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java设计模式抽象工厂模式
图解
Java设计模式
之状态模式
@TOCAPP抽象活动问题请编写程序完成APP抽象活动,具体要求如下:1)加入每参加一个这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10%。2)奖品数量固定,抽完就不能抽奖。3)活动有四个状态:可以抽象、不能抽象、发放奖品和奖品领完。4)活动的四个状态转换关系图(右图)在这里插入图片描述状态模式基本介绍1)状态模式(StatePattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的
小小一技术驿站
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2021-06-25 17:12
Java设计模式
—享元模式
享元模式采用共享机制来避免大量拥有相同内容对象的开销。这种开销最常见、最直观的就是内存的损耗。享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(InternalState)和外蕴状态(ExternalState)。内蕴状态是存储在享元对象内部的,并且是不会随环境的改变而有所不同。因此,一个享元可以具有内蕴状态并可以共享。外蕴状态是随环境的改变而改变的、不可以共享的。享元对象的外蕴状态必须由客户端保存,并在享
怡红快绿
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2021-06-25 11:23
java设计模式
-观察者模式和中介者模式的异同
前面的文章里面,已经非常仔细的介绍了观察者模式和中介者模式。其中,他们的UML图和代码实现,甚至是实现的逻辑也是非常相似的。为了不让两个设计模式混淆,所以在此做了此篇文章用于区别它们的异同。1.基本定义区别:观察者模式::察者模式属于行为型模式,指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式。
General008
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2021-06-25 07:31
Java设计模式
-----结构型模式
一、代理模式: 用一个代理来隐藏具体实现类的实现细节,通常还用于在真实的实现的前后添加一部分逻辑。既然说是代理,那就要对客户端隐藏真实实现,由代理来负责客户端的所有请求。当然,代理只是个代理,它不会完成实际的业务逻辑,而是一层皮而已,但是对于客户端来说,它必须表现得就是客户端需要的真实实现。publicinterfaceFoodService{FoodmakeChicken();Foodmake
墨殇染泪
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2021-06-25 06:10
23种设计模式
创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式,共七种:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
文强小弟
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2021-06-25 06:59
Java设计模式
:事件驱动模式(观察者模式)
Java设计模式
——事件驱动模式(观察者模式)角色事件事件源事件监听器事件事件类一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源以及跟事件有关的信息source:事件源getSource
vczyh
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2021-06-24 22:38
Python实现23种设计模式---抽象工厂
小白,请多指教抽象工厂(AbstractFactory)
抽象工厂模式
(AbstractFactory)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。
啖客
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2021-06-24 19:04
Java设计模式
之 [4] 创建型模式 - 建造者模式
简介1.建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式.是一种对象构建模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使得整个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象2.建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建他们,用户不需要知道内部的具体细节个构建细节建造者模式的四个角色1.Product(产品角色):一个具体的产品
是小猪童鞋啦
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2021-06-24 19:23
38种Javascript设计模式
38种设计模式1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.
抽象工厂模式
4.建造者模式5.原型模式6.单例模式7.外观模式8.适配器模式9.代理模式10.装饰者模式11.桥接模式12.组合模式13.享元模式14.
陈一季
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2021-06-24 16:06
Java中的23种设计模式(一)
(工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式)原文作者:终点出处:Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式本章涉及:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
RainingMan
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2021-06-24 15:19
Java设计模式
之浅谈模板方法模式
一.什么是模板方法设计模式从字面意义上理解,模板方法就是定义出来一套方法,作为模板,也就是基础。在这个基础上,我们可以进行加工,实现个性化的实现。比如:一日餐三.早餐,中餐,晚餐.每个人都要吃三餐,但每个人的三餐吃的可能都不一样.一日三餐定义了模板--早中晚,每个人的三餐就是模板的具体实现.1.1模板方法的用途将不变的行为从子类搬到超类,去除了子类中的重复代码。规范子类的结构1.2模板方法的定义定
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2021-06-23 14:36
java设计模式
-中介者模式(Mediator)
中介者模式,属于行为型模式;定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又叫调停模式,它是迪米特法则的典型应用。在java中,类和类的关系几乎都是多对多的关系。这种类和类的交互,非常错综复杂,如果不懂逻辑会看的眼花缭乱,因为耦合性太高了。我们不如弄一个专门的中介,所有的类的都与这个中介进行交互,让这个中介调用其他的类呢?这样的类和
General008
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2021-06-23 13:49
Java设计模式
之 [19] 行为型模式 - 解释器模式
简介1.在编译原理中,一个算数表达式通常是词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元在通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一个抽象的语法分析树.这里的词法分析器和语法分析器都可以看成是解释器2.解释器模式(InterpreterPattern):是指定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)3.应用场景应用可以将一个需要执行的语言中的句
是小猪童鞋啦
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2021-06-23 04:47
初探
Java设计模式
1:创建型模式(工厂,单例等)
Java设计模式
转自https://javadoop.com/post/design-pattern系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https
黄小斜学Java
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2021-06-22 18:39
Masonry源码分析(上)
抽象工厂模式
?前言:由于前段时间一个偶然的机会在腾讯课堂听了一节关于编程原理的课程,课程中对于链式编程和Masonry做了基本的介绍,也给我留下了一些疑问,所以决定工作之余再花点时间整理一下。
YYYYYY25
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2021-06-22 14:32
啥叫个设计模式??
