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iOS设备
制作越狱
ios设备
ipa包
1.将运行目标选为iOSDevice;2.xcode->product->EditScheme->Runxxx.app->BuildConfiguration设置为Release;3.xcode->product->archive,此时project->BuildSettings->codesign需要为有效的profile,才能成功;4.Orgnizer->Archives->Distribut
珠晶
·
2020-08-17 17:51
IOS
获取当前
IOS设备
的CPU型号,CPU核数,GPU,GPU核数,屏幕分辨率,屏幕尺寸,PPI等信息...
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>今天和大家一起分享下如何获取当前
IOS设备
的CPU型号,CPU核数,GPU,GPU核数,屏幕分辨率,屏幕尺寸,PPI等信息。
weixin_34132768
·
2020-08-17 16:40
python
php
swift
iOS开发 之 可穿戴设备 蓝牙4.0 BLE 开发
对于硬件开发有了解的朋友应该知道,在之前使用低版本的蓝牙的设备,要连接到
iOS设备
上,需要注册MFI,拥有MFI协议才能进行相应
lanzeng_in_sz
·
2020-08-17 05:38
iOS笔记
ios
ios开发
swift
安卓平台下访问StreamingAssets目录下文件
这方面的一个例子是
iOS设备
上的电影文件的部署;原电影文件必须可从文件系统中被iPhoneUtils.PlayMovie作用。
W8023Y2014
·
2020-08-17 04:51
Unity
Unity3D 游戏引擎之感应
IOS设备
旋转与iPhone键盘事件(十六)
Unity3D游戏引擎之感应
IOS设备
旋转与iPhone键盘事件雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
iteye_17686
·
2020-08-17 00:51
Unity3D 游戏引擎之感应
IOS设备
旋转与iPhone键盘事件
Unity3D游戏引擎之感应
IOS设备
旋转与iPhone键盘事件雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
AnYuanLzh
·
2020-08-16 23:13
U3d
IOS
Unity3D
ios
iOS
IOS
iphone
iPhone
IPhone
IPHONE
Unity3D
unity3d
unity3D
Unity3d
手机游戏
如何在iOS平台上实现视频硬解码?
消耗CPU太大,在iphone4s上一般720P20帧以上就解不动了2、硬解码方案1:采用私有接口VideoToolBox优点:CPU消耗极低,解码效率极高缺点:要使用私有接口VideoToolBox,
iOS
尘世间一迷途小码畜
·
2020-08-16 21:22
iOS
Fiddler手机抓包(iPhone)
最关键的是,Fiddler还可以断点调试,修改Request和Response,而且即便抓包的是
IOS设备
,这些操作也可以直接在WindowsPC上进行,不需要非得在MAC上。
yjclsx
·
2020-08-16 04:38
抓包
如何利用Fiddler对手机抓包
抓包环境Fiddler软件(下载地址)移动设备一个(Android
ios设备
均可)配置Fiddler首先配置Fiddler,安装完成之后我们打开Fi
weixin_33726318
·
2020-08-16 02:00
一键三雕(下):介绍 Mac 蓝牙键盘工具 1Keyboard
不过,与罗技K760相比,它并非完美无缺……本站视频支持
iOS设备
访问软件下载地址1Keyboard的
weixin_34384557
·
2020-08-15 20:46
25条提高iOS App性能的建议和技巧
然而,由于
IOS设备
的限制有时很难工作得很正
宇宙神帝
·
2020-08-15 19:10
IOS开发
ionic---关于android和ios蓝牙的使用--以小票打印为例
关于IOS蓝牙的一些了解
IOS设备
本身不是用来传输文件的,主要用来连蓝牙耳机,音响(苹果认证MFI的设备)等。直到iO
leason-love
·
2020-08-15 19:19
ionic
cordova
ionic混合app实践
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(初级篇)
然而由于
iOS设备
的局限性,有时候要想获得良好的性能,是很困难的。在开发过程中,有许多事项需要记住,并且关于性能影响很容易就忘记。本文收集了25个关于
