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三次贝塞尔曲线绘制与OpenGL实现
通过实践操作和源代码分析,学习者将掌握绘制三次贝塞尔曲线的技能,并理解其在
游戏
开发、UI设计和3D建模中的重要性。1.三次贝塞尔曲线基础概念在计算机图形学领域中,三次贝塞尔曲线是构建光
Aurora曙光
·
2025-06-16 06:09
华为OD机试真题---获得完美走位
以下是对该题目的详细解析及解题思路:一、题目描述在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
努力努力再努力呐
·
2025-06-16 05:08
算法
数据结构
华为od
华为
java
数据结构
算法
开发语言
华为OD机考2025B卷 - 完美走位(Java & Python& JS & C++ & C )
最新华为OD机试真题目录:点击查看目录华为OD面试真题精选:点击立即查看题目描述在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
算法大师
·
2025-06-16 05:07
最新华为OD机试真题
华为OD机试真题
(Java/JS/Py/C)
华为od
java
python
javascript
c++
wpf
游戏
引擎前端的Transform.cs实现
1.Transform.csusingPrimalEditor.Utilities;usingSystem.IO;usingSystem.Numerics;usingSystem.Runtime.Serialization;namespacePrimalEditor.Components{[DataContract]classTransform:Component{privateVector3_p
Magnum Lehar
·
2025-06-16 03:21
wpf
游戏引擎
前端
在docker上调用宿主机硬件_docker
介绍容器是隔离的环境中运行的一个进程,如果进程结束,容器就会停止,容器的隔离环境,拥有自己的IP地址,系统文件,主机名,进程管理(一)、容器和虚拟机的区别虚拟机硬件cpu支持(vt虚拟化),模拟计算硬件,走正常的开机启动启动流程b
ios
weixin_39577289
·
2025-06-16 03:21
在docker上调用宿主机硬件
粗略刨析unity引擎源码架构
引擎源码架构设计的全面剖析:1.整体架构概述Unity引擎的源码主要分为以下几个核心模块:核心系统(CoreSystems)渲染系统(RenderingSystem)物理系统(PhysicsSystem)音频系统(Aud
ioS
ystem
·
2025-06-16 03:20
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity网络编程基础v1
Unity网络编程基础在开发多人在线
游戏
时,网络编程是一个不可或缺的部分。Unity提供了多种网络编程的工具和方法,帮助开发者实现玩家之间的互动。
chenlz2007
·
2025-06-16 02:50
游戏开发
unity
网络
php
编辑器
游戏引擎
lucene
3d
HarmonyOS 5鸿蒙多端编译实战:从Android/
iOS
到HarmonyOS 5 的跨端迁移指南详
以下为基于HarmonyOS5的跨端迁移实战详解,涵盖Android/
iOS
迁移核心技术方案及关键实现步骤:一、迁移核心流程1.环境配置开发工具:安装DevEcoStudio5.0+,勾选HarmonyOSSDK
程序员小刘
·
2025-06-16 00:01
harmonyos
android
华为
ios
linux开机原理以及如何开关机-linux023
linux开机原理以及如何开关机Linux系统启动过程概述阶段描述内核引导启动时,B
IOS
执行自检,启动设备通常是硬盘。操作系统接管硬件后,读取/boot目录下的内核文件。
让学习成为一种生活方式
·
2025-06-16 00:01
shell
linux
python
linux
Kotlin Multiplatform Mobile 的三模块问题,网易严选Android开发三面面经
实际问题这种方法在Android应用程序中效果很好,但是一旦将其应用于导入了KMP驱动的框架的
iOS
应用程序中,就会产生繁琐的问题。
Goog高工
·
2025-06-15 23:58
程序员
面试
非常好用的 HTML5 视频播放插件
播放器的设计兼容了在PC、Mobile端运行,提供了“移动端”以及“PC端”两类扩展插件,因此你也可应用于在Android、
Ios
的Webview中使用。
꒰ঌ小武໒꒱
·
2025-06-15 22:51
前端
音视频
vue
用 HTML、CSS 和 JavaScript 实现五子棋人机对战
游戏
引言在Web开发的世界里,通过HTML、CSS和JavaScript可以创造出各种各样有趣的互动
游戏
。今天,我们将深入探讨如何实现一个简单而又富有挑战性的五子棋人机对战
游戏
。
꒰ঌ小武໒꒱
·
2025-06-15 22:49
[笔记]C++排序相关/比较器/严格弱排序
比如在具有循环的石头剪子布
游戏
中,STL无法对其进行正确地排序。在比较器函数comp
AI-Greater-Me
·
2025-06-15 22:18
[笔记]
排序算法
算法
SkiaSharp的3大超能力:为什么你的图形还在用GDI+?跨平台渲染的终极武器,代码实战教你画出“魔法”!
