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lua游戏开发
【Redis】Redis如何做内存优化?
个人博客:个人主页个人专栏:Redis⛳️功不唐捐,玉汝于成目录前言正文使用数据结构:压缩对象:过期策略:分片:使用持久化方式:内存碎片整理:监控和分析:升级到新版本:
Lua
脚本优化:避免大量小对象:结语我的其他博客前言在
还在路上的秃头
·
2024-01-19 13:41
#
Redis
redis
数据库
缓存
面试
笔记
从临床和科研场景分析ChatGPT在医疗健康领域的应用可行性
2023年4月发表在JournalMedicalSystems的文献《Eva
lua
tingtheFeasibilityofChatGPTinHealthcare:AnAnalysisofMultipleClinicalandResearchScenarios
AI明说
·
2024-01-19 11:00
AI助力科研
chatgpt
人工智能
基于
Lua
实现滑动窗口统计实现
基于
Lua
实现滑动窗口统计功能基于
Lua
脚本实现滑动窗口统计功能总体实现思路明确需求简单统计滑动窗口统计关联统计合理设计1、总体流程2、脚本设计逻辑简单次数统计滑动窗口次数统计关联次数统计工程研发环境搭建
dudujava1
·
2024-01-19 09:38
lua
开发语言
Redis+
lua
解决秒杀超卖问题
商品超卖的原因是在高并发场景下,业务层面扣库存和库存的判断会出现并发情况,但是使用
lua
脚本,就会避免超卖的发生。
迷路人~
·
2024-01-19 09:45
redis
lua
数据库
QT与JavaScript交互
QT中调用JS函数//调用js中的无参无返回值,名为QtCallNoParam的函数ui->qwebView->page()->mainFrame()->eva
lua
teJavaScript(QString
_虚竹
·
2024-01-19 03:53
QT
javascript
c++
对一手游的自定义
lua
jit 字节码的研究
对一手游的自定义
lua
jit字节码的研究前言最近闲下来之后无聊研究起了一个unity手游大量使用了
lua
(或者说就是
lua
写的)看到网上已有的一些针对方案都觉得太不方便于是深入研究了一下他自定义的
lua
jit
逆向协议风控大师
·
2024-01-19 02:47
软件开发
junit
单元测试
Unity文字
游戏开发
日志(2)——存档与读档
存档与读档较为简单的实现今天学习了如何存读档。采用了Unity自带的方式PlayerPrefs写了一个示例代码功能是:建立一个名字的新档,每次打开游戏名字都会变。PlayerPrefs.SetString("save","kkk");//创建名为save数据,存一个字符串kkkPlayerPrefs.GetString("save");;//访问PlayerPrefs.HasKey("save")
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:37
unity
游戏引擎
Unity文字
游戏开发
日志(1)—— 打字机效果
作者是一名OIer,因为兴趣,想在寒假期间开发一款文字游戏的demo。本博客仅用作记录,马蜂极度不符合规范。但是,可以用来避坑。1.等待功能——使用的是协程函数,且调用与常规调用函数不同。privateIEnumeratorSco(){isScoelling=1;senten.text="";foreach(charletterindialog[dires].ToCharArray()){sent
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:36
unity
游戏引擎
基于RA6M4 +RT-Thread的开发设计基础-相关资料
https://www2.renesas.cn/jp/zh/products/microcontrollers-microprocessors/ra-cortex-m-mcus/cpk-ra6m4-eva
lua
tion-board
小熊coder
·
2024-01-19 00:02
RTT
RTthread
ARM
Redis集群优化
文章目录前言集群完整性问题集群带宽问题前言集群虽然具备高可用特性,能实现自动故障修复,但是如果使用不当,也会存在一些问题集群完整性问题集群带宽问题数据倾泻问题客户端性能问题命令的集群兼容性问题
Lua
和事务问题集群完整性问题集群带宽问题
不会仅此而已
·
2024-01-18 23:49
redis
