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监测Tomcat项目
宕机
重启脚本(Linux)
1.准备好写好的脚本#!/bin/sh#获取tomcat的PIDTOMCAT_PID=$(ps-ef|greptomcat|grep-v'tomcatMonitor'|grep-v'grep'|awk'{print$2}')#tomcat的启动文件位置START_TOMCAT=/mnt/tomcat/bin/startup.sh#需要监测的一个GET请求地址MONITOR_URL=http://l
CXY_BOY
·
2024-01-31 06:22
tomcat
linux
默默背单词-306
1.eva
lua
te:[ɪˈvæljueɪt]vt.评价;估价;求…的值vi.评价;估价Don'teva
lua
tepeoplebytheirclothes.不要根据衣着来评价人。
ss的专属赫兹
·
2024-01-31 06:49
从单点 Redis 到 1 主 2 从 3 哨兵的架构演进之路
Redis主节点
宕机
后,Redis哨兵如何进行故障转移的。Redis切换主节点后,客户端如何自动感知并连
程序员xysam
·
2024-01-31 05:50
架构
java
学习
程序人生
lua
Panda 调试
lua
panda是腾讯开源的
lua
调试插件,非常好用,我是在cocos2d上的。
qq254085850
·
2024-01-31 05:47
lua
cocos2d
开发语言
Seata详解(一)
我们在一个进程中操作一个数据库,这属于本地事务,如果在一个进程中操作多个数据库,或者在多个进程中操作一个或多个数据库,就产生了分布式事务;分布式事务产生的原因:分布式系统异常除了本地事务那些异常之外,还有:机器
宕机
有心不在迟
·
2024-01-31 04:55
java
分布式
三方库迁移至 OpenHarmony 应用
然后以
lua
jit库为例,介绍非camke编译
Hens_Hello_Mr
·
2024-01-31 00:55
#
harmonyos
《
Lua
程序设计》-- 学习9
在
Lua
语言中,通常使用函数表示迭代器:每一次调用函数时,函数会返回集合中的“下一个”元素。一个闭包就是一个可以访问其自身的环境中一个或多个局部变量的函数。
zaizai1007
·
2024-01-31 00:53
unity
lua
Wireshark导出H264的插件
一、
Lua
插件代码怎么用?在wireshark安装目录下有一个init.
lua
的脚本文件在init.
lua
的最后调用你的
Lua
插件:dofile(DATA_DIR.."
锋之律
·
2024-01-30 23:40
【Kong】ODBC适配国产数据库
1.前言KongGateway是一个运行在Nginx上的
Lua
应用程序,它与OpenResty一起发布。
扬_帆_起_航
·
2024-01-30 22:45
Nginx反向代理
配置两个服务器并建立网站创建网站文件另一个网站同理配置反向代理进入配置文件cd/etc/nginx/sites-available修改配置文件vimdefaultupstreamnginx_boot{#30s内检查心跳发送两次包,未回复就代表该机器
宕机
瓜子壳、
·
2024-01-30 22:36
nginx
运维
Dubbo学习笔记(三)
超时时间3.3.1Dubbo消费端3.3.2Dubbo服务端3.3.3配置原则3.4启动时检查3.5版本号3.6本地存根四、SpringBoot与dubbo整合的三种方式五、高可用5.1zookeeper
宕机
与
薛薛哦
·
2024-01-30 21:55
分布式
dubbo
oracle根据生产库建立测试库,如何使用RMAN创建测试库(duplicate)
场景:2台虚拟机,一台有数据库ORCL,另一台只装了数据库软件要求:将ORCL迁移到另一台上,不允许
宕机
约定:采用最简单的相同路径设置生产库:192.168.0.1oraclelinux5.864bitORACLE_BASE
郝艺益
·
2024-01-30 20:47
Redis学习笔记----------第六天(数据同步:主从库如何实现数据一致)
Redis学习笔记----------第六天(数据同步:主从库如何实现数据一致)前几节学习笔记我们已经学习了AOF和RDB,如果Redis发生了
宕机
,它们可以通过回放日志和重新读入RDB文件的方式恢复数据
春眠不觉晓♞
·
2024-01-30 19:48
学习笔记
网络
数据库
