E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
layer以太坊
【个人笔记】计算机网络五层结构理解
#纯属个人笔记作为学习记录用途#较多个人比较好理解的说法可能不太准确若发现错误欢迎评论区指正不希望误导小白详细的概念请以书本的定义为准目录正片传统的五层结构如下:物理层(Physical
Layer
):负责传输比特流
图灵重生我名苏泽
·
2024-02-13 20:46
个人学习笔记
笔记
计算机网络
大模型激活函数知识
FFN块位于自注意力层(Self-Attention
Layer
)之后,用于对自注意力层的输出进行进一步的加工处理。FFN块的作用是引入非线性,允许模型学习更复杂的特征表示。
lichunericli
·
2024-02-13 19:56
LLM
人工智能
语言模型
Springboot为什么采用分层思想?
下面是每层的主要职责以及为什么需要这样设计:控制层(Controller
Layer
)职责:控制层主要负责处理外部的请求,并将请求转发给相应的服务层处理。
Persistence is gold
·
2024-02-13 19:23
spring
boot
后端
java
CS134 C++ Computer Game Design and Programming
PursuitGameDevelopmentToolStoryForthisproject,youwillbedevelopingatooltoanalyzeplayabilityofapursuitgameinvolvingasinglep
layer
whosemainroleistoavoidacrowdofpursuitagents.Thepursuit
zhuyu0206girl
·
2024-02-13 18:38
学习方法
c++
MTRX3760-C++、InheritanceandPolymorphism
PolymorphicDiceRaceTheDiceRaceprogramfromLab1featuredonekindofp
layer
thatalwaysusedthesame,randomstrategy.Inthisexampleyouwillapplyyourknowledgeofinheritanceandpolymorphismtoredesignthatprogram.Youmays
Demo-0725
·
2024-02-13 18:07
python
eclipse
线性代数
云计算
c++
c语言
c#
Layer
s » 嵌入层 Embedding
Docs»
Layer
s»嵌入层EmbeddingEditonGitHub[source]Embeddingkeras.
layer
s.Embedding(input_dim,output_dim,embeddings_initializer
miskid
·
2024-02-13 18:03
iOS抖音滚动字幕
本篇完成之后如下scrolltextdemo5.gif支持蒙版渐变模糊可调节支持富文本字符串用于显示表情或者图片开篇整个实现比较简单不超过200行代码scrolltextdemo1.gif首先我们要用到两个CA
Layer
CAText
Layer
小七编程
·
2024-02-13 18:27
c++ 获取树结构的深度
structAA{stringstrName;vectorvecSub;};intgetRowCount(AAroot){queueque;que.push(root);int
layer
=0;while
春蕾夏荷_728297725
·
2024-02-13 17:13
c++
c++
树
深度
层次
ADMap:Anti-disturbance framework for reconstructing online vectorized HD map
那么从特征提取、attention
layer
设计和loss构建上可以做一些工作,也就是文中提到的MPN(multi-scaleperceptionnetwork)、IIA(Ins.InteractiveAttention
m_buddy
·
2024-02-13 16:26
BEV
Perception
#
Lane
Detection
自动驾驶
计算机视觉
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记11 ——《P12 Steam 地区(Steam Regions)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——P12Steam地区(SteamRegions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记12 ——《P13 加入游戏会话(Joining The Sessions)》
站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P13加入游戏会话(JoiningTheSession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记9 ——《P10 创建会话(Creating A Session)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P10创建会话(CreatingASession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记10 ——《P11 设置加入游戏会话(Setup for Joining Sessions)》
UE5_C++多人TPS完整教程》——《P11设置加入游戏会话(SetupforJoiningSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:18
#
ue5
c++
游戏
C语言两百行代码实现简易扫雷
文章目录前言一.代码实现二.设计思路main()函数搭建框架reset()函数dis_play()函数setmine()函数p
layer
_move()函数前言扫雷应该是我们接触到的第一个电脑游戏,用c语言实现扫雷对初学者来说是一个不错的锻炼编写扫雷只需要用到数组
阿福爱学习
·
2024-02-13 14:12
c语言
c++
算法
Arbitrum研究:原理、市场和生态分析 上
本文系PINCapital原创文章,未经授权严禁转载,转载请与后台联系,以下为正文部分:
Layer
2扩容是
以太坊
提速降费的关键话题。
PINFUND
·
2024-02-13 12:26
区块链研究实验室-君士坦丁堡硬分叉后的可重入漏洞-part1
这两天关于
以太坊
延迟君士坦丁堡升级的报导铺天盖地,可惜到现在都没看到一篇能把这个漏洞讲透彻的,就由我来给大家解密吧。即将到来的
以太坊
君士坦丁堡升级将降低部分SSTORE指令的gas费用。
区块链研究实验室
·
2024-02-13 11:15
区块链
智能合约
以太坊
Hyperledger
区块链技术
qtreewidget 获取根节点_如何降低运行区块链全节点成本?这里有全新轻节点方案...
