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ifndef
Fibonacci Heap
有待进一步大数据测试#
ifndef
__FIB_HEAP__#define__FIB_HEAP__#include"PQ.h"templateclassfib_heap:publicPQ{private:
biran007
·
2020-08-20 14:52
算法
libevent在windows中设置iocp和线程池
#include#include#include#
ifndef
_WIN32#include#else#endif#includeusingnamespacestd;#defineSPORT5001voidlisten_cb
拳打坟庄敬老院,脚踢长沟幼儿园
·
2020-08-20 13:30
libevent
CSplashScene类
#
ifndef
__TRANSITIONSCENE_H__#define__TRANSITIONSCENE_H__#include"GameFrameHead.h"classCGameScene;classGAMEFRAME_APICSplashScene
weixin_34194317
·
2020-08-20 12:24
【XAudio2】5.如何初始化 XAudio2
#
ifndef
_XBOXCoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED);#endifIXAudio2*pXAudio2=NULL;HRESULThr;if(FAILE
略游
·
2020-08-20 12:28
XAudio2
vs2008最简单的MFC对话框程序
stdafx.h键入如下代码(这里我是从vs2008新建的mfc中拷贝过来的)//stdafx.h:标准系统包含文件的包含文件,//或是经常使用但不常更改的//特定于项目的包含文件#pragmaonce#
ifndef
_SECURE_ATL
125096
·
2020-08-20 11:09
windows编程
QT实现提示右下角冒泡效果
#
ifndef
_QTOOLTIPS_#define_QTOOLTIPS_#include#include#include"ui_QToolTips.
·
2020-08-20 10:37
stm32-内存管理
直接上代码:malloc.h:#
ifndef
__MALLOC_H#define__MALLOC_H#ifndefNULL#defineNULL0#endif//定义三个内存池,分别是ARM自带的SDRAM
Musing_jk
·
2020-08-20 08:59
嵌入式/RTOS
STM32-内存管理
#
ifndef
__MALLOC_H#define__MALLOC_H#include"stm32f10x.h"////本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途//ALIENTEK战舰STM32
weixin_30889885
·
2020-08-20 08:37
DgbView 调试类
#
ifndef
__MYDBG_HEADER_FILE_#define__MYDBG_HEADER_FILE_#define__DBG_RELEASE#ifdef__DBG_RELEASEvoidDbgPrintfA
xuplus
·
2020-08-20 07:53
Technology_PC
【第十章】C++ Primer plus 的编程练习题
//bankaccount.h--classBankAccountdeclaration#
ifndef
__BANKACCOUNT_H__#define__BANKACCOUNT_H__//classdefinitionclassBankAccount
xiyuan255
·
2020-08-20 07:46
C++
Primer
Plus
学习
C51
){while(i--);}i=1大约延时10us延时函数3.新建一个头文件和子函数文件的方法及格式1.新建两个文件后缀为.c和.h如名称为i2c.c和i2c.h,然后在i2c.h中按如下格式写代码#
ifndef
_I2C_H
dengji3850
·
2020-08-20 06:42
用cocos2dx做一个简单的单机捕鱼达人游戏(5)
,我就只加了两种鱼,一种大鱼,一种小鱼鱼是随机从四面八方出来的,自带游泳动画,子弹打中鱼了也有子弹死亡动画也就是变网的动画下面就是gameLayer的代码gamelayer.h#pragmaonce#
ifndef
_GameLayer_H
很阔爱
·
2020-08-20 04:28
cocos2dx
用cocos2dx做一个简单的单机捕鱼达人游戏(2)
第二步菜单界面创建通过游客模式登录以后进入到菜单选择界面3个大一点的button对应3种游戏模式,还有一个快速开始button,以及一个退出到loading界面的button,一个商城,一个图鉴,一个积分榜menuLayer.h#pragmaonce#
ifndef
_MenuLayer_H
很阔爱
·
2020-08-20 04:28
cocos2dx
捕鱼达人
cocos2dx
顺序表静态与动态实现及基本的操作(增删查改等)
//seqlist.h#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#
ifndef
_SEQLIST_#define_SEQLIST_#defineMAX_SIZE8typedefintDatatype
鱼忆七秒呐
·
2020-08-20 04:24
c语言
用cocos2dx做一个简单的单机捕鱼达人游戏(4)
鱼写好了,开始写子弹,子弹和鱼的设计模式大概差不多bullet.h#
ifndef
_Bullet_H_#define_Bullet_H_#include"cocos2d.h"usingnamespacecocos2d
很阔爱
·
2020-08-20 04:51
cocos2dx
cocos2dx-3.10 c++ 版实现滚动数字效果实现
废话不多说,先上代码NumberScroller.h#
ifndef
_NUMBERSCROLLER_H_#define_NUMBERSCROLLER_H_#include"cocos2d.h"USING_NS_CC
琦琦安卓进阶
·
2020-08-20 04:02
cocos2dx
几种抽奖方式之轮盘抽奖
下面直接上代码:#
ifndef
__Wheel__CWheelLayer__#define__Wheel__CWheelLayer__#include#include"cocos2d.h"#include
weixin_30497527
