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java23
Java23
中设计模式(Design Patterns)详解
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
u012562943
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2015-12-19 13:00
java23
1:多线程(理解) (1)多线程:一个应用程序有多条执行路径 进程:正在执行的应用程序 线程:进程的执行单元,执行路径 单线程:一个应用程序只有一条执行路径 多线程:一个应用程序有多条执行路径 多进程的意义? 提高CPU的使用率 多线程的意义? 提高应用程序的使用率 (2)Java程序的
芥末小弟
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2015-11-26 12:00
java23
种设计模式
目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 
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2015-11-13 17:07
java
java23
中设计模式
原文来自:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 设计模式(Design Patterns) &nb
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2015-11-12 22:19
java
装饰模式
装饰模式 概述
JAVA23
种设计模式之一,英文叫Decorator Pattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
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2015-11-03 21:04
装饰模式
关于
Java23
种设计模式的有趣见解
关于
Java23
种设计模式的有趣见解 来源:ccidnet 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM
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2015-10-21 11:12
java
Java23
种设计模式
创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7. Bridge(桥接) 8.
w6889037
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2015-01-15 23:00
java设计模式
java23
种常用设计模式之工厂方法模式(Factory Method)
最近真是所有时间都奉献给工作了,包括下班后,连续加了两个星期的班,都没时间写博客……(借口!!!中午两个小时够写一篇啦!!!哈哈,我错了,是懒……)23个设计模式才写了3个,我只想说一声,“”革命尚未成功,同志仍需努力呀!"好了,胡扯到此结束,回到正题。今天我们来捋一捋工厂方法模式。这个模式很容易理解,如其名,无非就是为了偷懒,对某种事物进行工厂式的批量生产。工厂方法有三种模式:普通工厂方法模式、
freedom1993
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2014-12-23 11:21
Java23
种设计模式全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程
aiyongay1
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2014-08-18 11:54
javaSE
Java23
种设计模式全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程
兩ting
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2014-08-18 11:00
java
设计模式
23
Java23
设计模式详解
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
u010994304
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2014-08-11 08:00
设计模式
继承
类
面向对象
正则表达式
Java23
种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
sundehui01
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2014-07-30 09:00
Java23
种设计模式详解
设计模式(DesignPatterns) 开发资料下载:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3739316113&uk=4076915866#dir/path=%2Fstudy 一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式
tzz6
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2014-04-04 16:00
java
java 23种设计模式及具体例子
java23
种设计模式及具体例子ByLee-Lastupdated:星期五,十月25,2013LeaveaComment设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的
wsl_Mr
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2014-03-31 09:00
设计模式
Java23
种设计模式--Adapter(适配器)
实例场景:我们以前的电脑上键盘的usb接口有的是圆形的,现在假如这个接口坏了,用户想要更换一个,但市场上基本上是方形usb接口,很无赖,配不上号,这时,店主告诉用户不用担心,买一个转换器就行,转换器可以兼容圆形和方形接口,问题就解决了。这个场景用到了我们所说的:适配器模式Adapter模式的定义:把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能再一起工作的那些类可以一起
u011659172
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2013-12-24 23:00
java
设计模式
java23
种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
longload
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2013-11-03 12:00
java
java23
种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
longload
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2013-11-03 12:00
java
java23
种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
longload
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2013-11-03 12:00
java
java23
种设计模式中最常用的9种
java23
种设计模式中最常用的9种 博客分类: java基础 1 Factory Pattern(工厂模式) 上榜理由:将程序中创建对象的操作,单独出来处理,大大提高了系统扩展的柔性
细雨纷纷欲断魂
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2013-10-18 20:00
java
java23
种设计模式
创建型模式1.工厂方法模式(FactoryMethod) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。[java] viewplaincopypublic class TestFactoryMethod { public static void main(Str
fjseryi
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2013-10-12 11:00
java
设计模式
java23
中设计模式详解
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
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2013-09-10 09:00
java
Java 代理模式之一:静态代理
代理模式ProxyPattern,是
Java23
种设计模式之一,也是比较重要的一种。本文以小Demo为例,注释中讲解静态代理。
Andy市民
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2013-08-28 17:00
java
设计模式
代理模式
静态代理
谈23种设计模式
下面我谈谈对
java23
中设计模式的理解。 记得以前ivan老师给我讲集合的时候,那个时候我只知道迭代器是用来遍历集合用的,所以我仅仅是会用,但是我从来
runfeel
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2013-06-26 22:00
设计模式
设计模式与UMl小结
最近看了
java23
种设计模式,鉴于自己的理解画了与之对应的UML图,有些理解的还不是很透彻,先做这一阶段的整理:(介绍和英文部分摘自维基百科) 创建型:1.AbstractFactory(抽象工厂)
heyixian
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2013-05-25 17:00
设计模式
Java23
种设计模式
基本模式综述设计模式分为三种类型,共23类。创建型模式:单例模式、简单工厂、抽象工厂、工厂方法、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。按alphabeta排列简介如下。AbstractFact
michael_jin92
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2013-05-12 19:47
设计模式
设计模式
【转】
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化
binyan17
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2013-03-01 18:00
