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lua按钮unity
微信悬浮窗——信息流大战
关于浮窗的改动体现在以下三点:首先,点击浮窗后文章页面直接缩小为圆形浮窗
按钮
,返回到上级菜单。而原置顶功能在置顶后仍然处在文章页面,返回微信首页才能看到置顶条。
爱摄影的奥派
·
2024-09-07 08:53
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
·
2024-09-07 08:52
Gmsh的其他
插件在GUI(右键单击查看
按钮
,或单击查看
按钮
旁边的黑色箭头,然后选择“插件”子菜单)、脚本语言(请参阅后处理脚本命令)和API(请参阅命名空
网卡了
·
2024-09-07 08:13
Gmsh
Gmsh
c语言空格键变成删除键怎么变回来,文档空格键怎么变成删除了
我们把鼠标放到word下方的任务栏上,可以看到有【改写】的
按钮
;你按一下键盘上的【insert键】,再按【空格键】就会删除后面的内容。解决办法:再次按一下键盘上的【inse
顾凯之
·
2024-09-07 06:29
CPU myth: an eva
lua
tion of throughput computing
Debunkingthe100XGPUvs.CPUmyth:aneva
lua
tionofthroughputcomputingonCPUandGPU*Authors:VictorW.Lee,ChangkyuKim
GutsShinyHero
·
2024-09-07 04:17
杂项学习
性能优化
gpu算力
SwiftUI iOS 开源项目之购物类App界面(教程含源码)
顶部的主页包含菜单和配置文件
按钮
。然后在末尾的水平列表中搜索和筛选具有两个类别的产品,一个受欢迎,另一个则最好。另外,还有一个类别列表。
iCloudEnd
·
2024-09-07 04:56
电脑物理地址怎么修改方法
baiseled/896332921.点击软件下拉框选中网卡序号2.当前网卡mac物理地址就会显示到上面文本框里3.电脑物理地址修改成需要的MAC数值4.点击立即修改5.重启电脑生效其他:可以点击随机
按钮
baiseled
·
2024-09-07 04:15
主板
网卡
mac地址
电脑
网络
抖音团购功能怎么开通 抖音团购功能开通方法
3.选择产品进行发布:点击创作页面下方的“商品”
按钮
,然后选择要发布的产品。在这里你可以上传产品图片、填写产品名称、价格
优惠券高省
·
2024-09-07 01:48
el-radio-group样式自定义
源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tirq7Q04-1687314122585)(/images/essay/essay-0.1.png)].ai-tab-change{//中部
按钮
样式
懒人w
·
2024-09-07 00:23
工作记录
随笔
笔记
前端
elementui
05黑马QT笔记之自定义槽函数
例子:需要实现:按下close
按钮
,执行自定义槽函数将
按钮
的c
Mango酱
·
2024-09-07 00:23
黑马Qt笔记
qt
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
没有mq服务器怎么发mq 消息,详解MQ消息队列及四大主流MQ的优缺点
往其他系统写库相对较慢,B系统200ms,C系统350ms,D系统400ms,这样算起来,整个功能从请求到响应的时间为3ms+200ms+350ms+400ms=953ms,接近一秒,对于用户来说,点个
按钮
要等这么长时间
天天thu
·
2024-09-06 20:33
没有mq服务器怎么发mq
消息
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
·
2024-09-06 18:58
027、架构_资源_GTM
2.点击新增实例
按钮
,弹出新增GTM集群窗口,输入相关信息后点击确定。
数哥
·
2024-09-06 18:41
GoldenDB
goldendb
layUI基本元素--乐字节前端
基本元素
按钮
用法向任意HTML元素设定class="layui-btn",建立一个基础
按钮
。通过追加格式为layui-btn-{type}的class来定义其它
按钮
风格。
dirft_din
·
2024-09-06 17:52
最经典的Java类打包成JAR文件
Java的项目,点击菜单栏File-->New-->JavaProject-->WebProjectDetails--->ProjectName填写好项目名称后(如:MyJaPro),点击Finish
按钮
双月友
·
2024-09-06 17:40
Java
JAR
MyEclipse
7.5
JDK1.6.0
JAR
file
异常
Export
java
jar
properties
myeclipse
jdk
class
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
·
2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
HarmonyOS Next 使用绘制组件实现自定义进度动画
加载完成后初始显示进度为0%,颜色为红色,且有充电、放电两个
按钮
。点击充电
按钮
,进度会持续增长,直到100%时绿色填充满整个圆形,当到达20%以上和80%以上时,颜色动态变化。
2401_84181731
·
2024-09-06 15:20
2024年程序员学习
harmonyos
信息可视化
人工智能
【Pyqt】常用控件缩写
Buttom
按钮
(Btn)CheckBox复选框(Chk)ColumnHeader视图列表头(Col)ComboBox组合框(Cbo)ContextMenu快捷菜单(Ctm)DataGrid数据网格控件
kook 1995
·
