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iOS-内购
支付宝集成
一、说明第三方支付平台和
内购
非常相似,
内购
是用户将钱付款给苹果,之后苹果分成给商户,支付宝是用户将钱付款给支付宝,之后支付宝将钱转入我们的账户。
常绿箩
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2021-04-24 18:12
【ThirdParty】
iOS-
使用ShareSDK,轻松实现分享
无Demo,手残删掉了....我们在开发过程中常碰到要进行第三方分享的需求,我使用的是ShareSDK.关于ShareSDK的使用,官方文档已介绍的很详细了,在这里跟大家分享一下我自己的思路.ShareSDK功能介绍1.分享与转换2.社会化登陆3.评论和赞4.社会化数据统计此篇文章只介绍分享与转换,使用的是ShareSDK-iOSv3.x,其中一张效果图如下IMG_6228.JPG使用步骤1-非代
亲爱的大倩倩
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2021-04-24 10:17
苹果公司联系邮箱大全
[email protected]
应用在提交后(处于“审核中”),应用和应用
内购
的状态-状态更新通知——与开发者遭拒和影响审核时间相关的信息-应用遭拒通知咨询-快速审核请求快速审查申请https:
流沙3333
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2021-04-24 08:55
Checkout开源库的源码解析
In-AppBilling是一项GooglePlay提供的
内购
服务,可让我们在自己的应用内出售数字内容。
Cooke_
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2021-04-24 06:35
浅析Split View Controller的collapse特性
iPad和iPhone中的不同准备工作打开Xcode,使用
iOS-
>Application->Master-DetailApplication模板创建一个App,取名随意。
MapleMeowMeow
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2021-04-24 02:48
iOS-
实现多个app共享keychain功能
最近开发中遇到这么一个问题:公司多个app使用的是同一套账户数据库而且都实现游客账号功能。先分解下需求:首先是游客账号,我们是要将获取的用户设备唯一标识关联为我们数据库中的一个游客账号,但因为苹果在iOS5之后就不允许获取UDID(「UniqueDeviceIdentifierDescription」是由子母和数字组成的40个字符串的序号,用来区别每一个唯一的iOS设备);其次呢,是多个app间使
cs10
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2021-04-23 22:07
iOS-
文件管理
plist文件plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。可以被序列化的类型只有如下几种:NSArray;NSMutableArray;NSDictionary;NSMutableDictionary;NSData;NSMutableData;NSString;NSMutableString;NSNumber;NSDate;1.获得文件路径NSString*path=NSSe
我是谁重要吗
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2021-04-23 18:34
提升游戏买量效果新“利器”:UART重磅发布
长久以来,对于以广告变现(IAA)为主的中轻度游戏如何计算准确ROI一直是困扰市场推广人员的难题——与以
内购
(IAP)为主要营收方式的游戏不同,由于广告变现为主的游戏缺乏用户级广告收益数据,优化买量campaign
UPLTV
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2021-04-23 12:33
iOS-
判断设备型号(判断iPhoneX)
原文链接:https://stackoverflow.com/questions/26028918/how-to-determine-the-current-iphone-device-model/26962452#26962452型号对照表:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models下面是我整理过后写成的扩展,可直接Ctrl+C、Ctrl+V使用impor
cdcyd
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2021-04-23 10:39
iOS-
基础知识--实现照片对手势的响应代码总结
