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java设计模式抽象工厂模式
C++设计模式——代理模式
文章目录前一、代理模式二、代码实现总结前设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
别,爱℡
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2023-02-18 20:33
c++
代理模式
c++
设计模式
C++设计模式——适配器模式
文章目录前言一、适配器模式二、使用步骤1.引入库总结前言设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
别,爱℡
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2023-02-18 20:33
c++
c++
设计模式
适配器模式
java 新世界设计模式(2)
我们今天重新演绎一下抽象工厂类,工厂模式通常有简单工厂模式和
抽象工厂模式
。工厂模式是我第一个接触的设计模式。我清晰地记得,是我学习javascript。
zidea
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2023-02-18 09:50
Java设计模式
中代理模式应用详解
目录1.代理设计模式定义2.代理设计模式的优点与不足3.代理设计模式的实现思路4.代理设计模式代码示例5.代理设计模式的应用场景编程是一门艺术,大批量的改动显然是非常丑陋的做法,用心的琢磨写的代码让它变的更美观。在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。在软件设计中,使用代理模式的
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2023-02-18 01:18
Java创建型设计模式之
抽象工厂模式
(Abstract Factory)
目录
抽象工厂模式
概述产品等级结构与产品族优缺点主要角色
抽象工厂模式
的基本使用创建抽象产品创建具体产品创建抽象工厂创建具体工厂客户端执行
抽象工厂模式
概述
抽象工厂模式
(AbastractFactoryPattern
·
2023-02-18 01:17
Java设计模式
中的七大原则详细讲解
目录1.开闭原则(软件设计第一原则)2.依赖倒置原则3.里氏替换原则4.合成复用原则5.接口隔离原则6.迪米特法则7.单一职责原则设计模式要进行共性与可变性的分析,对共性进行抽象,同时对可变性进行封装,没有完美的设计模式,作为一名开发者要懂得取舍,触类旁通,开发出高内聚、低耦合、灵活性更高的软件产品1.开闭原则(软件设计第一原则)定义:一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础
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2023-02-18 01:11
设计模式-中英文对照表
工厂方法模式FactoryMethodPattern
抽象工厂模式
AbstractFactoryPattern建造者模式BuilderPattern原型模式PrototypePattern单例模式SingletonPattern
getskill
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2023-02-18 01:38
初探
Java设计模式
3:行为型模式(策略,观察者等)
转自https://javadoop.com/post/design-pattern行为型模式策略模式观察者模式责任链模式模板方法模式状态模式行为型模式总结本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star、fork哈文章也将发表在我的个人博客,阅读体验更佳
da3acf50377b
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2023-02-17 13:48
图解
Java设计模式
之工厂模式
@TOC简单工厂模式看一个具体的需求看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)2)披萨的制作有prepare、bake、cut、box3)完成披萨店订购功能。传统的方式:在这里插入图片描述packagecom.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza;/***将Pizza类做成
小小一技术驿站
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2023-02-16 21:52
重走
Java设计模式
-六大原则
在学习
Java设计模式
的时候,我就有听过设计模式的六大原则。那么这六大原则是什么呢?下面一一为大家介绍一下。1.开闭原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改关闭。
阿博的梦呓
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2023-02-07 00:49
C++常用的11种设计模式解释及示例
c++常用的设计模式包括单例模式、工厂模式、
抽象工厂模式
、适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式、观察者模式和命令模式等。
特立独行的猫a
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2023-02-07 00:31
C++
c++
设计模式
开发语言
Java设计模式
初探
前言:最近对设计模式很是着迷,虽然心里念念不忘Rxjava操作符,但是没有看过源码,就想自己实现起来还是很难得,况且再下能力还不达标,所以闲暇时间就想看下简单的,比如设计模式,想着以后自己也能多get一项技能,至少让代码看起来更加美观那样咯关于java的设计模式,我百度到了一些,原本想全部一一讲诉,后来发现还是有些难度,有些设计模式从来没见过,应该是见识短浅,于是就挑了一些比较感兴趣的来介绍设计模
朱泉
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2023-02-06 02:02
设计模式分类
3.
