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java设计模式组合模式
组合模式
(Composite)
目录一、什么是
组合模式
?1.1、Component(组件)1.2、Leaf(叶子节点)1.3、Composite(复合节点)1.4、两种模式:透明方式安全方式二、有什么优点?三、有什么缺点?
王梦杰.
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2023-09-05 16:17
设计模式
设计模式
组合模式
设计模式之策略模式(Strategy Pattern)
单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模版方法模式、访问者模式、中介模式、代理模式、
组合模式
ZHG
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2023-09-05 11:45
java 实现
组合模式
组合模式
(CompositePattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树状结构以表示部分-整体层次结构。
组合模式
使得客户端可以以一致的方式处理单个对象和组合对象。
MonkeyKing_sunyuhua
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2023-09-05 11:40
java
组合模式
开发语言
从优势出发进化到高阶
这个新模式能更好实现“自我重塑”,用更积极的方向牵引,使用科学思维和工具提升效率,替代方案补足短板,这个新
组合模式
便构成了一条新增长曲线,待新曲线到达新高点,再回看生命模式,可以更容易领悟过去的“局”。
张杰Jason
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2023-09-04 09:37
设计模式之
组合模式
文章目录看一个学校院系展示需求传统方案解决学校院系展示(类图)传统方案解决学校院系展示存在的问题分析
组合模式
基本介绍基本介绍
组合模式
原理类图对原理结构图的说明-即(
组合模式
的角色及职责)
组合模式
解决学校院系展示的应用实例
组合模式
的注意事项和细节看一个学校院系展示需求编写程序展示一个学校院系结构
Alienware^
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2023-09-04 07:23
设计模式
设计模式
组合模式
JAVA设计模式
3:抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式
主打方向:Vue、SpringBoot、微信小程序本文讲解了
Java设计模式
中的抽象工厂模式,并给出了样例代码,抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体类
Designer 小郑
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2023-09-03 21:30
JAVA设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
后端
开发语言
工厂方法模式
简单工厂模式
Java设计模式
之-命令模式(Command)
命令模式将着眼点放在了一个命令,或更准确来说,用英文单词Command来表示,它是一发命令,一条指令,一次操作,一个动作。命令模式就是希望将Command的具体方法,封装在一个具体类中,然后通过对这个类的串联、封装、调用等进行原子化的操作或逆操作(撤销)将Command运用起来。我们先来看一下命令模式的UML设计图:命令模式网上很多文章其实对Receive这个角色的意义没有正确地认识。它实际上作为
Mock2052
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2023-09-03 15:43
Java设计模式
——模板方法模式【Template Method Pattern】
7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、
组合模式
、享元模式。
止步前行
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2023-09-03 02:43
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
设计模式之九:迭代器与
组合模式
有许多方法可以把对象堆起来成为一个集合(Collection),比如放入数组、堆栈或散列表中。若用户直接从这些数据结构中取出对象,则需要知道具体是存在什么数据结构中(如栈就用peek,数组[])。迭代器能够让客户遍历你的对象而又无法窥视你存储对象的方式。对象村餐厅和煎饼屋合并了,它们有着不同的菜单列表,但菜单项基础都是一样的。classMenuItem{private:stringname;str
ZengXincs
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2023-09-02 22:49
设计模式
设计模式
Java设计模式
:一、六大设计原则-05:接口隔离原则
文章目录一、定义:接口隔离原则二、模拟场景:接口隔离原则三、违背方案:接口隔离原则3.1工程结构3.2英雄技能调用3.2.1英雄技能接口3.2.2英雄:后裔3.2.3英雄:廉颇3.3单元测试四、改善代码:接口隔离原则4.1工程结构4.2英雄分配英雄技能4.2.1射箭接口4.2.2隐袭接口4.2.3沉默4.2.4晕眩4.2.5英雄后裔的实现4.2.6英雄廉颇的实现4.3单元测试一、定义:接口隔离原则
奋斗灵猿
