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lua游戏开发
Unity客户端面试题集锦
Unity
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工程师的面试过程中,我们总能接触到许多眼熟的面试题目,这部分的分数如果不小心丢了,那才是最可惜的!
Unity游戏开发
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2024-01-12 12:00
面试真题
unity
算法
游戏行业的发展前景有什么看法
首先我们从大家都熟知的游戏版号限制来分析我们需要明确的一点是:今年4月份国家已经恢复了游戏版号的发放,而且国家政策是确实是向创业类
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公司倾斜的。
Unity游戏开发
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2024-01-12 12:30
体验课引流
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职场和发展
U3D
想进入
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领域,应该先学习C++编程还是C#编程?
想进入
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领域,应该先学习C++编程还是C#编程?当你决心踏入
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者的行列时,最先迎接你的将是引擎的选择。引擎是游戏的心脏,所有精彩的画面和内容都是脉脉游戏血液从引擎中流淌而出。
Unity游戏开发
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2024-01-12 12:27
学习
c++
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W3C进阶Xml篇
将a.xml元素复制到b.xmlXPathxpath=XPathFactory.newInstance().newXPath();Nodeh1NodeFromHtml2=(Node)xpath.eva
lua
te
有知识的山巅
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2024-01-12 11:31
java进阶综合提升
java
Unity的Camera类——视觉掌控与深度解析(下)
摄像机在
游戏开发
中扮演着关键角色,它不仅定义了玩家视角的窗口,还影响着游戏的视觉表达和整体体验。理解和正确使用Camera类的枚举和委托,可以极大地提升你的游戏视觉效果和性能表现。
Mr.Y仙森
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2024-01-12 09:08
Unity3d
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Starrocks监控方案
下载安装包Download|PrometheusDownloadGrafana|GrafanaLabs部署prometheus配置文件global:scrape_interval:15seva
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tion_interval
远方有海,小样不乖
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2024-01-12 08:46
数据库
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clion 安装(图解)
下载完打不开重启一下,如果还是不行可以用2019)https://www.jetbrains.com/clion/download/other.htmlnextnextnextinstall选择主题选择试用(ela
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teforfree
+720
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2024-01-12 06:21
c#
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开发语言
Unity 调试X
Lua
.dll
1.使用cmakefile生成x
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c++工程第二步第三步第四步第五步将生成出来.dll和.pdb放到UnityPlugins文件夹下第六步网上有说附加到Unity的我试了不好使附加到进程好使
慕雪诺
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2024-01-12 05:57
unity
游戏引擎
材质
2024年1月10日最热NLP大模型论文:Narrowing the Knowledge Eva
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tion Gap: Open-Domain Question Answering...
Google研究新突破:问答系统的革新,智能回答更准确,知识评估差距被缩小引言:多粒度问题回答的挑战与机遇在开放领域的问答(QA)任务中,事实问题通常可以在不同的粒度级别上得到正确的回答。例如,对于问题“奥巴马何时出生?”,“1961年8月4日”和“1961年”都是正确的答案。然而,标准的问答评估协议并没有明确考虑这一点,而是将预测答案与单一粒度级别的参考答案进行比较。在本工作中,我们提出了GRA
夕小瑶
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2024-01-12 05:44
人工智能
自然语言处理
大模型
语言模型
2024年1月10日最热AI论文Top5:DebugBench、AI智能体对齐、开放域问答系统、谈判游戏、联邦学习
如需查看其他热门论文,欢迎移步saibomaliang.com^_^TOP1DebugBench:Eva
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tingDebuggingCapabilityofLargeLanguageModels
夕小瑶
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2024-01-12 05:44
人工智能
计算机视觉
自然语言处理
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chatgpt
今日最佳NLP大模型论文解读:【Advancing Spatial Reasoning in Large Language Models: An In-Depth Eva
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tion ......
