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游戏优化
鹏哥C语言复习——三子棋
目录一.三子棋介绍二.代码思路三.开始菜单四.游戏实现五.输赢判断六.
游戏优化
(更多功能)一.三子棋介绍三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。
一个不知名程序员www
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2024-02-14 04:10
c语言
基于C#制作一个俄罗斯方块小游戏
目录引言游戏背景介绍游戏规则游戏设计与实现开发环境与工具游戏界面设计游戏逻辑实现
游戏优化
和测试性能优化测试工具和流程说明引言俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,深受玩家喜爱。
摔跤猫子
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2024-01-31 01:59
C#
俄罗斯方块
游戏
C#
基于C#制作一个连连看小游戏
目录引言游戏规则开发环境准备游戏界面设计游戏逻辑实现图片加载与显示鼠标事件处理
游戏优化
与扩展添加关卡与难度选择说明</
摔跤猫子
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2024-01-30 16:26
C#
连连看
游戏
C#
winform
javascript游戏开发实战(mp4)
构建游戏页面3.2048_03_初始化棋盘格4.2048_04_初始化数字格5.2048_05_生成随机数字6.2048_06_完成游戏逻辑7.2048_01_回顾上次完成的游戏逻辑8.2048_02_
游戏优化
一
小江的博客
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2024-01-30 12:33
IT资源
javascript
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幻兽帕鲁新手开服教程(Windows)
文章目录前言一、配置PalServer运行环境二、下载SteamCMD三、更新SteamCMD四、启动PalServer生成存档五、修改服务端配置文件六、放行端口七、配置文件详解前言幻兽帕鲁处于初始阶段,
游戏优化
较差
可爱的徐同学哟
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2024-01-27 00:38
windows
游戏
Unity
游戏优化
(第2版)学习记录8
Unity
游戏优化
[第二版]学习记录8第8章掌握内存管理一、Mono平台1、垃圾回收2、内存碎片3、运行时的垃圾回收4、多线程的垃圾回收二、代码编译三、分析内存1、分析内存消耗2、分析内存效率四、内存管理性能增强
咸鱼永不翻身
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2024-01-22 09:08
Unity游戏优化
unity
游戏
学习
性能优化
MongoDB助力腾讯
游戏优化
游戏开发体验
客户简介腾讯游戏提倡超级数字场景连接数亿游戏玩家作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯游戏致力于为用户创造高品质数字生活体验,为产业和社会发展创造更多建设性的价值。腾讯游戏为全球知名的游戏开发与服务运营商,在全球连接超过8亿的用户。在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球网络游戏玩家提
MongoDB 数据库
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2024-01-18 09:58
mongodb
游戏
数据库
MongoDB
Atlas
nosql
客户案例
Unity移动端游戏性能优化简谱之 前言
《Unity移动端游戏性能优化简谱》是从Unity移动端
游戏优化
的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
侑虎科技UWA
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2024-01-14 06:10
Unity
游戏优化
:空间分区
游戏优化
之空间分区〇.前言1.Unity中的碰撞检测机制2.平面四叉树一.四叉树的具体实现步骤1.四叉树本体2.四叉树节点3.数值范围4.节点字典5.代码优化二.空间分区的具体实现步骤1.空间单元2.界定范围
汁橙c
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2024-01-06 21:56
游戏优化
unity
游戏
游戏引擎
关于游戏性能优化的技巧
2D残影优化2D骨骼转GPU动画定时器优化DrawCall合批处理优化碰撞层优化粒子特效游戏性能优化好久没有在CSDN上面写文章了,今天突然看到鬼谷工作室技术负责人分享的关于游戏性能优化的技巧想梳理一下
游戏优化
这块的理解
类人_猿
