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iOS设备
iOS使用autolayout和sizeclass 解决适配问题(一)
随着iPhone的种类不断增多,不同尺寸、不同分辨率的
iOS设备
将会越来越多,使用传统frame布局的工作量必将越来越大;加上苹果发出的信号,使用autolayout势在必行。
Shave_Kevin
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2020-08-07 12:37
ios
202003关于手机设备、系统、型号排名等信息
系统兼容性Android设备系统排名–百度统计:20200320200408Android最新版本10.0,最新预览版本11.0
iOS设备
系统排名–百度统计:20200320200408查看最新iOS版本为
向小雅
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2020-08-07 11:32
IOS设备
自动锁屏后再次进入游戏音效失效
IOS设备
自动锁屏后再次进入游戏音效失效【问题描述】cocos2dx版本2.2.3
IOS设备
自动锁屏后再次进入游戏音效失效,在ipad上貌似没出现,不过itouch上面基本都会这样【定位过程】1、这个问题以前是有处理过的
yeah_lang
·
2020-08-07 11:12
问题定位
iOS版应用支持IPV6,就那点事儿
目前当我们用
iOS设备
weixin_33744141
·
2020-08-07 10:31
iOS应用支持IPV6,就那点事儿
目前当我们用
iOS设备
连接上Wifi、4G、3G等网络时,设备被分配的地址均是IPV4地址,但是随着
上天眷顾我
·
2020-08-07 10:49
iOS开发
iOS访问通讯录开发-读取联系人信息
本案例是从
iOS设备
上读取通讯录中的联系人,并将其显示在一个表视图中,可以进行查询,点击联系人进入详细信息画面。
iteye_18480
·
2020-08-07 10:30
微软宣布提前取消iOS xCloud测试 或因苹果App Store政策限制
今天,软件巨头宣布将提前结束针对
iOS设备
的xCloud测试。根据微软向测试人员发去的通知,iOSxCloud预览将于9月11日结束,同时Android预览将持续到下个月。
itwriter
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2020-08-06 11:00
ios 越狱 真机调试
开发环境:Xcode4.5.2
ios设备
需要越狱并从Cydia安装appsync安装appsync步骤:1、找到安装的cydia,第一次运行将会弹出提示,选择开发者即可2、在工具栏中选择软件源(iphone
Unimen
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2020-08-05 21:22
ios
ARKit丨ARKit学习:前期工作及学习思路
环境配置:MacOS系统:10.13及以上Xcode版本:Xcode10.0及以上IOS系统:IOS12.0及以上Unity版本:2017.4及以上(笔者用的2018.4,建议该版本,其他版本可能存在问题)
IOS
我是橙子va
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2020-08-05 15:51
#
ARKit
WWDC 2018: ARKit 2 的新功能
本文是针对Session602:What'sNewinARKit2的解读ARKit2让我们用全新的方式与真实世界互动——多台
iOS设备
可以同时浏览同一个AR场景,或是玩多人AR游戏。
Linux????? Mr.Liyz
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2020-08-05 14:41
三种主流无线同屏技术介绍(Miracast、DLNA与AirPlay技术)
AirPlay:AirPlay是苹果开发的一种无线技术,可以通过WiFi将iPhone、iPad、iPodtouch等
iOS设备
上的包括图片、音频、视频通过无线的方式
青龙战
·
2020-08-05 13:02
图像处理
SwiftUI AR增强现实之ARKit是什么,有什么用
ARKit是什么借助最新的
iOS设备
中可用的技术功能,增强现实已经为移动设备做好了准备。最大的问题是解决创建可以使用增强现实的应用程序的复杂性。