通俗点说就是一套反复用的代码风格,是无数前辈踩坑的经验总结出来的,大家都按照该风格进行设计代码,有利于促近社会进步,主要还是代码的规范化.java的设计模式主要分为三大类创建行模式:工厂模式(FactoryPattern)
抽象工厂模式
xiaobug
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2021-06-22 13:24
C03 抽象工厂 示例
示例类图
抽象工厂模式
.png示例代码publicabstractclassArticle{publicabstractvoidproduce();}publicabstractclassVideo{publicabstractvoidproduce
乌鲁木齐001号程序员
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2021-06-22 10:13
Java设计模式
的6大原则
对于那些具有丰富的开发经验的开发人员,学习设计模式有助于了解在软件开发过程中所面临的问题的最佳解决方案;对于那些经验不足的开发人员,学习设计模式有助于通过一种简单快捷的方式来学习软件设计。小编整理了一些java进阶学习资料和面试题,需要资料的请加JAVA高阶学习Q群:664389243这是小编创建的java高阶学习交流群,加群一起交流学习深造。群里也有小编整理的2019年最新最全的java高阶学习
java高级编程中心
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2021-06-22 02:28
Java 设计模式之代理模式,Java 静态代理,Java 动态代理
Java设计模式
之代理模式,Java静态代理,Java动态代理================================©Copyright蕃薯耀2021-06-21https://blog.csdn.net
蕃薯耀
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2021-06-21 10:07
java
蕃薯耀分享
Java
cglib动态代理
Java
动态代理
Java
静态代理
Java
设计模式之代理模式
蕃薯耀
JAVA设计模式
总结之六大设计原则
转载于:pony1223:
JAVA设计模式
总结之六大设计原则从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇;第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语。
牧童US
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2021-06-21 02:17
java设计模式
23种设计模式总结先附上两个连接,共同学习
java设计模式
_Java_qq_36312376的博客-CSDN博客【免费】图解
Java设计模式
(一)-12-依赖倒转原则(2)-宋红康的在线视频教程-CSDN
羞涩的二黄
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2021-06-21 02:14
抽象工厂
先来看一下抽象工厂的类图抽象工厂类图这里抽象工厂和工厂模式很相似,抽象工厂是产生产品族的,产品族就是一系列产品比如我们之前说创建人,人分黑种人,黄种人,白种人,那现在我在加入一个性别,我需要如何设计呢,这就需要
抽象工厂模式
了
杨殿生
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2021-06-21 02:55
Java设计模式
——23种设计模式总结
最近项目中用到了设计模式,。Java常用的23种设计模式,可以分为3类:创建型模式:实例化对象,比如很常见的单例模式。结构型模式:把类和对象结合在一起,形成更大的结构,比如代理模式。行为型模式:类和对象的责任划分或算法,比如避免多层if-else的策略模式。以下先列出自己工作中用到的设计模式,未用到的等我学习后归纳总结。创建型模式:建造者模式builderpattern行为型模式:策略模式stra
快给我饭吃
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2021-06-20 22:06
图解
Java设计模式
之模板模式
@TOC豆浆制作问题1)制作豆浆的流程选材--》添加配料--》浸泡--》放到豆浆机打碎2)通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆3)选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于每种口味的豆浆都是一样的4)模版方法模式比较简单,很容易就想到这个方案,因此就直接使用。模板方法模式基本介绍1)模板方法模式(TemplateMethodPattern),又叫做模板模式(TemplatePattern),
小小一技术驿站
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2021-06-20 15:29
设计模式Java Design Pattern-工厂方法模式FactoryMethod
我的博客一、设计模式的分类大体可以分为三类:创建型模式(5个)单例模式、原型模式、工厂方法模式、
抽象工厂模式
、建造者模式结构性模式(7个)适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、
勇敢写信
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2021-06-20 05:47
Java设计模式
-委派模式
委派模式-delegate委派模式特点:1、类似中介的功能(委托机制)2、持有被委托人的引用3、不关心过程,只关心结果最重要的特点:干活是我的,功劳是你的不关系过程,只关心结果image.pngpublicinterfaceEmployee{//员工接口publicvoiddoing();}publicclassProgrammerimplementsEmployee{//程序员@Override
爱情绅士
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2021-06-20 03:12
Java设计模式
— Decorator(装饰),Delegation(委托) ,Proxy(代理)
