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java设计模式抽象工厂模式
Java 设计模式笔记一
(2)设计模式的原则
Java设计模式
分为:开闭原则(OpenClosePrinciple),即对扩展开放,对修改封闭。在程
我是baby呀
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2023-03-31 12:35
【JavaEE】
Java设计模式
-单例模式(饿汉式与懒汉式)
目录1.设计模式是啥?2.单例模式2.1什么是单例模式2.2饿汉模式2.3懒汉模式3.懒汉模式与饿汉模式的区别3.1.线程安全方面3.2.资源加载和性能4.如何保证懒汉模式的线程安全1.设计模式是啥?设计模式是前人经过总结,通过对不同应用场景应该运用何种方法解决问题的模式。我们可以将它看成NBA中的战术(例如:电梯门战术),在应对不同的队伍时,需要运用不同的战术,针对不一样的队伍用不一样的战术才能
爱吃大白菜
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2023-03-31 05:14
JavaEE
java
单例模式
设计模式
设计模式之工厂模式(Factory Pattern)
二十三设计模式:单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、
抽象工厂模式
、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模版方法模式、访问者模式、中介模式
ZHG
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2023-03-31 01:47
【设计模式从入门到精通】06-桥接模式
笔记来源:尚硅谷
Java设计模式
(图解+框架源码剖析)文章目录桥接模式1、传统方式解决手机操作问题2、桥接模式基本介绍3、桥接模式解决手机操作问题4、JDK源码分析5、注意事项和细节6、桥接模式其他应用场景桥接模式
VectorUx
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2023-03-30 22:51
设计模式从入门到精通
桥接模式
Java设计模式
(23种)
视频马士兵更加精简一点随看随记七大设计原则编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写可读性(即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响使程序呈现高内
paleatta
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2023-03-30 19:52
java设计模式
【Spring从成神到升仙系列 一】2023年再不会动态代理,就要被淘汰了
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、数据结构和算法、Kafka从入门到成神、Kafka从成神到升仙、Spring
爱敲代码的小黄
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2023-03-30 18:41
#
Spring
spring
java
代理模式
c#面向对象10--简单工厂设计模式
23种设计模式1.单例模式2.
抽象工厂模式
3.工厂方法模式4.建造者模式5.原型模式6.适配器模式7.装饰器模式8.代理模式9.外观模式10.桥接模式11.组合模式12.享元模式13.策略模式14.模板方法模式
Mona_Song
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2023-03-30 01:58
设计模式的特点、应用场景以及在Qt中的使用
目录1、创建型模式1.1、工厂方法模式(FactoryMethodPattern)1.2、
抽象工厂模式
(A
weixin_45001971
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2023-03-29 21:22
设计模式
设计模式
qt
软件架构设计模式
抽象工厂模式
(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
孤独的探识者
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2023-03-29 18:28
设计模式
系统架构
【Spring从成神到升仙系列 五】从根上剖析 Spring 循环依赖
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、数据结构和算法、Kafka从入门到成神、Kafka从成神到升仙、Spring
爱敲代码的小黄
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2023-03-29 18:13
java
kafka
分布式
技术
spring
Java设计模式
-7、装饰器模式
装饰器模式装饰器模式主要对现有的类对象进⾏包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能。是⼀种对象结构型模式。需要注意的是,该过程是通过调⽤被包裹之后的对象完成功能添加的,⽽不是直接修改现有对象的⾏为,相当于增加了中间层。Decorator模式比生成子类更为灵活。装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
6个日的梦想
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2023-03-29 14:03
设计模式
装饰器模式
设计模式
【
Java设计模式
】行为型模式-状态模式
源代码:https://gitee.com/AgentXiao/BehavioralPatterns要点:1、使用场景2、核心及实现一、场景1、电梯的运行维修、正常、自动关门、自动开门、向上运行、向下运行、消防状态2、红绿灯红灯、黄灯、绿灯3、网上购物时,订单的状态下单、已付款、已发货、送货中、已收货4、酒店系统中,房间的状态变化已预订、已入住、空闲以酒店状态为例子,我们可以得到以下关系:酒店房间
四方城外
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2023-03-29 07:45
Java设计模式
--模板模式
一.模板模式概念在Java中实现某类事情的步骤有些是固定的,有些是会发生变化的,因此出现了模板方法这一概念。模板模式在Java中一般才用abstract实现,我们将固定的步骤在抽象类中实现,将根据需要变化的部分设置为抽象方法,让其实现类来根据自己的需要实现(必须实现),在标准的模板方法模式实现中,主要是使用继承的方式,来让父类在运行期间可以调用到子类的方法。二.模板模式实现步骤:1.写先出解决该类
