E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
java23
java 23种设计模式及具体例子
java23
种设计模式及具体例子ByLee-Lastupdated:星期五,十月25,2013LeaveaComment设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的
wsl_Mr
·
2014-03-31 09:00
设计模式
Java23
种设计模式--Adapter(适配器)
实例场景:我们以前的电脑上键盘的usb接口有的是圆形的,现在假如这个接口坏了,用户想要更换一个,但市场上基本上是方形usb接口,很无赖,配不上号,这时,店主告诉用户不用担心,买一个转换器就行,转换器可以兼容圆形和方形接口,问题就解决了。这个场景用到了我们所说的:适配器模式Adapter模式的定义:把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能再一起工作的那些类可以一起
u011659172
·
2013-12-24 23:00
java
设计模式
java23
种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
longload
·
2013-11-03 12:00
java
java23
种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
longload
·
2013-11-03 12:00
java
java23
种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
longload
·
2013-11-03 12:00
java
java23
种设计模式中最常用的9种
java23
种设计模式中最常用的9种 博客分类: java基础 1 Factory Pattern(工厂模式) 上榜理由:将程序中创建对象的操作,单独出来处理,大大提高了系统扩展的柔性
细雨纷纷欲断魂
·
2013-10-18 20:00
java
java23
种设计模式
创建型模式1.工厂方法模式(FactoryMethod) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。[java] viewplaincopypublic class TestFactoryMethod { public static void main(Str
fjseryi
·
2013-10-12 11:00
java
设计模式
java23
中设计模式详解
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
·
2013-09-10 09:00
java
Java 代理模式之一:静态代理
代理模式ProxyPattern,是
Java23
种设计模式之一,也是比较重要的一种。本文以小Demo为例,注释中讲解静态代理。
Andy市民
·
2013-08-28 17:00
java
设计模式
代理模式
静态代理
谈23种设计模式
下面我谈谈对
java23
中设计模式的理解。 记得以前ivan老师给我讲集合的时候,那个时候我只知道迭代器是用来遍历集合用的,所以我仅仅是会用,但是我从来
runfeel
·
2013-06-26 22:00
设计模式
设计模式与UMl小结
最近看了
java23
种设计模式,鉴于自己的理解画了与之对应的UML图,有些理解的还不是很透彻,先做这一阶段的整理:(介绍和英文部分摘自维基百科) 创建型:1.AbstractFactory(抽象工厂)
heyixian
·
2013-05-25 17:00
设计模式
Java23
种设计模式
基本模式综述设计模式分为三种类型,共23类。创建型模式:单例模式、简单工厂、抽象工厂、工厂方法、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。按alphabeta排列简介如下。AbstractFact
michael_jin92
·
2013-05-12 19:47
设计模式
设计模式
【转】
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化
binyan17
·
2013-03-01 18:00
java
JAVA23
种设计模式
阅读更多设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。其中创建型有:一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMethod使一个类
binyan17
·
2013-03-01 18:00
java
JAVA 设计模式之装饰模式
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
junshuaizhang
·
2013-02-22 22:00
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMeth
873582595
·
2013-01-17 09:00
java
接口
设计
观察者
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory
li873582595
·
2013-01-17 09:00
java
【转】
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定
wanghailiang333
·
2012-11-30 09:00
java
java23
中设计模式【转】
Java的23种设计模式 参考: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 一、创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德
ewf_momo
·
2012-11-15 16:00
java
设计模式
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、F
thomas0104
·
2012-11-15 16:00
java
设计模式(1) ------------装饰者模式
概述
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
liaoqianchuan00
·
2012-11-06 14:00
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Facto
onlyor
·
2012-10-03 13:00
设计模式
Java23
种设计模式--Adapter(适配器)
实例场景:我们以前的电脑上键盘的usb接口有的是圆形的,现在假如这个接口坏了,用户想要更换一个,但市场上基本上是方形usb接口,很无赖,配不上号,这时,店主告诉用户不用担心,买一个转换器就行,转换器可以兼容圆形和方形接口,问题就解决了。这个场景用到了我们所说的:适配器模式 Adapter模式的定义:把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能再一起工作的那些类可以
iwebcode
·
2012-09-27 10:00
Adapter
Java23
种设计模式--Singleton(单例)
SINGLETON(单例)—对象创建型模式几乎所有面向对象的程序中,总有一些类的对象需要是唯一的,例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的。您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关闭时,它是一种开销。再如大家最经常用的IM,如QQ,在同一台电脑,一个帐号只能有唯一的登录。1.问题怎样确保一个特殊类的实例是独一无二的(它是这个类的唯一实例),并且这个实例易于被访问呢?2.解决方案1
iwebcode
·
2012-09-25 22:00
Singleton
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMeth
ibmfahsion
·
2012-09-04 17:00
java23
种设计模式
从追MM谈Java的23种设计模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory. 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点 是当产品修改
y8820960
·
2012-08-27 08:00
java
JAVA23
种模式介绍
2009-12-26记录
JAVA23
种模式介绍 http://hi.baidu.com/luna_kiss_moon/blog/item/ce084e0f85d3de2b6059f314.
haiwei2009
·
2012-08-16 11:00
java
JAVA23
种模式介绍
2009-12-26记录
JAVA23
种模式介绍 http://hi.baidu.com/luna_kiss_moon/blog/item/ce084e0f85d3de2b6059f314.