java
数据库
笔记
根据物体大小来计算相机的FOV
透视相机的计算
游戏开发
中会经常遇到把某个物体要放在相机视野内。
Thinbug
·
2024-01-18 23:04
Unity
camera
Pygame事件处理机制简介-慕课的python
游戏开发
入门02
目录首先解释几个问题:1、事件处理需求主要有以下几个方面:2、Pygame事件队列3、Pygame事件4、事件类型及属性5、事件处理的重要函数6、键盘事件7、鼠标事件8、处理事件函数9、操作事件队列10、生成事件其次给出代码段,有利于大家对其进行学习和分析最后进行小结:作为一款游戏,一方面是游戏的内容是否吸引人,另一方面就是作为游戏者参与其中,因此如何与用户互动是需要着重解决的问题,因此第二部分是
俺是永不停歇的鱼
·
2024-01-18 23:17
学习心得
python
pygame
学习
JavaScript笔记之一:JS原生
基础运行在客户端的脚本语言脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来解释执行也可以基于Node.js技术进行服务器端编程1.作用表单动态验证网页特效服务端开发Node.js桌面程序ElectronApp物联网
游戏开发
浅度学习的ryan
·
2024-01-18 22:47
吃掉这本前端基础
javascript
es6
nginx 4层负载 OpenResty
需求描述:根据IP访问间隔,将请求转发到不同证书的负载均衡器上使用OpenResty进行upstreambalancer_by_
lua
_block配置:upstreamserver{#占位serverserver127.0.0.1
墨海一扁舟
·
2024-01-18 21:13
【SpringBoot系列】一键解决跨域问题
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-18 20:46
Java超神之路
spring
boot
后端
java
机器学习(六) — 评估模型
Eva
lua
temodel1testsetsplitthetrainingsetintotrainingsetandatestsetthetestsetisusedtoeva
lua
tethemodel1
绘梨衣吖
·
2024-01-18 19:35
机器学习
机器学习
人工智能
Nginx反向代理、防盗图
有空要去玩玩
lua
+nginx,看看nginx底层原理,写写脚本。0x01.nginx重定向配置关于nginx,还是习惯lnmp一键安装,假设我nginx安装在/usr/local/nginx里面。
lilei_scut
·
2024-01-18 17:16
JS之函数柯里化
、定义维基百科中对柯里化(Currying)的定义为:Inmathematicsandcomputerscience,curryingisthetechniqueoftranslatingtheeva
lua
tionofafunctionthattakesmultiplearguments
想做后端的前端
·
2024-01-18 15:02
JavaScript
javascript
okhttp
开发语言
Lua
中的do...end和repeat...until
do...end在
Lua
中,do...end被用作一个语法结构,用于创建一个代码块。代码块是一组语句的集合,可以将多行代码组织在一起,形成一个独立的执行单元。
小张不爱写代码
·
2024-01-18 13:29
Lua
lua
开发语言
3d效果图的应用场景和3d渲染的发展前景
2、
游戏开发
领域在
游戏开发
中,3D效果图能让设计师更好
千野竹之卫
·
2024-01-18 13:29
前端
图形渲染
3dsmax
3d
云计算
lua
使用resty.http做nginx反向代理(https请求,docker容器化部署集群),一个域名多项目转发
1uQ7yCzQsPWsF6xavFTpbZg提取码:htay–来自百度网盘超级会员V5的分享在根目录下执行:#从github上下载文件gitclonehttps://github.com/ledgetech/
lua
-resty-http.git
大得369
·
2024-01-18 13:48
lua
开发语言
nginx+
lua
配置,一个域名配置https,docker集群使用
没安装kua的先安装
lua
没有resty.http模块的,许配置nginx+
lua
配置,一个域名配置https,docker集群使用,一个域名配置https管理整个集群
lua
做转发(方向代理)1、ad_load.
