- 游戏找不到x3daudio1_7.dll无法继续执行的解决方法,快速解决dll问题
2301_77698200
dll修复教程dll修复游戏windows
x3daudio1_7.dll是一个音频处理库,主要用于实现三维音频渲染。它包含了微软的XAudio2音频API,该API被许多游戏和应用程序用于实现高质量的音频效果。这个库文件主要处理音频的空间定位、响度均衡以及多通道音频输出等功能。在游戏中,它可以为玩家提供更加沉浸式的音频体验,帮助玩家更好地感知游戏场景中的声音来源。当我们在使用一些需要DirectX支持的软件时,如果系统中缺少了x3daud
- 基于Wine 4.0 的 CrossOver 18.5 发布啦
Listen2You
Linux资讯
导读CodeWeavers是Wine项目的主要赞助商/贡献者,今天宣布发布他们的商业CrossOver18.5软件,以便在Linux和macOS上更轻松地运行Windows游戏和应用程序。CrossOver18.5已重新使用最近稳定版的Wine4.0。在上游的Wine4.0之上,他们已经推出了更新的FAudio补丁,以实现更好的XAudio2实现。CrossOver18.5还附带修复程序以解决Mi
- c# 通过WinAPI播放PCM声音
在Windows平台上,播放PCM声音使用的API通常有如下两种。waveOutandwaveIn:传统的音频MMEAPI,也是使用的最多的xAudio2:C++/COMAPI,主要针对游戏开发,是DirectSound的基础在WindowsVista以后,推出了更加强大的WASAPI,并用WASAPI封装了MME以及DirectSoundAPI。对于前面的两个API,在.net平台下有如下封装:
- XAudio2学习二之获取输出设备数
GreenArrowMan
XAudio2DirectXXAudio2
XAudio2学习二之获取输出设备数本博客会同步迁移到微信公众号:程序猿小哥发送消息:“XAudio2”获取本篇主要讲如何获取输出设备数:所谓输出设备,就是播放设备,比如扬声器。一.VS怎么引用XAudio2静态库和头文件。头文件:Project右键->properties->c/c++->additionalincludedirectories:./SDK\DirectX2010\Include
- XAudio2 (一)
冷崖
开启Directx9.0之旅
最近在写游戏菜单,想做一个可以手动设置游戏场景音乐,音效,及音量的菜单,看许多书上用的都是DXMusic,DirectSound,可自从DirectX9.0c之后,DXMusic和DirectSound就不再存在了,反而被XAudio给取代了。在网上查找资料,书上查找相关信息,也是甚至更少,迫不得已只能去官网和官方给的样例慢慢琢磨。XAudio2官方介绍:https://msdn.microsof
- 【XAudio2】5.如何初始化 XAudio2
略游
XAudio2
5.如何初始化XAudio2这个例子创建一个XAudio2引擎实例,并创建一个MasteringVoice。初始化XAudio21.创建一个XAudio2引擎实例通过XAudio2Create函数。#ifndef_XBOXCoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED);#endifIXAudio2*pXAudio2=NULL;HRESULThr;if(FAILE
- 【XAduio2】6.如何枚举音频设备
略游
XAudio2
这个例子向您展示了如何初始化XAudio2当可能存在多个音频设备。GetDeviceCount和GetDeviceDetails方法用于检查音频设备上可用的属性系统。这个过程允许选择最匹配的设备游戏的需求。找到一个可以接受的设备后,设备号可以传递到CreateMasteringVoice方法。注意如果只有一个音频设备例如Xbox360,或者默认的音频设备,简单地使用的默认值0给IXAudio2::
- XAudio2学习之MonitorAPO
GreenArrowMan
XAudio2DirectXXAudio2
MonitorAPO通过一种锁无关由应用程序初始化的通讯通道的方式来将音频数据传递给主线程。将MonitorAPO添加到上一篇的源码中,给一个sourcevoice添加了两个特效。主要是使用管道,在APO中的DoProcess函数中将数据写入,然后在主线程中就可以读出来了。#include"DXUTLockFreePipe.h"typedefDXUTLockFreePipeMonitorAPOPi
- Windows基础-使用XAudio2播放音频(本质是WASAPI)
BICHENG=_=
Windows基础
对于常见的音频播放,使用XAudio2足够了。时间是把杀猪刀,滑稽的是我成了猪早在WindowsVista中,M$推出了新的音频架构UAA,其中的CoreAudio接替了DSound、WaveXxx、MediaFundation,通过CoreAudioAPIs,Windows的音频性能可以与MacOSX相媲美(手动偷笑)。UniversalAudioArchitecture(UAA)CoreAud
