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Linux
iOS设备
iOS App 签名的原理
而iPhone(iPad、iPod等非越狱
iOS设备
)只能在AppStore下载软件。
iOS-Link
·
2020-08-09 05:43
Android Wear 被谷歌正式更名为 Wear OS
虽然WearOS在
iOS设备
中并未提供Android设备所拥有的所有功能
Gravitylink
·
2020-08-09 04:26
Undefined symbols for architecture arm64解决方案
我们不仅要解决这个问题,更要了解出现这个问题的根源.这样根本上杜绝这类问题发生.对于
iOS设备
来说iOS的指令集有armv6、armv7、armv7s、arm64这样四种,不同型号的
iOS设备
使用不同的指令集
zuoyou1314
·
2020-08-09 04:58
常见错误汇总
android蓝牙耳机录音程序主要代码
IOS就不要问我了,不越狱的
IOS设备
,蓝牙除了用蓝牙耳机,再就是
IOS设备
之间联机游戏,不可理喻!
ysfeagle
·
2020-08-09 03:09
android
iOS通过PHAsset/MediaPlayer获取本地照片、视频、音频学习总结
背景介绍需求:获取并展示
iOS设备
内存储的图片、音频、视频环境:Xcode10库:PHPhotos.h,MediaPlayer说明:设备内图片来自于相册,视频来自于相册和媒体库,音频来于自媒体库。
土豆橙
·
2020-08-09 01:26
iOS
移动端页面布局及字体大小该如何设置
,主要说了移动web端布局的一些解决方法,本文再一次把这个问题提出来,并分别对安卓和
IOS设备
的屏幕了解做出自己的分享,在进入正文之前最好先了解:物理像素、逻辑像素、DPR和Rem。
weixin_34199405
·
2020-08-09 00:48
如何监听
iOS设备
静音按钮的状态,包括音量的值
具体实现思路如下:1.利用kvo监听AVAudioSession中outputVolume的值,通过avplay播放一段语音获取对应的outputVolume的值2.利用AudioServicesPlaySystemSound播放一段语音,播放之前获取当前时间,完成后走AudioServicesAddSystemSoundCompletion自定义block完成方法,获取播放的时间(当前时间-之前
莱莱莱莱星人
·
2020-08-08 22:02
iOS
iOS - 程序内调节音量:
在
iOS设备
中音量分为耳机音量和手机音量,二者相互独立:但是不管耳机还是手机都是调用一种方法改变音量,在设备上有耳机的时候改变耳机音量,没有耳机的时候改变手机音量。
ifziv
·
2020-08-08 22:41
iOS
开源项目
github
耳机音量
耳机
音量
关于移动端使用局部滚动解决ios不支持position:fixed后产生的问题
首先,我们看看问题点在哪:1、根本在于
ios设备
对position:fixed的支持不理想,为了兼容这一点,需要使用局部滚动代替全局滚动;2、在支持溢出滑动的
rinyPeng
·
2020-08-08 20:46
前端
iOS symbol(s) not found for architecture armv7
symbol(s)notfoundforarchitecturearmv7不同指令集armv6、armv7、armv7s、arm64对应不同型号的
iOS设备
:armv6iPhone、iPhone3GiPod1G
pangshenlin
·
2020-08-08 18:06
IOS学习——IOS上MediaPlayer framework实现视频播放
但是在
iOS设备
上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。
blue_jjw
·
2020-08-08 14:51
IOS/Objective-C
Airtest实战(三):编写第一个
iOS设备
脚本
本来想从第一个api开始一个一个学起,但是有可能会比较枯燥,就直接来写一个可以运行的脚本吧。系列文章会先从iOS这边开始讲,iOS的硬性门槛会比较高,包括Mac设备、以及第一篇第二篇文章里提及的环境安装。iOS讲完再开始讲Android设备操作。Android开放出的权限比较多,所以有更多的操作可以让大家选择,想想就是一件让人兴奋的事情。Windows暂时没考虑,博主这边公司的业务在Windows
洛城-sola
