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Linux
inode缓冲区
1.18号网络
相关函数不会返回,只有当IO事件满足后,对应函数才会解除阻塞3>目前接触的阻塞函数:scanf、getchar、read、write、recv、accept非阻塞IO1>防止进程在IO操作上进行阻塞,如果对应
缓冲区
中没有数据
&李维佳
·
2024-01-25 06:29
笔记
【计算机网络】UDP协议与TCP协议
.什么是端口号2.端口号范围划分3.认识知名端口号(Well-KnowPortNumber)4.netstat5.pidof二、UDP协议1.UDP协议端格式2.UDP的特点3.面向数据报4.UDP的
缓冲区
椿融雪
·
2024-01-25 05:25
Linux网络编程
计算机网络
超时重传
滑动窗口
拥塞控制
流量控制
TCP/UDP
连接管理三次握手和四次挥手
What is `ByteArrayInputStream` does?
这个类在内存中创建了一个基于字节数组的
缓冲区
,使得你可以像操作常规输入流一样从该
缓冲区
读取数据。
张紫娃
·
2024-01-25 05:44
IO
python
算法
开发语言
关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
一、OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式On-ScreenRendering当前屏幕渲染:是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕
缓冲区
中进行。
马子边
·
2024-01-25 04:04
find命令详解
-size:按照文件大小查找-user:按文件大小查找-perm:根据文件权限查找-time:根据时间查找-type:按文件类型查找-a和-o:逻辑符连接-exec:命令执行连接符-inum:根据文件
inode
刘某的Cloud
·
2024-01-25 04:22
Linux系统基础
linux
运维
服务器
iOS 离屏渲染分析
On-ScreenRendering:当前屏幕渲染,CPU、GPU不停地将内容渲染完成放入framebuffer帧
缓冲区
中,显示屏幕从framebuffer中获取内容显示。
henry_lei
·
2024-01-25 02:24
iOS
ios
objective-c
C++ 输入输出函数
输入输出流的类结构:标准输入输出流:cin:对应标准输入流std::in;cout::对应带
缓冲区
的std::out;cerr:对应不带
缓冲区
的std::err,同时在执行cerr输出前,会先强制执行std
hui2702
·
2024-01-25 02:24
c++
彻底解决“LaunchScreen”设置失败、黑屏、白屏、修改无响应的问题。
这也是苹果的一个bug,主要是
缓冲区
的一些处理没做好导致的。然而问题在新一版本的code中彻底解决了,新版本还没正式发布,我用的是beta版的xcode。然后设置起来就一次性成功了。步骤如
诸葛非常的亮
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2024-01-25 02:23
Xcode
Swift学习
swift
xcode
Launch
Screen
启动页
apple
Easyx-----c语言实现斗地主
tools.hpp#pragmaonce#includevoiddrawImg(intx,inty,IMAGE*src){//变量初始化DWORD*pwin=GetImageBuffer();//窗口
缓冲区
指针
qiuqiuyaq
·
2024-01-24 22:13
C
/
C++小游戏
C语言
斗地主
OpenGL--深度测试、多边形偏移、混合
深度
缓冲区
(DepthBuffer)深度缓存区是指一块专门内存区域,存储在显存中,用于存储屏幕上所绘制图形的每个像素点的深度值。深度值越大,离观察者越远;深度值
逃避不面对
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2024-01-24 21:33
vue小程序开发(二)项目搭建
uni-uiuni-app新建项目创建项目vuecreate-pdcloudio/uni-preset-vuednpicture安装sass依赖npminstallsass-loadernode-sass建议cnpm
inode
-sass
WWWOWhite
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2024-01-24 17:10
uni-app
微信小程序
Linux网络 - 数据包的接收
(第1次拷贝:网卡寄存器->内核为网卡分配的
缓冲区
ringbuffer)网卡发送中断,唤醒处理器。
wufeng无峰
·
2024-01-24 16:22
linux网络
linux
网络
【MOOC】华中科技大学计算机组成原理慕课答案-第八章-输入输出系统
单选1(单选(2分))某中断系统中,每抽取一个输入数据就要中断CPU一次,中断处理程序接收取样的数据,并将其保存到主存
缓冲区
内。该中断处理需要X秒。
shandianchengzi
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2024-01-24 15:34
#
慕课答案
计算机组成原理
计组
操作系统
I/O
【Kafka】高级特性:生产者
生产消息时,内部其实是异步流程;生产的消息先经过拦截器->序列化器->分区器,然后将消息缓存在
缓冲区
(该
缓冲区
也是在Producer创建时创建)。批次发送的条件为:
缓冲区
数据大小
Ethan-running
·
2024-01-24 14:03
#
kafka
kafka
消息中间件
分布式
linux 中的 ln 命令,Linux中ln命令的用法以及分析
文件系统在Linux中每一个文件大体上由三个部分组成:文件名:这个是用来标记这个文件的符号,也就是我们所理解的文件名;
inode
:
