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iOS设备
问题:Appium在ios真机跑一段时间出现
ios设备
重启、appium自动挂掉
问题三:
ios设备
重启(使用AppiumDesktop速度很慢,建议使用appiumserver)第三次用appiumdesktop重跑,
ios设备
跑同一条的时间不断增长达到一定数量后就自动重启io
yinshuilan
·
2020-08-01 08:59
Appium
蓝牙连接参数关于IOS的限制
和
iOS设备
的连接参数的设置是有要求的不符合
iOS设备
连接参数定义的数值是不被接受也就不会变更了,所以首先请您确认一下您的参数定义是否满足以下
IOS设备
的要求•IntervalMax*(SlaveLatency
xiaoshideyuxiang
·
2020-08-01 07:56
BLE
iOS每日一技:如何删除巨大无比的“其它”空间
ios-daily-trickhow-to-cleanup-the-huge-amount-of-other-space/iOS每日一技:如何删除巨大无比的“其它”空间作者:joise发布:09:30分类:新手指南阅读:3,579次3条评论[收藏]对于大多数使用乞丐版
iOS
呆萌院长
·
2020-08-01 06:07
苹果电脑上搭建苹果手机(真机)自动化测试环境:
2、(1).
iOS设备
系统必须是iOS9.3及以上(2).macOS系统必须是10.11或10.12(3).Xcode版本为Xcode8及以上,xcode一定要更新到最新版本,然后在xcode打开的情况下安装依赖库
家园如梦
·
2020-08-01 05:20
微信服务号开发
IOS设备
js-sdk认证失败问题总结
这段时间做了一个微信服务号的开发初版设计图如下:这个方式前面几个步骤都没有问题,关键在于后面第六步,重定向到h5页面;之所以这么做是考虑到了我们前端的框架需要对入口作统一的处理操作;这样在android机子上没有任何问题,但是在ios上面经常出现js-sdk的认证失败:configfail:invalidsignature;而且不是必现,是偶尔出现,这个真的很头疼,出现这个问题的时候,一步一步排查
weixin_34380296
·
2020-08-01 04:54
微信开发时调用jssdk,在安卓设备中成功调用;在
ios设备
中返回错误消息:config fail,无其他具体错误消息,且接口权限显示获取ok,无法调用...
js代码如下:JavaScriptcode?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939
weixin_33735676
·
2020-08-01 03:04
Vue开发微信H5 微信分享签名失败问题解决方案
关于Vue中路由使用history模式,开发微信H5页面分享时在安卓上签名有效成功,但是在
IOS设备
上一直报错签名失效问题问题描述:在Vue开发过程中,路由使用History模式下,在使用微信分享时,在微信开发者工具上一切正常
weixin_30570101
·
2020-08-01 03:12
远程调试Android/
IOS设备
/微信网页方法汇总
微信web开发者工具(PC客户端)官方说明文档支持Windows和Mac系统,支持调试Android和
IOS设备
。微信官方出的PC客户端调试工具,支持模拟Android和IOS端设备进行调试。
y309310
·
2020-08-01 01:31
工具
ios -蓝牙开发
仅仅只有新的
iOS设备
和Mac是和BLE
SenDylan
·
2020-08-01 01:52
iOS开发
iOS检测微信是否安装或者需要升级
最近呢,跟大家介绍一下微信官方方法是如何检测
iOS设备
上是否安装微信的?一般的,我们在XCode里面通过官方方法可以实现。
骚年啊骚年
·
2020-08-01 01:46
Unity开发
IOS
IOS蓝牙4.0(BLE)开发一基本概念
一、IOS中关于蓝牙的框架有四个:(1)GameKit.framework多用于游戏开发,仅限于
ios设备
之间的连接。
Walden_tinghou
·
2020-08-01 00:20
iOS开发
IOS app蓝牙连接硬件设备 自动断开问题
找了下和
iOS设备
的连接参数的设置是有要求的不符合
iOS设备
连接参数定义的数值是不被接受也就不会变更了,所以首先请您确认一下您的参数定义是否满足以下
IOS设备
的要求•IntervalMax*(SlaveLatency
sinorychan
·
2020-08-01 00:17
iOS
swift
蓝牙
ios蓝牙
蓝牙自动断开
iOS
app蓝牙开发
iOS 蓝牙4.0开发
2.iOS与
