Block简单应用

Block简单应用

Bolck是一个C的语法,与标准的C中的函数相似。从IOS4之后开始支持Block。个人感觉使用Block最大的便利就是简化的回调过程。一个简单的Block代码就可以在写动画的代码部分直接添加动画结束后的操作。Block大大提高了代码的效率。

代码块本质上与其他变量相似,单代码块存储的是数据的一个函数体。使用代码块可以像其他函数一样,传入参数,得到返回值。

脱字符(^)是块的语法标记。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法:

分类:类方法,实例方法

有参有返回值

无参无返回值

无参有返回值

有参无返回值

传值:

几种Block的用法:

1.参数是NSString*的代码块

void (^printBlock)(NSString *x);

printBlock = ^(NSString* str)

{

NSLog(@"print:%@", str);

};

printBlock(@"hello world!");

运行结果是:print:hello world!

2.代码用在字符串数组排序

NSArray *stringArray = [NSArray arrayWithObjects:@"abc 1", @"abc 21", @"abc 12",@"abc 13",@"abc 05",nil];

NSComparator sortBlock = ^(id string1, id string2)

{

return [string1 compare:string2];

};

NSArray *sortArray = [stringArray sortedArrayUsingComparator:sortBlock];

NSLog(@"sortArray:%@", sortArray);

运行结果:sortArray:(

"abc 05",

"abc 1",

"abc 12",

"abc 13",

"abc 21"

)

4、在代码块中使用局部变量和全局变量

在代码块中可以使用和改变全局变量

int global = 1000;

int main(int argc, const char * argv[])

{

@autoreleasepool {

void(^block)(void) = ^(void)

{

global++;

NSLog(@"global:%d", global);

};

block();

NSLog(@"global:%d", global);

}

return 0;

}

运行打印结果:

global:1001

global:1001

而局部变量可以使用,但是不能改变。

在代码块中改变局部变量编译不通过。怎么在代码块中改变局部变量呢?在局部变量前面加上关键字:__block

如有雷同,纯属巧合。

2017.3.9

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