·
2020-08-20 04:13
数据结构之三元组
三元组s1(a,b,c)元素类型可自定义elemtype下面直接贴代码triple.h头文件#
ifndef
_TRIP_H_#define_TRIP_H_#defineERROR-1//可更改三元组的数据类型
wangliucsdn
·
2020-08-20 04:05
data
structure
【COCOS2DX-LUA 脚本开发笔记之一】如何使用tolua++将c++方法注册给lua
////#
ifndef
__HelloLua__MySprit
fengzila
·
2020-08-20 04:51
cocos2d-x 2.2.6 实现滚动列表的功能(即关卡列表滑动)
初次接触cocos,直接上代码HelloWorld.h头文件#
ifndef
__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"usingnamespacecocos2d
青青子衿0124
·
2020-08-20 03:11
Cocos2d-2.x_跑马灯效果
#
ifndef
__HELLO_WORLD_H__#define__HELLO_WORLD_H__#include"cocos2d.h"#include"cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT
小可_子衿
·
2020-08-20 03:05
Cocos2d-x开发
Cocos2dx:实现游戏关卡PageView方式(一)
PageView实现游戏关卡:实现类似android平台下的viewpager#
ifndef
__LevelLayer_SCENE_H__#define__LevelLayer_SCENE_H__#include"cocos2d.h
Alostz
·
2020-08-20 03:36
cocos2d
单链表简易通讯录
Txl.h#
ifndef
_LINK_LIST_H_#define_LINK_LIST_H_typedefenum{CANCEL,ID,NAME,TEL,ADDRESS}OPTION;typedefenum
zoujiemax
·
2020-08-20 02:53
作业
C语言之双向链表(头结点与节点结构不相同)
:1、插入节点要考虑到是在第1个节点和最后一个节点上,或者是中间,因情况不同处理的方法也不同2、移除链表上的一个节点要考虑是1个节点还是最后一个节点上,或者是中间,因情况不同处理的方法也不同头文件:#
ifndef
@cyb
·
2020-08-20 02:19
C语言
带头节点的单向不循环链表
//filename:single_list.h#
ifndef
_SINGLE_LIST__H#define_SINGLE_LIST__H#include"stdio.h"#include"stdlib.h
jiang_2018
·
2020-08-20 02:03
算法与数据结构
C++中#
ifndef
的作用
#
ifndef
标示1//判断"标示1"是否定义,如果被定义则返回假,如果没有被定义则返回真。
xzyxuanyuan
·
2020-08-20 02:31
c
and
c++
数据结构头结点循环链表
头结点循环链表#
ifndef
__LINKLIST_H__#define__LINKLIST_H__#defineFALSE0#defineTRUE1typedefintLinkData;typedefstruct_node
xym_smart
·
2020-08-20 02:59
头文件中的#
ifndef
#define #endif 作用
#
ifndef
意为ifnotdefine,故#
ifndef
x #definex #endif意为如果没有定义x,那么定义x;如果已经定义了x,那么直接结束。在C++中可以用于防止头文件被重复包含。
和尚洗头用霸王
·
2020-08-20 02:25
Linux
C/C++
隐藏(15)
#
ifndef
_A_H_#define_A_H_classA{public:voidshow(inta);};#endif#include"A.h"#includeusingnamespacestd;voidA
xt18971492243
·
2020-08-20 02:52
C++
智能指针(19)
#
ifndef
_A_H_#define_A_H_#includeusingnamespacestd;classA{public:inta;intb;A(inta);A(inta,intb);};#endif
xt18971492243
·
2020-08-20 02:52
C++
友元类(18)
#
ifndef
_A_H_#define_A_H_#includeusingnamespacestd;classA{private:inta;friendclassB;//privatepublicprotect
xt18971492243
·
2020-08-20 02:52
C++
重写_覆盖(16)
#
ifndef
_A_H_#define_A_H_classA{public:voidshow(inta);voidvirtualshow(inta1,intb1);};#endif#include"A.h
xt18971492243
·
2020-08-20 02:52
C++
友员函数(17)
#
ifndef
_A_H_#define_A_H_#includeusingnamespacestd;classA{private:inta;public:voidshow();friendvoiddisplay
xt18971492243
·
2020-08-20 02:52
C++
#
ifndef
的详细意思
#
ifndef
都是一种宏定义判断,作用是防止多重定义。#
ifndef
是ifnotdefine的简写。
大眼睛fafa
·
2020-08-20 02:11
c++头文件冲突
头文件中的 #
ifndef
/#define/#endif 干什么用
在头文件中实用#
ifndef
#define#endif能避免头文件的重定义。
进化-evolution
·
2020-08-20 02:27
C
/
C++
cocos2dx游戏--欢欢英雄传说--添加血条
Progress.h:#
ifndef
__Progress__#define__Progress__#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classProgress:publicSprite
weixin_33753845