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2023-12-23 10:48
Unity
游戏
性能优化
资源优化
游戏优化
基于饥饿游戏算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码
基于饥饿游戏算法优化概率神经网络PNN的分类预测-附代码文章目录基于饥饿游戏算法优化概率神经网络PNN的分类预测-附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1模型建立3.基于饥饿
游戏优化
的
智能算法研学社(Jack旭)
·
2023-11-22 04:35
智能优化算法应用
机器学习
#
PNN
算法
游戏
神经网络
unity3d引擎缓存优化技术_Unity3D性能优化——CPU篇
就当前的
游戏优化
而言,主要是围绕
weixin_39602579
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2023-11-15 18:43
unity3d引擎缓存优化技术
Unity
游戏优化
(第2版)学习记录9
Unity
游戏优化
[第二版]学习记录9第9章提示与技巧一、编辑器热键提示1、GameObject2、Scene窗口3、数组4、界面5、在编辑器内撰写文档二、编辑器UI提示1、脚本执行顺序2、编辑器文件3
咸鱼永不翻身
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2023-11-08 04:59
Unity游戏优化
unity
游戏
学习
Cocos Creator |
游戏优化
之内存优化-资源管理
更多教程请关注微信公众号:设备对每个程序都有最大的内存分配限制,如果超过了这个阈值,会被系统强制关闭,造成crash因此在开发的过程中,我们要在保证程序运行效率的前提下,尽量压缩程序运行时所占用的内存要讨论内存优化,首先要知道项目中最消耗内存的是什么?就像creator工程中占用空间最多的一样,是资源,资源包括纹理,声音,数据等等这里我们先了解下creator的资源在内存中的管理方式,之后再介绍其
渡鸦(valiancer)
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2023-10-30 05:39
cocos
creator
深圳大学计算机游戏开发实验5 游戏中的人工智能
目录一、实验目的与要求二、实验内容与方法1.完成游戏编译2.完成修改内容一3.完成修改内容二4.完成修改内容三5.完成修改内容四6.完成Bug修改7.添加配乐、音效8.
游戏优化
升级三、实验步骤与过程1.
北冥有鱼cc
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2023-10-27 08:01
计算机游戏开发
cocos2d
c++
游戏引擎
游戏程序
游戏
基于饥饿
游戏优化
的BP神经网络(分类应用) - 附代码
基于饥饿
游戏优化
的BP神经网络(分类应用)-附代码文章目录基于饥饿
游戏优化
的BP神经网络(分类应用)-附代码1.鸢尾花iris数据介绍2.数据集整理3.饥饿
游戏优化
BP神经网络3.1BP神经网络参数设置
智能算法研学社(Jack旭)
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2023-10-17 21:04
智能优化算法应用
机器学习
#
BP神经网络
游戏
神经网络
分类
探究Socks5代理和代理IP在技术领域的多重应用
随着数字化时代的不断发展,网络工程师在跨界电商、爬虫数据采集、出海业务拓展以及
游戏优化
等领域扮演着关键角色。而Socks5代理和代理IP作为他们的得力工具,在这些领域中发挥着至关重要的作用。
ips55
·
2023-10-16 17:27
tcp/ip
网络协议
网络
web安全
探究Socks5代理和代理IP在技术领域的多重应用
随着数字化时代的不断发展,网络工程师在跨界电商、爬虫数据采集、出海业务拓展以及
游戏优化
等领域扮演着关键角色。而Socks5代理和代理IP作为他们的得力工具,在这些领域中发挥着至关重要的作用。
yls5yl
·
2023-10-16 16:18
tcp/ip
网络协议
网络
Unity移动端游戏性能优化简谱之 常见游戏内存控制
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端
游戏优化
的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
侑虎科技UWA
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2023-09-26 00:45
9.基于粤嵌gec6818开发板小游戏2048的算法实现
2048源码:感兴趣的可以去了解一下2048优化算法:基于蒙特卡罗树搜索的_2048_
游戏优化
算法_刘子正#include#include#include#include#include#include
黎明的前夜
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2023-09-22 16:56
基于粤嵌
算法
c语言
ubuntu
arm开发
嵌入式硬件
游戏发行的全部流程是什么?
