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inspector
鸿蒙应用开发(HarmonyOS)自定义装饰器场景
)HarmonyOSNEXT应用开发案例实践总结合(持续更新......)HarmonyOSNEXT应用开发性能优化实践总结(持续更新......)介绍本示例介绍通过自定义装饰器在自定义组件中自动添加
inspector
你我皆是牛马星人
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2025-03-16 19:32
鸿蒙开发
OpenHarmony
HarmonyOS
harmonyos
华为
鸿蒙
android
ui
前端
鸿蒙系统
【HarmonyOS 鸿蒙实战开发】自定义装饰器
记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……介绍本示例介绍通过自定义装饰器在自定义组件中自动添加
inspector
(布局回调)方法并进行调用。效果图预览不涉及使用说明在自定义组件上添加自定义装
CTrup
·
2025-03-16 19:01
移动开发
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
ArkUI
Arkts
装饰器模式
组件化
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙 @ohos.arkui.
inspector
(布局回调)
鸿蒙@ohos.arkui.
inspector
(布局回调)在鸿蒙开发中,@ohos.arkui.
inspector
模块提供了一种强大的方式来监听组件的布局和绘制完成事件。
淼学派对
·
2025-03-15 12:18
harmonyos
华为
HarmonyOS NEXT 使用AppStorageV2实现全屏展示
expandSafeArea([SafeAreaType.SYSTEM],[SafeAreaEdge.TOP,SafeAreaEdge.BOTTOM]);设置完成后,发现没有实现想要的效果,就需要点击ArkUI
Inspector
·
2025-03-15 10:26
架构教育
【unity框架开发6】Resources的使用,如何封装一个Resources资源管理器(2024/10/25补充)
文章目录一、Unity资源加载的几种方式1、
Inspector
窗口拖拽2、Resources3、AssetBundle4、Addressables(可寻址资源系统)5、AssetDatabase二、准备三
向宇it
·
2025-03-12 08:40
unity框架开发
unity
游戏引擎
游戏
开发语言
Unity编辑器OnGUI
EditorGUILayout自动布局类中的静态方法GUILayout可以在打包之后使用EditorGUILayout只能在编辑器内使用为自定义类添加[CustomEditor(typeof(class))]特性,可自定义脚本在
Inspector
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
Unity 基础知识总结(持续更新中...)
Scene窗口用于场景搭建和UI界面拼接Game窗口游戏运行预览Hierarchy窗口查看和调整场景对象层级结构Project窗口游戏工程资源
Inspector
创建属性查看器,属性设置、脚本组件挂载Unity
程序猿多布
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2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
c++交互式执行: cling |
inspector
-repl; gdb搜索内存指定int32
c++交互式执行:
inspector
-replreadme.mdbuildcling参考buildclingllvmRepoUrl=http://root.cern.ch/git/llvm.gitclingRepoUrl
ziix
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2025-03-04 15:10
cling
c++交互式执行
探索AGI:谷歌开源的先进智能系统框架
探索AGI:谷歌开源的先进智能系统框架agiAndroidGPU
Inspector
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/agiAGI(ArtificialGeneralIntelligence
劳泉文Luna
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2025-03-04 06:30
preview窗口 unity_Unity3D 在
Inspector
中预览场景
当单击场景的时候,可以直接快速的在
Inspector
中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
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2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
C# Serializable序列化?
C#Serializable序列化Serializable和SerializeField在c#中代表可序列化,尽管我理解半天也不知道它内部的含义是什么,只知道在属性或者类上面添加可以让它们在
Inspector
prime?
·
2025-02-20 06:09
unity
c#
一文搞懂Android应用元素查看器(Appium+Appium-
inspector
)——定位微信布局元素
Appium和Appium
Inspector
是怎么协作的呢?
