use of unimplemented initializer 'init(layer:)' 引发的构造器问题
我自己写了一个CAShapeLayer的子类,然后用的时候就出问题了classLoadingSharpLayer:CAShapeLayer{overrideinit(){super.init()letcenter:CGPoint=CGPointMake(25,25)letuPath:UIBezierPath=UIBezierPath(arcCenter:center,radius:15,start