E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
iOS-屏幕适配
iOS-
利用蒲公英工具,异地获取设备的udid
利用蒲公英工具,异地获取设备的udid问题:方法:蒲公英获取手机udidudid添加到设备列表重新打包注意:问题:在工作中经常会遇到需要给客户打包验收。客户在外地,并且只有一个苹果手机。方法:蒲公英获取手机udid1、https://www.pgyer.com/tools/udid?sl=65Gc先扫码安装一下这个文件,我需要获取一下手机的udid号。这样用蒲公英打包的APP你才能安装。2、打开连
努力成为包租婆
·
2023-08-12 09:39
ios
uniapp
iOS-
原生插件开发问题记录
原生插件开发问题记录component文件iOS代码插件工程配置截图主工程文件配置截图原生开发uniapp代码使用插件iOS基座联调iOS基座打包component文件下面是以扫码为例,写好的一个原生插件。创建插件工程的步骤就不在细讲了。下面是简单的配置步骤截图。iOS代码插件工程配置截图主工程文件配置截图原生开发在插件项目新建一个view。名称为TestScanComponent,首字母一定要大
努力成为包租婆
·
2023-08-12 09:39
ios
uni-app
单机斗地主项目总结
进入正题,要总结的知识点如下:1、
屏幕适配
2、洗牌算法3、牌面正面翻转效果所涉及的投影相关问题(参考资料http://tonybai.com/2014/05/13/sprite
philip_liu
·
2023-08-12 01:08
cocos2d-x
C/C++
OpenGL程序设计
单机
斗地主
项目
总结
投影
iOS-
内存地址、二级指针
https://github.com/MeanMouse/blog/blob/master/contents/iOS/
iOS-
%E5%86%85%E5%AD%98%E5%9C%B0%E5%9D%80%E3%
MeanMouse
·
2023-08-11 23:55
iOS-
开发规范
1.图片资源规范1.1图片管理规范图片统一由Xcode图片管理工具Assets.xcassets管理,在Assets中创建通用及对应模块文件夹,命名以中文/英文命名模块名称。例:通用,首页,钱包等。1.2图片命名规范图片命名以“模块功能特征”命名为英文名称。例通用的返回按钮可命名为“common_back_left”,存放于“通用”文件夹。地图可用站端标签可命名为“map_anno_green”,
发飙的青蛙
·
2023-08-10 15:45
react进阶
react-virtualized的高阶组件,Autosize可以使
屏幕适配
。使用render-props模式来获取到AutoSizer组件暴露的width和height属性。
姚*鸿的博客
·
2023-08-10 00:30
reactjs
react.js
前端
前端框架
Flutter:
屏幕适配
flutter_screenutilflutter_screenutil是一个用于在Flutter应用程序中进行
屏幕适配
的工具包。它旨在帮助开发者在不同屏幕尺寸和密度的设备上创建响应式的UI布局。
无知的小菜鸡
·
2023-08-09 15:52
dart
和
Flutter
flutter
iOS-
实现高斯模糊效果(swift)
给UIImage添加分类extensionUIImage{///高斯模糊funcgaussianBlur(varblurAmount:CGFloat)->UIImage{//高斯模糊参数(0-1)之间,超出范围强行转成0.5if(blurAmount1.0){blurAmount=0.5}varboxSize=Int(blurAmount*40)boxSize=boxSize-(boxSize%2
Rki-dor
·
2023-08-09 05:48
swift
Android
屏幕适配
——smallestWidth适配
前言介于目前的Android设备存在有不同的屏幕尺寸,屏幕分辨率,像素密度,Android应用在开发的过程必须要考虑到屏幕尺寸适配的问题,以保证在不同尺寸的Android设备上都能够正常运行。基本概念在开始说明适配方案之前,我们首先需要对如下几个概念了若指掌:屏幕尺寸,屏幕分辨率,屏幕像素密度。1。屏幕尺寸屏幕尺寸是指的设备对角线的物理尺寸,常用单位为英寸。1英寸=2.54cm2.屏幕分辨率屏幕分
破z晓
·
2023-08-08 20:41
android
vue
屏幕适配
插件
npm下载npminstallvue-container-query--save各个屏幕的值{{params}}import{ContainerQuery}from'vue-container-query'constquery={'screen-xs':{maxWidth:575},'screen-sm':{minWidth:576,maxWidth:767},'screen-md':{minWi
谢炳南
·