- XAudio2学习三之获取音频输出设备信息
GreenArrowMan
XAudio2DirectXXAudio2XAudio2
XAudio2学习三之获取输出设备信息输出设备信息包括输出设备支持的音频格式、设备ID、设备名称、以及扮演角色。音频格式:通道数、采样率、有效位、音频类型等等。设备ID:每个设备独一无二的标识,扮演角色:用来表明音频设备的用途,下面会详细说明。设备名称:就是指音频输出设备的全称。打开自己的音频合成器,点击设备中的下拉按钮,可以看到所有设备以及全称。如下图:要获取输出设备的信息,首先我们需要知道输出
- Windows平台音频处理技术介绍
一如当初
Windows编程媒体
Windows下音频IO主要通过几种接口一、MME(MultiMediaExtensions)MME就是winmm.dll提供的接口,也是Windows平台下第一代API。优点是使用简单,一般场景下可以满足业务需求,缺点是延迟高,某些高级功能无法实现。二、DirectSoundDirextX套件中的音频组件,大多用于游戏中,支持硬件加速,所以比MME有更低的延迟。三、XAudio2也是Dirext
- 通过WinAPI播放PCM声音
weixin_33736048
c#操作系统java
在Windows平台上,播放PCM声音使用的API通常有如下两种。waveOutandwaveIn:传统的音频MMEAPI,也是使用的最多的xAudio2:C++/COMAPI,主要针对游戏开发,是DirectSound的基础在WindowsVista以后,推出了更加强大的WASAPI,并用WASAPI封装了MME以及DirectSoundAPI。对于前面的两个API,在.net平台下有如下封装:
- XAUDIO2: WARNING: Glitch at output sample 35412960 问题追踪
思依_xuni
c++
播放视频同时也播放音频,期间做着同步。之后偶然的时候,会有以下的输出:“XAUDIO2:WARNING:Spent251.13msinOnProcessingPassStartcallbacksXAUDIO2:WARNING:Glitchatoutputsample15522240”视频采用的是微软的mediaplayerapi(CWMPPlayer4),音频采用的是xaudio2。google值
- sdl 1.2 到2.0 迁移指南
Amrf
sdl
新功能概述以下是sdl2.0中最重要的新功能:-全3D硬件加速-在各种配置文件中支持opengl3.0+(核心、兼容性、调试、健壮等)-支持opengles-支持多个窗口-支持多显示器-支持多个音频设备-录音支持-android和ios支持-Emscripten和本地客户端支持-简单的2D渲染api,可以使用Direct3D,opengl,opengles,或软件渲染-XInput和XAudio2
- DirectX 因素:了解 XAudio2 中的筛选器
u011417605
DirectXXAudio2
CharlesPetzold下载代码示例在著名的波形的万神殿,简单的正弦曲线至高无上。 只是看着它,您可以看到其精髓的顺利起伏性质——当它达到其峰值、几乎停止,它冠,然后逐步加快速度减慢,达到它的最大速度横渡水平轴开始另一个经济放缓。这种视觉印象更深的数学分析所证实。 正弦曲线在任意点的瞬时速度是对曲线切线。 图的那些速度,并可以得到另一个正弦曲线,由四分之一周期从原始偏移。 不要再使用这第二条曲
- DirectX 因素:使用 XAudio2 的 Windows 8 发声功能
u011417605
DirectXXAudio2
CharlesPetzold下载代码示例对于Windows8的Windows商店app可以播放MP3或WMA声音文件时轻松地使用MediaElement——你只是给它一个URI或流的声音文件。 Windows存储区的应用程序也可以访问API发挥到流媒体视频或音频与外部设备。但是,如果您需要更多先进的音频处理呢? 也许您想修改其路上到硬件,音频文件的内容或动态生成的声音。Windows应用程序商店还
- DirectX XAudio2之音频图关键点
u011417605
audioDirectXXAudio2
Thesetofallvoices,withtheircontainedeffectsandtheirinterconnections,isreferredtoastheaudioprocessinggraph.Thegraphtakesasetofaudiostreamsfromtheclientasinput,processesthem,anddeliversthefinalresulttoa
- DirectX Audio之XAudio2及XAPO 示例
u011417605
DirectXXAudio2XAPO