摘要:Ultrain在比特币及
以太坊
方案基础上,提出了轻节点世界状态校验技术方案随着区块链网络的运行,节点数据量越来越大,运行区块链全节点的成本越来越高,现在一个区块链的全节点,区块数据存储量动辄就要几百
weixin_39986543
·
2024-02-13 11:44
qtreewidget
获取根节点
加密项目必修科目:代币经济学
另一方面,代币指的是基于现有区块链的非原生数字资产(例如,ETH是
以太坊
的原生加密货币,数字资产)。结合这两个定义,
CECBC
·
2024-02-13 11:31
区块链技术
加密
区块链
Single
layer
coil calculator
Averyprofessionalandpracticalcalculator.Canhelpuserscalculatetheparametersofsingle
layer
coilinductanceandotherrelatedparameters.Theuserinputsparameterssuchasinductance
逍遥alan
·
2024-02-13 11:48
测试用的视频和图片地址
www.w3school.com.cn/ex...3、https://www.w3schools.com/htm...4、http://clips.vorwaerts-gmbh.d...5、https://p
layer
.vimeo.com
康闹闹2013
·
2024-02-13 09:00
深度 |《Wisdom Chain文档知识库》之经济模型
从比特币诞生到今天已经有10年之久了,毫无疑问比特币和
以太坊
是当今最重要的两条公链,它们的很多设
c圆圆
·
2024-02-13 07:19
【doghead】bifrost的p
layer
版本 windows构建
worker直接用cmake构建windows版本看起来也是可以的。我这里尝试用windows添加文件的方式构建大神都是cmake直接windows构建的可以参考mediasoup-sfu-cpp工程试试ouxianghui大神的vs2022构建bat脚本D:\XTRANS\soup\mediasoup-server-sfu-ouxianghui-cpp\vc2022CouldNotFindD:\
等风来不如迎风去
·
2024-02-13 06:44
传输探索实践
windows
单片机
stm32
Origin双Y轴图形画法,添加图例,合并图例
Origin双Y轴图形画法,添加图例,合并图例1.双Y轴图形画法前面正常操作,选择部分列(包含X轴)-Plot进入图像-Graph-
Layer
management(图层管理)-选择图示Right-Y(第二
H109宣传委员
·
2024-02-13 05:05
工具类软件
origin
车载诊断数据库ODX——初步了解ODX
文章目录前言一、ODX简介二、ODX数据类型1.DIAG-
LAYER
-CONTAINER2.COMPARAM-SPEC3.MULTIPLE-ECU-JOBS4.VEHICLE-INFO-SPEC5.FLASH
车载诊断技术
·
2024-02-13 02:36
汽车
数据库架构
数据库
测试用例
服务器
序贯Sequential模型
通过向Sequential模型传递一个
layer
的list来构造该模型model=Sequential([Dense(32,input_shape=(784,)),Activation('relu'),
光光小丸子
·
2024-02-13 01:08
以太坊
系节点RPC端口开放被攻击的网络安全配置
以太坊
支持RPC模式,
以太坊
账户开启这种模式后,就可以自动化完成某些操作,比如矿池挖出币之后自动向钱包转账。攻击者主要利用RPC开放端口,所以只要限制RPC端口就可以做到防护。
杰哥的技术杂货铺
·
2024-02-13 00:51
Ps:直接从图层生成文件(图像资源)
通过Ps菜单:文件/导出/将图层导出到文件
Layer
stoFiles命令,我们可以快速地将当前文档中的每个图层导出为同一类型、相同大小和选项的独立文件。
MediaTea
·
2024-02-12 20:26
Python+Django+Mysql实现在线电影推荐系统 基于用户、项目的协同过滤推荐在线电影系统 代码实现 源代码下载
pycharm2020professional版本,python3.8版本,django3.1.1版本,mysql8.0.21版本,bootstrap样式,javascript脚本,jquery脚本,
layer
linge511873822
·
2024-02-12 18:49
python
基于用户的协同过滤推荐算法
基于项目的协同过滤推荐算法
python
django
推荐系统
协同过滤
mysql
Python+Django+Mysql在线新闻推荐系统 个性化新闻推荐 基于用户、项目、内容的协同过滤推荐算法 WebNewsCFRSPython python实现协同过滤推荐算法实现源代码下载
实现协同过滤推荐算法实现源代码下载一、项目简介1、开发工具和实现技术Python3.8,Django3,mysql8,navicat数据库管理工具,html页面,javascript脚本,jquery脚本,bootstrap前端框架,
layer
linge511873822
·
2024-02-12 18:49
python
基于项目的协同过滤推荐算法
基于用户的协同过滤推荐算法
django
python
推荐系统
协同过滤
webrtc采集音频数据
index.html文件,代码内容如下:webrtc采集音频数据然后在audio目录下新建一个js目录,在js目录下创建一个client.js文件,代码内容如下:'usestrict'varaudioP
layer
一叶知秋0830
·
2024-02-12 17:45
2024-02-12 Unity 编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2
Layer
Field3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择
蔗理苦
·
2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
推荐系统|召回05_矩阵补充、最近邻查找
不共享参数的意思是指用户ID和物品ID使用不同的Embedding
Layer
。以上的模型叫做矩阵补充模型。模型训练抽出用户和物品,将他们进行计算,作为预测值,并将其与y作差再平方来作为误差。而
晓源Galois
·
2024-02-12 16:37
推荐系统
矩阵
线性代数
推荐算法
MAC上用
以太坊
搭建私有链[转]
MAC上
以太坊
私有链搭建go-ethereum客户端安装brewtapethereum/ethereumbrewinstallethereum安装完成之后在命令行输入geth--help//能成功显示输出帮助