前言为什么要将Decorator(装饰),Delegation(委托),Proxy(代理)这三个模式放在一起呢?因为它们的代码是如此地相似。如果不结合场景,会很容易分不清楚。所以请在本文中尝试体会它们当中的细微差别。我们应该记住,设计模式并非无中生有,其原型往往来源于生活。在面对对象编程(OOP)时,我们的代码可以看作现实世界某些场景的缩影,我们的对象则可以看作是场景中的一个个人。因此看似相似的代
江启城
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2021-06-19 05:33
python:水果与设计模式-
抽象工厂模式
classFruitClass:#品种工厂defget_name(self,name_index):ifname_index==0:name_object=OrangeClass()elifname_index==1:name_object=Hami_MelonClass()elifname_index==2:name_object=GrapeClass()else:name_object=Non
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2021-06-18 22:17
python
掌握java动态代理及原理有多难?
一、代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
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2021-06-18 21:14
java
详解Java实践之
抽象工厂模式
目录一、前言二、开发环境三、
抽象工厂模式
介绍四、案例场景模拟4.1、场景模拟工程4.2、场景简述4.2.1、模拟单机服务RedisUtils4.2.2、模拟集群EGM4.2.3、模拟集群IIR4.3、单集群代码使用
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2021-06-18 21:55
分析
Java设计模式
之组合模式
一、概述我们对于这个图片肯定会非常熟悉,这两幅图片我们都可以看做是一个文件结构,对于这样的结构我们称之为树形结构。在数据结构中我们了解到可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。我们可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很多的成员对象,这些成员对象即可是容器对象也可以是叶子对象。但是由于容器对象和叶子对象在功能上面的区别,使得我们在使用的过程
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2021-06-15 12:17
建造者模式
文章参考书籍:重学
Java设计模式
作者:⼩傅哥场景:模拟装修公司对于设计出⼀些套餐装修服务的。
HeloWxl
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2021-06-15 05:25
Java设计模式
之 小结
设计模式在框架或项目中的源码分析的说明1.为了更加深入的理解某个设计模式,找出一些在Spring,SpringMVC,Mybatis,以及JDK的源码的应用2.有一点是需要说明的:设计模式是程序员在编程过程中,有意或者无意使用到的(也不是所有的程序员都学习过设计模式),并且同一中设计模式也不是完全的100%一样,设计模式主要是提高程序的拓展性,可读性,易维护性,规范性3.在学习某个设计模式在源码框
是小猪童鞋啦
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2021-06-14 23:26
二十三种设计模式-六大原则
创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型:行为型模式是对在不同
whoami2019
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2021-06-14 20:36
前端设计模式(1)--工厂模式
按大类归类的话可以分为三大类:创建型(如:工厂模式、单例模式、原型模式等),结构型模式(如装饰器模式、代理模式等),行为型(如:观察者模式、迭代器模式等);今天我们讲的是工厂模式,其分为工厂方法模式、
抽象工厂模式
Zora_b3cd
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2021-06-14 18:21
Java设计模式
之 [13] 行为型模式 - 命令模式
简介1.命令模式(CommandPattern):在软件设计中,我们经常需要像某些对象发送请求,但是不知道请求的接收者是谁,也不知被请求的是哪个,我们只需要让程序在运行的时候指定具体的请求接收者就可以,此时,我们可以使用命令模式来进行设计2.命名模式使得请求发送者以请求接收者彼此之间消除耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦.3.在命令模式中,会将一个请求封装为一个对象,以便使用不同的参数来
是小猪童鞋啦
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2021-06-13 23:17
java设计模式
-策略模式(Stratgey)
策略模式属于行为型模式,该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。理解起来其实很简单1:算法被一个个分开进行了抽象2:算法调用和算法执行做到了解耦举几个例子:a:我们吃饭可以有好多种选择,西餐,烧烤,火锅等等。b:java返回时间格式很有多种
General008
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2021-06-13 15:28
Java设计模式
-----创建型模型
一、简单工厂模式: 简单工厂模式通常是这样:一个工厂类里面有一个静态方法,根据不同的参数,返回不同的派生自同一个父类(或实现同一接口)的实例对象。publicclassFoodFactory{publicstaticFoodmakeFood(Stringname){if(name.equals("noodle")){Foodnoodle=newLanZhouNoodle();noodle.add
墨殇染泪
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2021-06-13 10:15
Java设计模式
:策略模式