抽象工厂模式
创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。4.建造者模式封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。5.原型模式通过复制现有的实例来创建新的实例。结构型模式结构型模式
不太白的小白
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2023-02-06 01:53
Java设计模式
之单例模式
Java设计模式
之单例模式单例模式是指在项目运行中,一个类不论有多少对他的调用者,他只会存在一个实例例1,经典单例模式:publicclassSingleTon{privatestaticSingleTonsingleTon
singlezero
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2023-02-05 07:04
【设计模式】概述、重要性、原则、目的、意义
记录图解
Java设计模式
-尚硅谷_韩顺平&【23种设计模式】概述-狂神说Java-秦疆文章目录设计模式的重要性设计模式的目的设计模式七大原则掌握设计模式的层次什么是设计模式?
渐若窥宏大
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2023-02-04 15:15
设计模式(Design
pattern)
设计模式
概述
重要性
目的
趣谈 23 种设计模式(多图 + 代码)
以下文章来源方志朋的博客,回复”666“获面试宝典来源:javadoop.com/post/design-pattern创建型模式简单工厂模式工厂模式
抽象工厂模式
单例模式建造者模式原型模式创建型模式总结结构型模式代理模式适配器模式桥梁模式装饰模式门面模式组合模式享元模式结构型模式总结行为型模式策略模式观察者模式责任链模式模板方法模式状态模式行为型模式总结总结一直想写一篇介绍设计模式的文章
公众号:方志朋
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2023-02-04 14:21
hashtable
dbcp
webgl
mozilla
etag
Java设计模式
-观察者模式
1.举例引入天气预报项目需求,具体要求如下气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。提供温度、气压和湿度的接口测量数据更新时,要能实时的通知给第三方需求2.设计方案1-普通方案WeatherData类通过对气象站项目的分析,我们可以初步设计出一个WeatherData类在这里插入图片
沉淀者
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2023-02-04 07:51
设计模式之类簇Class Clusters
此设计模式是基于
抽象工厂模式
实现的,在OC的Foundation框架中有很多应用。抽象基类封装了多个具体子类的实现,这种方式既简化了面向对象框架的可见结构,又保证了功能的丰富性。
ADreamClusive
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2023-02-04 05:34
6. iOS面试题其他篇1
常用的设计模式单例模式组合模式观察者模式代理模式享元模式工厂方法模式
抽象工厂模式
MVC的理解数据管理者(M)、数据展示者(V)、数据加工者(C)M应该做的事:给ViewController提供数据给ViewController
越天高
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2023-02-03 21:08
狂神说
Java设计模式
1.什么是设计模式?设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案,是一套被反复使用、多数人知晓、及经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保障代码的可靠性,可维护性。2.面向对象设计(OOP)七大原则开闭原则:对扩展开放、对修改关闭里式替换原则:继承需要修改父类的性质依赖倒置原则:要面向接口编程、不要面向实现编程针对接口编程的意思就
小小学渣
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2023-02-03 09:36
面试必备知识
设计模式
java
Java设计模式
-单例模式
目录创建者模式概述1.单例模式概述2.单例模式的结构3.单例模式的实现3.1.饿汉式3.1.1.饿汉式-方式1(静态变量方式)3.2.2.饿汉式-方式2(静态代码块方式)3.2.懒汉式3.1.1.懒汉式-方式1(线程不安全)3.2.2.懒汉式-方式2(线程安全)3.2.3.懒汉式-方式3(双重检查锁)3.2.4.懒汉式-方式4(静态内部类方式)3.3.枚举方式4.存在的问题4.1问题演示4.2问题
Java硬件工程师
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2023-02-03 07:10
Java
设计模式
设计模式
java
工厂模式
详细分类简单工厂模式工厂方法模式
抽象工厂模式
核心本质实例化对象,用工厂方法代替new操作;将选择实现类、创建对象统一管理化控制,从而将调用者和我们的实现类解耦。
Simple_a
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2023-02-02 15:32
Java设计模式
一--单例模式
一、单例模式单例模式主要分为饿汉式、懒汉式(非线程安全、线程安全、双重检查)、静态内部类、枚举。1.饿汉式publicclassSingleDemo{privateSingleDemo(){}//重写默认构造器,防止外部实例化privatestaticSingleDemoinstance=newSingleDemo();publicstaticSingleDemogetInstance(){ret
望着天数月亮
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2023-02-02 08:43
Java设计模式
-观察者模式。
今天给大家带来一个同样比较简单的设计模式,观察者模式,首先我们来看一下定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。根据这个定义,我们可以看出,主要分为两个部分,第一个是观察者,第二个是被观察者。为一对多的关系,当被观察者做出改变的时候,观察者们可以观察到这个变化。比较容易理解的例子就是我们的公众号,公众号就是被观察者,用户就是观察者,当公众号
怪咖大蜀
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2023-02-02 05:11
java设计模式
10(外观模式)