从今若许闲乘月,拄杖无时夜叩门!在视图控制器中代码实现照片对手势的响应,进行一些平移,旋转,或者变色等一些操作的实现,一般不建议在视图控制里面进行布局,此处方便学习手势的控制,在ViewController进行了一个图片的布局,下面是详细的介绍//要想实现手势首先必须满足手势协议@interfacerootViewController()//声明一个UIImageView属性用来放添加手势的照片@
云之君兮鹏
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2021-04-23 03:20
平安好房iOS开发团队技术周报(第四十九期)
iPhoneScores92%LoyaltyRateinRecentSurveyAheadofiPhone8ByJoeRossignol本文介绍了摩根斯坦利做的一项调查,92%的现有iPhone用户有兴趣在接下来的一年
内购
买新的
linkoubian
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2021-04-22 18:21
iOS-
开发进阶03:链接与Symbol(下)
iOS开发进阶文章汇总目录一、Mach-O文件格式1、使用脚本命令查看MachHeader、2、使用脚本命令查看__TEXT代码段二、编译链接过程三、C语言符号四、导入符号与导出符号五、弱引用和弱定义符号六、llvm-strip详解在LLVM项目中调试strip命令一、Mach-O文件格式Mach-O中文件格式部分如下:MachHeader的最开始是MagicNumber,表示这是一个Mach-O
differ_iOSER
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2021-04-22 16:32
干货:从平台提取BTC,ETH 到自己钱包
各大交易平台一夜间纷纷响应国家部门监管,禁止充值交易,不少投机者亏损严重,纷纷抛售,甚至有平台出现跑路的情况,其实从长远角度讲区块链技术仍然是被看好的一个领域,值得投资,而不是投机,许都国家也都给予了承认,但国
内购
买比特币等数字资产都停留在短线投机
巴比特
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2021-04-22 15:11
iOS-
关于WKWebView的缓存清除
WKWebView是iOS8之后出现的,相较于UIWebView,WKWebView占用的内存更小,还有一些其他的优化。但是如果我们不去主动清理webView产生的缓存,两者都会存在缓存这个问题。比如说一个网页改了一些内容,如果不清理缓存,可能很长一段时间我们都没办法看到新的内容,唯一的办法是卸载重装。为了能让用户第一时间能看到内容的更新,我们在开发的时候,每次打开网页的时候应该先清理一下缓存。i
TonyTT
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2021-04-22 09:27
iOS
内购
-收据验证以及漏单情况的处理
Apple官方收据验证编程指南=================1.先说下验证方式==============IOS
内购
支付两种模式:内置模式服务器模式内置模式的流程:1.app从appstore获取产品信息
goodthing
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2021-04-22 08:12
iOS In-App Purchase
内购
问题
内购
添加完商品后无法获取商品解决办法:填写协议,税务,银行业务信息,一定要填写正确。测试解决办法:新增沙盒测试账号,在代码中,我们获取到商品(有效的无效的都可以测试)。然后发起购买请求。
qhqbcx
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2021-04-22 05:43
iOS-
拨打电话
http://blog.csdn.net/ouy_huan/article/details/30506925借鉴于此,谢谢1、这种方法,打完电话后还会回到原来的程序,也会弹出提示,推荐这种NSMutableString*str=[[NSMutableStringalloc]initWithFormat:@"tel:%@",@"182xxxxxxxx"];UIWebView*callWebview=
BestVast
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2021-04-22 01:04
iOS
内购
流程整理
最近项目因为集成了支付宝,上架时被APP审核拒掉了,无奈只能接入
内购
。
简书弧线
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2021-04-21 23:30
使用runtime解决3D Touch导致UIImagePicker崩溃的问题
http://icetime17.github.io/2016/03/19/2016-03/
iOS-
使用runtime解决3D-Touch导致UIImagePicker崩溃的问题/
LZM轮回
