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iOS游戏
【五年级 魏文杰】画鼻子
今天,我们玩了一个
游戏
叫“画鼻子”。我们将小丑的图片贴在墙壁上,一个人蒙着眼睛走到小丑面前,用画笔将小丑的鼻子涂成红色。谁涂得最准确,谁就赢啦!我和小月分到一组。我自告奋勇第一个上场。
扬子居
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2024-09-05 20:52
Unity技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
文章目录前言一、Text二、TMP_Text二、颜色转换总结前言在
游戏
或应用中,给用户的界面添加一些小的互动效果能让它们更加吸引人。
adogai
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2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
游戏
制作开发
游戏
制作开发是一个充满创意和挑战的过程,它涉及到多个领域的专业知识和技术。从概念设计到最终产品的发布,
游戏
制作开发需要经过一系列的步骤,包括策划、设计、编程、美术、音效、测试等。
红匣子实力推荐
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2024-09-05 19:36
融云聊天页面长按消息后“翻译”功能的实现方法
www.rongcloud.cn/自定义消息文档:https://docs.rongcloud.cn/v4/views/im/ui/guide/private/conversation/msgsend/
ios
.html
技术小弟
·
2024-09-05 19:00
【
iOS
】RunLoop面试题总结 - 持续更新
面试题1.RunLoop和线程的关系?答:一个线程对应一个RunLoop主线程默认就有RunLoop子线程的RunLoop以懒加载的形式创建RunLoop存储在一个全局的可变字典里,线程是key,RunLoop是value2.RunLoop的运行模式答:Runloop的运行模式共有5种,RunLoop只会运行在一个模式下,要切换模式,就要暂停当前模式,重写启动一个运行模式3.RunLoop内部逻辑
cheng_lin0201
·
2024-09-05 19:39
OC
Runloop
iOS底层原理
ios
objective-c
Unity 对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行
游戏
测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切
游戏
卡死。
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
一个基于共享内存的内存数据库:1 介绍
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
·
2024-09-05 18:05
基于共享内存的内存数据库
共享内存
数据结构与算法
github源码指引
数据库
共享内存
c++
内存数据库
xhr、ajax、axois、fetch的区别
一、XMLHttpRequest(XHR)、AJAX、Ax
ios
和FetchAPI都是用于在不重新加载整个页面的情况下与服务器进行通信的技术和库。
迷途小码农零零发
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2024-09-05 18:05
前端知识库
ajax
前端
javascript
感情经营
只是对于
游戏
,惯性吧。我希望她可以跟我说,「喂,你
游戏
时间太多,陪陪我」而不是因为不想打扰我,自己默默承受孤独。很多时候,她不说,我不懂。
Sally000
·
2024-09-05 18:57
2019-07-23
刚收到群发的团建信息,小李并没有很开心,反而有点儿无语,“难道老板真的认为大家一起出去吃吃喝喝、玩点儿老掉牙的
游戏
就能解压吗?就能增强团队凝聚力吗?难道不是换个地方玩手机吗?”
chen晨辰
·
2024-09-05 17:19
小家伙会指认卡片了
我在早教书上看到,小家伙八九个月的时候的记忆力特别好,为了训练小孩子的记忆力,可以跟她做闪卡
游戏
,就是你拿几张卡片从他眼前闪过,边闪边告诉他卡片上的物品,闪过之后,你再让他指认刚才你所闪过的卡片。
云卷云舒xj
·
2024-09-05 17:18
游戏
平台 玩家访问卡是什么原因?
服务器承载了企业大量的重要数据,服务器如果出现问题,将直接影响网站或者
游戏
运行,相信大家使用服务器时候会遇到这样的问题,服务器变得卡顿、网站打开慢、
游戏
玩家访问缓慢影响
游戏
体验。遇到服务器卡该怎么办?
云安全范德彪
·
2024-09-05 17:55
服务器
负载均衡
ddos
游戏
网络安全
《古剑奇谭三》:星火世传,奋飞不辍
在国产
游戏
范围内横向比较的话,古剑奇谭系列在细节上也算得上是相当较劲的。
JuneLim
·
2024-09-05 17:19
倩女手游返利,哪里能申请内部返利?