chengweibin
·
2020-08-15 18:10
iPhone
关于
iOS设备
真机调度时,设备连接导致的 Device busy问题
1.设备连接在pc上,developertool报告设备连接失败,请连接设备,这时拨掉,重新连接一次。2.正在设备上调试时,切记不要拨掉设备,应该点击IDE上的stop按钮来停止否则会带来一系列的问题:操作:以iphone为例,如果xcode连接真机且在调试过程中,拨掉真机!结果:xcode会经常莫名其妙的占用100%的资源,然后没响应!给开发带来很大的麻烦,甚是苦恼,最终抓到了如下的错误:The
shark0001
·
2020-08-15 15:49
xcode
hang
ios5.0.1
资源占用高
无响应
xcode3.2.5
极光推送(接收后台消息和自定义消息)
由APNsServer推送到
iOS设备
上。JPush应用内推送部分,即App启动时,内嵌的JPushSDK会开启长连接到JPushServer,从而JPushServer可以推送消息到App里。
guodanni0714
·
2020-08-15 14:24
Macaca 连接iOS真机问题
1.查看连接的
iOS设备
:idevice_ID-l2.开启Macaca服务:Macacaserver-port4444-verbose3.开始录制:UIrecorderstart---mobile(没有
Rki-dor
·
2020-08-15 03:27
递归算法理解
出处不好意思,由于我的
IOS设备
上发现的,网址打不开,所以就没写明出处,希望原文作者见谅!递归真是个奇妙的思维方式。自打我大二学习递归以来,对一些简单的递归问题,我总是惊叹于递归描述问题
阿波罗吹雪
·
2020-08-14 23:03
Ipad2.4 9.3.5 降级8.4.1方法
准备工作:下载并安装爱思助手最新版,我用的7.0第一步:越狱你的
iOS设备
如果设备处于未支持的越狱版本,可将设备升级至iOS9.3.5后再进行越狱,我的是9.3.
老刀-007
·
2020-08-14 15:18
杂项
Linux下管理挂载
IOS设备
——libimobiledevice
libiphone可以让Linux设备连接
ios设备
,苹果官方本身并不支持,所以有人开源出了这样一款工具。
wnma3mz
·
2020-08-14 08:21
工具
ios设备
的弹窗页面,光标错位,光标乱跳
如果产品要求在移动端里有弹窗中多个ipnut,趁早找产品沟通不要弹窗,新起页面,此问题巨坑!巨坑!如果产品要求在移动端里有弹窗中多个ipnut,趁早找产品沟通不要弹窗,新起页面,此问题巨坑!巨坑!如果产品要求在移动端里有弹窗中多个ipnut,趁早找产品沟通不要弹窗,新起页面,此问题巨坑!巨坑!一.经常是上下错位,原因是在input获取焦点以后,键盘弹出后,会把页面往上顶着移动,但是光标停留在了以前
a57521
·
2020-08-14 08:59
css
iOS获取设备唯一标识的各种方法?IDFA、IDFV、UDID分别是什么含义?
一、UDID(UniqueDeviceIdentifier)UDID的全称是UniqueDeviceIdentifier,顾名思义,它就是苹果
IOS设备
的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成。
weixin_30825581
·
2020-08-14 08:27
iOS 蓝牙开发之(mutipeerConnectivity)
蓝牙mutipeerConnectivityiOS7引入的一个全新框架替代GameKit框架多用于文件传输
iOS设备
不联网也能给附近的人聊天搜索和传输的方式*双方WIFI和蓝牙都没有打开:无法实现*双方都开启蓝牙
ddiv24492
·
2020-08-14 06:34
iOS唯一标识 的最优解决方案
iOS设备
UUID的获取方法(不变的唯一值)UDID被弃用,使用UUID来作为设备的唯一标识。
学无止境Jesse
·
2020-08-14 06:12
iOS
objective-c
项目
唯一标识
iOS唯一码
UUID
在iphone上安装linux的一种方法(无需越狱)
在iphone上安装linux的一种方法—在iOS上安装iSH1安装iSHiSH是一个使用usermodex86模拟器将Linuxshell引入
IOS设备
的工具,基于AlpineLinux,该程序占用空间小
xyzAriel
·
2020-08-14 06:10
嵌入式学习
linux
iOS设备
前十名排名已出, 全都是旧款机型, 为何新款却榜上无名
就在今年上半年的时候,
iOS设备
的好评已经爆料出来,整体来看是没有太大的变化,其中12.9英寸的iPadPro和9
AM 10:23
·
2020-08-14 06:33
关于低功耗蓝牙的连接参数更新
在初始化中将想要的连接参数设置进osal(在和