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2020-08-08 02:22
Airtest
python
自动化测试
iOS8开发~UI布局(一)初探Size Class
SizeClass配合AutoLayout可以解决所有(包括iPhone及iPad)
iOS设备
屏幕尺寸及屏幕旋转时候的UI适配问题。
zfpp25_
·
2020-08-07 22:52
iOS
只会用Selenium爬网页?Appium爬App了解一下
对
iOS设备
来说
weixin_34212189
·
2020-08-07 20:45
iOS/Mac 自动符号化工具 SymbolicatorX
SymbolicatorXiOS/Mac项目崩溃文件自动符号化工具.下载最新版本有帮助的话求个Star主要功能Crash文件自动查找匹配的dSYM文件并解析
iOS设备
日志直接浏览,崩溃日志导入App沙盒内文件浏览与导出
zhongxiaoyue
·
2020-08-07 15:38
Cordova解决低版本安卓系统WebView兼容问题,更改WebView内核
在Android5.0之后,Android系统自带的WebView就被替换成了Chromium,性能提升的非常明显,而
iOS设备
上的WebView一直性能都很出色,所以现在的最大问题就是Android5.0
喝着绿茶的猫
·
2020-08-07 15:36
hybrid
app
Unity适配iphone刘海屏
首先,我们是通过获取
iOS设备
的的DeviceType,根据特定的型号来判断为是否是刘海屏的,比如如果DeviceType是:iPhone10.3或iPhone10.6或iPhone11.6,那么就认为是刘海屏的
林新发
·
2020-08-07 15:25
unity3D
iOS
Unity3D
关于iOS8 webView的使用建议,
解决办法:1.添加WebKit.framework框架2.导入头文件#import3.根据设备版本使用不同的webView/**
iOS设备
版本*/floatsystemVersion=[[UIDevicecurrentDevice
TifaTsukasa
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2020-08-07 12:44
iOS
iOS使用autolayout和sizeclass 解决适配问题(一)
随着iPhone的种类不断增多,不同尺寸、不同分辨率的
iOS设备
将会越来越多,使用传统frame布局的工作量必将越来越大;加上苹果发出的信号,使用autolayout势在必行。
Shave_Kevin
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2020-08-07 12:37
ios
202003关于手机设备、系统、型号排名等信息
系统兼容性Android设备系统排名–百度统计:20200320200408Android最新版本10.0,最新预览版本11.0
iOS设备
系统排名–百度统计:20200320200408查看最新iOS版本为
向小雅
·
2020-08-07 11:32
IOS设备
自动锁屏后再次进入游戏音效失效
IOS设备
自动锁屏后再次进入游戏音效失效【问题描述】cocos2dx版本2.2.3
IOS设备
自动锁屏后再次进入游戏音效失效,在ipad上貌似没出现,不过itouch上面基本都会这样【定位过程】1、这个问题以前是有处理过的
yeah_lang
·
2020-08-07 11:12
问题定位
iOS版应用支持IPV6,就那点事儿
目前当我们用
iOS设备
weixin_33744141
·
2020-08-07 10:31
iOS应用支持IPV6,就那点事儿
目前当我们用
iOS设备
连接上Wifi、4G、3G等网络时,设备被分配的地址均是IPV4地址,但是随着
上天眷顾我
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2020-08-07 10:49
iOS开发
iOS访问通讯录开发-读取联系人信息
本案例是从
iOS设备
上读取通讯录中的联系人,并将其显示在一个表视图中,可以进行查询,点击联系人进入详细信息画面。
iteye_18480
·
2020-08-07 10:30
微软宣布提前取消iOS xCloud测试 或因苹果App Store政策限制
今天,软件巨头宣布将提前结束针对
iOS设备
的xCloud测试。根据微软向测试人员发去的通知,iOSxCloud预览将于9月11日结束,同时Android预览将持续到下个月。
