:&error];//Iftherearenoresul
「已注销」
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2023-10-11 01:49
iOS开发
xcode
ios
文件管理器
文件系统
沙盒
iOS开发
之图形渲染分析、离屏渲染、当前屏幕渲染、On-Screen Rendering、Off-Screen Rendering
https://blog.csdn.net/zhonggaorong/article/details/52757758
Jmsp
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2023-10-11 00:57
iOS
Yocto Project 编译imx-第1节(下载和编译)
YoctoProject编译imx-第1节(下载和编译)前言说明参考文章版本说明Ubuntu系统说明和建议
必备软件
安装设置Git用户名和密码解决git报错使用FastGithub获取repo获取Yocto
鸳鸯冰笔
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2023-10-10 23:50
Yocto学习
嵌入式
xcode开发ios_如何下载Xcode并将其安装在Mac上-并更新它以进行
iOS开发
xcode开发iosXcodeisthetooldevelopersusetobuildappsfortheAppleecosystem–MacOS,iOS,andallthingsApple.Xcode是开发人员用来为Apple生态系统(MacOS,iOS以及Apple的所有产品)构建应用程序的工具。Thisguidewillwalkyouthroughhowtosuccessfullyinst
cumian8165
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2023-10-10 23:49
python
java
linux
数据库
mac
iOS 开发 Xcode 8.1创建新项目的配置--详解
iOS开发
Xcode8.1创建新项目的配置–详解1.创建项目内容2.TARGETS–>General设置//图标,启动图片,拖入图片资源//名称,版本,支持的方向,系统的版本info.plistBundledisplayname
上进求知,认真思辨
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2023-10-10 23:15
IOS开发基础
iOS开发
xcode
ios
创建新项目
配置文件
【
iOS开发
】静态库导致的运行时崩溃问题
使用其他一些第三方静态库时,如果没有注意按照文档中的提示进行配置,很容易在程序运行过程中因“unrecorgnizedselectorsendtoinstancexxx”的异常而崩溃.而且可以发现,导致崩溃的方法都是Category中的方法.在苹果官方文档中解释到:ThedynamicnatureofObjective-Ccomplicatesthingsslightly.Becausetheco
麦晓宇
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2023-10-10 22:43
ios
iOS开发
-9.Runloop
1.什么是RunLoopa)RunLoop解读1)运行循环2)在程序运行过程中循环做一些事情b)应用范畴1)定时器(Timer)2)PerformSelector3)GCDAsyncMainQueue4)事件响应、手势识别、界面刷新5)网络请求6)AutoreleasePool2.没有RunLoopimage3.有RunLoopimage4.RunLoop对象a)iOS中有2套API来访问和使用R
iOS_ZZ
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2023-10-10 22:54
APP 备案公钥、签名 MD5获取方法。
一、IOS系统获取BundleID、平台公钥、签名MD5值的指引获取BundleID:使用APP对应的
IOS开发
者账号登录Developer控制台,找到下图标识符(英文),单击进入Certificates
马拉萨的春天
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2023-10-10 21:04
基础知识点
APP备案
证书加密
[
iOS开发
]WKWebView加载的URL跳转app(微信支付和支付宝支付)
今天项目中集成网页,跳转app支付的问题解决思路:在网页每次拉起支付的时候,会调用“weixin://XXXXX”和“alipay://xxxxxxxxxx”原理和打电话,邮件类似在iOS10.*有一个方法://OptionsarespecifiedinthesectionbelowforopenURLoptions.Anemptyoptionsdictionarywillresultinthes
WMSmile
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2023-10-10 21:17
2023-iOS批量打包/签名工具
本人从事
iOS开发
领域多年自己早已经实现了编写脚本工具等进行(批量打包/批量签名)等工作我想知道这种工具需求,多不多人需要,多的话,我打算封装出来给大家使用需要的点个赞啥的就好了,多人的话,我就封装码出来给大家用
Didie
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2023-10-10 15:27
flutter
ios开发
打包发布全流程
下面开始介绍
ios开发
打包发布的流程和中间需要注意的点。第一部分:开发测试第二部分:打包发布1、申请钥匙串2、申请证书3、注册BundleID4、添加测试设备5、配置证书6、打包ipa7、发布1、申
华山派developer
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2023-10-10 14:15
flutter开发
移动开发
android
app
ios
xcode
Excel 常用的九十九个技巧 Office 自学教程快速掌握办公技巧
MicrosoftExcel是微软为Windows、macOS、Android和
iOS开发
的电子表格软件,可以用来制作电子表格、完成许多复杂的数据运算,进行数据的分析和预测,并且具有强大的制作图表的功能
ximagine
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2023-10-10 13:18
教程
前端
开发语言
php
javascript
WWDC19 内参完整解读正式出炉~
必看What'snewinXcode11作者:Forelax,
iOS开发
者,美团点评高级工程师微博:@ForelaxMe博客:forelax.space*如何在iOS13上适配深色模式?