Withtheinclusionof XAudio2inWindows8,there’sbeenrenewedinterestinlearninghowtousethisAPI.Thedocumentationon MSDNisofcourseagreatplacetostart,andbesuretoreadthroughtheentire Programmer’sGuide asthere’s
- C++编程:XAudio2 API应用示例
u011417605
DirectXXAudio2
C++编程:XAudio2 API应用示例XAudio2是一个跨平台的API,在Xbox 360及Windows中得到支持。在Xbox 360上, XAudio2作为一个静态库编译到游戏可执行文件中。在Windows上,XAudio2提供一个动态链接库(DLL)。以下例子只使用了其中的一部分功能,并不全面。详情请看微软技术页的XAudio2编程相关(英文)。使用XAudio2来播放未压缩的PCM音
- DirectX 因素:音频处理对象简介
u011417605
音效XAudio2
中文原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/dn201755.aspx英文原文地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dn201755.aspx?utm_source=tuicool&utm_medium=referralDirectX的XAudio2组件更多只是方式在Windows8应用程序中
- XAudio2学习之MonitorAPO
u011417605
DirectX音效XAudio2
MonitorAPO通过一种锁无关由应用程序初始化的通讯通道的方式来将音频数据传递给主线程。将MonitorAPO添加到上一篇的源码中,给一个sourcevoice添加了两个特效。主要是使用管道,在APO中的DoProcess函数中将数据写入,然后在主线程中就可以读出来了。#include"DXUTLockFreePipe.h"
typedefDXUTLockFreePipeMonitorAPOP
- XAudio2学习之SimpleAPO
u011417605
audioDirectX音效XAudio2
SimpleAPO通过与处理的样本数据相乘,应用一个简单的增益因子到音频数据。DirectXSDK中带了示例,我将其中的实例进行拆分后,来分开进行说明,也是将代码分离开。structSimpleAPOParams
{
floatgain;
};
class__declspec(uuid("{5EB8D611-FF96-429d-8365-2DDF89A7C1CD}"))
CSimpleAPO
:
- XAudio2学习之自定义音频特效
u011417605
音效XAudio2
XAPOAPI允许创建跨平台音频处理对象(XAPO)以及微软跨平台音频创建工具(XACT)在Windows和Xbox360上给XAudio2使用。XAPOAPI提供了IXAPO接口和CXAPOBase类,可以用来创建新的XAPO类型。IXAPO接口包含了创建一个新的XAPO所需要实现的所有方法。CXAPOBase类简单的继承实现了IXAPO接口,除了IXAPO::Process方法,因为对于每一个
- XAudio2学习之音频特效库XAPOFX
u011417605
音效XAudio2
XAPOFX是一个继承自XAPO接口的音频效果集合,用于XAudio2。XAPOFX包含了几种效果以及一个通用的创建音效实例的机制。XAPOFX中包含的效果如下表:EffectDescriptionParameterStructureParameterConstantsRequirementsFXECHOAnechoeffect.FXECHO_PARAMETERSFXECHOConstantsOn
- XAudio2学习之内置音效:混响
u011417605
音效XAudio2
XAudio2提供了两种内置音频特效,这两种音频特效以及它们的创建方式如下:EffectCreationMethodReverbXAudio2CreateReverbVolumeMeterXAudio2CreateVolumeMeter如何使用内置音频特效呢?大致步骤如下:1.创建XAPO对象;2.创建XAPO对象描述结构体对象,用于对XAPO信息进行描述;3.创建效果链结构体对象,用于持有描述结
- XAudio2学习之音效相关结构体
u011417605
audio采样率混音XAudio2
任何XAudio2voice都可以持有一个音频效果链。你可以使用XAUDIO2_EFFECT_DESCRIPTOR数组来指定效果链。每个描述因子都包含了由客户端提供的指向音效对象的指针。这些对象必须实现APO接口。结构体定义为:typedefstructXAUDIO2_EFFECT_DESCRIPTOR{
IUnknown*pEffect;
BOOLInitialState;
UINT32Outp
- XAudio2音频特效
u011417605