itwriter
·
2020-08-06 11:00
ios 越狱 真机调试
开发环境:Xcode4.5.2
ios设备
需要越狱并从Cydia安装appsync安装appsync步骤:1、找到安装的cydia,第一次运行将会弹出提示,选择开发者即可2、在工具栏中选择软件源(iphone
Unimen
·
2020-08-05 21:22
ios
ARKit丨ARKit学习:前期工作及学习思路
环境配置:MacOS系统:10.13及以上Xcode版本:Xcode10.0及以上IOS系统:IOS12.0及以上Unity版本:2017.4及以上(笔者用的2018.4,建议该版本,其他版本可能存在问题)
IOS
我是橙子va
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2020-08-05 15:51
#
ARKit
WWDC 2018: ARKit 2 的新功能
本文是针对Session602:What'sNewinARKit2的解读ARKit2让我们用全新的方式与真实世界互动——多台
iOS设备
可以同时浏览同一个AR场景,或是玩多人AR游戏。
Linux????? Mr.Liyz
·
2020-08-05 14:41
三种主流无线同屏技术介绍(Miracast、DLNA与AirPlay技术)
AirPlay:AirPlay是苹果开发的一种无线技术,可以通过WiFi将iPhone、iPad、iPodtouch等
iOS设备
上的包括图片、音频、视频通过无线的方式
青龙战
·
2020-08-05 13:02
图像处理
SwiftUI AR增强现实之ARKit是什么,有什么用
ARKit是什么借助最新的
iOS设备
中可用的技术功能,增强现实已经为移动设备做好了准备。最大的问题是解决创建可以使用增强现实的应用程序的复杂性。
知识大胖
·
2020-08-05 13:20
Hillstone vFW(CloudEdge)实验环境搭建
1.安装环境要求(1)笔记本或PC,内存最少4G以上,64位操作系统(2)开启B
IOS设备
中CPU的
weixin_30248399
·
2020-08-05 11:46
智能家庭本周锋闻:巨头的版图
一.苹果进军智能家居苹果公司将在定于下周召开的全球开发者大会(WWDC2014)上发布智能家居软件平台,计划利用这个平台将包括iPhone在内的
iOS设备
转变为智能家居设备控制工具,进行控制灯光、安全系统和互联家电设备等操作
weixin_34247032
·
2020-08-05 04:32
第六章:加速计与陀螺仪
iOS系统提供了加速计和陀螺仪支持,如果
iOS设备
提供了这些硬件支持,iOS即可通过CoreMotion框架提供的加速计来获取设备当前的加速度数据、陀螺仪数据、所处的磁场以及设备的方位等信息;对于iOS
xiaoxiaobukuang
·
2020-08-05 03:59
疯狂iOS(下)
关于Cisco IOS的设备管理配置
st1\:*{behavior:url(#ieooui)}Cisco
IOS设备
Cisco设备的软件和硬件CiscoIOS软件IOS(InternetworkingOperatingSystem,互联网操作系统
weixin_33953384
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2020-08-05 03:02
Charles的iOS应用程序
使用iOS版本的Charles,您可以捕获并检查
iOS设备
上的网络请求和响应,还可以在应用程序中查看元数据1,标头和正文,这样您就可以在没有计算机的情况下直接调试应用程序的网络问题。
何小有
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2020-08-05 00:15
测试工具
1-思科
IOS设备
管理
1.思科IOS 互联网操作系统(InternetworkOperatingSystem,简称IOS)是思科公司为其网络设备开发的操作维护系统,一个专用内核,提供路由选择,交换,网络互连和远程通信功能,用于支持网络程序,基本上大多数思科路由器,交换机都运行IOS,可以通过路由器控制台端口或telnet远程访问思科IOS。以下是思科IOS软件提供的一些重要功能:1.运行网络协议并提供功能2.在设备之
songly_
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2020-08-04 23:26
CCNA修炼指南
iOS动画一点也不神秘————你是喜欢看幻灯片?还是看高清电影?