本文由赛博马良(http://saibomaliang.com)AI专家——AI论文解读达人推荐选题&撰写生成。如需查看本月份其他每日最佳NLP大模型论文解读,欢迎移步http://saibomaliang.com~复旦新作SpeechAgents:基于多模态语言模型的多智能体系统,模拟人类沟通引言:人类沟通的多模态模拟人类沟通是一个复杂多样的过程,不仅涉及语言、常识、文化背景等多种因素,还需要多
夕小瑶
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2024-01-12 05:43
自然语言处理
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人工智能
Redission 分布式锁原理
Redission分布式锁原理Redission是一redis客户端和jedis、lettuce一样,但他提供诸多如分布式锁这些方便的工具加锁过程
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脚本"if(redis.call('exists'
花开不识君
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2024-01-12 03:18
分布式技术
数据库
java
redis
java面试知识点总结
企微访问功能优化(2).Redis缓存分布式锁使用优化(3).JVMFullGC过于频繁1.RedisRedis集群原理详解_张维鹏的博客-CSDN博客_redis集群读写分离原理(0).Redis与
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困知勉行1985
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2024-01-12 01:27
Java
个人总结
Java
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java
面试
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Unity+X
Lua
+阿里云热更代码
Unity+AssetsBundel+X
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+阿里云Unity热更新的步骤:AssetsBundle打包好资源——上传到服务器——运行项目——检测是否需要更新——1.需要更新2.不需要更新——1.需要更新
橘长长长
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2024-01-12 01:23
XLua
Unity
XLua
Unity
热更新
AssetsBundle
阿里云
团结引擎-为中国开发者定制的实时3D引擎,已经发布一段时间了。
微信小游戏解决方案:团结引擎为微信小
游戏开发
了专属的目标平台,支持将其他平台的游戏轻松转换为微信小游戏。此解决方案包括内存和性能优化、专项渲染/异常处理优化等,以及游戏云服务。智能
CCSBRIDGE
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2024-01-12 00:27
团结引擎
iOS分层架构设计-介绍篇
Tips:
游戏开发
一般都会采用某个引擎,游戏引擎事实上包含里架构设计解决方案,游戏引擎的架构一般不是分层的而是树形结构的。
Leewins
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2024-01-11 22:28
PerfDog性能测试工具——ADB分析
在应用开发和
游戏开发
的过程中总是不可避免地需要对应用的性能进行分析,以此来保证开发出来的应用或者系统能够得到一个比较好的状态。
Edward.W
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2024-01-11 22:10
ADB系列
如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码 用来学习?
在
游戏开发
的学习之路上,理论与实践是并重的两个方面。对于许多热衷于
游戏开发
的学习者来说,能够接触到真实的、完整的游戏源码无疑是一个极好的学习机会。但问题来了:我们该如何寻找到这些珍贵的资源呢?
SiKi学院
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2024-01-11 22:26
游戏开发
学习
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虚幻
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2.1PowerBI系列之DAX函数专题-DAX函数术语、语法、运算符
1.dax中的四个关键字:define,eva
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te,orderby,var其中:前三个只在外部工具中使用,只有var在外部工具中常用2.计算列、计算表、度量值(1)计算列的效果:添加一列;返回一个值
森森森林呀
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2024-01-11 19:23
powerbi
战略地位与行动评价矩阵
介绍战略地位与行动评价矩阵(StrategicPositionandActionEva
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tionMatrix,简称SPACE矩阵)主要是分析企业外部环境及企业应该采用的战略组合。
牧云虎
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2024-01-11 19:56
4 表达式 | Expression
表达式REFAnexpressionisasequenceofoperatorsandtheiroperands,thatspecifiesacomputation.Expressioneva
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Kreat
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2024-01-11 16:29
Aviator表达式引擎基本使用
引入依赖com.googlecode.aviatoraviator5.3.3AviatorEva
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tor.execute()Aviator只支持4种数值类型:longdoublebigintdecimal
不进大厂不改名二号
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2024-01-11 15:26
flink
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开发语言
Python
游戏开发
:Pygame框架与实例
随着Python语言的普及和
游戏开发
技术的进步,越来越多的开发者选择Python作为
游戏开发
的首选语言。
api茶飘香
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2024-01-11 15:23
电商api
pygame
python
开发语言
人工智能
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数据库
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Conda 安装使用详解
一、介绍开源包管理系统和环境管理系统,包括多种语言的包安装,运行,更新,删除,最重要的是可以解决包依赖问题支持语言包括Python,R,Ruby,
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2024-01-11 14:01
短视频
【环境搭建】Ubuntu安装vulkan
1,vulkan简介Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织(KhronosGroup)[1]在2015年
游戏开发
者大会(GDC)上发表。
.云哲.