游戏优化
和测试:在不同平台上进行
游戏优化
和测试,以确保游戏在各种设备
溪谷科技
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2023-09-18 02:20
游戏
Unity内存管理
为什么会有Mono和IL2CPP托管语言、托管代码MonoIL2CPP参考:《Unity
游戏优化
第2版》为什么要进行内存管理?内存管理是性能优化的一个重要方面。
SuperWiwi
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2023-09-15 00:10
游戏引擎
unity
游戏引擎
c#
Unity移动端游戏性能优化简谱之 以引擎模块为划分的CPU耗时调优
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端
游戏优化
的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
侑虎科技UWA
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2023-09-11 20:22
【Unity3D赛车
游戏优化
篇】新【八】汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️Unity3D赛车游戏⭐文章目录⭐️Unity3D赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)系统优化——相机升华优化️为什么要优化:️单个场景镜头️多个场景镜头️漂移镜头️相机管理脚本CameraContorl⭐️⭐⭐前言⭐–️版本:Unity2021️适合人群:Unity
秩沅
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2023-09-08 18:55
#
unity游戏demo制作
游戏
汽车
【Unity3D赛车
游戏优化
篇】【十】汽车粒子特效和引擎咆哮打造极速漂移
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️Unity3D赛车游戏⭐文章目录⭐️Unity3D赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)烟雾粒子特效️初步添加️漂移烟雾粒子参数设置和位置设置后的效果️漂移烟雾排放量与速度关联️最终脚本(==B==)引擎咆哮️资源下载️多普勒效应️四声道代码资源导入(==C==)漂移轨
秩沅
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2023-09-08 09:22
#
unity游戏demo制作
游戏
汽车
科技
前沿信息
元宇宙
c#
赛车游戏
Unity
游戏优化
(第2版)
1第1章研究性能问题确定所能支持的最大/最小性能指标,入允许的内存使用量、可接受的CPU消耗量、并发用户数量等,,确定目标受众,来确定运行游戏的硬件限制是什么,需要达到什么性能目标附加知识:内存U3D的Profiler中的GCALLOC项让人很麻烦,一直搞不清楚它是什么,因为GC是垃圾回收,而alloc是内存分配,那么GCALLOC是垃圾回收内存分配?这个名字起的太TM烂了,其实这是U3D的不知哪
我是刘咩咩阿
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2023-09-06 01:06
Unity
unity
Unity
游戏优化
[第二版]学习记录4
Unity
游戏优化
[第二版]学习记录4第4章着手处理艺术资源一、音频1、导入音频文件2、加载音频文件3、编码格式与品质级别4、音频性能增强二、纹理文件1、纹理压缩格式2、纹理性能增强三、网格和动画文件四
咸鱼永不翻身
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2023-09-06 01:36
Unity游戏优化
unity
学习
【Unity3D赛车
游戏优化
篇】【九】Unity中如何让汽车丝滑漂移?
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️Unity3D赛车游戏⭐文章目录⭐️Unity3D赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)系统的优化——漂移️效果对比:️漂移的实质:(==B==)系统的优化——转向,阻力和制动️阻力优化️转向优化️制动优化⭐️⭐⭐前言⭐–️版本:Unity2021️适合人群:Unity
秩沅
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2023-09-05 16:43
#
unity游戏demo制作
游戏
unity
汽车
游戏引擎
游戏开发
【Unity3D赛车
游戏优化
篇】【八】汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️Unity3D赛车游戏⭐文章目录⭐️Unity3D赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)系统优化——相机的跟随为什么要优化:单个场景镜头多个场景镜头脚本⭐️⭐⭐前言⭐–️版本:Unity2021️适合人群:Unity初学者️学习目标:3D赛车游戏的基础制作️技能掌握:(A)系
秩沅
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2023-09-04 21:18
#
unity游戏demo制作
游戏
汽车
unity
游戏引擎
c#
基于饥饿游戏算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码