java
redis
lua
配置表优化以及元表
table1={[100]={Hung=0,IDType=7,InitMapID=10000,Name="荣誉阶梯",Timeout=0},[101]={Hung=0,IDType=0,InitMapID=10100,MinLv=50,Name="盘山道",NumEveryDay=1,PworldID=101,Timeout=1200,Type=2}}local__default_values={
Dongo2
·
2024-01-30 18:11
ios
Redis核心技术与实战【学习笔记】 - 2.Redis数据高可靠原理
总所周知,Redis绝大部分事业场景是当做缓存使用,但是有个问题是绝对不能忽略的:一旦服务器
宕机
,内存中的数据将全部丢失。
陈建111
·
2024-01-30 12:47
Redis核心技术学习
redis
数据高可靠
Lua
语法基本使用
简介:java系列技术分享(持续更新中…)初衷:一起学习、一起进步、坚持不懈如果文章内容有误与您的想法不一致,欢迎大家在评论区指正希望这篇文章对你有所帮助,欢迎点赞收藏⭐留言更多文章请点击文章目录一、
Lua
Dream_sky分享
·
2024-01-30 11:17
Lua
lua
java
fastjson 序列化 不包括转义字符_fastjson再次发现漏洞,可能发生OOM导致
宕机
发现漏洞:issue26892019年9月2号有开发者在fastjson的仓库提了一个issue:Fastjson新版本解析到特定字符后直接触发异常。具体问题是:字符串中包含x转义字符时可能引发OOM的问题,如://CodeStringDEATH_STRING="{"a":"x";Objectobj=JSON.parse(DEATH_STRING);//OOMjava.lang.OutOfMemo
weixin_39692623
·
2024-01-30 09:22
fastjson
序列化
不包括转义字符
fastjson最新版本
fastjson版本
gson
fastjson
jackson
【工作技术栈】基于注解的redis分布式锁(支持SPEL细粒度+redisson可重入功能)
毕竟公共组件)这个就是目前我们用的,手写简易
lua
脚本实现的redis分布式锁https://blog.csdn.net/qq_39760347/article/details/132773766确实也够用了
元空间
·
2024-01-30 07:11
工作技术栈
java专栏
redis
分布式
Mysql如何快速插入10亿条数据呢?
事前准备明确约束假设每条数据1kb,所有要插入的数据都储存到一个服务器上尽可能快尽可能不丢失尽可能保证顺序面临挑战单数据库难以支撑如此高数据量内存也无法同时支撑如此高数据量可能在过程中出现插入错误,甚至
宕机
如果是正在使用的数据库会对正常使用数据库
动态一时爽,重构火葬场
·
2024-01-30 06:32
distributed
哲学与架构
db
mysql
数据库
detectron2的read_image方法
在看代码的时候,看到一行注释:usePIL,tobeconsistentwitheva
lua
tion说是用PIL方法加载,却又看见了BGR这种表述,后面的调用也都是cv2格式:那我就要看下这里面是怎么实现的了
月起星九
·
2024-01-30 05:15
python
人工智能
[mysql]binlog和redolog有什么区别?
binlog是server层实现的,所有引擎都能使用;2.redolog大小固定(可以设置),bufferpool的记录落盘后,日志就可以被覆盖了,无法保证用于数据回滚;3.redolog更多是为了保证,异常
宕机
了
pmdream
·
2024-01-30 05:39
sql
mysql
面试
Java高级面试题目
⼊了解的知识点:a.java集合数据结构b.jvm:gc、内存模型、堆分代c.多线程:volatile、java.util.concurrent包d.spring:启动、时间e.redis:分布式锁、
lua
Lemonrel
·
2024-01-30 01:08
正向思维
案例:有位微软工程师接到了客户电话,说他的服务器每到深夜就会
宕机
,问怎么回事。工程师查了各种报告,找不到原因。于是他建议:你能不能找个人在机房值夜班,观察到底发生了什么。客户居然……答应了。
零月浅浅
·
2024-01-29 20:55
Unity X
lua
之 C#调用
Lua
(一)
UnityX
lua
之C#调用
Lua
(一)一.
