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java设计模式抽象工厂模式
设计模式 --
抽象工厂模式
(Abstract Factory Pattern)
什么是
抽象工厂模式
?定义:为创建一组相关或者相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。
小杰的快乐时光
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2022-02-06 09:09
java设计模式
之中介者模式
整个设计模式体系中,中介者模式也算是时常用到了,在我自己负责的项目中算是用到了好几次。正好最近一段时间更新一些与设计模式相关的文章,于是花了一些时间整理了一下,如有问题还请指正,共同进步学习。一、认识中介者模式1、概念我们先从例子入手,再着手介绍其概念。对于中介者模式,你脑海中首先映入的肯定就是中介,我们的生活中到处充满着中介,比如说婚姻介绍所,房产中介,甚至于联合国都是中介。他们的作用都是加强处
愚公要移山
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2022-02-06 07:16
简单工厂模式和工厂模式和
抽象工厂模式
的相同点及区别
下面例子中鼠标,键盘,耳麦为产品,惠普,戴尔为工厂。简单工厂模式简单工厂模式不是23种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数0,生产戴尔鼠标,给参数1,生产惠普鼠标。工厂模式工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴
进阶中成为巨人
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2022-02-06 07:02
抽象工厂模式
要点用来生产不同产品族的全部产品(对于增加新的产品无能为力,支持增加产品族)
抽象工厂模式
是工厂方法模式的升级版本,再有多个业务品种、业务分类时,通过
抽象工厂模式
产生需要的对象,是一个非常好的解决方式。
MrL槑槑
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2022-02-05 22:44
Java设计模式
-创建型模式-建造者模式
此系列文章为清华大学出版社出版刘伟编著《
Java设计模式
》的学习笔记。
tongbo
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2022-02-05 21:36
java设计模式
之访问者模式
访问者模式访问者模式概述访问者模式类图访问者模式结构访问者模式案例实现访问者模式的优缺点访问者模式的使用场景访问者模式扩展访问者模式概述定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。访问者模式类图访问者模式结构访问者模式包含以下主要角色:抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是
活跃的咸鱼
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2022-02-05 21:39
设计模式
elasticsearch
docker
java
开发问题笔记(十二)
5.
抽象工厂模式
在CocoaSDK中哪些类中体现?6.友盟统计埋点7.基础属性修饰8.frame和bounds的区别,frame的宽⾼高在什么情况下和bound的宽⾼高不⼀一样?
Kevin_wzx
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2022-02-05 20:25
折腾
Java设计模式
之命令模式
博客原文地址折腾
Java设计模式
之命令模式命令模式wiki上的描述Encapsulatearequestasanobject,therebyallowingfortheparameterizationofclientswithdifferentrequests
大萌小路
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2022-02-05 16:48
Java设计模式
--装饰器模式
该模式又称为包装模式,允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构,就像一种装饰一样,动态的将功能附加到别的类中。其实这种模式比较常见,例如Java中的io类就是利用了这种模式。一个简单的输入输出流经过包装可以有各种功能。简单实现:抽象类publicinterfaceBeverage{voidmake();}基本实现类(被装饰对象)publicclassCoffeeimplementsBe
留给时光吧
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2022-02-05 16:22
23种设计模式全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
杀鸡狂魔
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2022-02-05 12:17
java基础
java
设计模式
Java设计模式
——委派模式
委派模式有点像代理模式又有点像策略模式。例如:公司老板给项目经理下达任务,将任务全权交给项目经理,由项目经理根据一定的策略将任务分配给小组成员,项目经理从头跟到尾。项目经理就像一个受老板授权的中介,老板不需要和小组成员直接联系,甚至可以不知道他的存在。我们员工实现同一个干活的接口publicinterfaceITarget{publicvoiddoSomething(Stringcommand);
SvenBarnett
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2022-02-04 18:51
详解
java设计模式
中的门面模式
门面模式又叫外观模式(FacadePattern),主要用于隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。我们知道电视剧操作很简单,但是里面的设计和原理很少人明白,这就是因为电视剧的设计应用了门面模式一个电视剧至少需要有以下几个模块的功能:信号输入、音频处理、视频处理、信号输出等/***射频信号输入*/publicclassSignalIn{//}*音频/视频信号输出public
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2022-02-04 15:57
Java工厂模式的深入了解
目录一、简单工厂模式二、工厂方法模式三、
抽象工厂模式
3.1、
抽象工厂模式
的定义3.2、
抽象工厂模式
的结构3.3
抽象工厂模式
代码示例四、小结一、简单工厂模式何为简单工厂模式?