基于饥饿游戏算法优化的BP神经网络(预测应用)-附代码文章目录基于饥饿游戏算法优化的BP神经网络(预测应用)-附代码1.数据介绍2.饥饿
游戏优化
BP神经网络2.1BP神经网络参数设置2.2饥饿游戏算法应用
智能算法研学社(Jack旭)
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2023-08-30 11:19
智能优化算法应用
机器学习
#
BP神经网络
神经网络
算法
人工智能
Game Optimization
〇、一、二、Unity
游戏优化
第1章研究性能问题1.2.7代码片段的针对性分析1.Profiler脚本控制usingUnityEngine.Profiling;publicclassExampleClass
NeoInTheMatrix
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2023-08-06 01:42
Unity
3D与编程语言
unity
c#
游戏引擎
扫雷游戏实现超详细讲解——C语言
目录一、扫雷游戏规则介绍二、游戏设计思路三、代码的实现3.1打印菜单3.2初始化数组3.3打印棋盘3.4布置雷3.5排查雷四、
游戏优化
4.1爆炸式展开4.2标记地雷五、完整的代码5.1头文件:5.2源文件
褪色~
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2023-07-25 08:01
游戏
c语言
Unity 关于
游戏优化
一、程序方面01、务必删除脚本中为空或不需要的默认方法;02、只在一个脚本中使用OnGUI方法;03、避免在OnGUI中对变量、方法进行更新、赋值,输出变量建议在Update内;04、同一脚本中频繁使用的变量建议声明其为全局变量,脚本之间频繁调用的变量或方法建议声明为全局静态变量或方法;05、不要去频繁获取组件,将其声明为全局变量;06、数组、集合类元素优先使用Array,其次是List;07、脚
豆铮
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2023-06-24 01:46
Java基础阶段项目 ---- 拼图游戏(含讲解以及源代码)
拼图游戏声明游戏展示素材获取游戏窗口窗口设置菜单搭建添加图片打乱图片顺序美化界面事件监听查看完整图片图片路径优化作弊码判断胜利统计步数菜单栏重新游戏重新登录关闭游戏关于我们
游戏优化
总结代码声明此项目为java
不学会 java 不改名
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2023-06-12 04:28
java
开发语言
jvm
如何DIY项目资源私有检测规则
为了在
游戏优化
过程中持续与UWA行业参数进行比对,并保障项目上线前没有致命性的问题、免除项目组自行开发工具进行资源扫描(特别是针对代码的扫描),北京一家深耕SLG品类的出海大厂深度使用了UWA本地资源
UWA
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2023-06-10 08:07
充电一刻
UWA优化日
性能优化
功能测试
UWA
穿越火线几次体验良好的
游戏优化
方案
人生化模式挑战模式英雄级武器源武器英雄级武器皮肤英雄级武器游戏玩偶英雄级武器万化包、光效英雄级武器强化英雄级武器音效卡免费获取挑战强化武器戒指击杀效果个人竞技击杀效果人机训练模式交易所火线币快速加入跳跳乐爆头战HS间谍模式地图工坊巅峰荣耀勋章介绍穿越火线几次体验良好的
游戏优化
方案救世主模式传统的生化模式为开局倒计时
忽然602
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2023-06-09 19:44
文案
游戏
安卓
游戏优化
加速器v1.0.5
软件介绍GameBooster是一款
游戏优化
加速器,极大程度优化游戏的画面清晰度、游戏帧数等等优化条件,充分调用手机资源,极大程度的提升游戏视觉体验和操作体验,提升游戏速度告别卡顿,快速上分。
不会技术的小菜
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2023-04-03 04:53
seo
android
游戏
java
游戏优化
系列三:Unity游戏的黑屏问题解决方法
作者大家好,我叫Jack冯;本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。本文目录一、背景二、分析及解决1、生命周期分析(1)黑屏情况(2)解决方法(3)正常显示2、涉及方法解析(1)onWindowFocusChanged(booleanhasFocus)(2)Android生命周期(3)对比Android原生工程(4)unity脚
37手游技术部
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2023-03-28 04:32
【电脑】分享:Win10玩
游戏优化
设置教程
Win10系统
游戏优化
设置一、开启“游戏模式”1.点击【开始】菜单选择【设
斜杠族
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2023-03-19 15:41
第5期学习:Win10玩
游戏优化
设置教程
Win10系统
游戏优化
设置一、开启“游戏模式”1.点击【开始】菜单选择【设置】,点击【
骨灰设计师小X
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2023-03-13 17:58
性能优化篇之脚本策略
这是我在《Unity
游戏优化
(第2版)》看的,记录一下~写Mono脚本的时候需要注意哪些问题呢?