SkiaSharp的3大超能力让你在Windows、
iOS
、Android上画出迪士尼级别的动画!”
墨夶
·
2025-06-15 21:14
C#学习资料
c#
开发语言
在
iOS
开发中单独解析域名为 IP
1为什么要自己解析?典型场景说明劫持/污染检测比较系统解析与自建DNS的差异QoS/CDN选路对每个候选IP做RT/丢包测速系统API(NSURLSession/Network.framework)在「真正建立连接之前」不会把解析结果暴露出来,因此需要主动解析一步。2API选型概览API是否过时线程模型返回IPv4/6备注getaddrinfo❌阻塞,需要自己放到队列✔︎POSIX,底层稳定CFH
依旧风轻
·
2025-06-15 20:39
iOS
Network
SQI
iOS
DNS
getaddrinfo
双生算法:栈与队列的时空博弈论
凌晨三点的硅谷,工程师Alex同时收到两条警报:
游戏
服务器因星号解析崩溃,支付系统因请求洪峰瘫痪。
司铭鸿
·
2025-06-15 19:32
算法
java
开发语言
职场和发展
生活
哈希算法
AVCap视频处理成帧和音频脚本
#####处理原视频,使其格式和原数据一样importosimportcv2importsubprocessimportjsonfromPILimportImagefrompydubimportAud
ioS
egmentimportsysimportshutil
xijiancui
·
2025-06-15 16:11
音视频
驭码CodeRider 2.0 产品体验:在VSCode安装并创建一个雷电小
游戏
驭码CodeRider2.0产品体验:在VSCode安装并创建一个雷电小
游戏
CodeRider介绍驭码CodeRider是极狐GitLab推出的基于生成式人工智能技术的新一代软件生产工具,为开发者提供自然语言生成代码
skywalk8163
·
2025-06-15 16:10
人工智能
vscode
ide
编辑器
CodeRider
FMOD:
游戏
音频中间件与UnrealEngine集成教程_2024-07-16_16-22-06.Tex
FMOD:
游戏
音频中间件与UnrealEngine集成教程FMOD简介1.1FMOD功能概述FMOD是一个广泛应用于
游戏
开发中的音频中间件,它提供了强大的音频处理和播放功能,包括但不限于3D音效、环境音效
chenjj4003
·
2025-06-15 15:07
游戏开发
游戏
音视频
网络
ffmpeg
vr
系统架构
microsoft
分享我用Qt写的
游戏
组队群聊系统
#ifndefGETSERVERINFO_H#defineGETSERVERINFO_H#include#include#include#include//=====================================================================================================//WGM约战平台组队群聊系统.实现区域组
jasonslaex
·
2025-06-15 15:06
C++
游戏
QT
qt
游戏
signal
class
平台
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9个Mac软件下载站,天下没有难找的软件。
二、马可波罗(马可菠萝-分享你喜欢的MAC应用)马可波罗,提供全面的Mac软件免费下载,分享最新的Mac软件和
游戏
。它的亮点功能是热门排行功能,可以按照多种分类查看排行,帮你发现好软件。三、Ma
破碎的天堂鸟
·
2025-06-15 13:52
Windows软件
Mac软件
【
游戏
设计原理】7 - 加德纳的多元智能理论
虽然多元智能理论是对认知方式的分类,但它也可以为
游戏
设计提供丰富的思路和策略,帮助设计师创建更具吸引力、包容性和多样性的
游戏
。
tealcwu
·
2025-06-15 12:47
#
游戏设计的100个原理
游戏
【
游戏
设计原理】47 - 超
游戏
思维
对于这条原理,我首先想到的是开放世界,或者探索性
游戏
,这是最能包容各类玩家的
游戏
类型。这类
游戏
定义了基本规则,玩家的可操作性很强。
tealcwu
·
2025-06-15 12:47
#
游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
使用Objective-C SDK的Swift项目
Objective-C是一种传统的
iOS
和macOS开发语言,而Swift是一种现代化的编程语言。本文将介绍如何在Swift项目中使用Objective-C编写的SDK,并提供相应的源代码示例。
BitNetO
·
2025-06-15 12:15
objective-c
swift
开发语言
Flutter 与原生技术(Objective-C/Swift,java)的关系
在
iOS
开发中,Flutter与原生技术(Objective-C/Swift)的关系一、技术定位与核心差异Flutter语言:使用Dart语言开发,通过AOT(提前编译)将代码转换为原生ARM指令,无需依赖
BAGAE
·
2025-06-15 12:14
cocoa
macos
objective-c
智慧城市
java
开发语言
hbase
腐烂之息-(Breath of Decay VR ) 硬核VR
游戏
《腐烂之息》是一款沉浸式VR生存射击
游戏