iOS设备
之间进行数据通信,使用gameKit.framework3.iOS与其他非
iOS设备
进行数据通信,使用coreBluetooth.frameworkiOS中蓝牙的实现方案iOS中提供了
iOS_开发
·
2020-07-31 20:19
ios设备
,在微信环境中,单页面程序(如:vue),页面分享问题
但是在
ios设备
中,无论在那个页面分享,进入时始终进入的是初次进入应用时的页面。
星雪之域
·
2020-07-31 20:49
vue单页面开发
微信公众号开发
iproxy-通过USB使用SSH连接
iOS设备
SSHoverUSBusingusbmuxdYoucaneitherdownloadabinaryandrunthatoruseapythonscript.Thepythonscriptisalotslowerthanthebinaryversion.OnLinuxthepythonmethodismostlydeprecated,usethebinaryversionprovidedbylibi
liuyuxuan2011
·
2020-07-31 19:28
appium
Android和iOS如何连接指定的蓝牙设备
Android设备上,连接指定的设备就是要知道设备的deviceID,也就是MAC地址,如何知道呢,一般就是将指定的地址自己广播出来,这样,当你的已知MAC地址进行对比,就知道要连接那个设备了;直接连接就是;在
IOS
jinbaippdpdpdpdpd
·
2020-07-31 18:12
嵌入式
Android
小程序 阿里云服务器资源中文路径转码
小程序中使用的视频播放视频的时候,安卓端正常播放,
iOS设备
端不能播放。视频是放在阿里云服务器的。
geanwen
·
2020-07-31 17:20
小程序
小程序iOS视频不能播放
小程序不能播放视频
Burpsuite如何抓取使用了SSL或TLS传输的 IOS App流量
之前一篇文章介绍了Burpsuite如何抓取使用了SSL或TLS传输的AndroidApp流量,那么IOS中APP如何抓取HTTPS流量呢,套路基本上与android相同,唯一不同的是将证书导入
ios设备
的过程中有些出路
dieman0446
·
2020-07-31 17:17
iOS之蓝牙开发—CoreBluetooth详解
仅仅只有新的
iOS设备
和Mac是和BLE标准兼容.在CoreBluetooth框架中,有两个主要的角色:周边和中央(PeripheralandCentral),整个框架都是围绕这两个主要角色设计的,他俩之间有一系列的回调交换数据
derekgao2013
·
2020-07-31 17:54
全日文游戏 旅行青蛙如何霸占App Store榜首?
现在这热门应用的开发商Hit-Point公司又回来了,发布了Android和
iOS设备
的新游戏,这就是旅かえる(旅行的青蛙)。
蝉大师王雪华
·
2020-07-31 16:39
vue
IOS设备
上微信浏览器分享页面后始终进入的是首页,而不是分享的那个页面
添加链接描述问题的原因:IOS:微信
IOS设备
,每次切换路由,SPA的url是不会变的。
LYP_0320
·
2020-07-31 14:00
微信公众号
ios:微信jssdk兼容性
配置参数:调用接口获取appId、timestamp、nonceStr、signature参数,在安卓设备中每个页面都需要获取一次该参数,获取该参数时传递的url值为当前地址栏location.href在
ios
Mosowe
·
2020-07-31 12:10
ios兼容问题
H5 ios环境微信分享的一些坑
解决方案:在分享接口中做一个判断,如果是
ios设备
一直用第一次进入页面的ur
want、
·
2020-07-31 12:47
Unity发布到iOS平台后的相关问题
否则在部分
iOS设备
上会出现因释
langresser
·
2020-07-31 00:37
Unity3D开发
iOS 9人机界面指南:iOS 技术 (HomeKit、多任务、通知、社交媒体以及iCloud)
iOS9人机界面指南(二):设计策略iOS9人机界面指南:iOS技术(3DTouch、LivePhotos、Wallet以及ApplePay)3.7HomeKit通过HomeKit,用户能够方便地在家中使用
iOS
Vic__li
·
2020-07-30 23:40
Android 状态栏操作,你想知道的都在这里了
一直以来,
iOS设备
上状态栏背景色和图标文字颜色的灵活可变性始终受到设计人员的青睐,有意地恰当地融入到App的各种界面设计当中,更好地提升用户体验。
亦枫Blog
·
2020-07-30 23:47
【Android
应用开发】
iOS设备
一览表(持续更新中...)
