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iOS游戏
多版本下的
iOS
上架实践流程:工具组合策略(含Appuploader使用点)
尤其对于一些对外频繁更新的SaaS或工具类App,
iOS
的上架流程如果不能高效协同,会严重影响版本迭代速度。我们维护的App是一个企业协作类产品,每周小版本更新、每月大版本更新已是常态。
游戏开发爱好者8
·
2025-06-17 04:35
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
iOS
App上线前的安全防线:项目后期如何用Ipa Guard与其他工具完成高效混淆部署
对大多数
iOS
开发者来说,安全并不是开发早期就能解决的问题。尤其在项目逐步进入上线准备阶段后,才开始集中考虑逆向破解、资源泄露等安全隐患的解决方案。
游戏开发爱好者8
·
2025-06-17 04:04
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
用c语言实现简易版扫雷
游戏
我们大家一定玩过网页版扫雷
游戏
其实扫雷主要就是二维数组的应用;我今天给大家介绍9*9的简单扫雷代码实现;首先我们可以创建两个数组第一个可以存放雷的信息第二个数组用于展示给玩家看,制定规则数字一代表该地方存放一个雷
青春进行中
·
2025-06-17 04:03
游戏
c#
c语言
wpf3d
游戏
引擎EditorColors.xaml实现
1.EditorColors.xaml#FF1F1F1F#FF262626#FF313131#FF404040#FF535353#FF6A6A6A#FF868686#FFDDDDDD#FFFF5A6A#FF90EE90#FF80DEFF#FFFFD067#FF3C67B6
Magnum Lehar
·
2025-06-17 02:52
wpf
游戏引擎
ui
井字棋 AI-Python
该算法适用于井字棋、象棋等
游戏
,旨在为玩家提供最佳决策。其基本思想是假设对手不会犯错误,从而在最坏情况下保证自己的最大利益。
·
2025-06-17 01:45
行为设计模式之Observer(观察者)
3.
游戏
中比如
游戏
人物死亡,吃了加血包,所有技能该加技能加
on the way 123
·
2025-06-17 00:39
设计模式
设计模式
观察者模式
java
os_unfair_lock 的理解与使用
Apple在
iOS
10.0之后引入了os_unfair_lock,它在性能和公平性上相较于传统的OSSpinLock有显著提升。
依旧风轻
·
2025-06-17 00:08
iOS
Multithreading
SQI
iOS
os_unfair_lock
Multithreading
行为设计模式之State(状态)设计模式
常见应用领域涵盖
游戏
开发、用户界面
on the way 123
·
2025-06-16 23:36
设计模式
设计模式
java
线性代数:从魔法方程式到改变世界的隐形引擎
它不仅是数学家的
游戏
,更是现代科技的“万能钥匙”。准备好了吗?让我们用10分钟,穿越400年,看透这门学科如何重塑人类文明!
科技林总
·
2025-06-16 23:03
DeepSeek学AI
人工智能
《阿里新神器MaskSearch问世:为何我们需要打破传统搜索代理训练的枷锁?》
阿里巴巴最近开源的MaskSearch技术,正在悄然改变着搜索代理(SearchAgent)训练的
游戏
规则。
来自于狂人
·
2025-06-16 22:00
语言模型
人工智能
python
从0到1:PHP+uni-app代练系统代打代肝护航小程序陪练系统平台全栈开发指南
前端:uni-app,基于Vue.js,支持编译到
iOS
、Android、H5、小程序等多端,实现一套代码多端运行。数据库:MySQL存储核心数据,Redis作为缓存层提升性能。
·
2025-06-16 21:03
小程序php框架app
【HarmonyOS NEXT】鸿蒙忽略证书验证抓包https请求
1.背景目前在鸿蒙中的网络请求大致有三种@ohos.net.http:对应的三方库有ax
ios
@ohos.net.socket:对应的三方库有【httpclient】@kit.RemoteCommunicationKit2
·
2025-06-16 21:52
洛谷刷题6.16
P1080国王
游戏
先排序后高精度,本人对高精度题极度反感#include#definelllonglongusingnamespacestd;structperson{inta,b;}arr[10005
圆头猫爹
·
2025-06-16 21:20
刷题记录
算法
数据结构
排序算法
c++
游戏
开发中,为什么在长连接服务器和客户端之间需要加入心跳机制?