先看一个虚拟业务场景,现在有俩种支付方式:微信和支付宝,价钱小于2000使用微信支付,大于2000使用支付宝支付。第一次代码实现微信支付操作类:publicclassWeixinPay{publicvoidpay(){System.out.println("使用微信支付");}}支付宝支付操作类:publicclassAliPay{publicvoidpay(){System.out.printl
vczyh
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2021-06-13 06:51
设计模式
设计模式七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.依赖倒置原则4.里氏替换原则5.开闭原则6.迪米特法则7.合成复用原则二.设计模式类型及概述设计模式分为三种类型,共23种1.创建型模式:1)单例模式2)
抽象工厂模式
思无邪_1c6a
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2021-06-12 23:53
设计模式-
抽象工厂模式
介绍
抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。主要解决:接口选择的问题使用场景:一个对象族有相同的约束时可以使用
抽象工厂模式
。
liuzhimi
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2021-06-12 18:17
设计模式四(产品的细化-
抽象工厂模式
)
这次我们看工厂方法模式的再一次进化“
抽象工厂模式
”。
先生_吕
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2021-06-12 09:16
java-设计模式
设计模式分为三类公23种:1.创建型模式:单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、
抽象工厂模式
、建造者模式、原型模式。
pretty_rain
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2021-06-11 22:50
java设计模式
-享元模式(Flyweight)
享元模式,属于结构性模式。享元模式,享:共享,分享;元:元件,对象的意思。整体意思就是共享对象。在JVM中,能实现共享对象的部分,有静态区和常量池,而我们今天说的享元模式正好是利用静态区内存来共享对象。UML图:享元模型我们先看JDK中的代码,java.lang包下面有我们的基本数据类型的装箱类,比如:Short,Integer,Byte,Long等等。我们看如下代码:Byte类中ValueOf(
General008
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2021-06-11 22:30
设计模式—创建型模式
创建型模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new直接去实例化对象,这使得程序在创建对象时更加灵活和有针对性主要包括单例模式,工厂模式,
抽象工厂模式
,建造者模式等2.单例模式单例(
飞鱼240
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2021-06-10 17:38
23种设计模式
23种设计模式一、创建型模式:(5种)单例模式
抽象工厂模式
原型模式建造者模式工厂模式二、结构型模式:(7种)适配器模式桥接模式装饰模式组合模式外观模式享元模式代理模式三、行为性模式:(11钟)模板方法模式命令模式访问者模式迭代器模式观察者模式中介者模式备忘录模式解释器模式状态模式策略模式责任链模式
ChristyYuer
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2021-06-10 08:54
设计模式-工厂模式-
抽象工厂模式
模块:地图MapView模块、定位模块、导航模块、搜索模块…工厂方法模式:只有1条流水线创建MapView(产品)
抽象工厂模式
:至少2条流水线创建MapView(产品)多个产品->多个抽象产品MapView
我静静仰望着天空
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2021-06-10 04:35
图解
Java设计模式
之迭代器模式
@TOC看一个具体的需求编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:在这里插入图片描述在这里插入图片描述传统的方式的问题分析1)将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的。2)实际上我们的要求是:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因此这种方案,不能
小小一技术驿站
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2021-06-09 17:48
Java 十一种设计模式深入理解
`action.png目录一、工厂设计模式二、
抽象工厂模式
三、单例设计模式四、建造者(Builder)模式五、原型模式六、适配器设计模式七、桥接(Bridge)设计模式八、责任链模式九、迭代器设计模式十
我的梦z
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2021-06-09 16:48
Java设计模式
之 [6] 结构型模式 - 桥接模式
简介1.桥接模式(Bridge模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类的层次中,使得两个层次可以独立改变2.是一种结构型设计模式3.Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装.聚合以及继承等行为让不同的类承担不同的职责.它的主要特点就是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们功能的拓展手机操作问题现在对不同手
是小猪童鞋啦
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2021-06-09 13:57
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