2pro
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2023-10-10 07:05
记 RN 项目中接入 VoIP 语音通话
项目中需要接入VoIP语音通话功能,虽然在学校的时候学过了Java,做过一个Android小项目,但是后面就完全没有接触过Android开发了,对Java的了解也停留在基础和一点SpringBoot上,而且,
iOS
皱巴巴
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2023-10-10 04:25
iOS编程学习二十二(MapKit, CoreData和CloudKit)
今天用一个小时快速阅读了这本
iOS开发
的入门书,这本书据说很受欢迎。
W1nt3rs
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2023-10-10 02:02
iOS
ios
iOS开发
中最经典的问题
在主线程操作UI一定要在主线程里执行UI操作,这是一个初级工程师都应该懂得的道理,但是,在实际开发中,我们往往陷入这个巨坑,而找不到原因。最典型的一个例子就是在失败的回调里面处理UI,失败的回调很多情况下是在子线程的,如果直接处理UI,会导致崩溃,而且这种奔溃发现不了原因。杀死页面后的延迟操作项目中的任何removeView或者Controller的操作一定要小心,remove完成之后,该页面的代
水达
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2023-10-09 19:35
iOS开发
-JS与原生OC互相调用之问题总结一
近期由于工作和个人的闲置没有及时的更新博客,为此对各位同学表示抱歉,今天我们就聊聊那些在iOS中JS与原生OC互相调用,那么废话不多说直接上代码~JS中的一些细节stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法注意UIWebView拦截URL总结OC调用JS方法(注意点)JS中的一些细节JS中自定义的URL,在被拦截到的时候urlscheme会全部转成小写!html
iOS_ZZ
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2023-10-09 19:27
今天在搭建WebRTC
iOS开发
环境时使用如下两行命令时fetch--nohookswebrtc_iosgclientsync报错如下:在这个过程中有使用到python3,这个时候提示如上错误,解决方案在
张科_Zack
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2023-10-09 18:44
cahrt框架 ios_
iOS开发
之使用第三方库iOS-ECharts做柱状图的心得
最近的项目里面用到了饼图和条形统计图,饼图用的是PNChart来做的,这个库感觉用起来也简单,但是做条形统计图的时候就特别蛋疼(不知道是不是我姿势没对),反正就是各种问题,然后就想到换一种框架,最后选定了iOS-ECharts,ECharts是百度团队开发的。iOS-ECharts是PlutoY封装的,蛋疼的是一句注释都没有,要对照着百度的文档来看,这个框架的效果倒是牛皮哄哄的,第一次加载会有点慢
weixin_39627408
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2023-10-09 13:33
cahrt框架
ios
iOS开发
-Alpha,Hidden与Opaque区别
iOS开发
-Alpha,Hidden与Opaque区别UIView中的这三个属性用的比较多,尤其是Alpha和Opaque之间有的时候不是很好分别,稍微整理下:Alpha(不透明度)alpha是不透明度
lucifer_1911
·
2023-10-09 13:42
uniapp之
ios开发
及支付整体流程爬坑记录
前言在写这篇记录的时候,关于ios的支付已经对接的差不多了,下一步就是测试好了直接发版,总共花了好几周的时间,从0到1对于首次做ios支付来说,确实很多坑。其实业务层面很简单,甚至比安卓支付还简单,因为支付的整体流程uniapp那边已经提供好了,甚至可以直接套模板。主要坑在于不了解ios内购这套东西,及其细节处理。该APP使用的是uv-ui组件库,uv-ui破釜沉舟之兼容vue3+2、nvue、a
上网的虫不叫网虫
·
2023-10-09 12:22
uniapp
APP
ios
uni-app
vue.js
app
iOS开发
--automaticallyAdjustsScrollViewInsets设置无效
导航视图内Push进来的以ScrollView为主View的视图,会默认向下偏移。当项目不需要自动为下移时,可设置:self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=NO;//自动滚动调整,默认为YES但是iOS11以后,会突然发现,也?明明设置了automaticallyAdjustsScrollViewInsets,为什么还是莫名其妙偏移了呢?这是因为iOS1
程序圜
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2023-10-09 10:44
iOS开发
之制作framework
iOS开发
之制作framework什么是frameworkFramework是资源的集合,将静态库(iOS8以后可以是动态库)和其头文件包含到一个结构中,让Xcode可以方便地把它纳入到你的项目中。
keenteam
·
2023-10-09 07:45
iPhone X引导页变形问题
作为一个资深的
iOS开发
,怎么能忍受这种瑕疵存在呢?简直是奇耻大辱呀!所以开始了接下来探索之旅!
