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ios4
iOS 4层结构(iOS技术概要)—— Cocoa Touch 层(一)
本文主要介绍:
iOS4
层结构中每层结构的特性以及功能、每层结构包含的iOS开发框架。本文是在iOS7即将推出之际撰写的,包含了iOS7
zhx1222
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2020-07-10 04:04
iOS编程
iOS编程小笔记
iOS 入门简介
iOS入门简介概述iOS(原名iPhoneOS,自
iOS4
后改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有移动操作系统,所支持的设备包括iPhone、iPodtouch和iPad。
jeanboydev
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2020-07-09 16:28
iOS
ios中单例的写法和目的
单例目前一般有两种写法,我早期在
ios4
,5的时候,一般采用如下写法方法一:staticXxxManager*shared=nil;+(XxxManager*)sharedManager{if(!
yy121086191
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2020-07-09 04:35
IOS
Block 探究
Block是OSXSnowLeopard和
iOS4
引入的C语言扩充功能,是一个带有自动变量(局部变量)的匿名函数,也被称为闭包。
MeanMouse
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2020-07-07 16:24
iOS 中的三种定位方式
因为基站信号辐射范围大,所以误差也大,在500米~几公里.传统的基站定位需要连接云端服务器,产生网络流量,
iOS4
对其进行了优化,可以在没有网络连接时支持无网定位,因为苹果预先
落寒z
·
2020-07-07 15:09
关于Blocks,总得知道点什么
Blocks是
iOS4
之后引入的新特性,Blocks顾名思义为块,引申为代码块,使用Blocks可以很轻松的实现匿名函数以及函数的传递。
鱼王00
·
2020-07-07 12:16
NSThread起线程用法3
下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1,Thread;2,Cocoaoperations;3,GrandCentralDispatch(GCD)(
iOS4
才开始支持)下面简要说明这三种不同范式
weixin_30909575
·
2020-07-05 22:04
NSOperation的进阶使用和简单探讨
从OSX10.6和
iOS4
推出GCD时,又重写了NSOperation和NSOperationQueue,NSOperation和NSOperationQueue分别对应GCD的任务和队列,所
雅之上善若水
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2020-07-05 07:47
IOS多线程之NSoperation和GCD的比较
iOS首先引入的是NSOperation,
IOS4
之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。
路飞说了
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2020-07-02 17:05
iOS
iOS多线程之GCD
GCD(GrandCentralDispatch):
iOS4
开始引入,使用更加方便,程序员只需要将任务添加到DispatchQueues中即可。
yeyang1992
·
2020-07-02 17:32
iOS多线程
GCD
多线程-GCD
概念相关从
iOS4
引入了GCD技术。它是多线程技术之一。和NSThread,performSelector一样可以实现多线程。
FreeBSFree
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2020-07-02 16:03
iOS
IOS GCD详解
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。GCD是异步执行任务的技术之一,一般将应用程序中记叙的线程管理用的代码在系统级中是实现。
PassionY
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2020-07-02 15:05
IOS
App
IOS多线程开发之GCD
GCD全称为GrandCentralDispatch在
IOS4
才开始,用来实现多线程。它是IOS多线程抽象层次最高的一层,下面还有更加轻量级的Cocoaoperations,和Thread。
喝醉的毛毛虫
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2020-07-02 08:00
iPhone
IOS多线程之GCD的一些常规用法
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。一个任务可以是一个函数(fu
老猫是吧
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2020-07-02 07:05
ios
iOS学习笔记17—使用NSOperation还是GCD
使用NSOperation还是GCD在MacOSX雪豹系统中(
iOS4
中也新增了GCD)增加了有许多并发机制。
jjunjoe
·
2020-07-02 05:47
iOS学习笔记
Cydia 软体介绍
*部份程式无法支援
iOS4
或只支援
iOS4
,请使用者自行注意源内说
jidiao
·
2020-07-02 05:06
iOS
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
iteye_3753
·
2020-07-02 04:32
iOS分享【OC】—— 浅谈 GCD
在MacOSX10.6雪豹中首次推出,也可在
IOS4
及以上版本使用。当然,这些都是百度的.要想明白G
天蝎座的Von动必晒
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2020-07-02 00:08
iOS
IOS多线程开发
IOS的多线程,一般分为三种方式:1,Thread;2,Cocoaoperations;3,GrandCentralDispatch(GCD)(
iOS4
才开始支持)下面简单说明一下:1:NSThread
davidsph
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2020-07-01 21:00
IOS
NSOperation及其子类简单介绍和使用
NSOperation基于GCD,NSOperation是iOS2的时候出来的,GCD在
iOS4
的时候出来的.