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2023-09-02 21:19
Java设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
重走
Java设计模式
——适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式定义一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。结构详解适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。类适配器模式类的适配器模式把适配的类的API转换成为目标类的API。类适配器的结构图在这里插入图片描述在图中我们可以看到Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。
阿博聊编程
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2023-09-02 19:33
Java设计模式
-工厂方法模式的使用和介绍
一、工厂方法模式简介1.定义工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(VirtualConstructor)模式或者多态工厂(PolymorphicFactory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类
NTG
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2023-09-02 17:06
Java基础篇
Android进阶篇
设计模式
Java设计模式
-简单工厂模式的使用和介绍
一、简单工厂模式简介1.定义简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。2.使用动机考虑一个简单的软件应用场景:一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮
NTG
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2023-09-02 14:02
Java基础篇
Android进阶篇
设计模式
Java设计模式
:一、六大设计原则-06:依赖倒置原则
文章目录一、定义:依赖倒置原则二、模拟场景:依赖倒置原则三、违背方案:依赖倒置原则3.1工程结构3.2抽奖系统**3.2.1定义抽奖用户类**3.2.2抽奖控制3.3单元测试四、改善代码:依赖倒置原则4.1工程结构4.2抽奖控制改善4.2.1定义抽奖用户类4.2.2抽奖接口4.2.3随机抽奖实现4.2.4权重抽奖实现4.2.5创建抽奖服务4.3单元测试一、定义:依赖倒置原则依赖倒置原则:Depen
奋斗灵猿
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2023-09-02 08:42
Java设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
Java设计模式
——工厂模式
工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。参考文档:https://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/46225213http://www.
叶明_b6b8
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2023-09-02 00:13
java设计模式
——解释器模式
目录一、解释器模式的定义与类型二、解释器模式的适用场景三、解释器模式的优点四、解释器模式的缺点五、解释器模式的相关设计模式六、解释器模式示例七、解释器模式在jdk源码中的应用一、解释器模式的定义与类型1、定义给定一个语言,定义它的语法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。为了解释一种语言,而为语言创建的解释器。2、类型行为型二、解释器模式的适用场景某个特定类型问题发
小志的博客
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2023-09-01 21:03
java设计模式
[封装02-设计模式] 命令模式 享元模式
组合模式
代理模式 策略模式
导航[react]Hooks[封装01-设计模式]设计原则和工厂模式(简单抽象方法)适配器模式装饰器模式[封装02-设计模式]命令模式享元模式
组合模式
代理模式[React从零实践01-后台]代码分割[React
woow_wu7
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2023-09-01 19:26
Java设计模式
:四、行为型模式-10:访问者模式
一、定义:访问者模式访问者模式:核心在于同一个事物不同视角下的访问信息不同。在一个稳定的数据结构下,例如用户信息、雇员信息等,增加易变的业务访问逻辑。为了增强扩展性,将两部分的业务解耦的一种设计模式。二、模拟场景:模板模式模拟校园中的学生和老师对于不同用户的访问视角。在这个案例场景我们模拟校园中由学生和老师两种身份的用户,那么对于家长和校长关心的角度来看,他们的视角是不同的。家长更关心孩子的成绩和
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:23
Java设计模式
java
设计模式
访问者模式
Java设计模式
:四、行为型模式-08:策略模式
文章目录一、定义:策略模式二、模拟场景:策略模式三、违背方案:策略模式3.0引入依赖3.1工程结构3.2优惠券折扣计算类3.3单元测试四、改善代码:策略模式4.1工程结构4.2策略模式结构图4.3优惠券折扣实现4.3.1定义优惠券接口4.3.2满减优惠券接口实现4.3.3直减优惠券接口实现4.3.4折扣优惠券接口实现4.3.5n元购优惠券接口实现4.3.6策略控制类4.4单元测试4.4.1直减券测