知识大胖
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2020-08-05 13:20
Hillstone vFW(CloudEdge)实验环境搭建
1.安装环境要求(1)笔记本或PC,内存最少4G以上,64位操作系统(2)开启B
IOS设备
中CPU的
weixin_30248399
·
2020-08-05 11:46
智能家庭本周锋闻:巨头的版图
一.苹果进军智能家居苹果公司将在定于下周召开的全球开发者大会(WWDC2014)上发布智能家居软件平台,计划利用这个平台将包括iPhone在内的
iOS设备
转变为智能家居设备控制工具,进行控制灯光、安全系统和互联家电设备等操作
weixin_34247032
·
2020-08-05 04:32
第六章:加速计与陀螺仪
iOS系统提供了加速计和陀螺仪支持,如果
iOS设备
提供了这些硬件支持,iOS即可通过CoreMotion框架提供的加速计来获取设备当前的加速度数据、陀螺仪数据、所处的磁场以及设备的方位等信息;对于iOS
xiaoxiaobukuang
·
2020-08-05 03:59
疯狂iOS(下)
关于Cisco IOS的设备管理配置
st1\:*{behavior:url(#ieooui)}Cisco
IOS设备
Cisco设备的软件和硬件CiscoIOS软件IOS(InternetworkingOperatingSystem,互联网操作系统
weixin_33953384
·
2020-08-05 03:02
Charles的iOS应用程序
使用iOS版本的Charles,您可以捕获并检查
iOS设备
上的网络请求和响应,还可以在应用程序中查看元数据1,标头和正文,这样您就可以在没有计算机的情况下直接调试应用程序的网络问题。
何小有
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2020-08-05 00:15
测试工具
1-思科
IOS设备
管理
1.思科IOS 互联网操作系统(InternetworkOperatingSystem,简称IOS)是思科公司为其网络设备开发的操作维护系统,一个专用内核,提供路由选择,交换,网络互连和远程通信功能,用于支持网络程序,基本上大多数思科路由器,交换机都运行IOS,可以通过路由器控制台端口或telnet远程访问思科IOS。以下是思科IOS软件提供的一些重要功能:1.运行网络协议并提供功能2.在设备之
songly_
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2020-08-04 23:26
CCNA修炼指南
iOS动画一点也不神秘————你是喜欢看幻灯片?还是看高清电影?
iOS设备
在平均线上硬件比andorid设备良好许多,尤其是内存和CPU,所以iOS应用里面有大量动画交互效果的交互,这是每个用户都喜悦的,如果每个操作对应界面来讲都是直接变化,那变得十分地生硬。
墨半成霜
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2020-08-04 22:19
Objective-C进阶
IPHONE
SDK解读
【HoloLens第三视角】ArUco Marker Detection结合
iOS设备
实现Hololens第三人称视角
ArUcoMarkerDetection结合
iOS设备
实现Hololens第三人称视角实现第三视角官方给出的三种解决方案官方文档原理说明设备及工具准备准备依赖文件准备OpenCVDLL文件应用到项目中实现第三视角官方给出的三种解决方案出于对
素未蒙面猹先生
·
2020-08-04 13:23
Hololens
Unity
将内容缓存到内存中
这篇文章将介绍一下如何在
iOS设备
中进行缓存。这篇文章将只介绍一下将内容缓存到内存中,上一篇文章介绍一下在iOS磁盘上缓存内容。
MisterORMiss
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2020-08-04 12:33
ios
开发
Swift - 让程序挂起后,能在后台继续运行任务
1,程序的挂起和退出由于
iOS设备
资源有限。当用户点击了home键,或者另一个应用程序启动了。那么原先那个程序便进入后台被挂起,不是退出,只是停止执行代码,同时它的内存被锁定。
_miccretti
·
2020-08-04 04:11
追踪app崩溃率、事件响应链、Run Loop、线程和进程、数据表的优化、动画库、Restful架构、SDWebImage的原理...