沙漠绿州(IT追随者)
·
2025-02-18 11:28
Android
android
appium
自动化测试
应用元素定位
推荐项目:json-schema-editor - 简易而直观的JSON架构编辑器
json-schema-editorJSONSchemaEditorisanintuitiveeditorforJSONschema.Itprovidesatreeviewtopresentthestructureofschema,andaproperty
inspector
toeditthepropertiesofsch
邴联微
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2025-02-15 07:53
JSON-Schema-Editor 使用教程
json-schema-editorJSONSchemaEditorisanintuitiveeditorforJSONschema.Itprovidesatreeviewtopresentthestructureofschema,andaproperty
inspector
toeditthepropertiesofschemaelement.Develo
邱进斌Olivia
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2025-02-15 07:53
Unity win平台 调整窗口大小强制固定比例
然后在
Inspector
中设置所需的纵横比和最小分辨率值。usingUnityEngine;usingSystem;
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
C#
Unity3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用On
Inspector
Update
海王星很危险
·
2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Instantiate 使用预制体生成物体 | Unity C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在
Inspector
界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
react native模拟器element
inspector
与react-devtools无法联动
问题:按照官网所说,打开showelement
inspector
后,点击模拟器中相应元素应该导航至devtools中相应组件,结果并未执行导航操作。
xiangjiu99287
·
2025-01-29 19:44
react.js
react
native
javascript
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
通过编辑器扩展,开发者可以添加新的菜单项、自定义
Inspector
视图、在Scene视图中绘制辅助线、创建全新的编辑器窗口等。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括
Inspector
、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,
dghpxuv1568
·
2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在
inspector
中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
Unity学习要点
###1.熟悉Unity界面与工作流程**开始前先浏览**:初次打开Unity,花时间熟悉编辑器的各个部分,如Hierarchy(层次结构)、Scene(场景)、
Inspector
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
『与善仁』Appium基础 — 23.uiautomatorviewer定位工具
APP中的元素定位工具大致有三种:uiautomatorviewerAppium
Inspector
ChromeInspect(一)uiautomatorviewer定位工具1、uiautomatorviewer
繁华似锦Fighting
·
2024-03-09 09:11
Unity所有关于旋转的方法详解
前言:欧拉角和四元数的简单描述我们在
Inspector
面板上看到的rotation其实是欧拉角,我们将
Inspector
面板设置成Debug模式,此时看到的localRotation才是四元数。
ysn11111
·
2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
6. 单例基类-C#
对于普通C#脚本类,不必挂载在游戏场景内的物体上,也就不会出现在
Inspector
面板上,不继承MonoBehavior类。单例模式整个游戏内全局只持有一份实例。
失联の帕克斯
·
2024-02-14 18:29
Unity
c#
单例模式
java
Unity EulerAngles欧拉角X轴问题
项目中遇到需要获取和
Inspector
中一样的角度信息使用Transform.localEulerAngles时,Y和Z都没问题,但X轴在90°->270°的角度增加过程中会产生90°->0°->360
一男吃吃吃
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2024-02-13 15:57
iOS 元素定位总结
[TOC]一:Appium元素定位工具安装第一种:通过Appium1.6的
Inspector
来查看image-20210428191959877可以通过定位找到元素xpath或name个人不推荐用这个方法
米不开朗基罗
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2024-02-13 04:09
JPA通过Statement拦截器动态修改sql表名
我们可以通过实现Statement
Inspector
接口来自定义在拦截到sql时如何进行处理。接下来实现接口,并做相应的表
天使手儿
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2024-02-13 00:35
sql
数据库
jpa
appium-
inspector
国内下载(百度网盘)
链接:https://pan.baidu.com/s/1lz6-9Qqdt0sWSyIZFzC5dw?pwd=sr9d提取码:sr9d
HAPPY酷
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2024-02-12 15:45
python
appium
安全性测试
功能测试
压力测试
单元测试
selenium
Unity在
Inspector
面板显示注释
[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字[Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字
ChoseYoung
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2024-02-10 21:07
Unity入门学习
目录Unity环境搭建Unity引擎是什么软件下载和安装工程文件夹Unity界面基础Scene场景和Hierarchy层级窗口Game游戏和Project工程
Inspector
和Console工具栏和父子关系
于指尖飞舞
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2024-02-09 19:02
Unity项目
unity
学习
游戏引擎
基于Vuforia平台的准备工作
GetDevelopmentKeyGetDevelopmentKey2.image.png3.点击刚创建的trumpVideoimage.png4.复制licensekeyimage.png选中ARCamera在
Inspector
android小菜鸡一枚
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2024-02-09 13:55
2024-02-08 Unity 编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在Unity菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在
Inspector
蔗理苦
·
2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
Fiddler抓取的一些问题
2、查看url因为我查看请求携带的参数,需要从
Inspector