java
JAVA23
种设计模式
阅读更多设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。其中创建型有:一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMethod使一个类
binyan17
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2013-03-01 18:00
java
JAVA 设计模式之装饰模式
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
junshuaizhang
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2013-02-22 22:00
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMeth
873582595
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2013-01-17 09:00
java
接口
设计
观察者
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory
li873582595
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2013-01-17 09:00
java
【转】
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定
wanghailiang333
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2012-11-30 09:00
java
java23
中设计模式【转】
Java的23种设计模式 参考: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 一、创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德
ewf_momo
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2012-11-15 16:00
java
设计模式
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、F
thomas0104
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2012-11-15 16:00
java
设计模式(1) ------------装饰者模式
概述
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
liaoqianchuan00
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2012-11-06 14:00
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Facto
onlyor
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2012-10-03 13:00
设计模式
Java23
种设计模式--Adapter(适配器)
实例场景:我们以前的电脑上键盘的usb接口有的是圆形的,现在假如这个接口坏了,用户想要更换一个,但市场上基本上是方形usb接口,很无赖,配不上号,这时,店主告诉用户不用担心,买一个转换器就行,转换器可以兼容圆形和方形接口,问题就解决了。这个场景用到了我们所说的:适配器模式 Adapter模式的定义:把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能再一起工作的那些类可以
iwebcode
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2012-09-27 10:00
Adapter
Java23
种设计模式--Singleton(单例)
SINGLETON(单例)—对象创建型模式几乎所有面向对象的程序中,总有一些类的对象需要是唯一的,例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的。您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关闭时,它是一种开销。再如大家最经常用的IM,如QQ,在同一台电脑,一个帐号只能有唯一的登录。1.问题怎样确保一个特殊类的实例是独一无二的(它是这个类的唯一实例),并且这个实例易于被访问呢?2.解决方案1
iwebcode
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2012-09-25 22:00
Singleton
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMeth
ibmfahsion
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2012-09-04 17:00
java23
种设计模式
从追MM谈Java的23种设计模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory. 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点 是当产品修改
y8820960
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2012-08-27 08:00
java
JAVA23
种模式介绍
2009-12-26记录
JAVA23
种模式介绍 http://hi.baidu.com/luna_kiss_moon/blog/item/ce084e0f85d3de2b6059f314.
haiwei2009
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2012-08-16 11:00
java
JAVA23
种模式介绍
2009-12-26记录
JAVA23
种模式介绍 http://hi.baidu.com/luna_kiss_moon/blog/item/ce084e0f85d3de2b6059f314.
haiwei2009
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2012-08-16 11:00
java
设计模式之装饰模式
概述
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
liuc0317
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2012-08-08 11:00
java23
种设计模式中最常用的9种
1FactoryPattern(工厂模式)上榜理由:将程序中创建对象的操作,单独出来处理,大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。2FacadePattern(门面模式)上榜理由:将表现层和逻辑层隔离,封装底层的复杂处理,为用户提供简单的接口,这样的例子随处可见。门面模式很多时候更是一种系统架构的设计,在我所做的项目中,就实现了门面模式的接口,为复杂系统
ljx8928358
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2012-07-16 09:00
JAVA23
种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定
king_c
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2012-07-04 21:00
设计模式
装饰模式
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
zj_133
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2012-06-09 14:00
设计模式
Decorator
Class
interface
reference
java23
装饰模式
概述
JAVA23
种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
likun_tech
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2012-06-07 12:00
关于Java 23种设计模式的有趣见解
关于
Java23
种设计模式的有趣见解在网络上流畅很广的一篇旧文,暂时没找到原作者,作者用轻松的语言,形象解释了23种模式,有很好的启发作用。
qileilove
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2012-05-29 09:00
Java23
种设计模式
http://wenku.baidu.com/view/aa15db3e5727a5e9856a615e.htmlhttp://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911.htmlhttp://www.cnblogs.com/BoyXiao/category/236314.html
wl_ldy
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2012-04-03 17:00
设计模式
java23
JAVA23
种设计模式汇总【精简版】
看了下设计模式,把我认为还算行的,看上去还像那么回事,当然代码另当别论,主要是这种思路还算赞成!考虑重写也没有必要,特意整理了一下,也省得以后再去找了。 一.创建模式 1. 工厂模式,简单工厂和抽象工厂模式 http://hi.baidu.com/%D3%D2%CA%D6%C4%AA%D4%FA%CC%D8%B5%C4/blog/item/260a123981226de23b87ce69
txf2004
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2012-02-28 18:00
java
JAVA23
种设计模式汇总【精简版】
看了下设计模式,把我认为还算行的,看上去还像那么回事,当然代码另当别论,主要是这种思路还算赞成!考虑重写也没有必要,特意整理了一下,也省得以后再去找了。 一.创建模式 1. 工厂模式,简单工厂和抽象工厂模式 http://hi.baidu.com/%D3%D2%CA%D6%C4%AA%D4%FA%CC%D8%B5%C4/blog/item/260a123981226de23b87ce69
txf2004
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2012-02-28 18:00
java
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