canlanrensheng
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2023-10-09 04:05
iOS开发
日志输出NSLogger配置
WhyNSLogger?NSLogger是一个便捷好用的第三方日志库,Github官方链接:https://github.com/fpillet/NSLogger来自官方的介绍:NSLoggerisahighperformanceloggingutilitywhichdisplaystracesemittedbyclientapplicationsrunningonmacOS,iOSandAndr
Joker_Lee
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2023-10-09 03:03
iOS组件化------cocoapods集成之路
在传统意义上的
iOS开发
,相当于我们封装的公共类,公共方法或者公共model,更或者是我们抽取出来或者独立出来的某一部分功能。
嗯嗯大葱
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2023-10-08 23:22
iOS开发
过程错误收集
1.文件名冲突:下面错误表示LBXScan.a库与PafPluginBoard.a库中有同名类:ZXQRCodeFinderPatternFinder
孽_a9d9
·
2023-10-08 23:17
盘点游戏场景建模师
必备软件
有哪些?
随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件推荐。一、游戏场景建模软件的选择建模软件:3DSMax、Maya、C4D推荐使用:3DSMax最基础的当然就是建模
虞山谵语
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2023-10-08 15:39
游戏建模次世代
游戏建模师
游戏场景模型
次世代
3d游戏建模
zbrush
3D建模师需要熟练掌握哪几个
必备软件
?
(1)3dmax软件:3DMAX是3DStudioMax的简称,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。1、基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3DMAX适合用于建模制作并且听说建模制作速率迅速,有很多外国游戏公司都会用3dmax的。但因为Max和Maya目前同属一家公司,因此很多功能模块逐渐靠近,就连
3D建模系统教程
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2023-10-08 15:32
3d
iOS兼职接单
本人从事
IOS开发
8年左右,有教育类、直播类、视频类、社交类、音频类APP开发经验,欢迎团队或老板咨询,可稳定长期合作。企鹅36509524备注《IOS兼职》
大老虎_Robin
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2023-10-08 13:38
微信开放平台App iOS端接入新版本SDK 常见问题自查指引
整理
iOS开发
者在接入新版本(1.8.6.1及以上版本)SDK经常遇到的几个问题及解决方案,方便开发者正确接入能力:App更新微信1.8.6.1版本SDK后出现“正在连接”的提示?