APP4x
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2023-02-17 05:23
Unity移动端游戏性能优化简谱之 常见游戏内存控制
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端
游戏优化
的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
UWA
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2023-01-31 14:42
UWA学堂
unity
游戏
lua
读书笔记_Unity3d
游戏优化
2
推荐序2成为一名优秀的游戏客户端开发者,不仅需要常年的实践积累与思考,更需要夯实的基础为支撑。大部分开发者都很努力刻苦,但是为什么不同开发者之间的能力参差不齐?这是因为日常开发过程中的经验很多时候只是冰山一角,冰山之下隐藏的奥秘却少为人知。挖掘隐匿于冰山之下的宝藏需要开发者具有夯实的基础。所谓“九层之台,起于累土”,古人警示名言用在此处最为恰当2021-03-24译者序网络上针对各式各样的问题也有
人不问
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2023-01-07 07:11
C#
知识点
读书笔记
Unity引擎
游戏优化
插件MeshSimplify使用说明
性能优化:网格简化(MeshSimplify插件)此插件用于网格简化,可以减少模型网格的点面数。面板参数详解说明:RecurseIntoChildren(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。EnablePrefabUsage(预制选项):当你需要作用的对象是预制并且在运行时实例化,则启用。此选项会将生成的网格数据保存在磁盘中。接下来的四个参数一般情况下保持默认即可。UseEdgeLengt
鱼儿-1226
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2022-12-19 22:14
unity3d
unity
游戏
游戏引擎
扫雷
游戏优化
详解——c语言实现
文章目录一、扫雷游戏的简单认识与解释二、扫雷游戏的代码及思路实现一、扫雷游戏的思路1、菜单打印2、创建扫雷区3、初始化雷区4、打印雷区5、布置雷区6、排雷三、扫雷游戏代码的整合game.hgame.ctest.c标题:猜数字小游戏作者:@Ggggggtm寄语:与其忙着诉苦,不如低头赶路,奋路前行,终将遇到一番好风景一、扫雷游戏的简单认识与解释相信大家都玩过扫雷游戏吧。但是你真的会玩扫雷游戏吗?那就
Ggggggtm
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2022-12-06 09:56
c
游戏
c语言
c#
游戏程序
数据结构
游戏优化
之空间划分
使用的动机定义:将对象根据它们的位置存储在数据结构中,来高效地定位对象。在游戏中,AI向最近的敌人攻击是很常见的,但如果有很多单位的话,他们AI需要频繁的查找单位,然后在检测是不是距离最近的单位,时间复杂度是o(n^2)之所以会出现这个问题,是因为我们没有指明潜在的对象顺序。假如我们游戏的所有单位都只在一条直线上,我们只需要二分查找就可以找到最近对象了。操作系统中,有着局部性原理,我们也可以根据游
地狱火堡垒
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2022-11-22 15:37
游戏
数据结构
移动端游戏功耗优化方法(三)
本文给大家讲一下目前国内大多数手机厂商对移动端
游戏优化
的方法,主要可以分为两大类:一类是基于CPU的常规调节频率来提升游戏性能和降低游戏功耗;另一类是基于GPU相关的图形学(和计算机视觉不一样!!!)
追捕的风
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2022-11-20 20:56
移动端游戏优化
图形学
gpu
ue4
vulkan
unity移动
游戏优化
指南
目录简介性能分析CPUUsageProfiler模块内存自适应性能编程和代码架构项目配置资源图形和GPU优化用户界面音频动画物理工作流程和协作简介优化iOS和Android应用程序是支撑整个开发周期的重要过程。随着移动硬件的不断发展,移动游戏的优化及其美术、游戏设计、音频和变现策略在塑造玩家体验方面发挥着关键作用。原地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/mobile-g
an逞祥
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2022-10-17 14:10
unity
Unity移动端游戏性能优化简谱之 以引擎模块为划分的CPU耗时调优
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端
游戏优化
的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
UWA
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2022-10-17 14:39
厚积薄发
Unity优化
UWA学堂
unity
游戏引擎
Unity
游戏优化
(第二版)阅读笔记
目录前言笔记总结前言 最近突然想了解一下游戏引擎中渲染部分是怎么优化的,所以在某平台上买了这本电子书,当初只是想了解行业技术,觉得翻译太浪费时间,所以买了这边。现在觉得这种选择是正确的,一本书看完,笔记还不到100条!这本书应该比较适合学习一段时间Unity后,作为进阶的入门材料。而如果想学一些渲染相关的优化,还是不推荐这本书的。笔记使用map时最好使用整型或enum做为key,而不使用字符串指
七Du°C糊涂
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2022-09-30 12:41
图形
学习
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