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2022-02-04 15:35
java设计模式
之UML图和设计原则
UML中的类图及类图之间的关系链接:http://c.biancheng.net/view/1319.html开闭原则——面向对象设计原则链接:http://c.biancheng.net/view/1322.html里氏替换原则——面向对象设计原则链接:http://c.biancheng.net/view/1324.html依赖倒置原则——面向对象设计原则链接:http://c.bianche
这一刻_776b
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2022-02-03 14:17
抽象工厂模式
、工厂方法模式总结
简单工厂模式、工厂方法模式与
抽象工厂模式
之前一直没有时间对工厂模式进行总结,这里我梳理一下,我在网络上查看资料,发现每个文章的思路都不一样,这里我对其进行总结。
小毛驴Jim
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2022-02-03 00:30
JAVA设计模式
之单例模式详解
二、懒汉式单例三、饿汉式单例四、双重校验锁总结前言在之前的文章里已经介绍了设计模式以及设计原则的概念,接下来我们从单例模式入手深入学习几种常用的
JAVA设计模式
,在实践中加深理解。一、单例模式是什么?
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2022-01-28 16:38
抽象工厂模式
-iOS实践
意图:提供一个接口,用来创建一组相关或者相互依赖的对象,而无需指定他们的具体类适用范围:提供一个产品类库,显示它们的接口,隐藏具体实现,使系统独立于产品的创建、组合、表示缺点:当有新增品类的时候,同时需要拓展抽象工厂和具体工厂解决方案:抽象工厂需要更抽象,不再关心产品的品类,具体工厂需要更具体,只提供一种产品的规格参数具体实现:通过反射机制运行时动态创建产品,具体工厂不再负责生产,而是提供产品的具
野码道人
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2022-01-26 15:39
手把手教你23种设计模式
相关知识简单工厂模式(不属于GoF23种设计模式)工厂方法模式
抽象工厂模式
单例模式原型模式建造者模式代理模式门面模式(外观模式)装饰器模式享元模式组合模式(整体-部分模式)【透明式】【安全式】适配器模式
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2021-12-30 21:48
设计模式java
Java设计模式
之观察者模式
目录一、观察者模式的定义和特点二、观察者模式的结构三、代码实例代码示例总结一、观察者模式的定义和特点观察者模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。特点:降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。符合依赖倒置原则。目标与观察者之间建立了一套
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2021-12-30 19:00
Vue框架和前后端开发详解
目录1.
抽象工厂模式
2.UML图3.代码示例4.总结4.1
抽象工厂模式
的总结4.2工厂模式的总结1.
抽象工厂模式
针对工厂方法模式无法创建一组相关或相互依赖对象的问题,引入了
抽象工厂模式
抽象工厂模式
的官方定义是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口
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2021-12-30 19:27
详解
Java设计模式
中的装饰模式
目录一、装饰模式的定义和特点二、装饰模式的结构三、咖啡点单案例演示四、总结一、装饰模式的定义和特点在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成了一些核心功能。但在不改变其结构的情况下,可以动态地扩展其功能。所有这些都可以釆用装饰器模式来实现。就像我们做菜,需要用到调料,菜,刀,火等一系列抽象的组件来最终完成一道菜。装饰模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加
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2021-12-30 19:26
Java设计模式
之单例模式示例详解
目录0.概述1.饿汉式1.1饿汉式单例实现1.2破坏单例的几种情况1.3预防单例的破坏2.枚举饿汉式2.1枚举单例实现2.2破坏单例3.懒汉式4.双检锁懒汉式5.内部类懒汉式6.JDK中单例的体现0.概述为什么要使用单例模式?在我们的系统中,有一些对象其实我们只需要一个,比如说:线程池、缓存、对话框、注册表、日志对象、充当打印机、显卡等设备驱动程序的对象。事实上,这一类对象只能有一个实例,如果制造
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2021-12-27 12:18
Java中的
抽象工厂模式
抽象工厂模式
简介模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
抽象工厂模式
(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。
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2021-12-27 09:58
java设计模式
Java面经分享 | 全面分析面试流程中的QA
作者介绍:小傅哥,累计全网12万粉丝,21年4月23日,出版图书《重学
Java设计模式
》,博客bugstack虫洞栈的开创作者。
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2021-12-22 18:11
java面试技巧面试
设计模式之状态模式(State Pattern)
二十三设计模式:单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、
抽象工厂模式
、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模版方法模式、访问者模式、中介模式
ZHG
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2021-12-19 18:08
设计模式——
抽象工厂模式
1.