矢里昂
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2023-03-28 23:40
Java设计模式
13——迭代器模式
一、场景对于学习了Java的同学来说,“迭代”这个词并不会陌生,我们经常使用Iterator接口对Collection下的集合类进行遍历,常见代码:Iteratoriterator=list.iterator();while(iterator.hasNext()){//进行遍历}这便是很好的迭代器模式应用例子。我们可以在不暴露集合类的内部结构情况下,通过迭代器让外部客户端透明的访问其内部的数据。二
汉森X
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2023-03-28 23:45
设计模式
java设计模式学习
java设计模式
迭代器
Java设计模式
(八)—— 访问者模式
访问模式定义如下:表示一个作用于某对象结构中的个元素的操作。它可以在不改变各个元素的类的前提下,定义作用于这些元素的新操作。适合访问者模式的情景如下:相对集合中的对象增加一些新的操作需要对集合中的对象进行很多不同且不相关的操作,而又不想修改对象的类一、问题的提出原功能:publicinterfaceIFunc{voidfunc();voidfunc2();}classThingimplements
小小印z
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2023-03-28 23:10
设计模式
设计模式
java
访问者模式
Java设计模式
(五)—— 责任链模式
责任链模式定义如下:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。适合使用责任链模式的情景如下:有许多对象可以处理用户的请求,应用程序可自动确定谁处理用户请求希望在用户不必明确指定接受者的情况下,向多个接受者提交一个请求程序希望动态定制可处理用户请求的对象集合一、问题的提出在生活中我们经常会遇到这样的
小小印z
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2023-03-28 23:39
设计模式
设计模式
责任链模式
servlet
Java设计模式
(六)—— 命令模式
命令模式定义如下:将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不用的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。适合命令模式情景如下:程序需要在不同的时刻指定、排列和执行请求程序需要提供撤销操作程序需要提供宏操作一、问题的提出顾名思义,命令模式一定有命令发送者、命令接收者。命令发送者负责发送命令;命令接收者负责接收命令并完成具体的工作。例如:老师通知学生打扫卫生,老师是命令发
小小印z
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2023-03-28 23:39
设计模式
设计模式
命令模式
java设计模式
——行为型模式——迭代器模式
行为型模式——迭代器模式迭代器模式概述提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。迭代器模式结构迭代器模式主要包含以下角色:抽象聚合角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。具体聚合角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。抽象迭代器角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含hasNext()、next()等方法。具体迭代器角色:实现抽象迭代
龙纹牛头
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2023-03-28 23:37
Java设计模式
设计模式
Java设计模式
之七大设计原则
Java设计模式
之七大设计原则本文对
Java设计模式
中的七大设计原则进行汇总介绍,提炼最核心的概念。设计模式总结笔记一、设计模式七大原则设计模式的目的:代码可重用性:相同功能的代码,不用多次编写。
清风学Java(毕设君)
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2023-03-28 23:10
java23种设计模式
七大设计原则
java
设计模式
设计原则
Java设计模式
-七大架构设计原则-单一职责原则
Java设计模式
-七大架构设计原则-单一职责原则从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2023-03-28 23:00
Java设计模式
java
单一职责原则
架构
设计模式
Java设计模式
——迭代器模式
一、模式定义迭代器模式(IteratorPattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor),所以迭代器模式是一种对象行为型。二、模式角色Iterator:抽象迭代器ConcreteIterator:具体迭代器Aggregate:抽象聚合类ConcreteAggregate:具体聚合类三、模式分析对于迭代器模式来说,一个聚合可以有多个遍历。在迭代
AylsVn
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2023-03-28 22:51
设计模式
java
java设计模式
之七大设计原则(1)
java设计模式
之七大设计原则设计模式常用的七大原则:设计模式常用的七大原则有:1)单一职责原则2)接口隔离原则3)依赖倒转原则4)里氏替换原则5)开闭原则ocp6)迪米特法则7)合成复用原则本文将先介绍前三个原则
bobcoding
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2023-03-28 22:21
java设计模式
java
设计模式
学习
Java设计模式
(七)—— 迭代器模式
迭代器模式定义如下:提供一种方法访问一个容器对象中的各个元素,而又勿需暴露该对象的内部细节,是一种只应用于容器对象遍历的设计模式。适合迭代器模式的情景如下:遍历集合对象,不需要知道对象在集合中的存储方式用户可以同时使用多个迭代器遍历一个集合一、问题的提出在计算机程序设计中,经常会用到各种各样的容器,如数组、链表、集合、映射等。在容器的各种操作中,元素遍历时最常见的操作之一。不同类型的容器,遍历方法
小小印z
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2023-03-28 22:18
设计模式
设计模式
迭代器模式