在
游戏
开发中,长连接服务器与客户端之间加入心跳机制(HeartbeatMechanism)是保障网络通信稳定性、可靠性的关键设计,其核心目的是解决长连接在复杂网络环境下的“假活”问题。
晚夜微雨问海棠呀
·
2025-06-16 21:19
服务器
智能路由器
网络
蓝桥杯—大胖子走迷宫—广搜
当玩一些
游戏
时,小明相比小伙伴就吃亏很多小明的朋友们制定了一个计划,帮助小明减肥。计划的主要内容是带小明玩一些
游戏
,让小明在
游戏
中运动消耗脂肪。走迷宫是计划中的重要环节。
@小红花
·
2025-06-16 17:27
蓝桥杯
蓝桥杯
职场和发展
java
算法
数据结构
蓝桥杯20151 跳石头
问题描述小明正在和朋友们玩跳石头的小
游戏
,一共有n块石头按1到n顺序排成一排,第i块石头上写有正整数权值ci。
咚咚轩
·
2025-06-16 17:25
dfs
ios
上h5点击无效_
ios
h5 点击事件失效及点击延迟
1.
ios
h5appavalontap事件失效使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染数据,发现在(Android上正常)
ios
上运行时容器div的avalon的ms-on-tap被内容遮住不执行
李子寒泉
·
2025-06-16 16:50
ios
上h5点击无效
Unity基础-数学向量
Unity基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在Unity
游戏
开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。Unity提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity基础-Mathf相关
Unity基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是Unity中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于
游戏
开发场景。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity生命周期-脚本执行顺序-1
Unity生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述Unity脚本的生命周期方法是构建
游戏
逻辑的基础
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
(ML-Agents) 是一个开源项目,它使
游戏
和模拟能够作为使用深度强化学习和模仿学习训练智能代理的环境
一、软件介绍文末提供程序和源码下载(ML-Agents)是一个开源项目,使
游戏
和模拟能够用作训练智能代理的环境。
struggle2025
·
2025-06-16 16:47
游戏
学习
Unity基础-范围检测
它常用于
游戏
中瞬时的攻击范围判断、技能效果判定、区域触发等场景,例如:玩家在前方5米处释放一个范围,检测此范围内的对象是否受到伤害。玩家攻击,在前方1米圆形范围内检测对象是否受到伤害。类似这种并
BuHuaX
·
2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
AdGuard高级版:广告拦截与隐私保护工具
AdGuard高级版支持多种平台,包括Windows、Mac、Android和
iOS
,确保用户在不同设备上都能享受无广告的网络体验。
非凡ghost
·
2025-06-16 14:08
软件需求
android
智能手机
MCP协议:AI应用的“万能插座”,如何让开发效率提升75%?
集成新功能时,模型与工具的通信逻辑像“拼图
游戏
”一样复杂?担心敏感数据泄露,但又不得不开放大量接口给第三方服务?这些问题的根源在于AI与外部服务的集成碎片化。
码力金矿(编程高手8)
·
2025-06-16 13:59
人工智能
MCP
python
人工智能
python
java
一个资深
iOS
开发者对于React Native的看法
毕竟我因为爱好而从事
ios
原生开发多年,并且目前为止已经很熟悉这一套开发专业工具。我已经创造了一些我引以为傲的
iOS
应用——一些使用Object-C和Xcode构建的应用,通
gaoyuqiang30
·
2025-06-16 13:29
react
native
iOS
性能调优实战:三款工具横向对比实测(含 Instruments、KeyMob、Xlog)
iOS
性能调优实战:三款工具横向对比实测(含Instruments、KeyMob、Xlog)在日常
iOS
开发中,性能问题往往是最难排查、最影响体验的部分。
2501_91591841
·
2025-06-16 13:28
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
iOS
性能调试完整流程实录:工具组合下的问题定位与修复实践(含keymob)
iOS
应用开发进入中后期时,调试工作往往从功能测试转向稳定性与性能问题的修复。而这类问题复杂度通常远高于业务Bug,因为它们更多涉及运行环境、线程调度、资源占用甚至平台兼容性。
2501_91592143
·
2025-06-16 13:56
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Vue3 ax
ios
请求设置 signal 信号属性,以便 abort 取消请求