iOS设备
连接时需要注意一些规则,在前面有提到):GAPRole_SetParameter(GAPROLE_PARAM_UPDATE_ENABLE,sizeof
雜貨鋪老闆
·
2020-08-14 04:33
Bluetooth
蓝牙
关于低功耗蓝牙的连接参数更新
在初始化中将想要的连接参数设置进osal(在和
IOS设备
连接时需要注意一些规则,在前面有提到):GAPRole_SetParameter(GAPROLE_PARAM_UPDATE_ENABLE,sizeof
xiaoshideyuxiang
·
2020-08-14 04:34
BLE
[Unity3d]Player Settings导出设置
当打开独立版游戏,启动时例如使用在分辨率对话框的这些值,当编译
iOS设备
游戏时,使用于Xcode的一些值,因此,正确地填写它们是十分重要的。
网络华佗
·
2020-08-14 02:29
Unity3D
iPhone和iPad开发中的图标设置
本文适用于iPhone,iPodTouch,iPad等各种
iOS设备
。
NextDj
·
2020-08-14 01:55
ios
关于
IOS设备
window onscroll滚动条滚动事件不触发的问题
http://blog.hooperui.com/%E5%85%B3%E4%BA%8Eios%E8%AE%BE%E5%A4%87window-onscroll%E6%BB%9A%E5%8A%A8%E6%9D%A1%E6%BB%9A%E5%8A%A8%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E4%B8%8D%E8%A7%A6%E5%8F%91%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98/这两天
不忘初心_jzy
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2020-08-14 00:59
web
IOS 发布App
TestFlight需要iOS8及以上版本的
iOS设备
才能运行,所以iOS7及之前的设备就不能安装了。TestFlight
跑步蜗牛
·
2020-08-13 23:54
IOS系列
-
实用经验
Unity发布游戏在
iOS设备
上出现的字体问题
我的游戏项目在上段时间已经上了泰国版本一段时间了,在上线前遇到一个问题,被搞到焦头烂额的,于是记录一下。问题是这样的,项目本身是用Unity5.5.4版本制作的,游戏里面内置了一个精简版的微软雅黑的字体。然后在打包ios之后,发现所有的泰文都变成了一个方块里面有个问号。于是觉得很奇怪,拿了项目组另外一个项目来试,这个项目是用Unity5.6.6来制作的,发现能正常显示泰文。找找差别在哪里,拷贝了改
阿赵3D
·
2020-08-13 15:09
unity相关
【亥著课堂】APP内测分发非iOS企业签名不可?
在苹果App的内测阶段,很多开发者都会选择使用苹果企业签名来进行App内测,因为经过苹果企业签名添加信任的App可以不经过AppStore和苹果系统的审核,直接安装到
ios设备
上去,所以苹果企业签名在苹果
亥著开发平台
·
2020-08-13 14:16
java
ios
android
App
Store
APP
【亥著课堂】不上架App Store的App有哪些方法内测
但是由于苹果审核很严格,很多应用都是无法上架的,那么不上架AppStore的App怎么安装到
ios设备
上?
亥著开发平台
·
2020-08-13 14:16
ios
android
app
移动开发
分发
如何在
ios设备
上定位当前地点,并在地图上显示相关信息
前几天一个朋友手头发过来一个ios的小项目,其中有关于定位用户当前位置的需求,简单看了下api,写了个定位的demo,在这里作个简单的小结。首先要做到在地图上显示用户当前位置,我们会用到两个基本的framework,一个是MapKit,还有一个是CoreLocation,前者是用来在界面上呈现mapview,后者主要用户得到用户当前坐标信息后并通知相关委托作一些操作。在开发前我们首先要在工程.pl
demon1105
·
2020-08-13 13:26
ios开发
iOS事件传递机制(一)
在iOS中,事件分为三类:触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)传感器事件(重力、加速度传感器等)远程控制事件(远程遥控
iOS设备
多媒体播放等)这三类事件共同构成了
iOS设备
丰富的操作方式和使用体验
兄弟联盟工作室
·
2020-08-13 12:40
【亥著课堂】不上架App Store的App如何正常操作APP应用
但是由于苹果审核很严格,很多应用都是无法上架的,那么不上架AppStore的App怎么安装到
ios设备
上?
