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initialization"
[转]Lucene解析 - IndexWriter
IndexWriter//
initialization
Directoryindex=newNIOFSDirectory(Paths.get("/index"));IndexWriterConfigconfig
贺大伟
·
2020-03-30 19:26
Java类/对象初始化及顺序
因此,Java的初始化应该包括Class
Initialization
和Object
Initialization
。
齐晋
·
2020-03-30 18:54
Spring 常见错误记录!
Errorcreatingbeanwithname'org.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer#0'definedinclasspathresource[spring-mybatis.xml]:
Initialization
o
孔祥子看天下
·
2020-03-30 16:48
Swift学习笔记(八)--析构器与ARC
析构(De
initialization
)析构这一块因为ARC的原因,所以并没有太多的代码要写,因此也比较简单,基本上可以和ObjC里面的dealloc对应起来,都是做一些收尾的工作.需要注意的是,只有类才有析构器
MD5Ryan
·
2020-03-30 03:16
AES加密打开方式...
密钥长度(KeySize)加密模式(CipherMode)填充方式(Padding)初始向量(
Initialization
Vector)1.本例使用AES-128,2.AES属于块加密BlockCipher
ZIM东东
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2020-03-30 03:38
Swift 初始化(
Initialization
)
初始化(
Initialization
)初始化是类、结构体、枚举类型的准备过程。这个过程涉及到所有存储属性的初始化,以及类在被使用之前的其他设置和初始化。
泗哥
·
2020-03-29 02:06
配置文件加载顺序
org.springframework.web.context.ContextLoader.initWebApplicationContextRootWebApplicationContext:
initialization
startedorg.springframework.context.support.AbstractApplicationContext.prepareRefreshRefre
grace666
·
2020-03-28 18:15
ionic 打包常见问题
问题一、Erroroccurredduring
initialization
ofVMCouldnotreserveenoughspacefor2097152KBobjectheap原因:安装JDK的时候安装了
lzb30
·
2020-03-28 10:57
unity 对象 设置颜色或贴图
MonoBehaviour{//对象privateGameObjectobj;//渲染器privateRendererrender;//贴图publicTexturetextture;//Usethisfor
initialization
voidStart
木子才
·
2020-03-26 18:15
JVM学习记录-类加载的过程
类的整个生命周期的7个阶段是:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(
Initialization
)、使用(Using
奔跑吧老王
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2020-03-26 13:35
win7 sourcetree 安装配置
pan.baidu.com/s/1frVx8RAPpleUS2lOpNdSsw密码:8p752.免注册安装本部分参考文档:http://www.cnblogs.com/xiofee/p/sourcetree_pass_
initialization
_setup.htmlsourcetree
糖糖_6050
·
2020-03-26 05:23
初始化(
Initialization
)
Init方法实例系统默认的初始化方法(init方法):init(){//performsome
initialization
here}```#####如在结构体Fahrenheit中定义一个无参数初始
成功的失败者
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2020-03-26 02:41
Spring生命周期
5BeanFactoryAware.setBeanFactory()6ApplictionContextAware.setApplictionContext()7BeanPostProcessor.postProcessBefore
Initialization
茶瓯
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2020-03-25 13:59
三大工厂模式
publicclasstest:MonoBehaviour{//Usethisfor
initialization
voidAwake(){IFactoryoperFactory=newAddFactory
编程小火鸡
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2020-03-24 19:43
自动保存预制体
;usingUnityEngine;usingUnityEditor;//自动保存预制体publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{//Usethisfor
initialization
zcwfeng
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2020-03-24 14:19
在Unity中遍历一个物体节点下的所有物体
目录1.如何获取节点下的所有子物体2.如何获得子物体以及孙物体3.自己遍历的一种实现思路1.使用迭代器对transform进行遍历节点的结构如图所示节点结构.png直接上代码//Usethisfor
initialization
voidSta
巨龙饿了
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2020-03-23 23:08
开始
Initialization
为什么写这个多年断断续续的英语学习带来的结果对我仿佛隐约是一个痛,还是比较差劲啊。最近开始读英文原著已有一段时间。今天在朋友圈看到有人推荐《WordPowerMadeEasy》这本书,评价不错,想认真读读,索性在这里写一个文集来记录阅读笔记,督促自己的同时也分享给同样学习经历的朋友们。说明根据本人工作忙碌情况,本文集将不定期更新,我计划读此书一个星期后决定是否终止此文集更新,如果没有放(shan)
致未来的我
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2020-03-23 16:10
C++11(1)-智能指针
智能指针使用RAII技术,RAII即“ResourceAcquisitionis
Initialization
”,即在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源,将资源和对象的生命周
WalkeR_ZG
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2020-03-23 14:58
通过实例学习Spring @Required注释原理
@Required注释应用于bean属性的setter方法,它表明受影响的bean属性在配置时必须放在XML配置文件中,否则容器就会抛出一个Bean
Initialization
Exception异常。