s的raw进行查看,如果请求携带json的body,是可以在此处查看的3、查看body一般随请求发送的body有四种形式,对不光post可以
EmmaGuo2015
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2024-02-07 22:16
前端
fiddler
前端
【Unity】TextMeshPro描边功能
1.先在工程里新建3个TextMeshProUGUI2.选择text1,就可以在
Inspector
面板下面找到Outline描边参数3.试着修改描边参数,发现虽然文字有描边了,但是为什么其他我没有修改的文字也有描边了
张不无
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2024-02-07 15:05
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Ivan的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day87 20190102
askedthe
inspector
.'OfcourseIdo,'answeredtheman.'Imustb
小符号
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2024-02-06 11:45
12118 -
Inspector
‘s Dilemma (UVA)
题目链接如下:OnlineJudge脑雾严重,这道题一开始我想的方向有问题.....后来看了别人的题解才写出来的.....用的是欧拉路径的充要条件;以及数连通块。需要加的高速路数目=连通块个数-1+sum(每个连通块中连成欧拉路径需要加的高速路数目)。#include#include//#definedebugintV,E,T,a,b,tot,odd,kase=0;intarc[1001][100
天天AZ
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2024-02-06 10:04
UVA
图论
算法
unity 如何将字典显示在
Inspector
面板上
主要通过ISerializationCallbackReceiver接口来实现,将所有的Value值存入List显示即可.这里在value里存了一个Key也可以将Key和value分别保存publicinterfaceRecordValue{publicTKey{get;}}[Serializable]publicclassRecordDictionary:ISerializationCallba
KamikazePilot
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2024-02-05 15:20
Unity
unity
c#
Unity 脚本常用特性
标记方法已过时[system.obsolete(“注释”)]把公有字段的隐藏[HideIn
Inspector
]提示,鼠标放属性上会有提示内容[Tooltip("xxxxx")]添加标题[Header("
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
unity
Unity C#高级特性 Partial 详细使用案例
文章目录实例1:分隔UI逻辑实例2:Unity编辑器自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:Unity编辑器自定义
inspector
s在Unity中,部分类(PartialClasses
极致人生-010
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2024-02-04 20:13
unity
游戏引擎
c#
Unity学习笔记——Unity基础一:unity界面、场景、游戏物体、组件等基本概念
一、unity界面如下图,unity最主要的界面为Scene(场景视图)、Hierarchy(层级视图)、project(工程视图)、
Inspector
(检视视图)project——工程视图当前工程的所有文件
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
NGUI和UGUI对比及性能提升技巧
另外的优点是,组件属性集成到了
Inspector
_ArayA_
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2024-02-04 05:15
[SerializeField]序列化
[HideIn
Inspector
]表示将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来。
伪劣
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2024-02-04 01:01
替代MP4Info, MP4explore的软件MP4
inspector
MP4
inspector
,网址:MP4
inspector
如果要用,我也上传资源。我发现CSDN把我免费上传的资料用来收取积分,不可忍受,所以我要把网盘链接也贴出来。
固执的你
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2024-02-03 23:09
视频编解码
视频编解码
『与善仁』Appium基础 — 25.Appium
Inspector
定位工具(二)
5、Appium
Inspector
工具的使用(1)
Inspector
定位控件界面的详细介绍布局1:截图的手机界面可以点击选择元素。
繁华似锦Fighting
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2024-02-03 00:20
用appium测试微信h5的方法
微信的设置用微信打开debugx5.qq.com,这是个微信的x5内核调试页面.你可以在任何聊天窗口内输入这个网址.并打开它.勾选"是否打开TBS内核
Inspector
调试功能"使用ChromeDriver
郭欢小哥
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2024-02-02 04:19
Unity
inspector
绘制按钮与Editor下生成与销毁物体的方法 反射 协程 Editor
应美术要求,实现一个在编辑环境下,不运行,可以实例化预制体的脚本效果如上图所示1.去实现一个简单的行、列实例化物体脚本2.在
Inspector
下提供按钮3.将方法暴露出来(通过自定义标签实现)需求一usingSystem.Collections
切韵
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2024-01-31 09:03
unity
unity
游戏引擎
Odin
Inspector
系列教程 --- Table List Attribute
TableListAttribute特性:用于在检查器中将列表和数组呈现为表。【ShowIndexLabels】设置为True,则为每个元素绘制一个标签,其中显示元素的索引。[TableList(ShowIndexLabels=true)]publicListTableListWithIndexLabels=newList(){newSomeCustomClass(),newSomeCustomC
su9257_海澜
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2024-01-31 07:14
Odin
Inspector
系列教程 --- Suffix Label Attribute
SuffixLabelAttribute:属性在属性的末尾绘制一个标签。用它来传达有关属性的意图。[SuffixLabel("Prefab")]publicGameObjectGameObject;【Overlay】使后缀覆盖在框内而不是单独的在末尾处[SuffixLabel("ms",Overlay=false)]publicfloatSpeed;[SuffixLabel("radians",O
su9257_海澜
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2024-01-30 06:14
【Unity入门计划】playground项目:2D飞船移动小游戏
目录跟学的Unity教程我的Unity版本1导入playground项目资源2创建新场景3创建玩家飞船3.1调整大小位置3.2调整Game视图的背景3.3
Inspector
->重命名&更改Tag关于Unity
九九345
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2024-01-29 12:27
Unity学习
unity
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