抽象工厂模式
概述抽象工厂就是工厂的工厂,把工厂抽象成一个产品,那它的工厂就是抽象工厂。工厂模式用来生产产品,抽象工厂用来生产工厂。
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2021-12-08 22:05
设计模式
C# 设计模式(1)——简单工厂模式、工厂模式、
抽象工厂模式
1、前言上一篇写了设计模式原则有助于我们开发程序的时候能写出高质量的代码(牵一发而不动全身),这个系列还是做个笔记温习一下各种设计模式,下面就看看简单工厂模式、工厂模式、
抽象工厂模式
。
魏杨杨
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2021-12-08 19:00
详解
Java设计模式
之观察者模式(Observer Pattern)
当前流行的MVC(Model/View/Controller,模型/视图/控制器)架构中也应用了观察者模式,如下图所示。模型层Model提供的数据是视图层View所观察的对象,在视图层中包含了两个数据显示图表对象,一个是柱状图,一个是饼状图,同样的数据可能有不同的图表显示方式,如果模型层的数据发生改变,则两个图表对象将跟随着发生改变。这意味着图表对象依赖模型层提供的数据对象,因此数据对象的任何状态
虫链Java Library
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2021-12-04 13:54
Java设计模式
java
观察者模式
mvc
jdk
设计模式
python设计模式之
抽象工厂模式
详解
抽象工厂模式
(AbstractFactoryPattern):属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
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2021-12-03 16:02
Java设计模式
之(十四)——策略模式
1、什么是策略模式?Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeachone,andmaketheminterchangeable.Strategyletsthealgorithmvaryindependentlyfromclientsthatuseit.策略模式(StrategyPattern):定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。2、策略
YSOcean
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2021-12-03 10:00
Java设计模式
之(十三)——模板方法模式
1、什么是模板模式?Definetheskeletonofanalgorithminanoperation,deferringsomestepstosubclasses.TemplateMethodletssubclassesredefinecertainstepsofanalgorithmwithoutchangingthealgorithm’sstructure.模板方法模式(Template
YSOcean
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2021-12-02 09:00
Java设计模式
之(十二)——观察者模式
1、什么是观察者模式?Defineaone-to-manydependencybetweenobjectssothatwhenoneobjectchangesstate,allitsdependentsarenotifiedandupdatedautomatically.观察者模式(ObserverDesignPattern):在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对
YSOcean
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2021-12-01 09:00
Java设计模式
之(十一)——享元模式
1、什么是享元模式?Usesharingtosupportlargenumbersoffine-grainedobjectsefficiently.享元模式(FlyweightPattern):使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。说人话:复用对象,节省内存。2、享元模式定义①、Flyweight——抽象享元角色是一个产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。一个对象信息
YSOcean
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2021-11-30 09:00
Java设计模式
之(十)——组合模式
1、什么是组合模式?Composeobjectsintotreestructurestorepresentpart-wholehierarchies.Compositeletsclientstreatindividualobjectsandcompositionsofobjectsuniformly.组合模式(CompositePattern):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,
YSOcean
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2021-11-29 08:00
花了30天才肝出来,史上最全面
Java设计模式
总结,看完再也不会忘
本文所有内容均节选自《设计模式就该这样学》序言DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(以下简称《设计模式》),一书由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著(Addison-Wesley,1995)。这四位作者常被称为“四人组(GangofFour)”,而这本书也
Tom弹架构
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2021-11-26 15:00
花了30天才肝出来,史上最全面
Java设计模式
总结,看完再也不会忘
本文所有内容均节选自《设计模式就该这样学》序言DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(以下简称《设计模式》),一书由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著(Addison-Wesley,1995)。这四位作者常被称为“四人组(GangofFour)”,而这本书也
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2021-11-26 14:46
java架构设计模式
Java设计模式
之(九)——门面模式
1、什么是门面模式?Provideaunifiedinterfacetoasetofinterfacesinasubsystem.Facadedefinesahigher-levelinterfacethatmakesthesubsystemeasiertouse.门面模式(FacadePattern):也叫外观模式,要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高
YSOcean
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2021-11-26 08:00
Java设计模式
之(八)——适配器模式