外观模式通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,使子系统与客户端的耦合度降低,且客户端调用非常方便。外观模式的定义:为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式的结构与实现:1.Facade(外观角色):在客户端可以调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或多个)子系统的功能
刺风有道
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2023-02-02 02:37
java设计模式
09(装饰模式)
装饰模式是一种用于替代继承的技术,它通过一种无须定义子类的方式来给对象动态增加职责,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系。装饰模式的定义:动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。装饰模式的结构与实现:1.Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以使客户端以一致的
刺风有道
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2023-02-01 23:34
工厂模式(工厂方法模式和
抽象工厂模式
)
1.简单工厂:简单工厂不属于23种设计模式的一种,他是工厂方法和抽象工厂的基础,工厂方法和抽象是简单工厂的演进。贴出类图如下:简单工厂类图.jpgpublicinterfaceFruit{voidjuice();}publicclassAppleimplementsFruit{privateintprice;privateStringcolor;publicApple(){}publicApple
飞马_6886
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2023-02-01 06:36
2020重新出发,
JAVA设计模式
之九 装饰模式
装饰模式(装饰设计模式)详解在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片加相框等。在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成了一些核心功能。但在不改变其结构的情况下,可以动态地扩展其功能。所有这些都可以釆用装饰模式来实现。装饰模式的定义与特点装饰(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额
夜雨流云
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2023-02-01 02:48
设计模式之工厂模式(美食篇)
本文我打算聊一聊我所理解的简单工厂模式、工厂模式和
抽象工厂模式
。同样身为工厂模式的三种模式,他们有什么不同呢?此刻,作为一个不资深吃货的我,就用生活中的美食来类比一下它们吧。
江城子Leon
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2023-01-31 23:32
Java设计模式
-备忘录模式Memento
介绍备忘录模式(MementoPattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备
罗汉爷
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2023-01-31 01:45
Java-Core
#
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
之代理模式
什么是代理模式抽象点说是一个类代表另一个类的功能,或者说一个对象为另一个对象提供一个代理或者占位符以控制对这个对象的访问。同样我也会举例子来说明,这里我举一个买车票的例子。通常我们我们买车票需要去车站买,但是这样会很麻烦,可能要坐很久的车去车站,然后在排队买票。但是如果我们去一个卖车票的代理点买车票可能就会省去这么多的事情。这样车票售卖处就代理你购买车票。代理模式结构image.png应用下面我们
Hansn
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2023-01-30 16:00
Java设计模式
-建造者模式
盖房项目需求需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.请编写程序,完成需求.传统方式解决盖房需求1、分析image2、代码publicabstractclassAbstractHouse{//打地基publicabstractvoidbuildBasic();//砌墙publicabstractvoidbuildWa
沉淀者
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2023-01-30 15:54
[C++]22种设计模式的C++实现
https://github.com/TOMO-CAT/CppDesignPattern2.前置知识UML类图与面向对象编程软件设计原则与SOLID原则创建型模式工厂方法模式(FactoryMethod)
抽象工厂模式
TOMOCAT
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2023-01-30 14:49
Java中的常用设计模式
一、概念:设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结,是一种用于固定场合的固定套路基本分类:创建型模式:单例设计模式,工厂方法模式,
抽象工厂模式
结构性模式
Ethan_Liu666
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2023-01-29 20:31
2020重新出发,
JAVA设计模式
之二 原型模式
原型模式(原型设计模式)详解在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。原型模式的定义与特点原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。
夜雨流云
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2023-01-29 18:51
Java设计模式
初探之二
此文章承接上文设计模式里的结构型,如有疑惑,请移步上一篇:https://www.jianshu.com/p/1a2bc93cd929外观模式:外观模式就是封装子系统的复杂组成,对外提供一个门面角色,客户端通过门面来操作系统,对内部子系统无知,子系统可以有多个,每个可以独立运行,可以被外部直接调用,对于子系统而言,门面角色也相当于客户端例如:publicclassActionFaceimpleme
朱泉
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2023-01-29 15:37
单例模式