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:22
Java设计模式
java
设计模式
策略模式
Java设计模式
:四、行为型模式-09:模板模式
文章目录一、定义:模板模式二、模拟场景:模板模式三、改善代码:模板模式3.0引入依赖3.1工程结构3.2模板模式结构图3.3爬取商品生成海报实现3.3.1HTTP获取连接类3.3.2定义执行顺序的抽象类3.3.3当当爬取抽象实现类3.3.4京东爬取抽象实现类3.3.5淘宝爬取抽象实现类3.4单元测试四、总结:模板模式一、定义:模板模式模板模式:通过在抽象类中定义抽象方法的执行顺序,并将抽象方法设定
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:22
Java设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计模式
:四、行为型模式-04:中介者模式
文章目录一、定义:中介者模式二、模拟场景:中介者模式三、违背方案:中介者模式3.1工程结构3.2创建数据库3.3JDBC工具类3.4单元测试四、改善代码:中介者模式4.1工程结构4.2中介者工程结构图4.3资源和配置类4.3.1XML配置对象4.3.2资源工具类4.3.3配置类4.4SqlSession实现4.4.1定义SqlSession接口4.4.2SqlSession具体实现类4.4.3定义
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:49
Java设计模式
java
设计模式
中介者模式
Golang设计模式
)Golang原型模式(PrototypePattern)Golang适配器模式Golang桥接模式(BridgePattern)Golang装饰器模式(DecoratorPattern)Golang
组合模式
hixiaoyang
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2023-09-01 11:07
golang
java设计模式
---策略模式
策略模式的定义策略设计模式是一种行为设计模式。当在处理一个业务时,有多种处理方式,并且需要再运行时决定使哪一种具体实现时,就会使用策略模式。策略模式的类图:策略模式的实现在支付业务中,有三种付款方式,程序运行时使用哪种方式由用户选择,根据用户选择执行不同的逻辑。首先,我们需要将支付方式这一行为抽象为一个策略接口,代表支付方式的抽象。publicinterfacePaymentStrategy{pu
每周都想吃火锅
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2023-09-01 10:23
设计模式
策略模式
java
Java设计模式
:一、六大设计原则-03:里氏替换原则
文章目录一、定义:里氏替换原则1.1里氏替换原则1.2里氏替换原则的作用二、模拟场景:里氏替换原则三、违背方案:里氏替换原则3.1工程结构3.2储蓄卡和信用卡3.2.1储蓄卡3.2.2信用卡3.3单元测试3.3.1储蓄卡测试3.3.2信用卡测试四、改善代码:里氏替换原则4.1工程结构4.2银行卡:储蓄卡和信用卡4.2.1抽象银行卡类4.2.2储蓄卡4.2.2信用卡4.3单元测试4.3.1里氏替换测
奋斗灵猿
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2023-09-01 07:50
Java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
:一、六大设计原则-02:开闭原则
文章目录一、定义:开闭原则二、模拟场景:开闭原则2.0工程结构2.1定义面积计算接口2.2面积计算实现类三、违背方案:开闭原则四、改善代码:开闭原则4.1扩展继承4.2单元测试一、定义:开闭原则开闭原则:Open-ClosePrinciple,OCP规定软件中的对象、类、模块和函数对扩展应该是开放的,但对于修改是封闭的。这意味着应该用抽象定义结构,用具体实现扩展细节,以此确保软件系统开发和维护过程
奋斗灵猿
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2023-09-01 06:28
Java设计模式
java
设计模式
设计模式之
组合模式
本文通过老王和小王探讨书房、书架、各类书的管理问题,引出结构型设计模式家族中的一个重要成员——
组合模式
,本文会给予两种
组合模式
的典型代码实现,为了加深理解会在第三部分应用中介绍
组合模式
在源码中的实际运用
程序员田同学
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2023-09-01 06:52
设计模式
组合模式
设计模式
C++ 常见设计模式总结
10.什么是
组合模式
?应用场景是什么?11.什么是责任链模式?应用场景是什么?12.什么是模
卧栏听风
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2023-09-01 06:30
C++后端知识
c++
设计模式
单例模式
Java设计模式
:四、行为型模式-06:观察者模式
文章目录一、定义:观察者模式二、模拟场景:观察者模式2.1观察者模式2.2引入依赖2.3工程结构2.4模拟摇号2.4.1摇号服务接口2.4.2摇号返回结果类三、违背方案:观察者模式3.0引入依赖3.1工程结构3.2添加摇号接口和实现3.2.1摇号服务接口3.2.2摇号服务接口实现类3.3单元测试四、改善代码:观察者模式4.0引入依赖4.1工程结构4.2观察者模式结构图4.3添加事件监听和管理器4.