inode
存放的是文件的
谈国平
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2024-01-24 08:14
linux
中的
ln
命令
linux 中的 ln 命令,Linux ln命令操作指南
使用ls命令查看,可以看到新创建的symboliclink有独立的
inode
,也就是symboliclink会占用
indienova
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2024-01-24 08:44
linux
中的
ln
命令
linux 之 ln 命令
硬链接(HardLinks)硬链接实际上是原始文件的另一个引用,指向同一个
inode
(索引节点),这意味着它们共享相同的物理数据块。
何浩钧
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2024-01-24 08:42
linux
运维
服务器
初步理解NIO
目录简述
缓冲区
基本属性直接
缓冲区
与非直接
缓冲区
通道(Channel)获取通道通道间的数据传输(直接
缓冲区
)分散(Scatter)与聚集(Gather)非阻塞网络通信阻塞与非阻塞选择器(Selector)
千寻物语
·
2024-01-24 08:33
nio
nio
文件操作一(非常重要)
三、文件名(简单理解)四、二进制文件和文本文件(重要)五、流的概念(非常重要)六、文件的打开和关闭七、文件的顺序读写函数八、文件的随机读写函数九、文件读取结束的判定十、文件
缓冲区
(重要)一、为什么使用文件
气质、小青年!
·
2024-01-24 05:32
学习
c语言
NIO的基本介绍、核心原理和三大件的使用
文章目录一、NIO的基本介绍二、NIO的核心原理三、NIO的三大件1、
缓冲区
(Buffer)2、通道(Channel)3、Selector(选择器)总结一、NIO的基本介绍同步非阻塞的IO(non-blockingIO
CAUC_lin
·
2024-01-24 03:22
netty/rpc
nio
java
服务器
网络
when_did_you_born
image.png0x00基本file和checksec(打码打码,看不到看不到)image.png0x01ida查看image.png24行存在gets漏洞程序逻辑是第一次输入不能是1926,第二次输入利用
缓冲区
溢出将
常向阳_
·
2024-01-24 03:26
OpenGL缓冲对象:glInvalidateBufferSubData、glInvalidateBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glCopyBufferSubData、glCopyNamedBufferSubData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glGetBufferParameteriv、glGetBufferSubData、glGetBufferPointerv简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glUnmapBuffer、glUnmapNamedBuffer
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glClearBufferSubData、glClearNamedBufferSubData、glClearBufferData、ClearNamedBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glMapBufferRange、glMapNamedBufferRange、glMapBuffer、glMapNamedBuffer简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glFlushMappedBufferRange、glFlushMappedNamedBufferRange简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL图像管线
使用OpenGL的典型程序首先调用打开一个窗口到程序将要绘制的帧
缓冲区
。调用分配GL上下文,然后与窗口关联,然后可以发出OpenGL命令。这个插图中的黑色箭头显示了OpenGL管道并指示了数据流。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:API列表
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBindBufferRange、glBindBufferBase、glBindBuffersBase、glBindBuffersRange简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBufferStorage、glNamedBufferStorage、glBufferData、glNamedBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBufferSubData、glNamedBufferSubData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:创建缓冲对象 glCreateBuffers 和 glGenBuffers 的区别
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL的对象和对象模型
缓冲区
对象(BufferObjects)在OpenGL规范中,定义了多种不同类型的对象,应用程序可以通过相应的命令创建、修改、查询和销毁这些对象实例,其数量通常仅受可用图形内存限制。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象 Buffer Objects
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