api:taskMessage.ts//通过用户名(账号),查询任务列表exportconsttaskService=(signal?:AbortSignal)=>{returnrequest.get("/task",{//设置signal信号属性,后续就可以通过abort取消请求signal:signal});};//通过用户名(账号),查询消息列表exportconstmessageServi
BillKu
·
2025-06-16 13:56
vue.js
javascript
前端
iOS
自动化_免越狱_免签名
所以越来越多的人使用iphone作为自己的随身工具,
ios
系统作为世界上流行的手机系统,所以很多公司会在iPhone上开发、测试APP,而测试是一个反复繁琐的工作,所以想到自动化完成工作较好,且都需要一个可以同时控制
小黑侠2007
·
2025-06-16 12:55
ios
自动化
苹果手机群控投屏操作免越狱
一、前期准备首先,你需要准备好以下设备和软件:
iOS
设备:至少两台iPhone或iPad,当然设备越多,群控效果越壮观。电脑:一台Mac或Windows系统的电脑,用于安装群控和投屏软件。
ZDYXM88
·
2025-06-16 12:53
智能手机
群控 iPhone(免越狱)自动化系统搭建构想
然而,
iOS
系统对真机控制的限制远高于Android,越狱方案存在稳定性差、安全隐患和运维难题。
·
2025-06-16 12:51
Python Pygame 精灵的移动与转向控制
PythonPygame精灵的移动与转向控制关键词:Pygame、精灵(Sprite)、移动控制、转向控制、碰撞检测、
游戏
开发、向量运算摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库实现
游戏
精灵的移动与转向控制
Python编程之道
·
2025-06-16 12:20
Python人工智能与大数据
Python编程之道
pygame
python
开发语言
ai
用深度强化学习玩atari
游戏
_Pytorch深度强化学习 1.用DQN解决Atari game
我一直对强化学习感兴趣,这学期正好选了一门强化学习的课,第一次作业是让复现DQN。这几年也看了不少DQN的代码,但要自己实现起来,还是犯晕,效率很低。这篇文章从深度强化学习所需的元素出发,达到用DQN解决atarigames的目的。1.Observe,Value,Act强化学习研究的是Agent和环境交互中如何学习最优策略,以获得最大收益。Agent需要能够观察环境(observe)的到所处的状态
·
2025-06-16 11:16
去培训机构学习网络安全值得吗,学成后就业前景如何?
所以,只要你下决心要入这一行,过程中能好好学,那这8000就花得值~因为只要学得好,工作两个多月就能赚回学费,而且大部分培训班也会有就业支持,比如老师给推荐或者定期的招聘会…先说一下我自己,很喜欢玩
游戏
~小羊没烦恼~
·
2025-06-16 11:42
黑客技术
黑客
网络安全
学习
web安全
安全
网络
开发语言
php
国内少有的Flutter干货分享:Flutter的原理及美团的实践!
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持
iOS
、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。
yuanjinsong123
·
2025-06-16 10:05
flutter
flutter
使用ax
ios
及和spirng boot 交互
Ax
ios
Ax
ios
是一个基于Promise的HTTP库,可以发送get、post等请求,它作用于浏览器和Node.js中。
MoonlitHan
·
2025-06-16 10:35
vue.js
前端
javascript
Flutter 编译以及链接调试过程以及与
iOS
的区别
Flutter的编译链接原理涉及到多个层面和步骤,主要包括Flutter的架构、编译模式、以及具体的编译和链接过程。以下是对Flutter编译链接原理的详细解析:一、Flutter架构Flutter的架构主要分成三层:Framework、Engine和Embedder。Framework层:使用Dart实现,包括MaterialDesign和Cupertino风格的Widgets,以及文本、图片、
极客洪成
·
2025-06-16 10:03
flutter
vscode
游戏
引擎的build-all全局配置
@ECHOOFFREMBuildEverythingECHO"Buildingeverything..."@
[email protected]
@REMPOPD@REMIF%ERRORLEVEL%NEQ0(echoError:%ERRORLEVEL%&&exit)@REM@
[email protected]
@REMPOPD@REMIF%ERR
Magnum Lehar
·
2025-06-16 09:31
vscode
游戏引擎
ide
大数据、数据挖掘技术收集(Vivo互联网技术)
——vivo
游戏
中心业务实践经验分享HBaseCompaction原理与线上调优实践vivo
游戏
黑产反作弊实践Kafka实时数据即席查询应用与实践Hive和Spa
XiaoQiong.Zhang
·
2025-06-16 09:28
数据挖掘
大数据
ReactNative 适配XCode打包
ios
18+
背景
ios
18使用环境macOS15.2+xcode16机子使用maxOS14.5(Macmini2018)+xcode15.4当执行打包操作时,报错如下:yarnrelease--appstore..