奋斗灵猿
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2023-09-01 06:59
Java设计模式
java
设计模式
观察者模式
Java设计模式
:四、行为型模式-07:状态模式
文章目录一、定义:状态模式二、模拟场景:状态模式2.1状态模式2.2引入依赖2.3工程结构2.4模拟审核状态流转2.4.1活动状态枚举2.4.2活动信息类2.4.3活动服务接口2.4.4返回结果类三、违背方案:状态模式3.0引入依赖3.1工程结构3.2活动执行状态变更控制层3.3单元测试四、改善代码:状态模式4.0引入依赖4.1工程结构4.2状态模式结构图4.3活动状态变更流程4.3.1定义状态抽
奋斗灵猿
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2023-09-01 06:59
Java设计模式
java
设计模式
状态模式
Java设计模式
:四、行为型模式-05:备忘录模式
文章目录一、定义:备忘录模式二、模拟场景:备忘录模式三、改善代码:备忘录模式3.1工程结构3.2备忘录模式模型结构图3.3备忘录模式定义3.3.1配置信息类3.3.2备忘录类3.3.3记录者类3.3.4管理员类3.4单元测试四、总结:备忘录模式一、定义:备忘录模式备忘录模式:是以可以恢复或者说回滚,配置、版本、悔棋为核心功能的设计模式。这种设计模式属于行为模式。在功能实现上是以不破坏原对象为基础增
奋斗灵猿
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2023-09-01 06:29
Java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
:一、六大设计原则-04:迪米特法则
文章目录一、定义:迪米特法则二、模拟场景:迪米特法则原则三、违背方案:迪米特法则原则3.1工程结构3.2学生、老师、校长类3.2.1学生类3.2.2老师类3.2.3校长类3.3单元测试四、改善代码:迪米特法则原则4.1工程结构4.2学生、老师、校长类4.2.1学生类4.2.2老师类4.2.3校长类4.3单元测试一、定义:迪米特法则迪米特法则(最少知道原则):LeastKnowledgePrinci
奋斗灵猿
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2023-09-01 06:23
Java设计模式
java
设计模式
设计模式-
组合模式
模式定义:
组合模式
(CompositePattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。
组合模式
依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
Scorw
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2023-08-31 18:38
组合模式
Composite
一、概述在生活中,我们通常希望一些统一的操作,例如当我用杀毒软件扫描该文件夹时,往往不会关心里面有多少文件和子文件夹,我们只需要操作最外层的文件夹进行扫描。来看一幅图:这幅图可以对应上例:1.最顶端组合对象=最外层的文件夹2.叶对象=文件夹中的文件3.子组合对象=子文件夹文件夹与文件可以构成上图中的这种树形结构,客户只需操作最外层的组合对象,忽略内部叶对象与子组合对象,便可以统一执行,完成操作。由
cilla123
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2023-08-30 20:15
logo释义
A:logo释义墨稿和反白搞logo标准化制图logo标准色和辅助色企业标准字方格标准制图标志以标准字的
组合模式
B:名片工作证便签纸店面标识档案袋A:logo释义墨稿和反白搞logo标准化制图logo标准色和辅助色企业标准字方格标准制图标志以标准字的
组合模式
五班搬砖仔效率哥
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2023-08-30 03:14
设计模式之
组合模式
文章目录一、介绍二、案例一、介绍
组合模式
(CompositePattern),属于结构型设计模式。
组合模式
常用于树形的数据结构,比如:多级菜单、部门层级关系、html文本中的dom树。
理想万岁万万岁
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2023-08-29 23:40
设计模式
JAVA
设计模式
java
JAVA设计模式
1:单例模式,确保每个类只能有一个实例
主打方向:Vue、SpringBoot、微信小程序本文讲解了
Java设计模式
中的单例模式,并给出了样例代码,单例模式,确保每个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
Designer 小郑
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2023-08-29 20:37
JAVA设计模式
java
设计模式
单例模式
开发语言
后端
从源码全面解析 Java SPI 的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列
爱敲代码的小黄
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2023-08-29 15:11
#
dubbo
java
开发语言
面试
后端
SPI
JS设计模式—
组合模式
(Composite Pattern)
组合模式
·层层嵌套的树状结构,整体由复合物-叶子两类元素组成。
孟艺歆
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2023-08-29 11:38
顺口溜记23种设计模式
5个简单工厂不算
组合模式
;装饰器
wyg_031113
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2023-08-29 10:45
设计模式
【设计模式】
Java设计模式
详细讲解
一、概述
Java设计模式