w3cschool
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2020-03-23 14:42
React生命周期与常见使用场景
前言对于react的生命周期一直是在工作中很重要的,我们往往需要在需要的时间段做自己需要的事情,在React中,生命周期大致上可以分为初始化(
Initialization
)、挂载(Mounting)、更新
百斯
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2020-03-22 23:11
React
reactjs
javascript
es6
html5
node.js
spring容器加载分析 四Bean实例化
prototype(多例)和懒加载(@Lazy)的Bean被延迟到使用时才进行实例化,而非延迟加载的单例Bean则在容器刷新(refresh)时通过finishBeanFactory
Initialization
wangjie2016
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2020-03-22 04:52
A Note of Effective Go (Second Half)
Initialization
Constants用iota创建枚举常量VariablesTheinitfunctionMethodsPointersvs.ValuesTheruleaboutpointersvs.valuesforreceiversisthatvaluemethodscanbeinvokedonpointersandvalues
digiter
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2020-03-22 00:18
Swift和OC代码注释分析 #pragma mark, FIXME and TODO
OC中用#pragmamark-#pragmamark–
Initialization
codehere...
代码干货
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2020-03-20 18:05
Vapor 2.0 - Droplet
初始化(
Initialization
)您可能已经看到,创建一个Droplet实例所需的惟一东西就是导入Vapor。importVaporletdrop=tryDr
韩云智VL
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2020-03-20 17:24
Spring InitializingBean and DisposableBean example
InitializingBeanandDisposableBeanaretwomarkerinterfaces,ausefulwayforSpringtoperformcertainactionsuponbean
initialization
anddestruction.ForbeanimplementedInitializingBean
lovePython
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2020-03-20 17:05
错误:启动bash后出现No module named virtualenvwrapper
Ubuntu16.04.3LTS错误信息:/usr/bin/python:Nomodulenamedvirtualenvwrappervirtualenvwrapper.sh:Therewasaproblemrunningthe
initialization
hooks.IfPythoncouldnotimportthemodulevirtualenvwrapper.hook_loader
飞跑的蟆蛤
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2020-03-20 16:28
6.10 Swift的懒加载(lazy
initialization
)使用解析 [Swift教程]
1.本节课将为你解析懒加载的概念。顾名思义,懒加载就是用到的时候再开辟内存空间,多次使用只会加载一次。image2.首先导入需要使用到的界面工具框架。image3.然后创建一个类,该类将拥有一个具有懒加载特性的属性。image4.给类添加一个字符串类型的变量。image5.添加另一个字符串类型的变量,并通过懒加载关键词,设置该变量具有懒加载的特性。当该变量被使用到的时候,才会执行等号后面的闭包语句
李发展iOS开发
·
2020-03-19 19:12
预设体
publicclassCreatGameObject:MonoBehaviour{publicTransformfatherObject;publicGameObjectperfabs;privatefloattime;//Usethisfor
initialization
voidStart
胤醚貔貅
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2020-03-18 18:43
以撸代码的形式学习Swift-15:(类的)析构过程(De
initialization
)
1析构过程原理每个类最多只能有一个析构器,而且析构器不带任何参数析构器是在实例释放发生前被自动调用。不能主动调用析构器。子类继承了父类的析构器,并且在子类析构器实现的最后,父类的析构器会被自动调用。2析构器实践classBank{staticvarcoinsInBank=10_000staticfuncvendCoins(numberOfCoinsRequested:Int)->Int{letnu
Andy_Ron
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2020-03-18 14:06
对于权重初始化的研究
之前在TensorFlow的基本使用(1)-创建简单神经网络这篇笔记中提到使用截断正态分布的方法随机初始化权重,在学习了weight
initialization
这门课后有了更直观的理解。
caoqi95
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2020-03-17 05:40
Unity 基础 - 射线
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMove:MonoBehaviour{//在场景中鼠标点击地面后,角色可以移动到目标位置//Usethisfor
initialization
voidStart
hrscy
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2020-03-15 21:38
JVM05——JVM类加载机制知多少
类生命周期一个Java类在JVM中的整个生命周期包括:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(
Initialization
g
Java面典
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2020-03-15 18:33
虚拟机类加载机制
类加载时机类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading),验证(Verification),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(
Initialization
LJessie
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2020-03-14 16:54
云课堂C++开发工程师(一)
private;4.2参数尽可能passbyreference,看状况加const;4.3返回值尽量passbyreference;4.4类的本体中尽量加const,避免报错;4.5构造函数尽量写初值列
initialization
list
mengkui
