《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记11 ——《P12 Steam 地区(Steam Regions)》


本文为B站系列教学视频 《UE5_C++多人TPS完整教程》 —— P12 Steam 地区(Steam Regions)》 的学习笔记,该系列教学视频为 Udemy 课程 《Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter》 的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为 游戏引擎能吃么。


文章目录

  • P12 Steam 地区
  • 12.1 设置 Steam 地区
  • 12.2 Summary


P12 Steam 地区

本节课快速浏览 Steam 地区修改选项,并将两台用于测试的设备的区域设置为同一区域。


12.1 设置 Steam 地区

  1. 在之前的测试中我们创建了一个游戏会话之后, Steam 将使用 Precense,这意味着它只会让同一地区的其他玩家加入会话。
  2. 打开 Steam 的 “设置” 窗口,在 “下载” 选项卡下可以看到 “下载地区” 选项,如果我们使用的两台测试设备相对接近,就会 “下载地区” 会被自动设置为同一区域;如果两台测试设备间隔较远,则需要我们手动修改成相同的地区。
    《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记11 ——《P12 Steam 地区(Steam Regions)》_第1张图片

12.2 Summary

本节课快速浏览 Steam 区域修改选项,并将两台用于测试的设备的区域设置为同一区域。


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