gets与scanf函数
scanf("%d",&xxx);//从输入
缓冲区
第一个非空白符读取,读到下一个非数字字符scanf("%c",&xxx);//从输入
缓冲区
读
syseptember
·
2024-01-23 20:16
C的问题
c语言
开发语言
【第24篇】Netty的TCP粘包与拆包实例演示及分析
TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP
缓冲区
的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送
爱学习的蹭蹭
·
2024-01-23 20:00
Java基础-并发编程-生产者与消费者
生产者生成一定量的数据放到
缓冲区
中,然后重复此过程;与此同时,消费者也在
缓冲区
消耗这些数据。生产者和消费者之间必须保持同步,要保证生产者不会在
缓冲区
满时放入数据,消费者也不会在
缓冲区
空时消耗数
HughJin
·
2024-01-23 18:19
MapReduce数据处理流程(四)
,读取文件中的数据,具体读取方式取决于InputFormat的类型(默认是TextInputFormat)④返回数据,其中key为数据偏移量,value为某一行数据⑤⑥⑦读取到的数据,序列化后写入环形
缓冲区
maplea2012
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2024-01-23 15:09
Hadoop
hadoop
Linux 网络传输学习笔记
主要记录网络传输流程以及对于TCP和UDP传输的一些影响因素Linux网络传输流程借用一张倪朋飞先生的《Linux性能优化实战》课程中的图片接收流程网卡收到网络数据包,加入到收包队列网卡将网络包写入DMA
缓冲区
码农终结者
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2024-01-23 13:01
知识系列
#
知识系列
Linux-基础知识
#
知识系列
计算机网络
linux
运维
网络
linux文件系统 - 初始化(一)
structmnt_namespace:命名空间structmount:挂载点structvfsmount:挂载项structfile:文件structsuper_block:超级块structdentry:目录struct
inode
盼望孤独的二进制
·
2024-01-23 12:45
linux
运维
服务器
基于S32K SDK FLEXCAN的通信
基于S32KSDKFLEXCAN的通信1前言2基本流程3实例3.1硬件资源3.2实现功能3.3实现3.3.1MCU配置3.3.2定义CAN通信配置及邮箱3.3.3初始化CAN实例及
缓冲区
3.3.4定义回调函数及处理内容
yardwood
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2024-01-23 11:08
S32K
mcu
linux性能优化-内存buffer/cache区分
区分Buffers是内核
缓冲区
用到的内存,对应的是/proc/meminf
妖妖灵誓言
·
2024-01-23 08:50
网络编程
linux
网络通信
linux
性能优化
数据结构(C语言):链式二叉树的基本操作及其实现
include#include#include#includeusingnamespacestd;#defineMAX_SIZE100typedefcharTElemType;typedefstructB
iNode
lalala1213888
·
2024-01-23 07:10
数据结构
c语言
算法
对Java中next(),nextInt(),nextLine()的理解
next和nextInt遇到空格、换行符,都会停止读取,但不对该标识符做处理,即该标识符仍存在
缓冲区
nextLine只有遇到换行符才会停止读取,且将换行符丢弃注意,next和nextInt在读取到第一个有效字符前会自动丢弃前面的空格和换行符
Sane_04
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2024-01-23 05:57
java
【C++】入门(一)
C++,熟悉基本语法文章目录认识C++C++的诞生与发展C++在行业中的运用一、命名空间1.1命名空间的定义1.2命名空间的使用1.3命名空间的访问二、C++输入&输出输出操作符`>`换行符和刷新输出
缓冲区
关键字
拉普达的城
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2024-01-23 03:52
c++
开发语言
【CVE-2021-3156】linux sudo提权复现及补丁修复
前言今天安全圈都在刷屏【CVE-2021-3156】这个漏洞,由于这是一个
缓冲区
溢出漏洞,通用性比较强,因此也跟风实验一下,详细复现及修复过程如下。
redwand
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2024-01-23 02:52
渗透
Linux sudo 提权漏洞 CVE-2021-3156 复现 附exp
0x01CVE-2021-3156:
缓冲区
溢出漏洞在sudo解析命令行参数的方式中发现了基于堆的
缓冲区
溢出。
god_Zeo
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2024-01-23 02:21
内网安全研究
WEB
漏洞复现和分析
GPU与SSD间的P2P DMA访问机制
通常情况下,外设设备间的数据传输需要通过CPU内存
缓冲区
作为中转站。例如,在将数据从SSD复制到GPU的过程中,CPU会先要求SSD
古猫先生
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2024-01-23 00:12
PCIe
p2p
服务器
linux
性能优化
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