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2021-04-21 11:22
iOS-
关于如何配置Cocoapods的问题
本篇文章主要是写一点关于Cocoapods配置上遇到的问题以及解决方式。以前在做开发是添加三方库的时候总是手动添加,比较麻烦。然后自己摸索着配置了Cocoapods,用起来非常方便,所以记录下来和大家共同探讨。废话不多说,我们开始。文章大概分为以下几个部分;一.配置rvm,在Mac上安装ruby运行环境;二.cocoapods的安装三.cocoapods的使用一.在Mac上安装ruby运行环境。有
不二贾
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2021-04-21 04:13
添加PCH文件
添加步骤Command+N,打开新建文件窗口:
ios-
>other->PCHfile,创建一个PrefixHeader.pch文件2.在对应Target的BuildingSetting中搜索PrefixHeader
刹那_芳华
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2021-04-21 03:51
iOS
内购
项目请求不到的问题
最近在接入
内购
项目的时候,发现
内购
项目获取不到,仔细检查了苹果后台的配置,并没有出现任何问题,最后发现了是bundleId和套装id不一致的原因造成的。
迷了jiang
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2021-04-21 01:09
苹果IOS系统
内购
退款,资深手游玩家的惨痛教训,含痛写出请认真阅读。
首先请大家一定要花3-5分钟看完这篇文章,因为都是个人真实写出来的,它会对你有很大的帮助!!!我是一名手游的RMB玩家,玩了游戏也好多年了,从端游到页游再到手游,从学生时期的没钱玩游戏,到后面自己创业有钱了,消费概念都不一样,也花了不少的冤枉钱。大家应该知道,现在是手游的疯狂盛行时期,不管男女老少手机里都会有一款自己喜欢的游戏,那么当然也有人免费玩游戏,也有人花费玩游戏,有花的多的也有花的少的,但
退款工作室
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2021-04-20 23:11
iOS-
关于加载xib
关于xib或storyboard共同点都用来描述软件界面都用interfacebuilder工具来编辑本质都是转换成代码去创建控件不同点xib是轻量级的,用来描述局部UI界面storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能够展示多个界面的跳转关系加载xibxib文件在编译的后会变成nib文件xib文件.png第一种加载方式NSArray*xibArray=[[NSBundlema
皆为序幕_so
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2021-04-20 21:50
iOS-
内存管理4-Copy
一.copy(不可变拷贝)、mutableCopy(可变拷贝)copy就是拷贝,拷贝的目的:产生一个副本对象,跟源对象互不影响。修改了源对象,不会影响副本对象,修改了副本对象,不会影响源对象。iOS提供了两个拷贝方法:copy,不可变拷贝。不管原来是可变还是不可变,copy之后产生的都是不可变副本。mutableCopy,可变拷贝。不管原来是可变还是不可变,mutableCopy之后产生的都是可变
Imkata
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2021-04-20 15:54
iOS
内购
1.什么是
内购
怎么评价苹果呢?就流氓一个吧。怎么说呢?
内购
就是例子,为什么这么说呢?那我们就聊聊什么是
内购
。
DeerRun
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2021-04-20 15:35
App
内购
买项目类型
消耗型项目游戏货币游戏提示额外生命值额外经验值导出为新文件格式的软件包每次要用这些项目时,您都需要进行购买;而且,无法免费重新下载已购买的项目。如果您移除并重新安装应用,或在新设备上安装应用,这些消耗型购买项目可能会丢失。例如,如果您在iPodtouch上安装已在iPhone上开始玩的游戏,游戏级别可以同步,但您在iPhone上购买的额外生命值或经验值不会同步。非消耗型项目升级到专业版本去除广告游
SunnyLeong
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2021-04-20 07:44
iOS-
使用AudioServices相关接口的连续震动
震动的手机本文使用底层接口,实现iOS设备上的连续震动,以及连续播放系统声音(不是音乐播放器)主要功能函数/*!@functionAudioServicesAddSystemSoundCompletion@abstractCalltheprovidedCompletionRoutinewhenprovidedSystemSoundIDfinishesplaying.@discussionOnces