就在上个月,经一个做
游戏
行业的朋友介绍,了解到了一个平台“游人特权站”,特别NB。这个平台给的是内部号,什么是内部号?说白了就是托号。
会飞滴鱼儿
·
2024-09-05 16:47
别撞方块小
游戏
代码
#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){floatwidth,height;width=600;height=400;initgraph(width,height);floatball_x,ball_y,ball_vy,gravity,radius;radius=20;ball_x=width/4;ball_y=rad
m0_74363412
·
2024-09-05 16:19
c++
恭喜上网课的儿子喜得“麦粒肿”
儿子最近一直忙着边上网课,边抽空子打
游戏
、看电子书的快乐生活。一段时间下来,虽然自我感觉超级嗨皮,但眼睛可不愿意了。因为长时间疲劳用眼,眼皮里面鼓出一个红通通的肿包,就是俗称“麦粒肿”的东西。
长乐心晴
·
2024-09-05 16:27
和996
游戏
盒子官网一样的传奇平台有什么 2024最热门的传奇平台推荐
2024
游戏
盒子网站排行榜大全随着数位科技的发展,2024年手游市场持续火爆,各种新开手游持续涌现。
诸葛村夫123
·
2024-09-05 14:17
是该尝试改掉陋习的时候了
化工新材料,环保行业板块资金流入居前,网络手机
游戏
,壳资源概念资金流入居前。
thanksmdh
·
2024-09-05 14:55
泉州 城
一切从这张手绘地图开始,来一场城市解密的
游戏
。PP是大管家活地图,璇管饭和手机,我管交通水果和拍照。分工合理,相互满意。
康康的秘密花园
·
2024-09-05 13:55
2018-10-30
今天是写日记的第七天,能坚持七天也很不容易,毕竟我现在很健忘,想想已经年过三十,学习能力差了很多,但是每天重复的工作还是会做的,机械的运动着,一天天的过着,唯一的乐趣就是陪活泼可爱的孩子
游戏
?
南溪_e428
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2024-09-05 12:19
送千抽的
游戏
平台是哪些 免费送千抽的卡牌手游平台推荐
免费在线
游戏
盒子为我们的日常休闲娱乐提供了丰富多样的
游戏
体验。有些
游戏
平台相当优质,同时还提供实时动态、活动福利等。
诸葛村夫123
·
2024-09-05 12:16
自律的人,真的过的不一样吗?
-1-我的朋友L,是一个特别的女孩,在工作上一直很努力,她日常给人的感觉是随时鸡血满满,有一次我看她的手机APP,发现她的软件即没有抖音也没有任何
游戏
,我问她现在大家都那么热门的软件,怎么没安装呢?她
lu青lu
·
2024-09-05 11:10
Unity3D DOTS Component详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高
游戏
性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升
游戏
运行效率详解
前言在Unity3D中提升
游戏
运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的
游戏
时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点详解
Unity3D作为一款强大的
游戏
开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
在Unity3D
游戏
开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于
游戏
逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了
游戏
开发的效率和灵活性,还方便了
游戏
后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
数独
游戏
设计(草稿)
一.
游戏
功能1、数独的九宫格的基本玩法。2、用户可上传数独题目。二.解决方案1、数独的九宫格的基本玩法九宫格:由50X50的方格,和粗细不同的两根线组成。方格被选中时,要呈现不同的状态。
天下醉闲
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2024-09-05 10:13
游戏设计
游戏设计
游戏
(
游戏
设计草稿) 《异界·召唤次元》
(由于目前AI算力的限制,下述技术方案,可能在5~10年之后,才能成熟普及使用)目录:1初步设计2技术特点3全AI4可能的商业模式1初步设计《异界·召唤次元》以召唤为主要玩法的
游戏
.文案:赛星人所在的宇宙
穷人小水滴
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2024-09-05 10:43
游戏
人工智能
3D
开放世界
角色扮演
IOS
热门面试题(二)
请解释
iOS
中的自动布局(AutoLayout)和约束(Constraints)的作用
iOS
中的自动布局(AutoLayout)和约束(Constraints)是构建响应式和动态用户界面(UI)的关键工具
jun778895
·
2024-09-05 10:10
IOS面试题
ios
cocoa
macos
面试
职场和发展
2021-03-21
侍神令没玩过
游戏
也没看过简介,只是单纯被舞美和玄异题材吸引,其实陈坤和周迅还是那么养眼,剧情很简单,特技也一般。
青飒
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2024-09-05 09:03
4.2、浏览器请求详解(ajax、fetch、ax
ios
使用,手写ajax)
浏览器请求详解1.ajax手写ajax2.fetch2.1Response2.2定制HTTP请求2.3optionAPI2.4fetchcancel3.ax
ios
3.1基本使用3.2响应数据3.3创建实例
lin-lins
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2024-09-05 09:33
JavaScript
高级
ajax
okhttp
前端
运动开启美好的一天
然后和好友约定了一起监督对方,虽然不在同一个地方,有人一起锻炼的感觉真的好2.买到了新鲜的车厘子,清甜鲜嫩,吃到停不下来3.
游戏
又玩通过了2关,超有成就感4.听到了一本不错的书,武志红把心理学讲得有趣,
奔跑的桂桂桂
·
2024-09-05 09:00
在
游戏
中学习
我们很快就开始了
游戏
,最开始
666小飞鱼
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2024-09-05 09:47
太极熊猫3:猎龙哪个平台充值有返利? 太极熊猫3:猎龙哪个平台内部福利多折扣最高?