音乐audio音效混音XAudio2
Anaudioeffectisanobjectthattakesincomingaudiodata,andperformssomeoperationonthedatabeforepassingiton.Youcanuseaneffecttoperformavarietyoftasks,includingaddingreverbtoanaudiostreamandmonitoringpeakvolu
- XAudio2学习之流化音频文件
u011417605
C++线程音乐XAudio2
流化是一个过程,在这个过程中,我们只需要在内存中维护一小块内存来播放音频文件。这样我们就可以使用很大的音频文件作为背景音乐,而不占用很大的内存。当我们流化一个音频文件的时候,音频数据是从硬盘上一块一块的读取,而不是将整个文件一次性全部加载。流化是通过异步读取音频数据到硬盘缓冲区队列来完成的。当一个缓冲区填充好数据后,提交给sourcevoice。当sourcevoice播放完成一个缓冲区后,这个缓
- XAudio2学习之循环播放音频数据
u011417605
XAudio2
有时候一个音频特效需要多次播放,比如一个连击动作的声效。1.当然你可以多次打开文件,读取内容然后播放;2.也可以打开文件,读取一次到内存,创建多个XAUDIO2_BUFFER,提交多次进行播放;3.最好的方法是使用XAUDIO2_BUFFER的Loop功能来进行播放,只需要读取一次文件,创建一个XAUDIO2_BUFFER,提交一次,就可以实现播放多次的需求。对于多次打开文件这种方法,一般是不会采
- XAudio2学习之混音
u011417605
32位采样率混音XAudio2
XAudio2不仅可以进行采样率转换,还可以进行混音。所谓混音就是将多路音频混合成一路进行输出。混音主要是IXAudio2SubmixVoice进行此项功能。数据由IXAudio2SourceVoice提交后,流向IXAudio2SubmixVoice进行采样率转换(如果需要的话),并且进行音频混合,最后形成一路采样率和IXAudio2MasteringVoice一致的音频流,由IXAudio2M
- mysql主从数据同步
林鹤霄
mysql主从数据同步
配置mysql5.5主从服务器(转)
教程开始:一、安装MySQL
说明:在两台MySQL服务器192.168.21.169和192.168.21.168上分别进行如下操作,安装MySQL 5.5.22
二、配置MySQL主服务器(192.168.21.169)mysql -uroot -p &nb
- oracle学习笔记
caoyong
oracle
1、ORACLE的安装
a>、ORACLE的版本
8i,9i : i是internet
10g,11g : grid (网格)
12c : cloud (云计算)
b>、10g不支持win7
&
- 数据库,SQL零基础入门
天子之骄
sql数据库入门基本术语
数据库,SQL零基础入门
做网站肯定离不开数据库,本人之前没怎么具体接触SQL,这几天起早贪黑得各种入门,恶补脑洞。一些具体的知识点,可以让小白不再迷茫的术语,拿来与大家分享。
数据库,永久数据的一个或多个大型结构化集合,通常与更新和查询数据的软件相关
- pom.xml
一炮送你回车库
pom.xml
1、一级元素dependencies是可以被子项目继承的
2、一级元素dependencyManagement是定义该项目群里jar包版本号的,通常和一级元素properties一起使用,既然有继承,也肯定有一级元素modules来定义子元素
3、父项目里的一级元素<modules>
<module>lcas-admin-war</module>
<
- sql查地区省市县
3213213333332132
sqlmysql
-- db_yhm_city
SELECT * FROM db_yhm_city WHERE class_parent_id = 1 -- 海南 class_id = 9 港、奥、台 class_id = 33、34、35
SELECT * FROM db_yhm_city WHERE class_parent_id =169
SELECT d1.cla
- 关于监听器那些让人头疼的事
宝剑锋梅花香
画图板监听器鼠标监听器
本人初学JAVA,对于界面开发我只能说有点蛋疼,用JAVA来做界面的话确实需要一定的耐心(不使用插件,就算使用插件的话也没好多少)既然Java提供了界面开发,老师又要求做,只能硬着头皮上啦。但是监听器还真是个难懂的地方,我是上了几次课才略微搞懂了些。
- JAVA的遍历MAP
darkranger
map
Java Map遍历方式的选择
1. 阐述
对于Java中Map的遍历方式,很多文章都推荐使用entrySet,认为其比keySet的效率高很多。理由是:entrySet方法一次拿到所有key和value的集合;而keySet拿到的只是key的集合,针对每个key,都要去Map中额外查找一次value,从而降低了总体效率。那么实际情况如何呢?