2023-08-08 15:22
iOS-
开发兼容 Crash的类(数组、字典、字符串等等)减少线上crash率
这里主要针对数组和字典的常用API,使用不规范会引起Crash的API进行容错处理。这里为了方便,直接把.h、.m文件中的全部代码,贡献给大家,需要的人可以自取,创建一个集成自NSObject的类,把里面的内容Copy到自己的类中,这里是直接使用分类处理,在运行时会自动查找父类方法列表中的方法,所以直接把代码Copy到类中就可以,不需要做其它操作。注意:使用了这个类会,一旦遇到相关crash的问题
贵叔勇闯天涯
·
2023-08-08 01:27
iOS KVO记录
iOS-
关于KVO的一些总结如何优雅地使用KVO()iOS-FBKVOController实现原理()
MrSYLong
·
2023-08-07 04:08
三方类库
1.AndroidAutoLayout
屏幕适配
XML中直接使用pxhttps://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout2.AndPermission权限管理
Pennywise_
·
2023-08-06 10:25
iOS-
常见错误总结(持续更新)
1.Missing@end屏幕快照2016-08-2418.07.01.png这种是很基础的错误,但是不懂的人往往不知道到底哪儿出了问题。这种问题就是,类中某个方法少了个大括号‘}’2.Unknowntypename'xxxx'屏幕快照2016-08-2418.11.18.png在工具类中出现这类问题比较多,一般出现的就是Unknowntypename'NSString'等这类基础数据类型,解决办
逛吃逛吃萌萌哒
·
2023-08-05 16:31
Android Studio
屏幕适配
Android开发
屏幕适配
流程首先studio中没有ScreenMatch这个插件的,下去现在这个插件点击File->settings->Plugins->(搜索ScreenMatch插件),点击下载,
SpringflowerXu
·
2023-08-05 10:58
android
studio
android
ide
屏幕适配
(一)--屏幕分辨率限定
原理屏幕分辨率限定符适配需要在res文件夹下创建各种屏幕分辨率对应的values-xxx文件夹屏幕分辨率限定.png根据一个基准分辨率,例如基准分辨率为667x375,将宽度分成375份,取值为1px~375px,将高度分成667份,取值为1px~667px,生成各种分辨率对应的dimens.xml文件(按照对应比例)。详情使用如图横向基准分辨率.png纵向基准分辨率.png1280×800横向.
azu_test
·
2023-08-05 09:22
iOS-
中东镜像翻转+添加左滑返回手势
一序言中东国家的人们使用习惯和其他国家不太一致,我们一般是从左往右看,但是中东的人们习惯从右往左看。随着大屏手机的出现,侧滑返回功能就显得至关重要。但是正常情况下,当进入一个新的页面时,新页面是从右往左慢慢显示。当返回上一个页面时,右滑即可。但是中东国家恰恰相反,页面时从左往右显示,需要左滑返回上一个页面。二本文解决的问题如何正确处理系统语言和当前APP语言问题如何做到中东镜像添加全面左滑手势三准
路飞_Luck
·
2023-08-04 05:47
移动web开发
一、
屏幕适配
问题解决方案流式布局:就是百分比布局,非固定像素,内容像两侧填充,理解成流动的布局,称为流式布局。viewport视口(主流的适配方案):移动端特有,是一个虚拟的区域,承载网页的。
你带来了我的快乐
·
2023-08-04 01:42
iOS-
接入支付宝SDK遇到的非技术性问题
首先如果你遇到了导入SDK的常见问题,一直解决不了,那么你就可以试试我这个方法了.你下载SDK的时候,支付宝给了两种方式:F2976F53-85F7-4E7B-9159-D5EB2BDB4AA6.png这里必须下载第一种,把里面的两个文件导入程序中4D75AB2F-8DCC-4838-A98B-FE63DB1A99D9.png如果你下载第二种,把上图的文件导入程序中,就会报错
明天请给我好消息
·
2023-08-03 22:13
iOS-
仿微信长按录制视频按钮效果
先上图前言前段时间的面试总结了不少,大部分公司都要求有视频编辑和对CAShapeLayer的开发经验,由于之前很少做这块,所以现在得去学学,一步一步慢慢来,我刚写好了录制按钮的效果,后续的写完再更新。集成第一种:直接把工程的ZDRecord文件夹拖进项目中第二种:通过pod集成:pod'ZDRecordButton','~>0.0.2'使用直接初始化,通过代理方法回调操作状态,可以进行相应的操作#
卓敦
·
2023-08-03 14:15
iOS-
遇到 dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib 解决方法
