E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
lua游戏开发
数据结构C语言—算术表达式求值[栈|中缀表达式法](采用双顺序栈实现)【2021-12-31】
数据结构C语言—算术表达式求值[栈|中缀表达式法](采用双顺序栈实现)【2021-12-31】一、SbqzDouble.c二、Eva
lua
teExpression()流程图三、函数模块清单三、运行结果示例
TDTX
·
2023-12-04 16:56
数据结构-C语言
数据结构
c语言
算术表达式求值
栈
中缀法
12.1_黑马Redis实战篇Redis优化秒杀&Redis消息队列实现异步秒杀
放到
lua
脚本,保证原子性。同时,这样的优化,可以减轻数据库的压力。实战篇23thinking:sismember?thinking:intValue?
simplesin
·
2023-12-04 16:51
redis
缓存
java
推荐一本Python数据分析的书:《Python数据科学应用从入门到精通》(张甜 杨维忠 著 2023年11月新书 清华大学出版社)
Python是堪与Office办公软件比肩的职场人士必备技能Python作为一门简单、易学、易读、易维护、用途广泛、速度快、免费、开源的主流编程语言,广泛应用于Web开发、大数据处理、人工智能、云计算、爬虫、
游戏开发
数据科学作家
·
2023-12-04 15:56
python
开发语言
机器学习
人工智能
数据挖掘
数据分析
大数据
甲型(乙型)流感病毒(F
luA
、FluB)介绍
流感是指流感病毒引起的疾病,根据核型蛋白质和基质蛋白质不同,流感病毒分为甲、乙和丙三型。根据核蛋白和基质蛋白的补体结合抗体将流感病毒分为A、B或C型。血凝集素(H)是流感病毒表面的糖蛋白,它可以使病毒与细胞唾液酸结合进而与宿主细胞膜融合。神经氨酸苷酶(NA)是另外一种表面糖蛋白,它可以祛除唾液酸,以防止从病毒由受感染宿主释放。甲型流感病毒(InfluenzaAvirus)为常见流感病毒,甲型流感病
卡梅德生物
·
2023-12-04 13:37
科技
文献速递:机器学习在超声波非破坏性评估中的合成和增强训练数据综述(第一部分)— (机器学习方法在超声波检测中的概述)
机器学习方法在超声波检测中的概述)Title题目Areviewofsyntheticandaugmentedtrainingdataformachinelearninginultrasonicnon-destructiveeva
lua
tion
有Li
·
2023-12-04 12:30
机器学习
人工智能
2.1 Linux C 编程
3.1文件夹来保存HellowWorld程序;2、安装最新版nvim①sudoapt-getinstallninja-buildgettextcmakeunzipcurl②sudoaptinstall
lua
5.1③gitclonehttps
职业法师头铁
·
2023-12-04 12:00
Linux
驱动开发
linux
c语言
驱动开发
中台战略思想与架构总结
Supercell是一家典型的以小团队模式进行
游戏开发
的公司,一般来说两个员工,或者5个员工,最多不超过7个员工组成独立的开发团队,称之为Cell(细胞),这也是公司名字Supercell(超级细胞)的由来
碳学长
·
2023-12-04 11:38
系统架构
架构
中台
【方块消消乐】方块消除游戏-微信小程序开发流程详解
有做过俄罗斯方块游戏小程序的经验,这次有做了一个消灭方块的游戏,实现过程很顺利,游戏看着和之前做的俄罗斯方块游戏很像,这里调整了玩法,试玩感觉还可以,接下来给大家讲一讲消灭方块
游戏开发
过程。
TA远方
·
2023-12-04 09:42
游戏
微信小程序
消灭方块
方块消消乐
俄罗斯方块
Redis性能优化:提升效率的15个关键措施
合理选择数据结构2.使用批量操作3.使用Pipeline4.适当的数据过期时间5.分布式缓存6.启用持久化7.使用连接池8.使用内存压缩9.合理配置缓存策略10.监控和优化11.避免全量扫描12.合理使用
Lua
骑着猪猪去旅行A
·
2023-12-04 06:26
#
Redis
中间件
redis
性能优化
数据库
Unity从入门到主程学习路线(内含学习资料)干货超全
不管你是已经工作了,还是正在学习中的Unity初学者,如果你想在
游戏开发