为了解遍历性能的真实差距,包括在遍历ke
- POJ 2312 Battle City 优先多列+bfs
aijuans
搜索
来源:http://poj.org/problem?id=2312
题意:题目背景就是小时候玩的坦克大战,求从起点到终点最少需要多少步。已知S和R是不能走得,E是空的,可以走,B是砖,只有打掉后才可以通过。
思路:很容易看出来这是一道广搜的题目,但是因为走E和走B所需要的时间不一样,因此不能用普通的队列存点。因为对于走B来说,要先打掉砖才能通过,所以我们可以理解为走B需要两步,而走E是指需要1
- Hibernate与Jpa的关系,终于弄懂
avords
javaHibernate数据库jpa
我知道Jpa是一种规范,而Hibernate是它的一种实现。除了Hibernate,还有EclipseLink(曾经的toplink),OpenJPA等可供选择,所以使用Jpa的一个好处是,可以更换实现而不必改动太多代码。
在play中定义Model时,使用的是jpa的annotations,比如javax.persistence.Entity, Table, Column, OneToMany
- 酸爽的console.log
bee1314
console
在前端的开发中,console.log那是开发必备啊,简直直观。通过写小函数,组合大功能。更容易测试。但是在打版本时,就要删除console.log,打完版本进入开发状态又要添加,真不够爽。重复劳动太多。所以可以做些简单地封装,方便开发和上线。
/**
* log.js hufeng
* The safe wrapper for `console.xxx` functions
*
- 哈佛教授:穷人和过于忙碌的人有一个共同思维特质
bijian1013
时间管理励志人生穷人过于忙碌
一个跨学科团队今年完成了一项对资源稀缺状况下人的思维方式的研究,结论是:穷人和过于忙碌的人有一个共同思维特质,即注意力被稀缺资源过分占据,引起认知和判断力的全面下降。这项研究是心理学、行为经济学和政策研究学者协作的典范。
这个研究源于穆来纳森对自己拖延症的憎恨。他7岁从印度移民美国,很快就如鱼得水,哈佛毕业
- other operate
征客丶
OSosx
一、Mac Finder 设置排序方式,预览栏 在显示-》查看显示选项中
二、有时预览显示时,卡死在那,有可能是一些临时文件夹被删除了,如:/private/tmp[有待验证]
--------------------------------------------------------------------
若有其他凝问或文中有错误,请及时向我指出,
我好及时改正,同时也让我们一
- 【Scala五】分析Spark源代码总结的Scala语法三
bit1129
scala
1. If语句作为表达式
val properties = if (jobIdToActiveJob.contains(jobId)) {
jobIdToActiveJob(stage.jobId).properties
} else {
// this stage will be assigned to "default" po
- ZooKeeper 入门
BlueSkator
中间件zk
ZooKeeper是一个高可用的分布式数据管理与系统协调框架。基于对Paxos算法的实现,使该框架保证了分布式环境中数据的强一致性,也正是基于这样的特性,使得ZooKeeper解决很多分布式问题。网上对ZK的应用场景也有不少介绍,本文将结合作者身边的项目例子,系统地对ZK的应用场景进行一个分门归类的介绍。
值得注意的是,ZK并非天生就是为这些应用场景设计的,都是后来众多开发者根据其框架的特性,利
- MySQL取得当前时间的函数是什么 格式化日期的函数是什么
BreakingBad
mysqlDate
取得当前时间用 now() 就行。
在数据库中格式化时间 用DATE_FORMA T(date, format) .