1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退当
iOS设备
上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上。
weixin_30404405
·
2020-08-04 04:33
iOS程序的内存布局
内存管理系列文章内存管理—MRC时代的手动内存管理内存管理—weak的实现原理内存管理——autorelease原理分析内存管理——定时器问题iOS程序的内存布局iOS程序安装之后,是以Mach-o文件的格式保存在
iOS
RUNNING-NIUER
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2020-08-04 03:43
iOS
-
OC底层原理深入
iOS及C语言的简介
#
iOS设备
发展史1.iPhone发展史2.iPad发展史3.iPadmini发展史##1.iPhone发展史-iPhone一代(iPhone2G)+2007年发布+支持电子邮件、移动通话、短信、网络浏览等
心若向阳_无谓悲伤
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2020-08-04 02:44
iOS
学习
C语言
AltStore使用体验
由于众所周知的原因,未越狱的
ios设备
是不可以随意安装应用软件的。
茅乙丹寒
·
2020-08-04 02:00
iOS后台模式以及后台持续运行
一、iOS后台的几种模式1、BackgroundAudio,这是后台的音频,这个很早之前便有,也是
iOS设备
中用得最多的后台应用,调用这个接口可以实现后台的音乐播放。
程序员的修养
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2020-08-04 02:56
iOS开发中问题
苹果的机制
unity 使用Ngui 屏幕适配问题
原文地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299/一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”)1.1
iOS
oSKyTonight
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2020-08-03 20:45
学习笔记
iOS-UITableViewCell的重用
一.重用原理(1)
iOS设备
的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽
iOS设备
的内存。
imkata
·
2020-08-03 17:51
UI进阶
Xcode4.5.1破解iOS免证书开发真机调试与ipa发布
开发环境使用MacOSXMountainLion10.8+Xcode4.5.1,
iOS设备
需要越狱并从Cydia安装AppSync。
fightingbull
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2020-08-03 16:49
iOS
iOS应用性能优化
然而由于
iOS设备
的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。
戴斗笠打伞
·
2020-08-03 16:38
iOS随手笔记
APPStore上架应用支持IPV6的那些事
目前当我们用
iOS设备
连接上Wifi、4
爱尚开发
·
2020-08-03 15:18
项目全局
ios
ipv6
api
转:关于 iOS 中 Provisioning Profile 的一些小问题
类似于安卓应用必须经过签名才可以安装到手机上,同样的,在
iOS设备
上,只有经过Apple认证的应用才能被安装。在开发iOS应
代码风情
·
2020-08-03 13:06
ios
flutter 控制
iOS设备
屏幕可旋转支持方向
我们不扯远,这里只是单纯的做技术的屏幕可旋转实现,来实现flutter控制
iOS设备
屏幕可旋转的可设定方位的限制)下面我来讲一下关于iOS屏幕旋转的有效实现的三种方式,都是可以实
Cao_Shixin攻城狮
·
2020-08-03 12:13
Flutter
iphone,ipad,关于icon图标的那些事(必须1024啦~~)
本文适用于iPhone,iPodTouch,iPad等各种
iOS设备
。图片大小(px)文件名用途重要程度512x512iTunesArtworkiTunes商店中展示可以没有
xyxdasnjss
·
2020-08-03 09:43
ios
iphone
ipad
resources
file
ios
iOS如何实时查看App运行日志
Linux下管理挂载
IOS设备
——libimobiledevicehttps://www.jianshu.com/p/6423610d3293https://blog.csdn.net/fengzei886
weixin_30681615
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2020-08-03 06:22
React-native真机调试遇到的问题
reactnative.cn/docs/running-on-device/第一步准备工具:1、iPhone手机2、usb数据线3、AppleID连上数据线之后,打开Xcode,设置:如果这是第一次在
iOS
空杉心雨后
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2020-08-03 03:31
react
AltStore Mac免越狱安装
AltStoreMac版是Mac电脑上的允许您仅使用AppleID将其他应用程序(.ipa文件)侧面加载到您的