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2024-01-11 13:44
环境搭建
ubuntu
uni-app 运行到app 报错 TypeError
(In‘rt’,‘r[t]’isundefined)[ERROR]:TypeError:undefinedisnotanobject(eva
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ting‘r.addVData’)[ERROR
@小雪儿
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2024-01-11 13:21
uni-app
前端
javascript
游戏后端如何实现服务器之间的负载均衡?
而在
游戏开发
中,如何实现服务器之间的负载均衡是一个非常关键的问题。负载均衡不仅可以提高服务器的处理能力,还能保证游戏的稳定性和流畅性。本文将探讨游戏后端如何实现服务器之间的负载均衡。
恒创HengHost
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2024-01-11 11:12
游戏
负载均衡
运维
Dolphinscheduler 学习笔记
Dolphinscheduler官网https://dolphinscheduler.apache.org/Dolphinscheduler下载地址https://www.apache.org/dyn/closer.
lua
十二同学啊
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2024-01-11 08:09
任务调度平台
大数据
脚本编程游戏引擎会遇到哪些问题
在
游戏开发
中,脚本编程已经成为了一种非常常见的方式,用来实现游戏逻辑和功能。但是脚本编程游戏引擎也可能会面临一些挑战和问题。下面简单的探讨一下都会遇到哪些问题,并且该如果做。
咕噜签名分发
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2024-01-11 08:01
游戏引擎
windows安装运行Apache James(基于guide的版本)
下载地址下载列表https://james.apache.org/download.cgi直接下载基于guide版本https://www.apache.org/dyn/closer.
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/james
SangBigYe
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2024-01-11 07:43
james
apache
james
windows安装运行Apache James(基于spring的版本)
下载地址下载列表https://james.apache.org/download.cgi直接下载基于spring版本https://www.apache.org/dyn/closer.
lua
/james
SangBigYe
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2024-01-11 07:12
james
james
apache
西瓜书读书笔记整理(九) —— 第九章 聚类
第九章聚类9.1聚类算法概述9.1.1什么是聚类算法9.1.2聚类算法分类9.1.3聚类任务9.2性能度量(ClusterEva
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tion)9.2.1外部指标(externalindex)9.2.2
smile-yan
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2024-01-11 06:56
聚类
支持向量机
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讲解:KIT305/KIT607、Mobile Application、SQL、SQLSQL|Java
KIT305/KIT607Assignment2ImplementationandEva
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tionofaMobileApplicationJournalandMoodTrackingApplicationDueDateTheassignmenthasthreeassessablecomponents
jinghanling
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2024-01-11 04:08
Redis持久化和分布式集群架构
Redis的事务1.MySQL的事务的作用:保证同一个事务内的多个SQL操作同时成功或者同时失败2.Redis的事务的作用:保证同一个事务内的多个Redis命令在执行的过程中,不会被其它客户端的命令插队3.