根据格式串format 格式化日期或日期和时间值date,返回结果串。
可用DATE_FORMAT( ) 来格式化DATE 或DATETIME 值,以便得到所希望的格式。根据format字符串格式化date值:
%S, %s 两位数字形式的秒( 00,01,
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-组合模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
abstract class Component {
public abstract void printStruct(Str
- 4_JAVA+Oracle面试题(有答案)
chenke
oracle
基础测试题
卷面上不能出现任何的涂写文字,所有的答案要求写在答题纸上,考卷不得带走。
选择题
1、 What will happen when you attempt to compile and run the following code? (3)
public class Static {
static {
int x = 5; // 在static内有效
}
st
- 新一代工作流系统设计目标
comsci
工作算法脚本
用户只需要给工作流系统制定若干个需求,流程系统根据需求,并结合事先输入的组织机构和权限结构,调用若干算法,在流程展示版面上面显示出系统自动生成的流程图,然后由用户根据实际情况对该流程图进行微调,直到满意为止,流程在运行过程中,系统和用户可以根据情况对流程进行实时的调整,包括拓扑结构的调整,权限的调整,内置脚本的调整。。。。。
在这个设计中,最难的地方是系统根据什么来生成流
- oracle 行链接与行迁移
daizj
oracle行迁移
表里的一行对于一个数据块太大的情况有二种(一行在一个数据块里放不下)
第一种情况:
INSERT的时候,INSERT时候行的大小就超一个块的大小。Oracle把这行的数据存储在一连串的数据块里(Oracle Stores the data for the row in a chain of data blocks),这种情况称为行链接(Row Chain),一般不可避免(除非使用更大的数据
- [JShop]开源电子商务系统jshop的系统缓存实现
dinguangx
jshop电子商务
前言
jeeshop中通过SystemManager管理了大量的缓存数据,来提升系统的性能,但这些缓存数据全部都是存放于内存中的,无法满足特定场景的数据更新(如集群环境)。JShop对jeeshop的缓存机制进行了扩展,提供CacheProvider来辅助SystemManager管理这些缓存数据,通过CacheProvider,可以把缓存存放在内存,ehcache,redis,memcache
- 初三全学年难记忆单词
dcj3sjt126com
englishword
several 儿子;若干
shelf 架子
knowledge 知识;学问
librarian 图书管理员
abroad 到国外,在国外
surf 冲浪
wave 浪;波浪
twice 两次;两倍
describe 描写;叙述
especially 特别;尤其
attract 吸引
prize 奖品;奖赏
competition 比赛;竞争
event 大事;事件
O
- sphinx实践
dcj3sjt126com
sphinx
安装参考地址:http://briansnelson.com/How_to_install_Sphinx_on_Centos_Server
yum install sphinx
如果失败的话使用下面的方式安装
wget http://sphinxsearch.com/files/sphinx-2.2.9-1.rhel6.x86_64.rpm
yum loca
- JPA之JPQL(三)
frank1234
ormjpaJPQL
1 什么是JPQL
JPQL是Java Persistence Query Language的简称,可以看成是JPA中的HQL, JPQL支持各种复杂查询。
2 检索单个对象
@Test
public void querySingleObject1() {
Query query = em.createQuery("sele
- Remove Duplicates from Sorted Array II
hcx2013
remove
Follow up for "Remove Duplicates":What if duplicates are allowed at most twice?
For example,Given sorted array nums = [1,1,1,2,2,3],
Your function should return length
- Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
jinnianshilongnian
spring 4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装Mysql5.5
liuxingguome
centos
CentOS下以RPM方式安装MySQL5.5
首先卸载系统自带Mysql:
yum remove mysql mysql-server mysql-libs compat-mysql51
rm -rf /var/lib/mysql
rm /etc/my.cnf
查看是否还有mysql软件:
rpm -qa|grep mysql
去http://dev.mysql.c
- 第14章 工具函数(下)
onestopweb
函数
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- POJ 1050
SaraWon
二维数组子矩阵最大和
POJ ACM第1050题的详细描述,请参照
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1050
题目意思:
给定包含有正负整型的二维数组,找出所有子矩阵的和的最大值。
如二维数组
0 -2 -7 0
9 2 -6 2
-4 1 -4 1
-1 8 0 -2
中和最大的子矩阵是
9 2
-4 1
-1 8
且最大和是15
- [5]设计模式——单例模式
tsface
java单例设计模式虚拟机
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
安全的单例模式:
/*
* @(#)Singleton.java 2014-8-1
*
* Copyright 2014 XXXX, Inc. All rights reserved.
*/
package com.fiberhome.singleton;
- Java8全新打造,英语学习supertool
yangshangchuan
javasuperword闭包java8函数式编程
superword是一个Java实现的英文单词分析软件,主要研究英语单词音近形似转化规律、前缀后缀规律、词之间的相似性规律等等。Clean code、Fluent style、Java8 feature: Lambdas, Streams and Functional-style Programming。
升学考试、工作求职、充电提高,都少不了英语的身影,英语对我们来说实在太重要