我的皮皮虾
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2023-10-08 10:52
出租微信开放平台
微信开放平台
搞事情之 UML 的用例图
原文地址:PJ的
iOS开发
日常面向对象技术概述面向对象的基本建模原则:抽象、封装、继承和分类。
weixin_34409822
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2023-10-08 09:00
人工智能
移动开发
IOS + Appium自动化教程
由于本人对ios自动化也是第一次做,甚至对苹果电脑的使用都不太熟悉,花了大概一周时间粗略的看下
ios开发
知识,网上随手下载的来源于这两本pdf《
iOS开发
从入门到精通.pdf》、《
iOS开发
指南:从零基础到
iLeooooo
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2023-10-08 08:30
iOS开发
入门——基础篇一
文章目录1.iOS应用生命周期1.1应用程序的架构1.2iOS应用的5种状态:1.2.1做一些操作对应的生命周期调用的顺序1.2.2全面的生命周期执行流程图1.3Main函数入口1.4几个关键对象1.5MainRunLoop2.UI界面2.1UIWindow2.2UIViewController生命周期*2.2.1View的加载过程2.2.2controller中创建view2.2.3ViewCo
陈星空
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2023-10-08 08:45
iOS开发
ios
objective-c
iOS开发
:UIColor转成纯色图片(UIImage)
Objective-c版本UIKIT_EXTERNUIImage*__nullableUIColorAsImage(UIColor*__nonnullcolor,CGSizesize){CGRectrect=CGRectMake(0,0,size.width,size.height);UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size,NO,[UISc
Harvey66
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2023-10-08 06:48
iOS
开发
UIColor
UIImage
颜色转图片
iOS开发
技术 - 二维码扫描、生成
更多更详细教程请访问个人站点:[**码出一个长城**](https://www.yaozuopan.top)由于本人已经把二维码类库(包含第三方库)打包成framework(即DimensionalCode.framework),只要简单2步就可以实现二扫的扫描与生成,并且提供了完全自定义接口,可按照自己的爱好进行UI设计。下面教你怎么使用DimensionalCode.framework。1.在
Harvey66
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2023-10-08 06:16
iOS
开发
ZBarSDK
framework
ios开发
二维码
技术
iOS开发
触觉体验(UIFeedbackGenerator)的使用
1.触感反馈的使用(UIFeedbackGenerator)提示:UIFeedbackGenerator在iOS10.0及以后可用。1.1触感反馈工具类FeedbackGeneratorUtil的使用流程导入FeedbackGeneratorUtil类;确定需要触感反馈的操作;在操作事件中调用FeedbackGeneratorUtil的方法即可产生触感反馈。1.2触感反馈工具类FeedbackGe
BrianWang
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2023-10-08 05:53
iOS 创建属于自己的公开库
前言
iOS开发
过程中我们经常会使用到CocoaPods,进行第三方类库的管理;经常会使用到的cocoaPods命令行cd...
爱吃榴莲的程序员
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2023-10-08 04:22
iOS开发
-- CGContextDrawImage: invalid context 0x0. If you want to see the backtrace, please set CG...
问题贴图:截屏2021-04-30上午11.37.32.png查找问题方法:Product->Scheme->EditScheme.Underthe"Run"item,locatethe"Arguments"tab,you'llsee"EnvironmentalVariables"inthetab,AddCG_CONTEXT_SHOW_BACKTRACEandsetitsvaluetoYES.截屏
想飞的菜鸟
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2023-10-08 01:00
iOS开发
者的福利来了?让你的iOS原生项目拥有Flutter热重载极速调试
1.在Mac的AppStore上下载安装InjectionIII.image2.打开InjectionIII,OpenProject,选择你的项目目录.image3.选择的项目会在OpenRecent中出现,保持FileWatcher的选项勾选.4.在AppDelegate的DidFinishLaunchingWithOptions配置InjectionIII的路径-(BOOL)applicati
StevenHu_Sir
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2023-10-07 20:28
iOS开发
线程安全
多线程编程里,会出现共同访问数据造成不安全的问题,网易的一个面试题很经典的诠释了线程安全。@property(nonatomic,strong)NSString*target;dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("safe",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);for(inti=0;i<10000;i++){dispatch_a
我的心都有自己喜欢做个爱豆一样
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2023-10-07 19:09
iOS开发
UIStatusBarStyle分析,随处改变状态栏样式
原文
iOS开发
UIStatusBarStyle分析,随处改变状态栏样式image目前,手机上绝大多数主流app的导航栏基本上都是以亮色为主,且都是搭配着白色的statusbar;当推出新的白色导航栏时,
00after
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2023-10-07 18:38
12个iOS技术面试题及答案总结
前言随着移动互联网科技不断的发展和创新,如今无论是公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,而面对
iOS开发
者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。
iOS鑫
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2023-10-07 17:09
后台返回数据-
-(null)-nil
后台数据的特殊情况
iOS开发
中可能遇到的后台错误数据一般有两种以及(null)数据返回流程:1.Sql从数据库获取数据2.拼接哈希数组3.返回response:之所以获取此种数据,问题出在数据返回流程的第一步
DivilMayCry
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2023-10-07 17:08
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