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一路向北看星晴
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2024-01-10 23:19
redis
Python 编写一个函数cac
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te
编写一个函数cac
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te,可以接收任意多个数,返回的是一个元组.元组的第一个值为所有参数的平均值(均值保留一位小数),第二个值是大于平均值的所有值【输入形式】【输出形式】【样例输入】Pleaseinputnumbers
jadeed
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2024-01-10 21:58
python作业
python
jmeter和metersphere引用jar包报错Error invoking bsh method和 not found in namespace
2024-01-0909:26:38ERROR54b7e26f1-1Errorinvokingbshmethod:evalSourcedfile:inlineeva
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tionof://BeanShell
林子soCool
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2024-01-10 14:08
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iOS Framework 动态更新
前言目前iOS上的动态更新方案主要有以下4种:HTML5
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(wax)hotpatchreactnativeframework前面三种都是通过在应用内搭建一个运行环境来实现动态更新(HTML5是原生支持
编程怪才_凌雨画
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2024-01-10 13:13
Unity项目demo总结(已完成22项,持续更新ing,含商城、塔防、背包、动画、坦克大战等)
Unity项目demo总结写在前面烟花(粒子系统)热更新(X
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HotFix)绘画涂鸦(图像处理、射线检测)Unity常用框架(对象池框架、状态机框架、UI框架)视频播放(
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2024-01-10 11:50
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游戏引擎
rime中州韵小狼毫 随机数 随机码 电脑信息 滤镜
先睹为快本文所分享滤镜,主要用于生成一些动态的信息词条,效果如下:GUID.
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GUID.
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脚本用于生成GUID字符串,GUID.
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脚本如下:--[[Descripttion:version:
团圆吧
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2024-01-10 10:19
小狼毫
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保姆教程
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目录1,EC618系列不支持win7下刷机2,为何室内无法gps定位3,Lot平台自动锁定4,
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Tools的部分操作界面是支持拖拽功能的5,Air780E省略1,EC618系列不支持win7下刷机1
yiduoyun_demo
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2024-01-10 10:44
其他
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开发语言
字典树、前缀树
在
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中经常遇到的一种情形是:给出一系列的奖项
w___hao
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2024-01-10 09:49
数据结构与算法
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Hive之set参数大全-6
L指定是否启用延迟评估(lazyeva
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tion)的扩展布尔字面量在ApacheHive中,hive.lazysimple.extended_boolean_literal是一个配置属性,用于指定是否启用延迟评估
OnePandas
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Hive
hive
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Hive之set参数大全-2
C指定是否启用表达式缓存的评估hive.cache.expr.eva
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tion是Hive中的一个配置属性,用于指定是否启用表达式缓存的评估。
OnePandas
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2024-01-10 09:28
Hive
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游戏引擎支持脚本编程有啥好处
脚本编程通常使用C#、
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或Python等编程语言,并且可以与游戏引擎的API进行交互来控制游戏对象、设置变量、执行行为等。
咕噜签名分发
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2024-01-10 06:16
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八、服务网关
一、为什么需要服务网关为社么么需要网关二、常见的网关方案Nginx+
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KongTykSpringCloudZuul三、Zuul的特点路由+过滤器=Zuul核心是一系列的过滤器五、Zuul的四种过滤器前置后置
薛定谔的猫_1406
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2024-01-10 05:48
通过POI获取公式列的值但不刷新仍是上一次值的解决方案
cell.getNumericCellValue()这样读取到的数据为上一次的缓存值经过改进使用重新计算公式的方法在读取时重新计算一下公式可以读到最新值,但我这里在循环执行时会报错,所以不可用FormulaEva
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2024-01-10 04:09
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面对游戏新政,个人开发者如何突围
最近国家发布了针对游戏行业的限制意见稿,具体内容,相信大家都已经了解了,不同的人,坐在不同的位置,有不同的解读,游戏厂商与相关行业股票下跌,微信抖音小游戏没有版号但靠广告收益的小
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公司也非常焦虑,
Clank的游戏栈
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2024-01-10 04:50
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游戏自动地图生成背景音乐推箱子到目标位置美工资源美工资源:链接:https://pan.baidu.com/s/1MZv8pDBXdNDbXxuAAPSM-A**提取码:**2syq图形库:www.easyx.cncpp文件#include"box_man.h"#include#include#include#include#include#include#include#include#prag
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2024-01-10 00:22
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Speech | 人工智能中语音质量评估方法详解及代码
CMOS1.3.ABXTest1.4.MUSHRA(MUltipleStimuliwithHiddenReferenceandAnchor)客观评价方法1.5.MCD1.6.PESQ(PerceptualEva
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语音克隆
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jacob_04cb
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2024-01-09 22:30
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