2024-09-06 14:13
pyqt
Flutter之命名路由页面传值
二.在点击
按钮
的时候,响应Push路由器跳转
Harvey_DH_
·
2024-09-06 11:23
flutter
java
前端
QRadioButton开发详解以及实例
开发详解以及实例1.创建QRadioButton2.设置和获取状态3.使用QButtonGroup管理多个QRadioButton4.信号与槽5.样式设置QRadioButton是Qt框架中用于提供单选
按钮
的类
三雷科技
·
2024-09-06 08:35
QT小王子
QRadioButton
qt
qt单选框
单选框
c++单选框
c++
Ubuntu Python与GitHub API 交互,获取仓库更新信息
Developersettings”在“Developersettings”页面中,点击“Personalaccesstokens”,然后选择“Tokens(classic)”点击“Generatenewtoken”
按钮
爱学习的小道长
·
2024-09-06 08:33
ubuntu
ubuntu
python
github
Lua
一维数组与多维数组的使用示例例子解析
代码示例:
Lua
是一种轻量级的脚本语言,它在处理数组时与许多其他编程语言有所不同。
Lua
中的数组是基于表(table)的,这意味着即使是一维数组也可以看作是特殊的表。
乔丹搞IT
·
2024-09-06 07:58
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
AI教师可以解决当今教育中的基本挑战
在他1967年的小说《卖糖人》中,RKNarayan向读者介绍了一种“故事写作机器”的概念,这种机器类似打字机,有
按钮
可以选择体裁、角色、情感和其他几个属性,只需按下就可以自动打印出一个故事。
科技评论AI
·
2024-09-06 06:56
人工智能
搜索引擎
python带空格的路径_使用带空格的路径调用脚本
我有一个GUI,并且正在使用一个
按钮
来调用python脚本。
weixin_39729784
·
2024-09-06 00:17
python带空格的路径
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
最全金融数据_PySpark-3(2),大数据开发学习的三个终极问题及学习路线规划
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取frompyspark.ml.eva
lua
tionimportBinaryClassificationEv
2401_84185145
·
2024-09-05 23:38
大数据
面试
学习
VS历程简单记录
其实也不用重装,本机用的Win10,去控制面板找到VS,双击它,进入“安装程序”,有修改/修复/卸载三个
按钮
,点击修复就可以了(嗯窗口类似长这样):修复的时间没有安装用的时间那么长,是快了很多的,大概就半个小时多一点
凌川江雪
·
2024-09-05 22:50
鸿蒙 HarmonyOS学习日记 Day 2 界面开发、布局
文章目录一、界面开发1、代码书写方式2、界面开发-布局思路3、组件的属性方法4、文字溢出省略号、行高5、Image图片组件6、输入框与
按钮
四、综合实战-华为登录五、svg图标六、布局元素的组成二、单位问题一
林钟雪
·
2024-09-05 21:54
Harmonyos
harmonyos
学习
华为
悟空浏览器邀请码是多少填什么(含2024邀请码合集)优秀浏览器甄选
打开应用,点击首页下方的“我的”
按钮
。悟空浏览器邀请码是悟空浏览器邀请码邀请码或【J98866021】【AE3138754】【J9
桃朵十三
·
2024-09-05 21:57
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到
按钮
上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
PyQT——多线程(QThread)
PyQT线程:多线程QThread前言一、应用场景二、使用多线程解决卡顿和假死第一种:线程锁(QMutex)第二种:信号(Signal)前言一、应用场景在编写GUI界面中,通常用会有一些
按钮
,点击后触发事件
极地星光
·
2024-09-05 18:28
PyQt
Python
python
多线程
qt
pyqt5
如何用原生 JS给一个
按钮
绑定两个 onclick 事件?
要给一个
按钮
绑定两个onclick事件,可以使用addEventListener方法来实现。
唐家小妹
·
2024-09-05 18:58
javascript
前端
QT信号和槽
例如,当
按钮
被点击时,
按钮
对象可以发出一个点击信号。槽(Slot):槽是一个可以与信号连接的函数。当与某个信号连接的信号发出时,槽函数会被自动调用。槽
坚定学代码
·
2024-09-05 15:46
qt
react中使用Cesium
fullscreenButton:是否显示全屏
按钮
。vrButton:是否显示VR
按钮
。geocoder:是否显示地理编码器,或应该包含哪些Geocoder服务对象。
初遇你时动了情
·
2024-09-05 15:14
react.js
前端
前端框架
前端发送邮件至指定邮箱的方式方法有哪些?
前端发送邮件:使用表单开发者可以在网页中嵌入一个表单,用户填写相关信息后,点击提交
按钮
,表单数据会被发送到服务器端,再由服务器端处理并发送邮件。这种方式虽然简单,但需要后端支持,且用户体验
DengHua2203
·
2024-09-05 14:40
邮件营销
服务器
营销邮件
邮件接口
API接口
触发式邮件
外贸开发信
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
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