,带你进入一个充满丧尸身影的末日世界。在灾难爆发三年后,你将从培养仓中醒来,面对一个废墟般的世界。
人宅
·
2025-06-15 12:44
Games
UE5
SteamVR
pygame
云计算:从基础架构原理到最佳实践之:云计算数据分析与挖掘
它主要服务于各行各业,如在线支付、云
游戏
、互联网企业、科学研究、电信运营、教育、医疗等领域。为何要进行云计算数据分析与挖掘?数
AI天才研究院
·
2025-06-15 12:41
AI大模型企业级应用开发实战
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
游戏
开发中常见的战斗数值英文缩写对照表
游戏
开发中常见的战斗数值英文缩写对照表基础属性(BasicAttributes)缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHitPoints/HealthPoints生命值角色生存状态MPManaPoints
z2014z
·
2025-06-15 10:03
游戏
Vue3 实现老虎机抽奖
游戏
老虎机抽奖
游戏
预览地址项目简介老虎机抽奖
游戏
是一款基于Vue3+Vite+TailwindCSS开发的高颜值、高互动性的抽奖活动前端项目。
伍哥的传说
·
2025-06-15 10:29
前端开发那点事
游戏
vue.js
交互
前端
vue
javascript
Vue3 响应式翻牌抽奖
游戏
翻牌
游戏
项目预览地址项目简介这是一个基于Vue3开发的现代化卡牌
游戏
项目,采用最新的前端技术栈,为用户提供流畅的
游戏
体验。
伍哥的传说
·
2025-06-15 10:58
前端开发那点事
游戏
vue.js
javascript
交互
前端框架
vue
react-native中ScrollView套ScrollView
iOS
上默认支持嵌套滚动。所以我在父子ScrollView上全部加上了这个属
诚实可靠王大锤
·
2025-06-15 05:30
前端
react
native
react.js
javascript
Python编程 - 基于OpenCV实现人脸识别(实践篇)爬虫+人脸识别_python-opencv人脸识别
Python可以做网络应用,可以做科学计算,数据分析,可以做网络爬虫,可以做机器学习、自然语言处理、可以写
游戏
、可以做桌面应用…Python可以做的很多,你需要学好基础,再选择明确的方向。
m0_61418142
·
2025-06-15 04:51
程序员
python
opencv
爬虫
Blender功能简介
它提供了从建模、动画、材质编辑到渲染、视频编辑和
游戏
开发的全套解决方案。
code_shenbing
·
2025-06-15 02:06
Blender
blender
HTML5:网页开发的新纪元
文章目录前言一、HTML5技术概述二、主要特点及优势1.多媒体支持2.图形绘制3.离线存储4.表单控件增强5.响应式设计三、应用场景1.
游戏
开发2.在线教育3.电子商务四、面临的挑战结语前言在互联网技术快速发展的今天
布兰妮甜
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2025-06-15 01:32
移动端开发
HTML
-
结构
html5
前端
html
《HarmonyOSNext全链路通知开发指南:从基础通知到智能跳转的超详细实战》
举个栗子:收到闺蜜消息立刻弹窗提示
游戏
版本更新在通知栏温柔提醒文件下载进度实时显示在状态栏核心价值:帮用户高效处理任务
·
2025-06-15 00:51
harmonyos-next
python飞机大战概要设计_飞机大战概要设计文档 4改
1.2范围1.2.1项目目标开发一个能为生活增添乐趣,填补空闲无聊时间、丰富我们的生活的小
游戏
,满足我们休闲娱乐的要求。
weixin_39947501
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2025-06-15 00:57
python飞机大战概要设计
python飞机大战概要设计_飞机大战展示.ppt
飞机大战展示1.飞机大战简介2.需求分析3.概要设计4.详细设计5.编码1..飞机大战简介点击
游戏
窗口,
游戏
开始,窗口上面不断有敌机和蜜蜂降落,英雄机发射子弹,打中敌机加5分,打中蜜蜂加分或者加一条命
游戏
中所用到的主要图片展示敌机
weixin_39880318
·
2025-06-15 00:27
python飞机大战概要设计
python飞机大战概要设计说明书_概要设计文档
1.2范围1.2.1项目目标开发一个能为生活增添乐趣,填补空闲无聊时间,丰富我们的生活的小
游戏
,满足我们休闲娱乐的要求。
weixin_39589394
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2025-06-15 00:57
SwiftUI 与响应式编程(19)
一、SwiftUI与响应式编程概述SwiftUI是苹果推出的用于构建
iOS
、iPadOS、macOS等应用界面的新一代框架,其核心思想深度融合响应式编程理念。
Android 小码蜂
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2025-06-15 00:56
Swift语言进阶
swiftui
ios
swift
网络
开发语言
写Prompt提示词,还需要提示词?