daos
·
2024-02-12 15:38
DS Wannabe之5-AM Project: DS 30day int prep day11
Thetensorsarenomorethanamethodofpresentingthedataindeeplearning.Ifputinthesimpleterm,tensorsarejustmultidimensionalarraysthatallowdeveloperstorepresentthedataina
layer
wendyponcho
·
2024-02-12 15:35
深度学习
人工智能
机器学习
YOLOv7-tiny 模型详解
#parametersnc:80#numberofclassesdepth_multiple:1.0#modeldepthmultiplewidth_multiple:1.0#
layer
channelmultiple"nc
373023820
·
2024-02-12 14:20
YOLO
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
biyu6/Documents/CodingCode/OnlineEdu/OnlineEdu/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework(IJKAVMovieP
layer
Controller.o
biyu6
·
2024-02-12 12:02
【虚幻UE5-C++】 ––– 深入探讨UE5-C++中P
layer
Controller的常见用法
在虚幻引擎的游戏开发中,P
layer
Controller是一个至关重要的组件,负责处理玩家输入、管理玩家的控制权和执行与玩家相关的游戏逻辑。
Anshn
·
2024-02-12 12:06
虚幻引擎C++
虚幻
游戏引擎
Chapter 8 - 7. Congestion Management in TCP Storage Networks
tbeconfusedwithI/Oflowmonitoringbecauseofthefollowingreasons:TCP流量监控不应与I/O流量监控混淆,原因如下:1.TCPbelongstothetransport
layer
mounter625
·
2024-02-12 10:33
Linux
kernel
tcp/ip
网络
服务器
linux
kernel
区块链投资学习总结(二)
以太坊
当区块链技术的优越性被发现之后,很多人想要利用区块链技术来开发自己的应用程序。
思考的乐趣
·
2024-02-12 09:24
UE4和C++ 开发-编程基础记录(UE4+代码基础知识)
对于UE3中的Pawn也由P
layer
Character继承了,因为他有MovementComponent包含跳跃,速度等属性由SpawnActor()生成必须由Destroy来销毁在
苍狼王UE4学院
·
2024-02-12 08:34
UE4和C++
C++
ue4
ue4
c++
开发语言
游戏引擎
算法
TCP/IP五层各层协议详解
以下是对各层协议的详细解释:1.物理层(Physical
Layer
):该层负责传输比特流,主要定义传输媒介、接口标准、电气信号等。物理层的主要协议包括传输介质(比如电缆、光纤)、传输速率、编码方式等。
是毛毛吧
·
2024-02-12 08:29
网络
tcp/ip
网络协议
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记5 ——《P6 在线子系统(Online Subsystem)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P6在线子系统(OnlineSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记6 ——《P7 在线会话控制(Online Sessions)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P7在线会话控制(OnlineSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记7 ——《P8 为项目配置 Steam(Configuring A Project for Steam)》
+多人TPS完整教程》——《P8为项目配置Steam(ConfiguringAProjectforSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记3 ——《P4 测试多人游戏(Testing Mutip
layer
)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P4测试多人游戏(TestingMutip
layer
)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记4 ——《P5 局域网连接(LAN Connection)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P5局域网连接(LANConnection)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记1 ——《P2 关于本课程(About This Course)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P2关于本课程(AboutThisCourse)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记2 ——《P3 多人游戏概念(Multip
layer
Concept)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P3多人游戏概念(Multip
layer
Concept)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记8 ——《P9 访问 Steam(Acessing Steam)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P9访问Steam(AcessingSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:49
#
ue5
c++
游戏
Island Adventure
Thegameissimpleandfun,andthep
layer
needstomanipula
Madelines
·
2024-02-12 07:28
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他