1、什么是适配器模式?Converttheinterfaceofaclassintoanotherinterfaceclientsexpect.Adapterletsclassesworktogetherthatcouldn'totherwisebecauseofincompatibleinterfaces.适配器模式(AdapterPattern):将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,
YSOcean
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2021-11-25 08:00
Java设计模式
之(七)——装饰器模式
1、什么是装饰器模式?Attachadditionalresponsibilitiestoanobjectdynamicallykeepingthesameinterface.Decoratorsprovideaflexiblealternativetosubclassingforextendingfunctionality.装饰器模式(DecoratorPattern):动态的给一个对象添加额外
YSOcean
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2021-11-24 08:00
设计模式 | 第1章 设计模式的七大原则
前言资料来源:B站,尚硅谷
Java设计模式
;1.单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple1.1基本介绍对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。
多氯环己烷
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2021-11-23 21:18
Java设计模式
之(六)——桥接模式
1、什么是桥接模式?Decoupleanabstractionfromitsimplementationsothatthetwocanvaryindependently.桥接模式(BridgePattern):将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。另外一种解释是:一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,我们通过组合的方式,让这两个(或多个)维度可以独立进行扩展。听起来可能还是很深奥,没关系,下
YSOcean
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2021-11-23 08:00
深入理解
Java设计模式
之简单工厂模式
目录一、什么是简单工厂模式二、简单工厂模式的结构三、简单工厂模式的应用场景四、简单工厂模式和工厂方法模式区别五、简单工厂模式和策略模式的异同六、简单工厂模式的优缺点七、简单工厂模式的实现八、总结一、什么是简单工厂模式简单工厂模式又称为静态工厂模式,实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这
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2021-11-22 11:44
Java设计模式
之(五)——代理模式
1、什么是代理模式Provideasurrogateorplaceholderforanotherobjecttocontrolaccesstoit.ProxyPattern:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。说人话:在不改变原始类(或叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能,比如SpringAOP。2、代理模式定义①、Subject抽象主题角色,可以是抽象类,可以是
YSOcean
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2021-11-22 08:00
Java设计模式
之(四)——原型模式
1、什么是原型模式Specifythekindsofobjectstocreateusingaprototypicalinstance,andcreatenewobjectsbycopyingthisprototype.PrototypeDesignPattern:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。说人话:对象复制2、原型模式的两种实现方法我们日常开发中,应该有使用过
YSOcean
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2021-11-21 12:00
全面通透深入剖析工厂方法模式
file由上图可以看到,
抽象工厂模式
主要包含4个角色。(1)抽象工厂(Factory):是工厂方法模式的核心
Tom弹架构
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2021-11-13 14:52
详解23种设计模式(基于Java)—— 创建者模式(二 / 五)
单例模式2.1.1.结构2.1.2.实现2.1.3.存在的问题2.1.4.问题解决2.1.5.JDK源码解析——Runtime类2.2.工厂方法模式2.2.1.简单工厂模式2.2.2.工厂方法模式2.3.
抽象工厂模式
一瓢江湖我沉浮
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2021-11-12 11:20
设计模式
设计模式
Java
全面通透深入剖析工厂方法模式
由上图可以看到,
抽象工厂模式
主要包含4个角色。(1)抽象工厂(Factory):是工厂方法模式的核心,与应用
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2021-11-11 13:30
java架构设计模式
全面通透深入剖析工厂方法模式
由上图可以看到,
抽象工厂模式
主要包含4个角色。(1)抽象工厂(Factory):是工厂方法模式的核心,与应用
Tom弹架构
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2021-11-11 12:00
Java设计模式
之单件模式深入讲解
目录定义Java单件模式经典单件模式的实现多线程单件模式的实现急切创建实例双重检查加锁Python单件模式模块实现new关键字实现装饰器实现函数装饰器类装饰器定义单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点Java单件模式经典单件模式的实现publicclassSingleton{privatestaticSingletonuniqueInstance;//利用一个静态变量来记录Singl
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2021-11-08 16:54
深入理解
Java设计模式
之代理模式
目录一、引言二、什么是代理模式三、代理模式的结构四、代理模式和装饰模式的异同五、代理模式和委托六、代理模式的种类七、代理模式的应用场景八、代理模式的优缺点九、代理模式的实现总结一、引言我们都知道,数据库连接是很珍贵的资源,频繁的开关数据库连接是非常浪费服务器的CPU资源以及内存的,所以我们一般都是使用数据库连接池来解决这一问题,即创造一堆等待被使用的连接,等到用的时候就从池里取一个,不用了再放回去
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2021-11-08 16:53
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