Lua
解析器(
Lua
Env)执行
Lua
代码,加载
Lua
文件执行publicclassLesson01_
Lua
Env:MonoBehaviour{private
Lua
Env_
lua
Env
帅_shuai_
·
2024-01-29 19:39
Xlua
unity
c#
lua
Unity X
lua
热更新框架(五):
Lua
和UI管理
8.
Lua
管理器:::info
Lua
存在两种加载器,一种默认加载器(env.DoString("require(‘test’)"直接用了默认加载其),直接调用StreamingAssets中的脚本);一种是自定义加载器
我是刘咩咩阿
·
2024-01-29 19:08
Unity
Xlua
lua
unity
【Unity】热更新之x
Lua
C#调用
Lua
/ 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的
Lua
文件
最近在学习x
Lua
,和大家分享一下学习笔记。
IM雾凇
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
c#
游戏引擎
开发语言
X
Lua
设置加载
lua
脚本的路径
AddLoader方法AddLoader的参数为委托类型执行
lua
语言时自动执行传入的函数该方法可设置加载
lua
脚本的路径并且不用修改
lua
后缀加载
lua
脚本的顺序为先从自定义函数中查找没有找到去默认路径中查找使用例子
心前阳光
·
2024-01-29 19:08
Lua
lua
开发语言
Unity X
lua
打包后 找不到
lua
脚本
UnityX
lua
打包后找不到
lua
脚本如果是使用下面这种方式的,看看路径中是否包含中文
lua
Env.DoString(string.Format("package.path='{0}/
Lua
/?.
DDSDQPMZ
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
开发语言
Unity3d 基于x
lua
热更新实现系列二:X
lua
脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习x
lua
的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。
十幺卜入
·
2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
x
Lua
中的三种加载
Lua
方式
需要先把x
Lua
插件导入到Unity程序中:点击此处下载X
Lua
在脚本中引入X
Lua
命名空间,第一种:通过字符串加载
lua
程序//定义一个全局唯一的
Lua
Envprivate
Lua
Env
lua
env;/
王源骏
·
2024-01-29 19:38
问题专辑
lua
X
Lua
学习---
Lua
Env加载
lua
脚本的几种方式
Lua
Env.Dostring()参数内为一个字符串,确切说是一个符合
lua
语法的字符串。在此写几种不同类型的加载方法。
大苏苏说
·
2024-01-29 19:38
Xlua
unity
XLua
Dostring
文件加载
unity
X
lua
热更新 实现显示帧率
第一步:导入X
lua
插件链接:项目目录预览-x
Lua
-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入Unity的Asset中。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
Lua程序设计
GamePlay
unity
lua
c#
x
Lua
笔记(2)—Unity对象的MonoBehaviour
Lua
脚本
我们通常用继承了monobehaivor的C#脚本来开发游戏,本节我尝试用
lua
脚本来制作这样这个脚本,在
lua
侧来开发实现业务逻辑。
JoeyHuangzx
·
2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity X
Lua
(二)C#访问
Lua
脚本中的值+表
在C#脚本中访问
Lua
脚本中的值
Lua
脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity X
Lua
(三)C#访问
Lua
脚本中全局方法
访问
Lua
脚本中全局方法
Lua
脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
X
Lua
Unity中两种加载
lua
脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoad
Lua
File:MonoBehaviour{privatevoidStart(){var
lua
=Resources.Load
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
7.OpenResty系列之
Lua
RestyRedisLibrary
1.连接需授权的redisserver{location/redis1{content_by_
lua