·
2020-08-20 02:31
头文件中加 #
ifndef
于是为了解决这种情况,就需要用到”#
ifndef
/#define/#endif”。其标准格式为:#
ifndef
#define“““““““`#endif这样以后,即使当前的头文件被重复#inc
安安csdn
·
2020-08-20 02:57
数据结构与算法
条件编译#
ifndef
和#endif
2条件编译命令最常见的形式#
ifndef
标识符程序段1#else程序段2#endif**作用:**当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序
无名无奈
·
2020-08-20 02:16
#
ifndef
/#define/#endif以及#if defined/#else/#endif使用详解
1、#
ifndef
_WINDOWS_PLAYM4_H_#define_WINDOWS_PLAYM4_H_#endif问题:想必很多人都看过“头文件中的#
ifndef
/#define/#endif防止该头文件被重复引用
weixin_34258838
·
2020-08-20 01:03
STL源码剖析之ROUND_UP函数实现原理及其拓展
#
ifndef
__SUNPRO_CCenum{__ALIGN=8};enum{__MAX_BYTES=128};enum{__NFREELISTS=__MAX_BYTES/__ALIGN};#e
weixin_33843409
·
2020-08-20 01:41
C语言版本:循环单链表的实现
SClist.h1#
ifndef
__SCLIST_H__2#define__SCLIST_H__34#include5#include6#include7typedefintElemType;8typedefstructNode
weixin_30565199
·
2020-08-20 01:20
STM32 软件模拟 IIC 代码,标准库、HAL库可用
1#
ifndef
_IIC_H2#define_IIC_H34#include"stdio.h"5#include"stm32f1xx_hal.h"678/*定义控制SDASCL的宏标准库版9#defineI2C_SDA_UPGPIO_SetBits
weixin_30408309
·
2020-08-20 01:45
#
ifndef
HeaderName_h #define HeaderName_h #endif 使用详解
想必很多人都看到过头文件中写有:#ifndefHeaderName_h#defineHeaderName_h//这里面通常写各种宏定义、其他头文件的包含#endif这样做的目的:防止该头文件被重复引用。“头文件被重复引用”是什么意思?答:其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的。比如:存在a.h文件#include"c.
weixin_30276935
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2020-08-20 01:40
面试题5:头文件中的
ifndef
/define/endif有什么作用?
在头文件中实用#
ifndef
#define#endif能避免头文件的重定义。
wangdd_199326
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2020-08-20 01:59
面试宝典
一天一道面试题
COCOS2dx 3.5 实现带白色边框圆形头像功能
但是无论实心圆形蒙层使用DrawNode还是图片都会遮罩出很严重的锯齿于是取个巧,使用实体圆蒙层后,在上层再盖一个无锯齿的圆环,做出来最终的效果,自我感觉还可以把工具类取出来保存:头文件UserIconSprite.h:#
ifndef
阿达000
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2020-08-20 01:28
数据结构知识复习-day2
以下分别是link.h以及link.c文件源码#
ifndef
__LINKED__HstructNode;typedefstructNode*Position;typedefstructNode*List
van_yellow
·
2020-08-20 01:21
单链表的基本操作(一(无头单向非循环链表增删查改实现)
单链表的基本操作(无头单向非循环链表增删查改实现)SeqList.h文件:#
ifndef
_SLIST_H_#define_SLIST_H_#include#includetypedefintSLTDataType
菜鸟的主旋律
·
2020-08-20 01:21
C数据结构
#
ifndef
、#ifdef、#define、#endif的作用
#
ifndef
它是ifnotdefine的简写,是宏定义的一种,实际上确切的说,这应该是预处理功能三种(宏定义、文件包含、条件编译)中的一种----条件编译。
仲轲
·
2020-08-20 01:15
编程语言
#
ifndef
/#define/#endif深刻理解
大家知道“头文件中的#
ifndef
/#define/#endif防止该头文件被重复引用”。但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?是不能在不同的两个文件中使用include来包含这个头文件吗?
KirioYoLo
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2020-08-20 01:17
C++中 #
ifndef
#define #endif的作用
加上以上的宏是未了防止头文件被重复引用,当编译器第一次编译头文件的时候,会定义_HEAD_H,然后如果还有文件引用了该头文件,但_HEAD_H已经被定义了,所以就不会在去编译你的头文件添加的内容。这就是条件编译。比如你有两个cpp文件,这两个cpp文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个Cpp文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。例如:假设你的工程里面有4个文件
Alcoholsong
·
2020-08-20 01:11
C++语法
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