就在上个月,经一个做
游戏
行业的朋友介绍,了解到了一个平台“游人特权站”,特别NB。这个平台给的是内部号,什么是内部号?说白了就是托号
会飞滴鱼儿
·
2024-09-05 08:34
2021-01-23
我担心你每天忙于打
游戏
慢慢疏于与我联系,我担心我不爱主动打扰你会减少我们的互动,我担心你我话题不多渐渐没什么可聊,我还担心我慢慢找回了固执的自我给自己找了很多事情做和你联系变少。。。
charonfrompluto
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2024-09-05 08:24
假期学习--
iOS
runtime的简单了解
iOS
RunTimeRunTime介绍RunTime简称运行时,顾名思义,就是oc在运行时侯的一些机制,比如最主要的消息机制;对于oc语言来说,它所调用的方法会在运行时才会决定,这就取决于RunTime
菜不吱
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2024-09-05 08:22
ios
学习
cocoa
【敬宝日记】2021年5月3日 星期一 天气晴
瑞瑞和我们玩的
游戏
名字叫做扔圈子,就是我们自己扔手上的圈子,看谁扔得最远,可是瑞瑞一个不小心圈子就掉到了她弟弟刚洒的一泡尿上,这时候我捧腹大笑,瑞瑞涨红了脸说:“有什么好笑的?”
敬宝宝
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2024-09-05 07:53
ios
c语言调用oc方法,
ios
-面试-OC 方法调用的过程原理
OC中的所有方法调用,最终都是转换成runtime中的一个C语言消息分发函数:objc_msgSend(消息接收者,方法名,参数。。。)这条消息发送之后,系统会在receiver的类对象的方法列表中找这个方法,如果没找到,再到receiver的父类的方法列表中找,如此直到根类至找到为止,如果还没有找到会报出错误。(缓存:方法第一次被调用之后,方法会被存入一张缓存表,之后如果再被调用时就直接从缓存表
weixin_39615419
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2024-09-05 07:16
ios
c语言调用oc方法
【
iOS
】—— 事件传递链和响应者链总结
事件传递链和响应者链总结1.事件传递链:事件传递链:传递流程:总结第一响应者:2.响应者链响应者链传递流程总结响应者链流程总结:之前也学习过这个内容这次在复习的时候,就想着写一下总结:初始事件传递链和响应者链1.事件传递链:事件传递链:将用户在应用程序中的进行交互的事件发送到视图层次中的适当对象。在这个事件的传递过程中,从根视图开始查找,并递归向下查找最合适的处理该事件的视图(第一响应者)。传递流
《杯莫停》
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2024-09-05 07:45
ios
macos
cocoa
iOS
OC 基础知识整理
1@synthesize和@dynamic的区别在Objective-C中,@synthesize和@dynamic用于实现属性(property)的自动或手动合成。它们告诉编译器如何处理类中声明的属性。@synthesize@synthesize指令用于告诉编译器自动生成getter和setter方法。在早期的Objective-C版本中,如果你声明了一个属性,你需要使用@synthesize来
孤独的浪客
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2024-09-05 07:15
ios
城阳十中禁止学生带手机入校,你怎么看?
学生自控能力差,身上带着手机会不自觉的玩QQ、微信、手机
游戏
,并沉迷其中不能自拔。容易导致“玩物丧志”的恶果,最终迷失人生方向而荒废了学业
Journey俊杰
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2024-09-05 06:03
鸿蒙Ax
ios
请求框架核心代码整理
请求importax
ios
,{Ax
ios
Instance,Ax
ios
Response,InternalAx
ios
RequestConfig}from'@ohos/ax
ios
';import{mmkvInfoUtil
qczg_wxg
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2024-09-05 06:44
鸿蒙(北向)
鸿蒙
昨日亲子对话记述
他讲是一个男生跟另外两个男生玩打枪
游戏
,把
李华英
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2024-09-05 06:59
iOS
事件响应链和事件传递原理
在
iOS
应用程序中,用户与界面进行交互的核心机制之一是事件响应。当用户触摸屏幕、点击按钮或进行其他操作时,应用程序需要准确地捕获、处理和响应这些事件。
good7ob
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2024-09-05 06:43
应用程序
ios
cocoa
macos
事件响应链
事件传递
2024手游私sf平台排行榜 手游私sf平台推荐
免费在线
游戏
平台app为我们的日常休闲娱乐提供了丰富多样的
游戏
体验。有些
游戏
平台相当优质,同时还提供实时动态、活动福利等。
会飞滴鱼儿
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2024-09-05 06:56
2019-07-09
背背佳
游戏
目的:消除组员之间的隔阂,增进组员之间的了解。让组员在
游戏
中体会信任和合作的重要性,促进组员间的信任和合作,提升小组的凝聚力。
有福不享是傻子
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2024-09-05 06:51
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
DOTS通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将
游戏
中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高
游戏
的性
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
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