行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面的文章。
Clank的游戏栈
·
2023-12-04 06:02
unity
学习
游戏引擎
Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎
Clank的游戏栈
·
2023-12-04 06:31
unity
游戏引擎
Wireshark 协议插件
Lua
开发 -数据包内嵌协议的解释
环境信息Wireshark4.0.3协议结构体套娃图插件安装将对应的协议解释文件复制到Wireshark安装目录\plugins然后通过菜单按钮【分析】->【重新载入
Lua
插件】,即可完成插件加载完整代码
夜晓码农
·
2023-12-04 04:16
随心记
lua
wireshark
udp
【早安心语】
【2022-3-4】早安春夏秋冬Learntobepatient,oftenmoreva
lua
blethanstrong,passingpeople,alongthewayofthescenery,differentfeelings
壹典心理咨询
·
2023-12-04 03:15
54.多级缓存
三、
Lua
语法入门。1)初识
Lua
。2)数据类型、变量和循环。3)函数、条件控制。四、多级缓存。1)安装OpenResty。1.安装
醉梦依依惜(互粉互赞)
·
2023-12-04 02:39
web技术
缓存
多级缓存
springcloud
canal
nginx
redis
lua
的异常处理
--错误处理:assert断言,第一个参数为false或者nil时会报错,错误信息为参数2--assert(nil,"cannontbenil")--assert(false,"cannontbrfalse")--保护调用pcall(function,...)functiontest(name)error({msg="error1"})endfunctionpcallTest()--ok:fals
Insist_2a00
·
2023-12-04 02:08
画AOA网络图,确定关键路径,计算自由浮动时间和总浮动时间,PERT加权平均值,这篇文章手把手教会你!(含具体题型演示)
文章目录一、前言二、重点概念Activity-on-arrow(AOA)关键路径自由浮动时间与总浮动时间补充一个小鸡食——项目评估和评审技术ProgramEva
lua
tionandReviewTechnique
AI敲代码的手套
·
2023-12-04 02:44
系统分析与项目管理
项目管理
AOA图
自由浮动时间
关键路径
mybatis报错 [org.apache.ibatis.ognl.ParseException: Encountered “<EOF>“ at line 1, column 0.
org.mybatis.spring.MyBatisSystemException:nestedexceptionisorg.apache.ibatis.builder.BuilderException:Erroreva
lua
tingexpression
烛.照103
·
2023-12-04 01:43
开发中的错误解决
mybatis
spring
boot
java
intellij
idea
Unity如何让UI拦截点击事件
在Unity
游戏开发
时经常需要制作弹窗。弹窗创造在Canvas里,有丰富的UI组件可以使用。在实际使用过程中发现,弹窗无法拦截鼠标点击事件。
acgCode
·
2023-12-04 00:41
Unity
游戏开发
游戏
unity
Xcode lldb 调试器
下面介绍一些常用的命令printEva
lua
teanexpressionont
Mr_xuy
·
2023-12-03 18:07
Unity模型切割
概述3d模型的任意切割一直是
游戏开发
里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了。
忆中异
·
2023-12-03 17:57
2019-08-13
Just.game区块链
游戏开发
Just.game由曾经一度引爆币圈的Fomo3D游戏的开发团队TeamJUST制作推出。
爱笑的叙时
·
2023-12-03 16:27
游戏开发
-如何搭建一个WOW魔兽世界后端服务器
一、魔兽世界后端搭建前置知识1.