煜寒了
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2021-04-20 05:49
苹果
内购
苹果审核被拒 We found that your in-app purchase products exhibited one or more bugs
第一次嵌入苹果
内购
,审核时候拒绝了,说点击了支付没有任何反应,就说有BUG给拒绝了,看了很多国内国外的帖子,一大堆反应这个问题的却没有一个有答复的,所以记录下我的案例希望帮助到大家Guideline2.1
Jody526
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2021-04-20 02:59
iOS-
知识汇总
【※※※】Objective-C的类可以多重继承吗?可以实现多个接口吗?Category是什么?重写一个类的方法是用继承好还是分类好?为什么?答案:Objective-C的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对Category有效,不会影响到其它类与原有类的关系。【※※※】我们说
hireny
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2021-04-20 01:04
2017最新在swift3.0下集成iOS
内购
全流程(附代码)
因为之前一直没做过
内购
这个模块,所以有所不足,请多多指教,谢谢啦~下面进入正题:首先进入https://itunesconnect.apple.com/loginiTunesconnext开发者管理中心进行必要信息的填写
cc帅气的昵称
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2021-04-19 23:40
iOS-
详解多线程---【pthread、NSThread】
1.多线程理论基础一个程序是一个独立的进程,一个进程可以同时完成多个任务。每一个任务就是一个线程。故多线程是指同一时间处理多个任务。本质:CPU把时间分成小片,由于同一时间,CPU只能处理一个线程。多线程就是让CPU快速的在多个线程之间进行调度,即CPU在多条的线程之间切换。CPU在每个线程调度是需要时间的,由于调度时间很小,所以给人的感觉是多个线程同时运行。eg:通常后台的算法处理与前台的显示界
佛祖求胖
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2021-04-19 21:10
iOS-
底层原理24:GCD 之 函数与队列
在上一篇文章多线程中讲了些多线程基础知识,这篇文章以GCD为例进行深入分析。1GCD简介GCD,全称GrandCentralDispatch(中央调度中心),纯C语言开发,提供了很多强大的函数1.1GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)。程序员只需要告诉GCD想要执行
AcmenL
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2021-04-19 18:37
买基金,是在场内还是场外?
场
内购
买和场外购买,到底有什么区别?
晚央_专注指数基金定投
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2021-04-19 16:37
iOS-
开发进阶01:多环境配置
iOS开发进阶文章汇总本篇文章主要介绍多环境配置&xcconfig文件使用目录#一、多环境配置1、创建多Target、2、创建Scheme、3、通过xcconfig文件管理BuildSettings中的配置、4、多环境之间的关系二、xcconfig文件冲突解决三、xconfig文件使用中的问题一、多环境配置多环境配置主要有以下几种形式:Project:包含了项目的所有的代码、资源文件、所有信息..
differ_iOS
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2021-04-19 14:51
iOS-
底层探索08:objc_msgSend 流程分析
iOS底层探索文章汇总一、前言上一篇文章iOScache_t原理分析中我们分析了cache_t的底层代码以及部分原理,在Cache的流程中发现方法的快速查找流程为objc_msgSend,那么这篇文章我们就一起分析objc_msgSend流程是怎样的。二、iOS方法调用流程分析在前面的文章iOS对象的本质我们使用clang将OC代码编译为cpp文件,编译后的代码如下://OC中方法的调用LGPer
differ_iOS
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2021-04-18 20:00
iOS 应用
内购
买(IAP)
一、什么情况下需要使用
内购
?当你的应用中包括类似订阅、会员或者需要购买才能给到的服务以及开放功能使用等功能时就要考虑
内购
了二、应用
内购
买需要做哪些准备?