lua
大得369
·
2024-01-18 13:48
nginx
lua
https
【大模型评测】常见的大模型评测数据集
开源大模型评测排行榜https://huggingface.co/spaces/HuggingFaceH4/open_llm_leaderboard其数据是由其后端lm-eva
lua
tion-harness
子非Yu@Itfuture
·
2024-01-18 11:36
AI前沿技术
数据分析
数据集
人工智能
语言模型
ai
面经-redis
支持事务、持久化、
LUA
脚本、LRU驱动事件、多种集群方案。
栗栗子~
·
2024-01-18 11:08
面试
redis
redis
数据库
缓存
NG+WAF实现应用安全访问
什么是ngx_
lua
_waf?ngx_
lua
_waf是一个基于ngx_
lua
的web应用防火墙,Nginx支持开启waf模块,主要功能有:支持IP白名单和黑名单功能,直接将黑名
有莘不破呀
·
2024-01-18 10:09
经验分享
安全
网络
猿学-unity
游戏开发
之entitas框架
框架介绍entitas是一个超快、超轻量的c#Entity-Component-System(ECS)框架,专门为Unity引擎设计。提供内部缓存和高速的组件访问,经过精心设计,可以在垃圾收集环境中最优地工作。框架解析要理解框架,就需要知道这四种概念,分别是:Entiy实体、Context环境、Group组、Collector收集器。如图,在一个Context中,会有很多Entity,每个Enti
猿学
·
2024-01-18 09:13
MongoDB助力腾讯游戏优化
游戏开发
体验
腾讯游戏为全球知名的
游戏开发
与服务运营商,在全球连接超过8亿的用户。
MongoDB 数据库
·
2024-01-18 09:58
mongodb
游戏
数据库
MongoDB
Atlas
nosql
客户案例
有关Weak Head Normal Form
questions/6872898/haskell-what-is-weak-head-normal-formNormalform:Anexpressioninnormalformisfullyeva
lua
ted
逸章
·
2024-01-18 08:31
cell中添加webView获取webView的高度
CGFloatheight=[[self.webViewstringByEva
lua
tingJavaScriptFromString:@"document.body.offsetHeight"]floatValue
通哥
·
2024-01-18 08:00
LUA
对象转excel
1.首先把
LUA
转成JSON对象因为是excel,所以第一层要是数组,否则没有什么意义,即
lua
对象要是一个数组比较合理。
aerror
·
2024-01-18 07:06
lua
excel
junit
自己如何用编程来制作一个简单的小游戏?
在计算机科学和软件工程领域中,
游戏开发
是一项具有挑战性和创造性的任务。
游戏开发
涉及到许多不同的技术,包括图形编程、物理引擎、碰撞检测、用户输入处理等等。
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-01-18 07:04
pygame
python
开发语言
游戏开发
- 事件系统的使用原则
事件系统是
游戏开发
中最常用的基础模块,通常采用订阅发布模式实现。通过事件系统,我们可以在多个不同的模块在互不引用的情况下,实现模块间的交互。所以事件系统是用来处理模块间解耦的主要手段。
vectorZ
·
2024-01-18 06:57
游戏开发
C语言、Java和Python都可以用于
游戏开发
,但在不同的情况下适用性可能有所不同。
.:::.
·
2024-01-18 06:24
游戏开发
Lua
中的IO使用
最近写一个功能,需要写入本地缓存文件,记录一下
Lua
的IO用法:localcheckClickPath=Application.persistentDataPath.."
OneWord233
·
2024-01-18 05:10
Lua
Unity
初学To
Lua
框架,浅谈对框架及MVC的理解
刚进公司,公司做的手游用的是现在比较流行的To
Lua
框架,框架采用MVC模式设计,学习了一段时间,写一篇博文记录一下感受和心得那么我们看一下MVC框架,以背包系统为例子背包Model脚本:localModuleDataObject
OneWord233
·
2024-01-18 05:09
Unity
ToLua
MVC
基于UGUI和x
Lua
的一个简单的UI框架
UI框架内容是基于之前看过的siki学院的课程,这里不多重复,本篇文章主要讲如何在
lua
代码中调用C#的生命周期函数和UI框架的四种状态首先我们导入x
Lua
插件,里面有一个脚本,
Lua
Behaviour.csusingUnityEngine
OneWord233
·
2024-01-18 05:39
C#
Unity
Lua
ui
lua
开发语言
如何制作微信抖音小游戏
这里有个小
游戏开发
学习小组点击可以直接进入小游戏是什么?