iOS设备
在平均线上硬件比andorid设备良好许多,尤其是内存和CPU,所以iOS应用里面有大量动画交互效果的交互,这是每个用户都喜悦的,如果每个操作对应界面来讲都是直接变化,那变得十分地生硬。
墨半成霜
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2020-08-04 22:19
Objective-C进阶
IPHONE
SDK解读
【HoloLens第三视角】ArUco Marker Detection结合
iOS设备
实现Hololens第三人称视角
ArUcoMarkerDetection结合
iOS设备
实现Hololens第三人称视角实现第三视角官方给出的三种解决方案官方文档原理说明设备及工具准备准备依赖文件准备OpenCVDLL文件应用到项目中实现第三视角官方给出的三种解决方案出于对
素未蒙面猹先生
·
2020-08-04 13:23
Hololens
Unity
将内容缓存到内存中
这篇文章将介绍一下如何在
iOS设备
中进行缓存。这篇文章将只介绍一下将内容缓存到内存中,上一篇文章介绍一下在iOS磁盘上缓存内容。
MisterORMiss
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2020-08-04 12:33
ios
开发
Swift - 让程序挂起后,能在后台继续运行任务
1,程序的挂起和退出由于
iOS设备
资源有限。当用户点击了home键,或者另一个应用程序启动了。那么原先那个程序便进入后台被挂起,不是退出,只是停止执行代码,同时它的内存被锁定。
_miccretti
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2020-08-04 04:11
追踪app崩溃率、事件响应链、Run Loop、线程和进程、数据表的优化、动画库、Restful架构、SDWebImage的原理...
1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退当
iOS设备
上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上。
weixin_30404405
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2020-08-04 04:33
iOS程序的内存布局
内存管理系列文章内存管理—MRC时代的手动内存管理内存管理—weak的实现原理内存管理——autorelease原理分析内存管理——定时器问题iOS程序的内存布局iOS程序安装之后,是以Mach-o文件的格式保存在
iOS
RUNNING-NIUER
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2020-08-04 03:43
iOS
-
OC底层原理深入
iOS及C语言的简介
#
iOS设备
发展史1.iPhone发展史2.iPad发展史3.iPadmini发展史##1.iPhone发展史-iPhone一代(iPhone2G)+2007年发布+支持电子邮件、移动通话、短信、网络浏览等
心若向阳_无谓悲伤
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2020-08-04 02:44
iOS
学习
C语言
AltStore使用体验
由于众所周知的原因,未越狱的
ios设备
是不可以随意安装应用软件的。
茅乙丹寒
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2020-08-04 02:00
iOS后台模式以及后台持续运行
一、iOS后台的几种模式1、BackgroundAudio,这是后台的音频,这个很早之前便有,也是
iOS设备
中用得最多的后台应用,调用这个接口可以实现后台的音乐播放。
程序员的修养
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2020-08-04 02:56
iOS开发中问题
苹果的机制
unity 使用Ngui 屏幕适配问题
原文地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299/一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”)1.1
iOS
oSKyTonight
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2020-08-03 20:45
学习笔记
iOS-UITableViewCell的重用
一.重用原理(1)
iOS设备
的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽
iOS设备
的内存。
imkata
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2020-08-03 17:51
UI进阶
Xcode4.5.1破解iOS免证书开发真机调试与ipa发布
开发环境使用MacOSXMountainLion10.8+Xcode4.5.1,
iOS设备
需要越狱并从Cydia安装AppSync。
fightingbull
·
2020-08-03 16:49
iOS
iOS应用性能优化
然而由于
iOS设备
的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。
戴斗笠打伞
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2020-08-03 16:38
iOS随手笔记
APPStore上架应用支持IPV6的那些事
目前当我们用
iOS设备
连接上Wifi、4
爱尚开发
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2020-08-03 15:18
项目全局
ios
ipv6
api
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