iOS设备
上的一个iOS应用程序。
pengyuan_D
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2020-08-03 02:16
越狱
大疆Phantom无人机ios遥控软件Auotpilot
大疆Phantom无人机ios遥控软件Auotpilot参考:http://bbs.dji.com/thread-9662-1-1.html大疆社区一、用
ios设备
作为遥控器控制无人机介绍图3-1
ios
kzeler1
·
2020-08-03 01:47
IOS 屏幕尺寸、分辨率、点之间的相互关系
iOS设备
现有的分辨率如下:iPhone/iPodTouch普通屏320像素x480像素iPhone1、3G、3GS,iPodTouch1、2、33:2Retina屏640像素x960像素iPhone4
微信公众号
·
2020-08-03 00:53
IOS
React Native的常见bug - 2
yeah.netURIversusURLintheimageelement(图像标签的URI和URL)当在图像标签中显示远程图片时,你需要将原对象命名为URI,就像这样:如果你错误的用了"URL",而不是"URI",在
iOS
麦芽面包
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2020-08-02 23:36
Android系统allowBackup属性安全风险研究
对于
iOS设备
来说,恢复起来很容易。但是,在Android设备上就比较痛苦了。还好,Google在AndroidAPILevel8以上,官方提供了通过adb对应用程序数据的备份和恢复的功能。此功能
Roland_Sun
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2020-08-02 22:25
Android
iOS开发——Handoff详解
Handoff中文含义为换手(把接力棒传给下一个人),可以在一台Mac和
iOS设备
上开始工作,中途将工作交换到另一个Mac或
iOS设备
中进行。
乞力马扎罗的雪CYF
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2020-08-02 21:06
笔试面试
iOS笔试面试题
iOS开发-使用Safari调试iOS APP H5页面
1、启用Mac上Safari的开发模式Safari浏览器-偏好设置-高级选中在菜单栏中显示“开发”菜单进入开发模式2、启用
iOS设备
上Safari的开发模式设置-Safari浏览器-高级-打开JavaScript
weixin_34029680
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2020-08-02 14:02
移动开发
javascript
xcode
使用Safari调试iOS APP H5页面
1、启用Mac上Safari的开发模式Safari浏览器-偏好设置-高级选中在菜单栏中显示“开发”菜单进入Safari的开发模式2.启动
iOS设备
上的Safari的开发模式设置-Safari浏览器-高级
harkecho
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2020-08-02 14:22
iOS-开发知识点
Charles的使用方法
Charles的使用方法会话记录请求和响应查看请求标头查看器正文查看器保存请求和响应焦点图表输出CSV格式Trace文件格式XML文件格式SSL证书Windows/IE浏览器Firefox浏览器macOS
iOS
何小有
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2020-08-02 13:11
测试工具
flutter 和原生安卓的交互简单实现
api没有办法实现的时候我们就要用Android或者iOS原生的代码去实现(例如获取手机的IMEI号等等)我们获取到参数的值我们需要flutter跟原生进行交互把数据回传到flutter代码里面来因为没有
iOS
xq9527--
·
2020-08-02 12:39
flutter
android
j交互
Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式
对于
IOS设备
,由于数量有限,只要做到960x6401024x7691136x640(当时还没有iphone6呢)三种适配即可,所以我们对这三种屏幕做了三种不同的界面配置文件。
这个有点吓人
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2020-08-01 09:31
OpenGL, OpenGL ES, WebGL, GLSL, GLSL ES APIs 列表
是相应的对于嵌入式系统,尤其是对于Android,
iOS设备
以及网页浏览器(WebGL)的一套标准。是“OpenGLfortheweb”(用于网络的OpenGL)。
jaccen
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2020-08-01 09:24
OpenGL
ES
iOS远程真机之非越狱
iOS设备
的远程控制实现原理
通过
iOS设备
控制PC可能较为常见,AppStore也有不少类似的应用,但是通过PC控制iOS相信大家很难在网上找到解决方案,能找到的也大部分是需要依赖越狱来实现。
fswy
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2020-08-01 08:15
#
iOS远程真机
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