在iOSOC混合Swift有时候经常遇到这种无厘头的错误,如下:dyld:Librarynotloaded:@rpath/libswiftCore.dylibReferencedfrom:XXXReason:imagenotfound.在stackoverflow上面总结几种解决方式:1、在BuildSetting->EmbeddedContentContainsSwiftCode设置为YES;2
WhoJun
·
2023-08-03 12:29
iOS 组件化 - 打包成framework
笔者性懒,腹中无墨.项目组件化可能使用到的framework打包流程梳理(本文均已ISHTool_SDK项目为例).framework打包1.新建工程,选择
iOS-
>Framework&Library-
盗跖矢儿
·
2023-08-02 22:46
iOS-
封装系统通讯录调用
在项目中有的地方会用到获取通讯里面的某个联系人的联系方式,这里我们稍微封装一下这个方法。第一步:我们需要获取通讯录权限在info.plist文件中,添加key:Privacy-ContactsUsageDescription,value:方便用户从通讯录选取要保存的号码,如下图:第二步:新建通讯录管理类1、新建一个ContactManager类添加两个Block,用于回调权限和联系人号码/***通
爱勤海之旅
·
2023-08-02 10:09
iOS开发笔记
号码选择
iOS-
导航栏和状态栏相关
导航栏和状态栏的高度参考链接:https://blog.si-yee.com/2019/04/04/IOS%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%A0%8F%E3%80%81%E5%AF%BC%E8%88%AA%E6%A0%8F%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%80%BB%E7%BB%93/iOS7之前:状态栏与导航栏是分开的;iOS7之后:状态栏与导航栏合在一起;导航部分总高度(6
棒棒德
·
2023-08-02 07:35
2019-07-15
iOS高级核心动画技巧浏览地址:https://zsisme.gitbooks.io/
ios-
/content/chapter5/affine-fransforms.html
叶君臣
·
2023-08-02 05:08
Android
屏幕适配
刘海屏等情况
转载,来源在底部
屏幕适配
方案方案1:AndroidManifest.xml文件添加属性:应用适配建议采用meta-data的方式,具体可以参考:https://developer.android.com
Miceking
·
2023-08-02 04:26
LLVM源码分析
LLVM源码分析LLVMIR使用LLVMIR编程LLVM语言参考手册llvm-pass-tutorial推荐LLVMCMU教案深入剖析-
iOS-
编译-Clang—LLVMLLVM_projLLVM编程索引
蟕初的梦想
·
2023-08-02 03:39
c++知识总结
c++语法
Linux基础
c++
vue大屏数据展示屏幕兼容方案
需要一个兼容性方案首先修改视图的高宽#app{width:100vw;height:100vh;background-color:#020308;overflow:hidden;}新建一个mixins文件//
屏幕适配
陈大左
·
2023-08-01 16:56
vue.js
javascript
前端
iOS-
逆向16-InlineHook
《iOS底层原理文章汇总》上一篇文章《
iOS-
逆向15-HOOK原理《下》》介绍了去符号过程、fishhook以及Monkey重签名和代码注入,本文介绍InlineHook。
一亩三分甜
·
2023-08-01 08:01
游戏 sdk 开发总结
image.png前言历时2个月的时间,终于完成了第一个作品,开发过程中产品的逻辑界面经历了多次改动,而代码保持了简洁清晰,真的学到蛮多东西.目录sdk开发的不同点
屏幕适配
混淆自定义控件Gradle设置
毛先森
·
2023-07-31 21:44
iOS-
记一次transform改变后手势失效的问题
当一个UIView被缩放或者放大之后,会发现上面添加的平移手势(UIPanGestureRecognizer)会失效,这是怎么回事呢?分析:缩放改变了UIview的transform属性transform的改变影响了view的frametransform改变之后触摸控件无法触发回调方法,由此可判断控件被判定没有被触摸到。解决:UIview下有一个我们不常用到的API,用来判断触摸点是否在控件上:-
makemake
·
2023-07-31 07:57
工作流程:
进入公司工作流程产品经理:--原型图,UI画UI图---前端1:1还原UI设计图---前后台同时开发(开发文档)移动端和兼容响应式网站:兼容遇到的问题:解决方法,比如说刘海屏的兼容,响应式原理,移动端
屏幕适配
涅槃no重生
·
2023-07-29 23:49
ios解决
屏幕适配
,字体适配,一个小工具就够了!