_block{localredis=require"resty.redis"localred=redis
沈健_算法小生
·
2024-01-29 17:33
高并发
openresty
java
开发语言
AR开发实战Vuforia项目之捕鱼达人(基于X
Lua
热更新方案)
一、主要框架二、项目需求1.1版本1.点击宝箱领取的金币钻石太拥挤,分散一点。2.玩家金币钻石不够时没有相应处理。1.2版本1.与UI交互时不能发射子弹。2.技能扣钻石太多。3.boss撞击玩家数值变动一样且不是减少是增加。1.3版本1.boss撞击玩家当钻石金币不够时会产生负数。2.炮台3太强,且钻石没用处,不削弱,只有氪金才可使用。3.大鱼太多。1.4版本1.扑鱼是考虑了鱼的血量与子弹的伤害来
TonyWan_AR
·
2024-01-29 17:27
机器学习周报第23周
Abstract一、卷积神经网络1.1padding1.2卷积步长1.3单层卷积网络1.4池化层二、文献阅读:BERTmodelsforBrazilianPortuguese:pretraining,eva
lua
tionandtokenizationanalysis2.1
Ramos_zl
·
2024-01-29 16:21
机器学习
人工智能
RabbitMQ从入门到实战(图文并茂)
但是数据库只能支撑每秒1000左右的并发写入,并发量再高就容易
宕机
。低峰期的时候并发也就100多个,但是在高峰期时候
慢慢敲吧
·
2024-01-29 12:27
中间件
rabbitmq
分布式
java
K8S Node NotReady故障
第一反应就是ping下节点看是否
宕机
了?ping正常,于是登录到该节点查看kubelet状态。
seaskyccl
·
2024-01-29 10:39
kubernetes
java
docker
nginx的高可用
nginx作为服务的负载均衡和反向代理服务器,如果nginx
宕机
了会怎样?如果nginx每秒5万的并发不满足要求,需要扩展怎么办?
一个喜欢烧砖的人
·
2024-01-29 08:50
Unity X
lua
之
Lua
调用C#(一)
UnityX
lua
之
Lua
调用C#(一)一.
Lua
使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity X
lua
之
Lua
调用C#(三)
UnityX
lua
之
Lua
调用C#(三)一.
Lua
使用C#委托和事件publicclassLesson7{publicUnityActionaction;publiceventUnityActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Lua
弱引用表
今天来介绍一个
lua
里面的新机制:弱引用表(weaktable)。起因当时在找内存泄漏的解决方案的时候了解到了这个
lua
机制。
keep-learner
·
2024-01-29 07:07
lua
unity
游戏
游戏引擎
【
LUA
】hammerspoon自用笔记
刚接触Mac,自用hammerspoon设置笔记require"volume"require"keymap"require"clipboard"--通过shell执行localfunctionshellOrder(order)localshell_command=orderhs.execute(shell_command)end--通过shell实现休眠localfunctionsleepBySh
LAM LAB
·
2024-01-29 07:37
lua
笔记
junit
【
LUA
】转载github自用二改模版——调节音量、显示七日天气、历史剪贴板、系统信息显示
二改模版笔记自动重新加载HSfunctionreloadConfig(files)doReload=falsefor_,fileinpairs(files)doiffile:sub(-4)==".
lua
"thendoReload
LAM LAB
·
2024-01-29 07:37
lua
github
开发语言
X
lua
分析:
Lua
调用C#
在之前的博客
Lua
与C#交互初析-CSDN博客中讲了有关
lua
和c#交互的比较浅层的概念,即C#侧注册[
Lua
CallCSharp]和[CSharpCall
Lua
]的标签后,即可实现双侧沟通。
keep-learner
·
2024-01-29 07:36
c#
lua
游戏引擎
unity
项目工时估算PERT法
1.PERT,ProgramEva
lua
tionandReviewTechnique,计划评审技术,也称为三点估算法,是一种评价不确定性的方法2.PERT强调估算每个活动的工期时需要考虑三种情况:a)最可能工期
一刀道人
·
2024-01-29 07:03
项目管理
SpringCloud-高级篇(十六)
前面学习了
Lua
的语法,就可以在nginx去做编程,去实现nginx类里面的业务,查询Redis,查询tomcat等,业务逻辑的编写依赖于其他组件,这些组件会用到OpenResty的工具去实现(1)安装
喵俺第一专栏
·
2024-01-29 06:32
spring
cloud
java
spring
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