截止2020年苹果发布的
iOS设备
一览表,后面会不断更新。
frog78
·
2020-07-30 22:48
Android与ios的系统交互模式差异
在
ios设备
中,用户会觉得程序是依次呈现的一屏又一屏图像。所以ios的返回控制的是应用的页面。要注意的是ios系统应用内的导航与系统导航分隔开,ios应用内一般
大鸽子Z
·
2020-07-30 19:51
使用 Xcode 在越狱 iOS 设备上进行开发调试
1目的2
iOS设备
的设置3生成私有签名4设置Xcode4.1告诉Xcode不需要签名4.2告诉Xcode不用做签发动作4.3指示Xcode使用私有签名签发App5开始调试6补充1目的开发iOS程序时,如果想要在真机上进行调试
lovenjoe
·
2020-07-30 15:46
iOS
IOS开发者证书配置和安装。。。
开始添加
ios设备
,这个很简单。。左边随便写个名字,右边在xcode中
jiarusun000
·
2020-07-30 15:34
ios
apple
xcode
手机
Apple Pay 开发教程:创造更好的支付体验
当你在一个
iOS设备
上购物时,这种令人抓狂的感觉会放大:你
加班的流氓兔
·
2020-07-30 15:41
ios开发
iOS 大量圆角的使用影响性能问题
iOS设备
的硬件时钟会发出Vsync(垂直同步信号),然后App的CPU会去计算屏幕要显示的内容,之后将计算好的内容提交到GPU去渲染。
IT_litterPang
·
2020-07-30 13:59
通过安装tvOS描述文件阻止iOS自动更新
尤其是对于准备存储容量较小和准备越狱的
iOS设备
,自动下载的安装包会占用掉几百兆或1G左右的存储。虽然用户可以手动删除掉已经自动下载的安装包,但设备连接电源与WiFi时系统依然会下载完整的安装包。
weixin_34205826
·
2020-07-30 10:08
unity中webView
使用UniWebView,记录了若干坑1、uniwebView不支持ngui在uniwebView2.8的基础上写了一个根据UIWidget计算webViewinset的工具类在git中可见2、不同的
ios
thrt520asd
·
2020-07-30 09:22
Unity
iOS分辨率的那些事儿
1
iOS设备
的分辨率
iOS设备
,目前最主要的有3种(AppleTV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPodTouch普屏分辨率320像素x480像素Retina分辨率640像素x960像素
weixin_34024034
·
2020-07-30 03:30
loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、dealloc的关系
用于加载VC上的主View,可以将主View做成一个单View,在loadView中初始化,布局二:viewDidLoad于界面上的初始化操作三:viewDidUnloadView的父视图消失就一起消失
iOS
安静的抉择
·
2020-07-30 00:57
蓝牙开发
蓝牙开发使用CoreBluetooth框架实现两个
iOS设备
、
iOS设备
与非iOS蓝牙设备的交互。
麒缘伊声
·
2020-07-29 22:17
BLE连接参数设置要点
IOS对连接参数要求苹果手机对connectioninterval的要求,其实还有其他的连接参数要求,比如slavelatency,supervisiontimeout,如果不满足这些,
IOS设备
会拒绝
q1070292175
·
2020-07-29 21:03
iOS程序上传
500个苹果的
iOS设备
U
明明的魔样
·
2020-07-29 20:14
iPhone手机获取uuid
UDID是一种
iOS设备
的特殊识别码。除序号之外,每台iOS装置都另有一组独一无二的号码,我们就称之为识别码(UniqueDeviceIdentifier,UDID)。
梦想家-mxj
·
2020-07-29 19:58
iOS
如何搭建简易蓝牙定位系统
1.准备设备所需硬件设备:(1)低功率蓝牙定位器若干(如:10个),网上有卖(单价从几十到几百都有)(2)android设备一台,系统版本4.2以上(SDK版本大于17)(3)
iOS设备
一台,支持蓝牙4.0BLE2
chadeltu
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2020-07-29 17:01
android
ios
关于在
ios设备
中 span,div等点击事件无效
解决方案:1、给你的span添加cursor:pointer。这样的属性以告诉内核这元素是按钮,至于原因,没别的,就是内核的bug2、修改标签。3、使用touch时间替换click事件。也有网友说在移动端ios的spandiv元素不能使用click事件,android的只有div不能绑定click事件,最好用原生的ontouch事件,但是对其他的事件比如focus什么的还是可以用的,其他元素绑定c
weixin_30787531
·
2020-07-29 12:29
javascript
蓝牙
所有可用的
iOS设备
可以作为周边(Peripheral)也可以作为中央(Central),但不可以同时既是周边也是中央。
一直努力奋斗的女程序员
·
2020-07-29 11:24
iOS面试题:什么是事件响应链?
对于
iOS设备
用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。
iOS猿_员
·
2020-07-29 10:51
限免的Mac App套件,工程师绝对不可错过
它可以你
IOS设备
镜像到Mac电脑上,工程师做
IOS设备
的演示的装X利器。接上投影仪让大家都看到你的iPAD,iPhone的界面。
weixin_33873846
·
2020-07-29 09:41
在win10+chrome环境中调试ios-safari画面
才能识别连接的
ios设备
。2开启调试模式在ios端打开设置->Safari->高级->Web检查器3ios-webkit-debug-proxy这里就是核心了。
悠扬前奏
·
2020-07-29 03:01
接口必需品 Interface Essentials
它们具有很强的适应性,使你能够在任何
iOS设备
上设计一个看起来很棒的应用程序,当系统引入外观变化时,它们会自动更新。
微笑中的你
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2020-07-29 02:24
使用kivy开发socket通讯程序
Kivy甚至可以运行在android和
IOS设备
上,具有极强的跨平台
实验楼
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2020-07-29 01:08
iOS设备
分辨率
做为iOS开发者,总是和逻辑分辨率打交道,现做一下总结先普及常识:1inch=2.54cm=25.4mmiPhone尺寸设备宽(inch)高(inch)对角线逻辑分辨率Scale设备分辨率PPI系统内存OS处理器3GS2.44.53.5320*480@1x320*480163256MiOS3ARMCoretexA84(S)2.314.53.5320*480@2x640*480326512MiOS5
bingxuePI
·
2020-07-29 01:29
iOS开发-使用dSYM文件符号化Crash日志
iOS设备
中会有日志文件保存每个应用出错的函数内存地址,通过Xcode的Organ
GabrielPanda
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2020-07-28 22:52
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