其中创建型模式包括工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式5种;结构型模式包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式
格式化齑默
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2023-01-29 00:28
AOP三种代理模式:静态代理、jdk、CGLIB
代理模式是常用的
Java设计模式
,代理类可以分为两种:*静态代理:由程序员或特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行前,代理类的.class字节码文件就已经存在。
向梦而来
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2023-01-28 19:02
【设计模式】Eric的学习笔记
参考资料《七大原则+23种设计模式》1创建型模式1.1工厂模式应用实例:[python]:Path()函数创建具体的系统路径对象;(std::make_unique属于
抽象工厂模式
)
songyuc
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2023-01-28 14:55
设计模式
学习
常用设计模式
设计模式工厂模式工厂模式思路上分:简单工厂模式,工厂模式,
抽象工厂模式
//
抽象工厂模式
可以代替工厂模式,做好抽象就好简单工厂模式构建顶级抽象(Product接口/抽象类)构建二级抽象(具体product
NoobYPP
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2023-01-28 06:34
工厂模式
具体来说,常见的工厂模式包括简单工厂模式,工厂方法模式和
抽象工厂模式
三种。
雨林QiQi
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2023-01-28 05:45
设计模式-工厂方法模式
根据抽象程度的不同,它又分为:简单工厂模式、工厂方法模式和
抽象工厂模式
。
圣村的希望
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2023-01-27 23:37
设计模式
设计模式分为三大类:创建型,结构型,行为型.创建型:1,
抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.理解:一个抽象类,然后里面可以有ABC三种类来实现抽象类的的具体实例化
Mars_21a2
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2023-01-27 05:21
Java设计模式
三--代理模式
代理模式(ProxyPattern)结构型设计模式之一,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.代理模式中有如下角色:Subject:抽象主题类,申明真实主题类的抽象方法。RealSubject:真实主题类,Subject的实现类。Proxy:代理类,持有真实主题类的引用。client:客户
望着天数月亮
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2023-01-26 19:45
设计模式之原型模式(Prototype)
二十三设计模式:单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、
抽象工厂模式
、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模版方法模式、访问者模式、中介模式
ZHG
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2023-01-26 16:29
Java设计模式
之工厂模式
什么是工厂模式老规矩先用比较难理解的官方语言来表达,工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。现在在以一个具体的例子来简单简化下工厂模式。假如我现在去餐馆吃饭,餐馆有回锅肉,有鱼,有烤鸭可供我选择,然后我点餐餐馆为我做出具体的菜。
Hansn
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2023-01-26 14:57
Java设计模式
透析之——策略模式
今天你的leader兴致冲冲地找到你,希望你可以帮他一个小忙,他现在急着要去开会。要帮什么忙呢?你很好奇。他对你说,当前你们项目的数据库中有一张用户信息表,里面存放了很用户的数据,现在需要完成一个选择性查询用户信息的功能。他说会传递给你一个包含许多用户名的数组,你需要根据这些用户名把他们相应的数据都给查出来。这个功能很简单的嘛,你爽快地答应了。由于你们项目使用的是MySQL数据库,你很快地写出了如
chao2010686
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2023-01-26 12:26
设计模式
java设计模式
策略模式
二十三种常见设计模式-简介
设计模式分类设计模式根据目的可分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式,原型模式。
KevinC0211
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2023-01-26 11:28
设计模式
java设计模式
——迭代子模式
定义迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象,就是为不同的聚集提供相同的遍历方式,使得客户端只需要关注迭代接口,而不需要关注所迭代的聚集的具体结构。迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。迭代子模式有两种实现方式,分别是白箱聚集与外禀迭代子和黑箱聚集于内禀迭代子。白箱聚集与外禀迭代子如果一个
小牛旺仔
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2023-01-26 04:45
JAVA设计模式
--行为型模式--职责链模式
1.责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)1.1介绍为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。1.2意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可
从入门小白到小黑
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2023-01-21 16:53
JAVA设计模式
java
设计模式
servlet
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