随着苹果越来越多机型问世,原先困扰安卓开发者的
屏幕适配
问题现在也开始困扰苹果开发者了,如何用最简单的方法解决
屏幕适配
的问题呢?
遗忘国崎
·
2023-07-29 19:04
ios
ios
ui
ui设计
屏幕适配
字体适配
iOS-
自定义MJRefresh下拉刷新动画
前段时间发现天虹旗下”红领巾”app的下拉刷新动画挺有趣,重新仿写了一个;见动画效果;代码实现如下MJRefreshGifHeader继承自MJ中的MJRefreshGifHeader#import"MJRefreshGifHeader.h"@interfaceCustomRefreshGifHeader:MJRefreshGifHeader/**设置state状态下的动画图片images动画持续
飞不越疯人院
·
2023-07-29 13:12
原创
动画
继承
app
界面
图片
iOS-
打包报IPA processing failed错误
XCode13打包报错:IPAprocessingfailed,这是我们项目中遇到的问题,通过Xcode直接在手机上Run,是可以正常运行的,但是导出IPA包的时候一直提示报错,网上查阅了一番资料,基本就以下几个方案:拼手速方案:https://blog.csdn.net/zgpeace/article/details/104693812Rosetta方案:https://blog.csdn.ne
翀鹰精灵
·
2023-07-29 00:57
iPhone X
屏幕适配
,界面没有充满屏幕
自从iPhoneX出来以后,大家的app都面临着iPhoneX的适配问题。其实iPhoneX的适配并不难,但是可能会遇见奇奇怪怪的问题。今天给一个比较老的appiPhoneX适配,在iPhoneX上运行起来发现一个问题,该app并没有像其他app一样,导航栏遮住或者表显示不正常等,而是屏幕没有被铺满,上下都留有黑色的空白,如下图图一经过各方查阅资料发现,我之前项目的启动图用的是LaunchImag
墙角一枝梅5
·
2023-07-28 19:33
Bootstrap栅格系统与常用组件
Bootstrap栅格系统与常用组件目录Bootstrap栅格系统与常用组件一、Bootstrap栅格系统(一)栅格系统基本描述(二)Bootstrap布局容器(三)栅格系统的基本使用(四)栅格系统的
屏幕适配
暮白寒窗雪
·
2023-07-28 03:56
bootstrap
180308收藏
IOS-
越狱逆向
iOS教你如何修改微信运动步数-http://www.jianshu.com/p/b8b7fd5447c2iOS微信抢红包Tweak安装教程·Swiftyperhttp://www.swiftyper.com/2016/01/25/ios-tweak-install-guide/buginux/WeChatRedEnvelop:iOS版微信抢红包Tweakhttps://github.com/bu
一点春
·
2023-07-27 23:52
iOS-
快速生成骨架loading
骨架图相比大家现在听到这个词应该不会感到陌生,如今流行的App的内容页都是采用骨架图loading,比之间的小菊花看上去高大上许多。那么作为一个iOS开发者如何快速做出一个骨架图呢?当然有两种方式:一种是站在巨人的肩膀上开发,另外一种是自己摸索。其实这个东西并不难,只是用到了CAGradientLayer,平时开发过程中可能很少用的这个,所以有些人可能不是很了解。只需要看一下苹果的官方文档,我相信
a乾坤大挪移a
·
2023-07-27 21:12
iOS-
底层原理:Block
这里主要介绍block的类型、循环引用的解决方法以及block底层的分析block类型block主要有三种类型__NSGlobalBlock__:全局block,存储在全局区void(^block)(void)=^{NSLog(@"CJL");};NSLog(@"%@",block);此时的block无参也无返回值,属于全局blockimage__NSMallocBlock__:堆区block,因
恍然如梦_b700
·
2023-07-27 13:04
自动生成 iOS 对应型号名称
脚本地址https://gitee.com/xo1988/
ios-
xo19882011
·
2023-07-26 17:05
iOS开发
ios
swift
开发语言
iOS-
汇编
一.程序的本质软件\程序的执行过程软件\程序的执行过程当软件\程序运行的时候会先把软件\程序的数据装载进内存,然后CPU再从内存中读取数据,当然CPU也会往内存中写数据,CPU根据读取到的指令再控制计算机打开显示器、打开音响等等。CPU包含三个部分,分别是寄存器、运算器、控制器通常,CPU会先将内存中的数据存储到寄存器中,然后再对寄存器中的数据进行运算,因为这样效率比较高。如下图,假设内存中有块红