iOS4
的时候NSOperation重写了新增了NSBlockOperation.NSOperation
WUJIANZX000
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2020-07-01 14:45
GCD
推出的时间
iOS4
目的是用来取代NSThread(ios2.0推出)的,是C语言框架,它能够自动利用更多CPU的核数,并且会自动管理线程的生命周期。
KimmyKin
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2020-07-01 10:32
GCD多线程
GCD是苹果开发的一种多核编程技术主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统GCD提供函数实现多线程开发性能更高功能也更加强大首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上版本可用GCD
zm19920924
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2020-07-01 07:19
GCD和NSOperation的比较
在MacOSXv10.6和
iOS4
之前,NSOperation与NSOperationQueue不同于GCD,他们使用了完全不同的机制。
dylanhan7
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2020-07-01 05:49
iOS
iOS objective-c之-3:类别Block对象
block对象的使用是在
iOS4
以后才支持的特色,严格的来说,block对象属于c语言的特色,因此其调用也和c语言一样,那么为什么ISO会需要block呢?
想追上的大牛
·
2020-07-01 04:56
iOS
iOS GCD详解
GCD首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,iOS程序默认动态加载这个库,无需手动引入。
Frank_春儿
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2020-07-01 03:26
iOS平台-及时总结
Objective-C高级编程
著有《
iOS4
编程基础》、《iPhone
BassetHoud
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2020-07-01 03:21
iOS
Objective-C
编程
iOS GCD
iOS4
开始引入的新一代的多线程编程技术。开发者只需定义想执行的任务并追加到适当的DispatchQueu中,GCD就能生成必要的线程并有计划的执行任务。2、什么是任务?
YFL_iOS
·
2020-07-01 03:15
Objective-C
12、NSOperation和GCD的区别
/异步的方式来执行任务的函数3)GCD提供了一些NSOperation不具备的功能a.一次性执行任务b.延迟执行c.调度组2、NSOperation1)NSOperation是ios2.0退出的,但是
ios4
超大神
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2020-07-01 02:39
OC多线程
iOS GCD与NSOperation的差别
ios首先引入的是NSOperation,
IOS4
之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。
czxghostyueqiu
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2020-07-01 02:06
iOS
【OC】IOS多线程之NSoperation和GCD的比较
ios首先引入的是NSOperation,
IOS4
之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。
xiaodaokuailai
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2020-07-01 01:22
Object-C
iOS多线程开发:GCD
在MacOSX10.6雪豹中首次推出,也可在
IOS4
及以上版本使用(源自于百度知道)。GCD时基于C语言的,在使用的时候完全由系统来管理线程,不需要开发人员编写线程代码,只要定义所需要执行的任务,
buyu03
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2020-07-01 01:59
iOS开发
ios中多线程之GCD的使用
在MacOSX10.6雪豹中首次推出,也可在
iOS4
及以上版本使用。为什么要用GCD呢?因为GCD有很多好处啊,
Messi_M10
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2020-07-01 01:28
iOS
【iOS】多线程NSOperation 与 GCD的区别
ios首先引入的是NSOperation,
IOS4
之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gc
编织人生_程就未来
·
2020-07-01 00:20
iOS
-
文件
iOS多线程:GCD总结
在MacOSX10.6雪豹中首次推出,也可在
iOS4
及以上版本使用。为什么要用GCD呢?因为GCD有很多好处啊,
LIN1986LIN
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2020-07-01 00:23
IOS开发
IOS GCD的使用详解
IOSGCD的使用详解GCD介绍:GCD(GrandCentralDispatch)是从OSXSnowLeopard和
iOS4
开始引入的新一代的多线程编程技术。
ios交流群466767762
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2020-07-01 00:19
聊聊 iOS 开发
社会上的各种培训机构也越来越多,但是优秀的iOS开发者在行业内仍然很少,这一方面是由于创业者很多,另一方面是因为技术更新换代很快,而且开发也需要长时间的经验积累,以近几年的WWDC大会为例,11年发布的iOS5与