亥著开发平台
·
2020-08-13 10:00
iOS导出IPA包四个选项的含义
1.SaveforiOSAppStoreDeployment保存到本地准备上传AppStore或者在越狱的
iOS设备
上使用2.SaveforAdHocDeployment保存到本地准备在账号添加的可使用设备上使用
苏十五
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2020-08-12 18:34
IOS学习
iOS发布
ios
ipa
开发人员
IOS 获取
iOS设备
当前运行的进程
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101ehf1.html目前这段代码能获取
iOS设备
上所有的进程名字,以及进程的ID,能不能获取进程的缩略图还在验证中
Gz_Jason_chen
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2020-08-12 16:01
IOS_私有库方法
使用LLDB和debugserver对ios程序进行调试
在没有WIFI的情况下,使用USB连接
IOS设备
,使用辅助插件usbmuxd来辅助调试。
weixin_30748995
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2020-08-12 15:55
运维
python
一个关于unity3d中
ios设备
多点触控顺序的问题
如果只有单个触控,一般直接写Input.GetTouch(0),也许理所当然地会认为,第二个按下去的手指就是Input.GetTouch(1)。事实上有可能顺序恰恰相反。查看Touch结构体的文档,你会发现有个fingerId变量,这个变量的文档中,官方已经解释了这个问题:如果有触控信息发生变化(新的触摸按下或松开),已经存在的触控数据的数组索引可能会变化,而它的fingerId是不会变的。这个f
涅盘的凤凰
·
2020-08-12 15:50
appstore美国区appleID申请
1.首先打开
iOS设备
中的AppStore,滑到页面底部,点击「登录」按钮,然后选择「创建新AppleID」(如之前已登录,要先注销)2.之后地区选择「UnitedStates」再点击「下一步」此时就会变成英文的
pre_eminent
·
2020-08-12 15:16
iOS高级
Mac
iOS 系列译文:Mach-O 可执行文件
这个可执行文件包含了将会在CPU(
iOS设备
上的arm处理器或者你mac上的Intel处理器)运行的字节码。我们将会过一遍编译器这个过程的做了些什么,同时也看一下可执行文件的内部到底是怎样的。
tozheng
·
2020-08-12 15:40
IOS
iOS蓝牙4.0开发01-前期准备
com/wiki/%E8%93%9D%E7%89%994.0_For_IOS#cite_note-7根据实际需求选择蓝牙4.0,苹果开放了BLE通道,支持蓝牙4.0的设备都可以被检索到,4.0之前的只能是
iOS
skxwh736
·
2020-08-12 15:07
iOS蓝牙开发
IOS逆向--调试别人项目之准备debugserver
需要设备连接Xcode,在window-->Devices菜单中增加此设备后,debugserver才会被Xcode安装到
IOS设备
的/Developer/usr/bin/目录下。注
喜欢雨天的我
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2020-08-12 15:24
逆向和越狱开发
iOS——APP安全防护
但是有一点是可以确定的,就是他的设备是
iOS设备
,那么说明我们的APP存在安全隐患。
奇怪的她的他
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2020-08-12 14:35
远程办公之IOS 设备远程控制(调试)环境架设
原理简介苹果本身有XCTEST,XCUITEST等API,出于安全性的原因,
IOS设备
控制现成比较少,一些方案已经不被苹果支持了。FACEBOOK对XCTEST等API进行了封装
U3dUE4
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2020-08-12 10:06
IOS设备
上修改原deb解包 打包-教程
*开始干活(我们从最简单学起)*我们以ChargingHelper.deb(充电助手)为例子,你可以命名为abc.deb方便等下命令操作。*打开PP助手-越狱系统-/var/mobile/新建一个文件夹命名为aaa*把abc.deb放进/var/mobile/aaa中本帖隐藏的内容*打开手机终端*输入命令su回车*输入密码alpine回车(默认密码是alpine,还有输入密码是看不见的。只管准备输
shuanglong1104
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2020-08-11 23:30
Linux
[教程]
iOS设备
上修改deb解包打包 教程
1,首先你需要安装终端。并需要一个源依赖(说白了就是安装命令终端)2,开始(我们从最简单学起)3,我们以ChargingHelper.deb(充电助手)为例子,你可以命名为abc.deb方便等下命令操作。4,打开PP助手-越狱系统-/var/mobile/新建一个文件夹命名为aaa5打开手机终端6,输入命令su回车7,输入密码alpine回车(默认密码是alpine,还有输入密码是看不见的。只管准
( ´͈ ⌵ `͈ )σண♡
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2020-08-11 22:13
破解分析
iOS企业版app部署到自己服务器(不通过AppStore,在
iOS设备
上直接安装ipa)
前言我们打出的ipa包,有两种主要的方式投放到市场上,一个是上架AppStore,一个是放到自己的http服务器上,通过自己的网页下载。上架AppStore可能会遇到一些限制,审核严格,过程坎坷,这里主要介绍如何放到自己的http服务器上以供外部玩家进行下载安装ipa。注意,必须使用企业证书打的ipa包才可以通过自己的http服务器下载安装。必须有一个https外链针对iOS升级得iOS7以后,p
林新发
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2020-08-11 21:29
iOS
AppStore
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