Imkata
·
2023-07-26 16:30
iOS-
持久化
目的1.快速展示,提升体验已经加载过的数据,用户下次查看时,不需要再次从网络(磁盘)加载,直接展示给用户2.节省用户流量(节省服务器资源)对于较大的资源数据进行缓存,下次展示无需下载消耗流量同时降低了服务器的访问次数,节约服务器资源。(图片)3.离线使用。用户浏览过的数据无需联网,可以再次查看。部分功能使用解除对网络的依赖。(百度离线地图、图书阅读器)无网络时,允许用户进行操作,等到下次联网时同步
山河丘壑
·
2023-07-26 06:06
ios
objective-c
iOS-
底层原理 :内存管理(二)AutoReleasePool 、RunLoop
本文主要分析AutoReleasePool以及NSRunLoop的底层实现AutoReleasePool自动释放池自动释放池是OC中的一种内存自动回收机制,它可以将加入AutoreleasePool中的变量release的时机延迟,简单来说,就是当创建一个对象,在正常情况下,变量会在超出其作用域的时立即release。如果将对象加入到了自动释放池中,这个对象并不会立即释放,会等到runloop休眠
恍然如梦_b700
·
2023-07-26 02:20
iOS-
高德自定义气泡添加点击事件无效问题
问题在使用高德地图sdk开发的时候,需要自定义气泡吹出框,发现气泡添加的点击事件或者button都没响应原因自定义的气泡是添加到大头针上的,而大头针的size只有下面很小一部分,所以calloutView是在大头针的外面的。而iOS按钮超过父视图范围是无法响应事件的处理方法。解决方法在CustomAnnotationView.m中重写hittest方法:-(UIView*)hitTest:(CGP
Simple_Code
·
2023-07-26 02:58
Android
屏幕适配
各种宽高比的手机
由于android手机的屏幕宽高比样式太多了,在设计UI时,很多时候,会因为宽高比,分辨率不同会有展示上的差异。我是这样解决的在activity的onCreate方法前,调用:funscreenFit(context:Context){valmetrics:DisplayMetrics=context.resources.displayMetricsvaltd=metrics.heightPixe
&岁月不待人&
·
2023-07-26 00:09
Android开发小功能点
Android
UI
Android基础知识
android
iOS-
生成国际化包-配置App多语言支持
如果你的App需要支持多国语言。那么,就应该为你的App应用添加“国际化”支持。“国际化”乍看很高深。其实,苹果xCode都为我们设置好了,我们只需要简单的配置,就能够完成。“国际化”顾名思义,就是要让各国的人使用你的App应用时,显示用户本国的母语。网上也有很多这样的帖子,但是,xCode在进化,很多东西,已经移动了位置或者变的更加简便了。这样,我们不能再看老帖子了。不多废话!xCode5.0下
康师傅_攻城狮
·
2023-07-23 10:22
iOS开发
国际化
语言
ios开发
ios
多语言国际化
iOS-
关键字-id、instancetype、__kindof
1.id、instancetype的区别id可以作为参数也可以返回未知类型的对象。instancetype只可以返回和方法所在类相同类型的对象(非关联返回类型,返回方法所在类的类型)。id可以作为参数还可以作为返回值,instancetype只能作为返回值。2.什么是instancetypeinstancetype是clang3.5开始,clang提供的一个关键字,表示某个方法返回的未知类型的Ob
Imkata
·
2023-07-23 09:04
[转发]
屏幕适配
://www.jianshu.com/p/1eeb0d8d1c86AndroidAutoSizehttps://github.com/JessYanCoding/AndroidAutoSize/***
屏幕适配
方案
CHNEGC
·
2023-07-22 14:27
07 react+echart+大屏
react+echart+大屏大屏ECharts图表实际步骤React+Typescript搭建大屏项目,并实现
屏幕适配
flexible+rem实现适配1.安装插件对echarts进行的React封装,
影子信息
·
2023-07-21 14:38
react
大屏
react.js
javascript
echarts
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他