七种常用设计模式----观察者模式(五)
常用的七种设计模式:单例模式、工厂方法模式、
抽象工厂模式
、代理模式、装饰器模式、观察者模式和责任链模式。想来想去,就拿我们现在生活中最常体会到的事情来讲观察者模式--朋友圈。
月半花开
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2023-03-28 21:19
设计模式
设计模式
观察者模式
代理模式
Java设计模式
系列-装饰器模式
原创文章,转载请标注出处:《
Java设计模式
系列-装饰器模式》一、概述装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能。
唯一浩哥
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2023-03-28 15:21
JAVA设计模式
理解与总结(下)代理模式&适配器模式&观察者模式
码了好几年代码的打字机器我,对于设计模式这个词,肯定是一点也不陌生,但是对于设计模式的理解,因为日常开发中,增删改查较多,使用设计模式思想来优化代码的机会就很少。也不乏在翻阅源码的时候,叹服于别人优秀高效的设计。所有今天抽出点时间,对设计模式做个归纳、记录,以便日后读到优秀的源码,可以自信的说,这**不就是那啥吗,我也会写~~~设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的
WaterMin
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2023-03-28 12:01
PHP
抽象工厂模式
Abstract Factory Pattern优点与实现方式
目录
抽象工厂模式
AbstractFactoryPattern是什么
抽象工厂模式
的优点
抽象工厂模式
的实现1.定义抽象产品类2.定义具体产品类3.定义抽象工厂类4.定义具体工厂类5.使用总结
抽象工厂模式
AbstractFactoryPattern
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2023-03-28 07:58
Java设计模式
-监听器模式
监听器模式有三个要素——事件源、事件对象、监听器。事件源:顾名思义,事件发生的源头,比如点击的按钮,属于被监听的对象;事件对象:这个经常和事件源混淆,它经常被用来包装事件源,切记,它毕竟是个事件,比如点击事件,和事件源的区别自己感受,木有栗子;监听器:这个是监听器模式的核心,定义事件发生后的动作,通常事件对象作为监听器中定义的函数入参。下面举个简单的栗子:故事背景是,小明是个不讲卫生的孩子,他妈妈
无名码者
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2023-03-28 05:54
第十五章、设计模式的理解
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
小母牛不生产奶
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2023-03-28 03:14
Abstract Factory Pattern
抽象工厂模式
这个时候,就可以应用我们这里所说的AbstractFactoryPattern
抽象工厂模式
简介这里我们以家电厂商为例来进入引入介绍。对于海尔,美的这些家电厂商而言,其会去生产销售冰箱,洗衣机,空
|聪聪冲冲冲|
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2023-03-27 00:51
抽象工厂模式
抽象工厂模式
-Abstract Factory Pattern
抽象工厂模式
-AbstractFactoryPattern
抽象工厂模式
(AbstractFactoryPattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。
起风了の
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2023-03-27 00:45
设计模式
java
设计模式
设计模式1、2 - 工厂模式(Factory Pattern)、
抽象工厂模式
(Abstract Factory Pattern)
设计模式1、2-工厂模式(FactoryPattern)、
抽象工厂模式
(AbstractFactoryPattern)==需要单独看抽象工厂,以加深抽象工厂理解的话,可以直接跳到2中的图==1.工厂模式
Hugh_777_
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2023-03-27 00:43
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
抽象工厂模式
现实中的工厂是一个生产产品的机构,这个工厂可以很大,产品品类非常丰富。我们作为工厂的客户,只需要告诉工厂我们需要什么就可以了,根本不关心工厂是怎么去生产的。作为代码设计,我们也不希望知道对象是如何生成的,我们只想要一个对象罢了。现在以汽车厂为例,我们知道汽车厂,像比亚迪这样的,既能生产汽车,又能生产电池。加入我们想要一个比亚迪的汽车,我们就可以告诉比亚迪工厂,我需要一辆比亚迪汽车,至于工厂里采购钢
有财君
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2023-03-26 23:47
java设计模式
-学习笔记-创建型模式-工厂模式(二)
简单工厂遇到的问题在《简单工厂模式》中利用了披萨实例介绍了简单工厂模式。在简单工厂模式中如果想开设多个披萨店。每个披萨店的制作方式和披萨种类都不一样。如果还是在Factory类中添加新的产品,就会操作Factory的复杂性。也不好定制不同披萨店的制作方式。这个时候如果还使用简单工厂模式,因为简单工厂模式是将披萨的制作流程完全承包了。解决方案可以这么解决。将制作披萨的方式交由各个披萨店执行,披萨的订
华华_可爱的后缀
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2023-03-26 21:12
大话设计模式随记
GoF大神:img必背24种设计模式:设计原则:设计模式(总纲)创建型(6):单例模式简单工厂模式工厂方法模式
抽象工厂模式
建造者模式原型模式结构型(7记忆:2个器,5个两字的):代理模式适配器模式装饰器模式桥接模式组合模式享元模式外观模式行为型
卡斯特梅的雨伞
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2023-03-26 09:53
PHP工厂模式Factory Pattern的实现及特点
目录工厂模式(FactoryPattern)是什么工厂模式的优点工厂模式的实现1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.