iOS4
Bannings
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2020-06-30 13:49
分享
随笔
iOS开发
Block基础+实践
Block是一种特殊的数据类型,它可以保存一段代码,在合适的时候取出来调用.Blocks是C语言的扩充功能,
iOS4
中引入了这个新功能“Blocks”。
满聪
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2020-06-30 12:06
iOS开发之自定义系统的UIActionSheet修改按钮的属性
UIActionSheet在SDK中只提供了少数几种样式,这些样式基本可以满足开发需求了,但是也会遇到比较麻烦的要求,这是就需要单独定制UIActionSheet,通过修改button的属性来实现修改,如果是
ios4
CG李大仁
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2020-06-30 06:09
iOS
iOS 进阶必读 - 收藏集 - 掘金
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理-掘金前言Blocks是C语言的扩充功能,而Apple在OSXSnowLeopard和
iOS4
中引入了这个新功能“Blocks”。
weixin_34189116
·
2020-06-28 13:17
block 强弱引用(转)
[+]2010年WWDC发布
iOS4
时Apple对Objective-C进行了一次重要的升级:支持Block。
心愿2016
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2020-06-28 09:33
iOS 应用程序的生命周期
8048652http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0817/3129.htmliOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的
iOS4
weixin_33928467
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2020-06-28 08:46
LLVM 与 Clang 介绍
晚上听国软徐纪元学弟给我说起了他刚装上的MacLion操作系统,也说到了最近Apple推出的新版本的Xcode4.2在
iOS4
、iOS5程序开发中,加入了automaticreferencecounting
Just do it
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2020-06-28 00:30
IOS后台运行 之 后台播放音乐
IOS后台运行之后台播放音乐
iOS4
开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了。
wakice
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2020-06-27 12:44
Block原理,为什么block能捕获变量 -- 原理篇
www.jianshu.com/p/c99f4974ddb5https://www.jianshu.com/p/8865ff43f30e前言Blocks是C语言的扩充功能,而Apple在OSXSnowLeopard和
iOS4
想名真难
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2020-06-27 09:05
优秀面试题
内存相关
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
紫色蔷薇mylove
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2020-06-27 06:31
Objective-c实现单例模式
首先放一段苹果官方推荐的单例模式写法,兼容
iOS4
以下的系统CreatingaSingletonInstanceSomeclassesoftheFoundationandAppKitframeworkscreatesingletonobjects.Inastrictimplementation
dacheng
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2020-06-26 04:50
苹果重新设计了iOS 14与macOS Big Sur的游戏中心
该功能于2010年被首次引入
iOS4
,但随着2010年iOS10的发布而移除了单独的游戏中心App。不过在最新版的软件中,苹果已经将退居幕后的GameCenter重新推向前台。
itwriter
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2020-06-25 09:00
【转载】 聊聊 iOS 开发
社会上的各种培训机构也越来越多,但是优秀的iOS开发者在行业内仍然很少,这一方面是由于创业者很多,另一方面是因为技术更新换代很快,而且开发也需要长时间的经验积累,以近几年的WWDC大会为例,11年发布的iOS5与
iOS4
hafubote
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2020-06-23 12:34
IOS杂谈
ios
Block简单应用
从
IOS4
之后开始支持Block。个人感觉使用Block最大的便利就是简化的回调过程。一个简单的Block代码就可以在写动画的代码部分直接添加动画结束后的操作。Block大大提高了代码的效率。
锦箫_1
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2020-06-23 10:56
IOS后台运行
IOS里面的后台模式本文介绍下ios的后台模式,本文是一篇译文,原文地址:点击打开链接从
ios4
开始,当用户点击home键之后,你可以设计你的应用,使它在内存中挂起。
DarrenChen
·
2020-06-23 05:48
IOS
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