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2020-03-14 14:28
lintcode 带最小值操作的栈
解法就是建立一个存放最小值的栈classMinStack{stacknum;stackminnum;public:MinStack(){//do
initialization
ifnecessary}voidpush
yzawyx0220
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2020-03-13 02:07
NGUI 图集工具应用于3D场景中
usingSystem.Collections;publicclassAtlasTest:MonoBehaviour{publicUIAtlasatlas;publicstringname;//Usethisfor
initialization
voidStart
Babybus_Unity
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2020-03-12 05:57
内存泄露(一):静态检测Analyze
1、Valuestoredto'xxx'duringits
initialization
isneverread容易出现这个问题的情况:一个数据源却申请了两块内存。导致另外一个内存没用了。
dvlproad
·
2020-03-11 20:39
Motan service export 处理流程
Motanserviceexport简要处理流程由AnnotationBean的postProcessAfter
Initialization
方法开始//调用serviceConfig的exportserviceConfig.export
_流浪的猫_
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2020-03-11 17:26
(GeekBand)规范的编程
#endif2.
initialization
list在构造函数时直接初始化值,有助于提高效率。
STFocus
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2020-03-11 02:20
Vuforia学习之自动对焦
ARCamerausingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassARCameraAutomic:MonoBehaviour{//Usethisfor
initialization
voidStart
HoyaWhite
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2020-03-11 00:04
Unity3D 高效率查找子物体(孩子比较多 需要查找的物体比较多的时候)
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassTestRes:MonoBehaviour{publicGameObjectgo;//Usethisfor
initialization
voidStart
逆茪
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2020-03-10 12:43
在 C++ 中模拟 Java 的静态初始化块 【翻译】
例如,请考虑以下代码片段:classFoo{static{//
initialization
codegoeshere//calledonlyonce,whentheclassisloadedbytheruntimeSystem.out.println
赵者也
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2020-03-10 02:39
Spring系列之AOP(3)——AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator创建代理
AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreatorAnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator实现了BeanPostProcessor接口,而实现Bean-PostProcessor后,当Spring加载这个Bean时会在实例化前调用其postProcessAfter
Initialization
康康不遛猫
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2020-03-09 03:06
OC中init、initWithFrame、initWithCoder、awakeFromNib调用情况
implementationMyView-(instancetype)init{self=[superinit];//callthedesignatedinitializerif(self){//Custom
initialization
NSLog
colacola
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2020-03-09 01:17
swift基础随笔1--构造过程
详见:http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter2/14_
Initialization
.html#default_initializers构造过程是使用类
sayHellooX
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2020-03-08 11:30
Bean
Bean配置项常用的配置项如下:IdClassScopeConstructorargumentsPropertiesAutowiringmodelazy-
initialization
mode
Initialization
小孩真笨
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2020-03-08 11:06
Spring Bean生命周期(四) BeanPostProcessor后置处理器
publicinterfaceBeanPostProcessor{/***ApplythisBeanPostProcessortothegivennewbeaninstancebeforeanybean*
initialization
callbacks
就很Nice
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2020-03-07 19:56
Unity 随机颜色
直接上码:publicclasstest04:MonoBehaviour{//对象privateGameObjectobj;//Usethisfor
initialization
voidStart(){obj
木子才
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2020-03-07 05:34
dependency injection
3、bean的声明周期:反射》各种aware》BeanPostProcessor》
initialization
(@postConstruct;initializingBean;自定义)》BeanPostPro
ywy_java
·
2020-03-07 00:06
SpringIOC refresh()初始化代码实例
finishBeanFactory
Initialization
(beanFactory):初始化不需要延迟实例化的单例bean/*org/springframework/context/support/
FFStayF
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2020-03-06 14:39
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