抽象工厂模式
总结工厂模式(FactoryPattern)是什么工厂模式是一种创建型模式,
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2023-03-26 00:32
浅谈设计模式
设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
即将和何儒一样发型的男人
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2023-03-25 16:56
2020重新出发,
JAVA设计模式
之十 外观模式
外观模式(Facade模式)详解在现实生活中,常常存在办事较复杂的例子,如办房产证或注册一家公司,有时要同多个部门联系,这时要是有一个综合部门能解决一切手续问题就好了。软件设计也是这样,当一个系统的功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变得越来越复杂。这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从
夜雨流云
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2023-03-25 12:18
Java设计模式
之代理模式
文章目录1.什么是代理模式2.为什么要使用代理模式3.代理模式的三种创建方式3.1静态代理3.1.1接口方式3.1.2继承方式3.2静态代理优缺点3.3动态代理3.3.1基于jdk接口的动态代理3.3.2基于cglib父类的动态代理3.3.3兄弟关系VS父子关系3.4两者区别4.总结1.什么是代理模式代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象。简单
Special Careଲଇଉକ
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2023-03-25 00:54
Java
SE
代理模式
java
设计模式
Java 设计模式《概述》设计模式,如此简单~
博客专栏
Java设计模式
系列内容,就现在,让设计模式如此简单。
lvgo
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2023-03-24 12:46
折腾下
Java设计模式
之单例模式,这都看不懂就别怪我了
一个类仅仅只有一个实例,并且提供全局的接入点。简洁点理解就是涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问它自己唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。哦对了,在分享这篇文字前,我先说一下,我这里有一份Java学习资料,直接加我的Java直播学习群:1004944760就能免费领取,长期真实有效。饿汉式单例模式publicfinalcl
Web前端学习营
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2023-03-24 08:57
工厂设计模式
二、分类:简单工厂模式工厂模式
抽象工厂模式
三、什么时候使用工厂设计模式编译时无法确定预期要创建的对象类类想让子类决定运行时创建什么类有若干的辅助子类,而你想将返回那个子类这一信息局部化简单工厂模式例子1
canlanrensheng
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2023-03-24 04:27
java设计模式
软件设计原则开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就是说:子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象;其核心思想是:要面向接口编程,不要面向实现编程。单一职责原则:规定一个类应该有且仅有一个引起它变化
QM
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2023-03-23 21:30
设计模式-创建者模式
(不是一种设计模式)****3工厂方法模式****4.
抽象工厂模式
**5.说一说工厂模式1)工厂模式的优点2)**简单工厂角色**:3)**工厂方法模式的主要角色:**4)
抽象工厂模式
3.原型模式1.说一说原型模式
金陈
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2023-03-23 20:21
设计模式
设计模式
单例模式
java
设计模式-结构型模式篇
设计模式目录:一.代理模式二.适配器模式三.装饰者模式四.桥接模式五.外观模式六.组合模式七.享元模式注:学习视频:黑马程序员
Java设计模式
结构型模式结构性模式描述如何将类或对象按照某种布局组成撑大的结构
安逸sgr
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2023-03-23 20:47
Java
架构
创建者模式大汇总
简单工厂模式举例测试优点:缺点:使用场景:注意事项工厂方法模式概念结构类图优缺点
抽象工厂模式
(AbstractFactory)
OldZhangYH
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2023-03-23 20:05
设计模式
java
开发语言
四.创建者模式
创建型模式分为:单例模式工厂方法模式
抽象工厂模式
原型模式建造者模式1.单例设计模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。
qq_31511385
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2023-03-23 20:30
java
Java设计模式
----创建者模式
1.设计模式概述设计模式不是语法规定,就是提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。是前辈对代码开发经验的总结,解决问题的一系列套路面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装、继承、多态以及类的关联关系和组合关系的充分理解。一个设计模式:模式名称问题解决方案效果2.OOP七大原则OOP:ObjectOrientedProgramming面向对象的程序设计开闭原则:对扩展开放、对
头发慢点掉的小马
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2023-03-23 19:48
设计模式
java
单例模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
工厂方法模式
设计模式-创建者模式篇
设计模式目录:一、单例模式二、工厂模式三、
抽象工厂模式
四、原型模式五、建造者模式注:学习视频:黑马程序员
Java设计模式
创建者模式创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”
安逸sgr
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2023-03-23 19:10
Java
架构
java
抽象工厂模式
在
抽象工厂模式
中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
起嚸_
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2023-03-23 17:05
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