游戏程序猿
·
2024-01-18 00:27
智力
游戏开发
、益智游戏、教育类型
游戏开发
智力开发教育游戏的开发是一个综合性的过程,涉及游戏策划、设计和开发等多个阶段。以下是这个过程的详细说明:市场研究与需求分析目标受众:确定游戏面向的年龄段和用户群体,如儿童、青少年或成人。教育目标:明确游戏的教育目的,如提升逻辑思维、记忆力或数学技能。市场调研:分析市场上类似游戏的特点、成功案例和用户反馈,以确定自身游戏的定位。游戏策划游戏概念:基于研究结果,确定游戏的基本概念和核心玩法。教育内容整
中懿游
·
2024-01-18 00:30
小程序开发
软件开发
游戏开发
游戏
网页游戏小
游戏开发
的心得
游戏开发
简洁性是关键,网页游戏的一大魅力在于它的简单和直接。开发时,我始终牢记不要过度设计,保持游戏规则直观易懂。这不仅有助于吸引初次玩家,也使游戏更容易上手。
中懿游
·
2024-01-18 00:30
小程序开发
游戏开发
软件开发
游戏
游戏开发
农场游戏休闲娱乐游戏教育益智
游戏开发
在当今快速发展的数字时代,
游戏开发
已经成为一个多元化且创新的领域。游戏不再仅仅是娱乐的手段,它们已经渗透到教育、社交、商业以及日常生活的各个方面。
中懿游
·
2024-01-18 00:00
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
娱乐
Unity3D PVP游戏位置同步算法优化详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在PVP游戏中,玩家之间的位置同步是一项关键技术。传统的位置同步算法存在一些问题,如延迟、抖动
Thomas_YXQ
·
2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Go新项目-调研关于go项目中redis的使用场景,
lua
实战(7)
文章目录参考地址redis的使用场景的解释1、缓存2、排行榜3、计数器4、分布式会话5、分布式锁6、社交网络7、最新列表8、消息系统9、地理位置10、搜索引擎常用命令实际场景1、缓存2、数据共享分布式3、分布式锁4、全局ID5、计数器6、限流7、位统计8、购物车9、用户消息时间线timeline10、消息队列11、抽奖12、点赞、签到、打卡13、商品标签14、商品筛选15、用户关注、推荐模型16、
ifanatic
·
2024-01-17 23:45
Go
golang
redis
lua
CloudLeak: Large-Scale Deep Learning Models一种黑盒的攻击方法
backgroundstateoftheart(已有的对比项)solution/contribution(系统还是算法贡献)eva
lua
tionconclusion/futureworkCloudLeak
叩钉吧zz
·
2024-01-17 19:12
Papers
算法
植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
零基础手把手
游戏开发
游戏效果展示:植物大战僵尸游戏模块:实现最开始的游戏场景实现游戏顶部的工具栏实现工具栏的植物卡牌植物卡牌的选择与拖动植物的种植植物的摇摆制作启动菜单创建随机阳光收集阳光显示阳光值创建僵尸子弹对僵尸的碰撞僵尸
烟雨长虹,孤鹜齐飞
·
2024-01-17 16:05
C++
游戏
c语言
Zookeeper集群搭建
zookeeper2、修改配置文件zoo.cfg3、创建myid文件4、启动zookeeper服务5、可能存在的问题1、下载并解压zookeeperhttps://www.apache.org/dyn/closer.
lua
程序员张同学
·
2024-01-17 11:16
zookeeper
zookeeper
apache
分布式
游戏素材永不缺,免费在线AI工具Scenario功能齐全,简单易用
它提供了一套全面的功能,旨在帮助
游戏开发
者创建与其独特风格和艺术方向相符的独特、高质量的游戏艺术。Scenario的突出特点之一是它的微调能力,允许用户根据独特的风格和艺术方向训练人工智能模型。
喜好儿aigc
·
2024-01-17 11:20
人工智能
机器人
chatgpt
aigc
游戏
科技
2018年5月27日23点51开始吐槽
现在的我心中有一万头草泥马在奔腾从来不会吵架只会因为意见不合而无休止的冷战先说说第一件草泥马的事吧我弟今晚喝了酒非得拉着我去酒吧找兼职完成说了一个月而没有去做的事然而我的劝阻并没有什么
lua
n用去了别人就让他试唱我得天哪开口那一瞬间我就知道酒精让他的大脑完全不受控制更不用说控制声音了跑调都来了然而可想而知的结果回家的路上我不停的抱怨说他喝酒以后有多招人烦说他今晚唱的有多糟糕脑子被愤怒冲昏了不停的埋
月有钱
·
2024-01-17 06:38
开发安全之:Dynamic Code Eva
lua
tion: Insecure Transport
Overview第46行的文件map.php通过未加密的通道加载脚本。Details通过未加密的通道可能包含来自网站的可执行内容,这使攻击者能够执行中间人(MiTM)攻击。这使攻击者能够加载自己的内容,并将其作为原始网站内容的一部分执行。示例:考虑以下script标签:如果攻击者正在监听用户和服务器之间的网络流量,则攻击者可以通过模仿或操纵来自www.example.com内容来加载自己的Java
irizhao
·
2024-01-17 05:56
web安全
安全
Cocos2d-x
Lua
中的AssetsManagerEx
Cocos2d-x
Lua
中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
【
Lua
运用】实现面向对象的类
预备知识:1,元方法、__index(解释)2,闭包代码示例:----单继承框架functionclass(class_name,base_class)localcls={__name=class_name}cls.__index=clslocalcall=function(...)localobj=setmetatable({},cls)--执行构造函数ifcls.ctorthencls.cto
天山鸟
·
2024-01-17 04:24
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