是Java程序设计中一种重要的最佳实践,它提供了一种框架和结构,可以帮助开发者更好地理解和设计复杂的系统。
科学熊
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2023-08-29 08:10
设计模式
设计模式
java
单例模式
Java设计模式
-状态模式
1.概述定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。类图如下:publicinterfaceIL
Java硬件工程师
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2023-08-28 11:02
设计模式
Java
java
设计模式
状态模式
GOF23设计模式day86:创建型模式和结构型模式
2.结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、
组合模式
、外观模式、享元模式、代理模式。
开源oo柒
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2023-08-28 09:55
设计模式--代理模式
笔记来源:尚硅谷
Java设计模式
(图解+框架源码剖析)代理模式1、代理模式的基本介绍1)代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。
佳-Mr.Li
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2023-08-28 05:10
设计模式
设计模式
代理模式
2020重新出发,
JAVA设计模式
之六 代理模式
代理模式(代理设计模式)详解在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。例如,购买火车票不一定要去火车站买,可以通过12306网站或者去火车票代售点买。又如找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。在软件设计中,使用代理模式的例子也很多,例如,要访问的远程对象比较大(如视频等),其下载要花很多时间。还有因为安全原因需要屏蔽客
夜雨流云
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2023-08-28 04:02
Java设计模式
-装饰者模式
1概述我们先来看一个快餐店的例子。快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。使用继承的方式存在的问题:扩展性不好如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和FriedNoodles分别定义一个子类。如果要新增一个快餐品类(炒河粉)的话,就需要定义更多的子类。产生过多的子
Java硬件工程师
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2023-08-27 17:31
Java
设计模式
设计模式
java
Java设计模式
-策略模式
1概述先看下面的图片,我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。作为一个程序猿,开发需要选择一款开发工具,当然可以进行代码开发的工具有很多,可以选择Idea进行开发,也可以使用eclipse进行开发,也可以使用其他的一些开发工具。定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模
Java硬件工程师
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2023-08-27 17:31
设计模式
Java
java
设计模式
Java设计模式
-模板方法模式
1概述在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、对银行工作人员进行评分等,其中取号、排队和对银行工作人员进行评分的业务对每个客户是一样的,可以在父类中实现,但是办理具体业务却因人而异,
Java硬件工程师
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2023-08-27 17:31
设计模式
Java
设计模式
java
Java设计模式
-适配器模式
概述如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转换为5v的电压),读卡器等,其实就是使用到了适配器模式。定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,
Java硬件工程师
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2023-08-27 17:30
设计模式
Java
设计模式
java
Java设计模式
-设计模式概述
1软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(ChristopherAlexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了253种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本模式。1990年软件工程界开始研讨
Java硬件工程师
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2023-08-27 17:30
Java
设计模式
设计模式
java
Java设计模式
-职责链模式
1概述在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”游戏等。定义:又名职责链模式,
Java硬件工程师
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2023-08-27 17:29
设计模式
Java
java
设计模式
开发语言
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