看到网上那些炫酷的AI作品,什么精美网站啊、界面华丽的
游戏
啊,甚至还有人用AI写PPT、做数据大屏,羡慕得不行。他们似乎总能用简洁明确的几句话,就让AI乖乖听话,生成出让人眼前一亮的作品。
小橘子就是小橘子
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2025-06-15 00:52
prompt
人工智能
prompt工程
5000+款怀旧街机小
游戏
实现方式!
1.技术实现概述这两款经典
游戏
合集应用(FC街机和网页版小霸王)主要采用了模拟器技术来实现对多平台经典
游戏
的兼容支持。下面将分别从架构设计、核心技术和优化方案等角度进行详细分析。
如茶dd
·
2025-06-15 00:21
AI编程
人工智能
开源软件
SpringBoot+Vue+MySQL全栈开发实战:前后端接口对接与数据存储详解
一、技术栈全景图与核心组件Ax
ios
请求JPA/MyBatis返回数据JSON响应前端Vue.jsSprin
米粉0305
·
2025-06-14 23:49
spring
boot
vue.js
mysql
C#和C++有什么区别?
应用场景:C++常用于需要高性能和精细控制的场景,如操作系统、
游戏
引擎、嵌入式系统和高频
IoT_HUANGYUAN
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2025-06-14 22:09
C#
C++
c#
c++
《开源项目-原神定位神器》超实用前端地图工具:一键定位矿物、宝物、敌人等资源,3D实景资源全收集
它能展示
游戏
里所有区域的3D地图,并且用不同颜色的标记点标出传送锚点、宝箱、矿物、特产
柠檬0322
·
2025-06-14 22:38
其他
Vue3快速入门+ax
ios
的异步请求(基础使用)
学习Vue之前先要学习html+css+js的基础使用Vue其实是js的框架常用到的Vue指令包括vue-on,vue-for,vue-blind,vue-if&vue-show,v-modulvue的基础模板:Document{{msg}}import{createApp}from'https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.esm-browser.js';createAp
学会沉淀。
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2025-06-14 22:07
web
vue.js
javascript
前端
【入门】【练13.4】 糖果
游戏
他们身上都有若干个糖果(键盘输入),现在他们做一个分糖果
游戏
。从1号小朋友开始,将自己的糖果均分三份(如果有多余的糖果,则
qq_40197535
·
2025-06-14 22:05
游戏
算法
c++
青少年编程
开发语言
数据结构
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十)
Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总
游戏
脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-14 21:04
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
连接数据线运行flutter run ,iphone手机中的APP能打开,拔了数据线打不开
这个问题是
iOS
应用签名和配置相关的典型问题。当你通过数据线连接运行flutterrun时,应用是以开发模式安装的,而拔掉数据线后应用无法打开,这通常是因为应用签名配置不正确。
getapi
·
2025-06-14 19:19
flutter
iphone
智能手机
一个
iOS
视图间轻量的事件传递工具
前言很早前,看到过一个关于基于
iOS
响应者链条和事件处理机制的总结性文章,评论里有说可以通过这个机制进行简单的UI间事件处理。当时没太在意,未深入了解。后来自己总结此块内容时,写了这么个小工具。
TripleEyeAlien
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2025-06-14 18:41
ios
objective-c
2025WWDC浅谈
iOS
26,iPados26,watchos26,visionos26,TVos26以及macos26也就是今年的Tahoe,其实也是统一了一下命名,之前的命名方式真的让人头疼,当然也能看出来苹果的一个趋势那就是
闫记康
·
2025-06-14 18:09
数码相机
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