Kevin·Tseng
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2025-06-16 08:25
react
native
xcode
react.js
javascript
ecmascript
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总
游戏
脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
鸿蒙跨平台开发:打通安卓、
iOS
生态
以下是鸿蒙系统实现跨平台开发、打通安卓/
iOS
生态的核心策略与工具,综合多份技术文档及开发者实践总结而成:️一、跨平台开发框架选择ArkUI-X(华为官方方案)基于鸿蒙ArkUI扩展,支持ArkTS
程序员小刘
·
2025-06-16 08:52
harmonyos
android
ios
Xcode 16.4+
iOS
18.5 模拟器因缺失 libswiftWebKit.dylib 闪退问题解决方案
问题背景随着Xcode16.4的发布,在使用模拟器(特别是
iOS
18.5模拟器)运行包含WebKit功能的
iOS
应用时,遇到了如下严重的运行时崩溃:dyld[99512]:Librarynotloaded
技术拾光
·
2025-06-16 07:49
iOS开发异常处理
xcode
ios
libswiftWebKit
Swift:Swift异步编程:Concurrency与DispatchQueues_2024-07-14_23-27-03.Tex
在Swift中,异步编程是处理高负载和多任务的关键,特别是在
iOS
和macOS应用开发中,它能确保用户界面的响应性,同时后台任务如数据加载和处理可以并行进行。Swift
chenjj4003
·
2025-06-16 07:49
游戏开发
swift
开发语言
ios
ssh
服务器
iOS
swiftUI的实用举例
SwiftUI是Apple推出的声明式UI框架,以下是一些实用技巧和最佳实践,可以帮助你更高效地开发
iOS
/macOS/watchOS/tvOS应用。
I烟雨云渊T
·
2025-06-16 07:48
iOS实用框架
ios
swiftui
swift
iOS
网络库Alamofire内部实现初探
一、MakingaRequestAlamofire.request(.GET,URLString:"http://httpbin.org/get")该方法调用了Alamofire.swift中的publicfuncrequest(method:Method,URLString:URLStringConvertible,parameters:[String:AnyObject]?=nil,encod
NSNirvana
·
2025-06-16 07:47
网络
ios
网络
alamofire
库
TrollStore 的 AppDump2
TrollStore的AppDump2AppDump2利用TrollStore2的功能来解密
iOS
应用程序,允许用户将它们保存为二进制或IPA文件,以便与他人无缝共享。
阿~苏
·
2025-06-16 07:46
adb
linux ntp时间立即同步命令_linux时间同步,ntpd、ntpdate
系统时间会自动保存在B
ios
的时钟里面,启动计算机的时候,系统会自动在B
ios
里面取硬件时间,以保证时间的不间断。但在Linux下,默认情况下,系统时间和硬件时间,并不会自动同步。在Linux
南风寺山
·
2025-06-16 07:46
linux
ntp时间立即同步命令
掌握贝塞尔曲线:计算机图形学中的艺术
它在设计、动画、
游戏
开发和路径规划等多领域有着重要应用。通过控制点定义形状,贝塞尔曲线可通过阶数不同的多项式表示,并通过DeCasteljau算法简化计算。
Compass宁
·
2025-06-16 06:39
【华为OD机考真题】- 获得完美走位(Java)
1.题目描述具体题目描述如下:在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向
bug菌¹
·
2025-06-16 06:39
#
华为od
java
华为OD机考
机考真题
获得完美走位
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