EKven
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2021-04-18 11:51
ios-
创建根视图控制器的三种方式
1、纯代码创建根视图控制器,在Appdelegate中的didFinishLaunchingWithOptionsself.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:[UIScreenmainScreen].bounds];//设置窗口根窗口控制器self.window.rootViewController//将窗口作为主窗口被设置可见[self.windowmak
清风_____
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2021-04-18 01:35
新版本Xcode设置启动图问题
1.Xcode默认是用LaunchScreen.storyboard来设置,当你点开Assets.xcassets文件,在里面找
ios-
>LaunchImgae时,发现后面已经提示Deprecated。
纪叙
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2021-04-17 16:05
iOS-
插入排序(Insertion Sort)
插入排序时间复杂度:O(n²)稳定性:稳定插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序和冒泡排序一样,也有一种优化算法,叫做拆半插入。算法步骤将第1个元素作为有序数列,从第2个
达拉崩巴斑德贝迪卜多比鲁翁
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2021-04-16 01:06
iOS-
选择排序(Selection sort)
选择排序时间复杂度:O(n²)稳定性:不稳定选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是O(n²)的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。算法步骤在未排序的序列中遍历找到最小的元素,放到已排序的序列末;起始整个序列都是未排序的,已排序的序列个数为0,经过第一轮遍历,已排序的序列中有一个最小的元素再从剩余未排序元素中继续寻找最小的元素,
达拉崩巴斑德贝迪卜多比鲁翁
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2021-04-15 22:08
iOS-
冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序时间复杂度:O(n²)稳定性:稳定的排序算法冒泡排序(BubbleSort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。算法步骤从左到右两两比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换
达拉崩巴斑德贝迪卜多比鲁翁
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2021-04-15 22:50
iOS-
底层原理 15:类的加载(上)
在上一篇文章
iOS-
底层原理14:dyld与objc的关联中理解了dyld与objc的关联,本文的主要目的是理解类的相关信息是如何加载到内存的。
AcmenL
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2021-04-15 12:25
小谈一下iOS App扩展
http://blog.leanote.com/post/rdeveloper/
iOS-
%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%89%A9%E5%B1%95%E5%BC%80%E5%8F%91-Photo-Editing-Extension
愛我你就抱抱我
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2021-04-14 05:49
所持基金的操作
这两天在课程中得到了一个低佣金的开户渠道,经过场内外基金的对比,决定在场
内购
买。课程中不断推荐实操课程,但是我暂时还不想去参加。把目
简致陈
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2021-04-13 17:13
iOS-
开发进阶04:静态库
iOS开发进阶文章汇总一、.a与.framework静态库介绍1、常用库文件格式有以下几种:.a:静态库.framework:既有静态库也有动态库.dylib:传统意义上的动态库.xcframework:2019年苹果推出的用于解决不同架构的库导致的开发问题2、FrameworkFramework实际上是一种打包方式,将库的二进制文件,头文件和有关的资源文件打包到一起,方便管理和分发。Framew
differ_iOS
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2021-04-13 14:16
iOS-
图片的下载与存储 SDWebImage
SDWebImage加载图片缓存逻辑1、(SDImageCacheType)cacheType=SDImageCacheTypeNone2、(SDImageCacheType)cacheType=SDImageCacheTypeMemory3、(SDImageCacheType)cacheType=SDImageCacheTypeDisk4、(SDImageCacheType)cacheType=
Mr_Lin_
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2021-04-13 07:15
iOS
内购
代码实现
开通付费协议后,再配置上
内购
商品和测试人员,我们就开始撸代码了。github上HtainLinShwe大神写了一个IAPHelper这个框架,如果不放心也有时间的话可以自己看一下逻辑再实现一遍。
東玖零
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2021-04-13 02:26
iOS-
启动优化之Clang插桩实现二进制重排
昨天看到一篇优秀好文,一步一步上手,小白都可以操作。可以算是良心作者了。这里特意分享下:https://juejin.cn/post/6844904130406793224其他相关参考:https://blog.csdn.net/ios8988/article/details/89510599https://blog.csdn.net/olsQ93038o99S/article/details/1
JerrySi
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2021-04-13 00:33
Swift 常用库
约束库SnapKit网络库AlamofireMoya图片加载库Kingfisher响应式编程库RxSwiftPromiseKitiOS权限请求库PermissionScopeApp
内购
SwiftyStoreKit
一个萌新007
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2021-04-12 14:22
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