haiwei2009
·
2012-08-16 11:00
java
设计模式之装饰模式
概述
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
liuc0317
·
2012-08-08 11:00
java23
种设计模式中最常用的9种
1FactoryPattern(工厂模式)上榜理由:将程序中创建对象的操作,单独出来处理,大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。2FacadePattern(门面模式)上榜理由:将表现层和逻辑层隔离,封装底层的复杂处理,为用户提供简单的接口,这样的例子随处可见。门面模式很多时候更是一种系统架构的设计,在我所做的项目中,就实现了门面模式的接口,为复杂系统
ljx8928358
·
2012-07-16 09:00
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定
king_c
·
2012-07-04 21:00
设计模式
装饰模式
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
zj_133
·
2012-06-09 14:00
设计模式
Decorator
Class
interface
reference
java23
装饰模式
概述
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
likun_tech
·
2012-06-07 12:00
关于Java 23种设计模式的有趣见解
关于
Java23
种设计模式的有趣见解在网络上流畅很广的一篇旧文,暂时没找到原作者,作者用轻松的语言,形象解释了23种模式,有很好的启发作用。
qileilove
·
2012-05-29 09:00
Java23
种设计模式
http://wenku.baidu.com/view/aa15db3e5727a5e9856a615e.htmlhttp://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911.htmlhttp://www.cnblogs.com/BoyXiao/category/236314.html
wl_ldy
·
2012-04-03 17:00
设计模式
java23
JAVA23
种设计模式汇总【精简版】
看了下设计模式,把我认为还算行的,看上去还像那么回事,当然代码另当别论,主要是这种思路还算赞成!考虑重写也没有必要,特意整理了一下,也省得以后再去找了。 一.创建模式 1. 工厂模式,简单工厂和抽象工厂模式 http://hi.baidu.com/%D3%D2%CA%D6%C4%AA%D4%FA%CC%D8%B5%C4/blog/item/260a123981226de23b87ce69
txf2004
·
2012-02-28 18:00
java
JAVA23
种设计模式汇总【精简版】
看了下设计模式,把我认为还算行的,看上去还像那么回事,当然代码另当别论,主要是这种思路还算赞成!考虑重写也没有必要,特意整理了一下,也省得以后再去找了。 一.创建模式 1. 工厂模式,简单工厂和抽象工厂模式 http://hi.baidu.com/%D3%D2%CA%D6%C4%AA%D4%FA%CC%D8%B5%C4/blog/item/260a123981226de23b87ce69
txf2004
·
2012-02-28 18:00
java
关于
Java23
种设计模式的有趣见解
创建型模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向
tonyXf121
·
2012-02-19 14:00
设计模式
数据结构
算法
Decorator
产品
java23
java23
中开发模式
1. 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6
fatedgar
·
2011-11-26 19:00
java
开发模式
Java23
种常用设计模式
http://haolloyin.blog.51cto.com/1177454/d-2 设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。设计模式的作用:设计的重用; 为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;
lxqluo
·
2011-11-14 17:00
设计模式
数据结构
算法
Decorator
产品
java23
Java23
种设计模式通俗解释
工厂模式,工厂方法模式,单例模式,外观(Facade)模式,观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些。其他的模式我找了一下,都列出来了。======================Java常用的设计模式创建型模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和
yuan22003
·
2011-08-22 20:00
设计模式
数据结构
算法
Decorator
产品
java23
(转)关于
Java23
种设计模式的有趣见解
创建型模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向
kamemo
·
2011-06-27 18:00
设计模式
Decorator
prototype
command
产品
java23
java23
中设计模式级解释代码
23种设计模式JAVA代码实现和追mm和设计模式关键字:23种设计模式java代码实现追mm和设计模式最讨厌废话了,把代码贴出来最简单。 package lq.test; import java.io.*; import java.util.*; //*********创建型模式*************** //factory method
woshifeixingzhuiyue
·
2011-06-15 18:00
java23
种设计模式简述
1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式
Harold_xlp
·
2011-05-24 09:00
设计模式
数据结构
算法
框架
浏览器
大道至简
Java23
种模式
一、创建型模式 FACTORY模式 人才市场:以往是要哪个人才,就找哪个人才,效率低,现在有了人才市场,我们只需直接去人才市场挑一个好了; BUILDER模式 生产流水线:以前是手工业作坊式的人工单个单个的生产零件然后一步一步组装做,好比有了工业革命,现在都由生产流水线代替了
liujianguangaaa
·
2011-03-10 11:00
prototype
教育
读书
JAVA23
种设计模式(另类思想)
1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory.工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提
ben1247
·
2011-03-02 16:00
设计模式
数据结构
算法
语言
产品
java23
java23
种设计模式(代码版转)
package lq.test; import java.io.*; import java.util.*; //*********创建型模式*************** //factory method 1 //1具体的构造算法,和2构造出的具体产品由子类实现 interface Product { }
西瓜地儿
·
2010-12-14 17:00
java 23种模式概述
java23
种模式概述常见23种模式概述:1)抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
我的java天地
·
2010-08-18 10:00
java23
种设计模式的有趣解释
1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳 和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何 创建及如
hz_chenwenbiao
·
2010-05-24 15:00
设计模式
数据结构
算法
qq
prototype
java 23种设计模式
java23
种设计模式,一般情况下,常用的有哪些?
sujianchinaouya
·
2010-03-07 22:00
java
上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他