lua
程序设计
lua
基础
lua
错误处理
lua
编译与预编译
lua
模块与包元表与元方法环境
lua
/c接口编程2.C++新特性智能指针shared_ptr,unique_ptr
程序员yt
·
2023-12-03 15:17
服务器
运维
HuggingFace学习笔记--Trainer的使用
1--Trainer的使用利用Trainer可以快速进行模型训练的配置,一般需要设置训练的模型以及训练相关参数等;1-1--简单Demo代码importeva
lua
tefromdatasetsimportload_datasetfromtransformersimportAutoTokenizer
晓晓纳兰容若
·
2023-12-03 15:42
HuggingFace学习笔记
深度学习
Android NDK开发详解设备兼容性之支持 64 位架构
查找原生库使用64位库构建应用使用AndroidStudio或Gradle构建使用CMake构建使用ndk-build构建将32位代码移植到64位架构利用AndroidAppBundle减少大小增加量
游戏开发
者
五一编程
·
2023-12-03 15:25
学习交流
android
架构
kotlin
c++
c语言
c++ 遍历
lua
表 类型错误 导致 PANIC: unprotected error in call to
Lua
API (invalid key to ‘next‘)
---
lua
path_table={"../
lua
_test","..
MeepoB
·
2023-12-03 12:41
c++
lua
lua
loadfile package.path 无效
lua
L_loadfile需要传入以执行程序exe的相对路径或者绝对路径,require才使用package.path
MeepoB
·
2023-12-03 12:41
lua
lua
_next
lua
_pushnil(L);while(
lua
_next(L,-2)){//栈状态:key:-2value:-1//dosomething
lua
_pop(L,1);}
lua
_next先弹出一个值,再放一对
MeepoB
·
2023-12-03 12:36
【005】Lua
lua
棋牌网站搭建过程及源码
对于大多数棋牌
游戏开发
来说。纵使在前期没有特别明确的产品文档,都会大致的理清楚产品的需求线。事实上,产品需求线支
ipad协议源码
·
2023-12-03 07:16
软件开发
渗透
协议
开发语言
游戏
游戏开发
总结-java篇
游戏开发
总结-java篇前言网络通信数据存储逻辑开发逻辑开发一般遇到的问题有:Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术:java服务器目前主流框架技术前言Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高
这一切没有想象那么糟
·
2023-12-03 06:07
游戏
工作
游戏
总结
java
ZooKeeper集群搭建
.zookeeper官网http://zookeeper.apache.org/releases.html下载稳定版本v3.6.3:https://www.apache.org/dyn/closer.
lua
时光故事
·
2023-12-03 05:54
2018-11-09
godsend英英释义:averyhelpfulorva
lua
bleevent,person,orthing.例句:Withherstrongworkethicandcan-doattitude,SherryisagodsendforPhenomenalEnglish
bobby100305
·
2023-12-03 05:46
Unity3D 游戏编程中需要掌握的数学知识详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!向量(Vector)向量是游戏编程中最常用的数学概念之一。在Unity3D中,向
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D URP 自定义范围的特效热扭曲详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!特效热扭曲是一种常见的游戏特效,它可以给游戏场景增加一种扭曲的视
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
使用 Docker + DockerCompose 封装 web 应用
技术栈前端ReactAntDesign后端GoIris网关NginxOpenResty
Lua
企业微信后端构建api这里虽然我们写了EXPOSE4182,这个只用在测试的时候,生产环境实际上我们不会将后端接口端口进行暴露
K8sCat
·
2023-12-03 02:09
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十一弹)
《渲染资源优化篇》
游戏开发
制作过程中
UWA
·
2023-12-03 01:40
充电一刻
UWA优化日
GPU
渲染
性能优化
文献速递:(第三部分)— (超声非破坏性评估中合成和增强训练数据生成与评估的最新研究进展)
超声非破坏性评估中合成和增强训练数据生成与评估的最新研究进展)Title题目Areviewofsyntheticandaugmentedtrainingdataformachinelearninginultrasonicnon-destructiveeva
lua
tion
有Li
·
2023-12-03 00:24
人工智能
机器学习
深度学习
游戏开发
41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,OpenGL的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的。注意点:避免if、switch分支语,for循环语句,特别是循环次数可变的if-else分支的最差情况可能是有1/n的利用率。尽量使用统一的控制流,不要使用分支。一些用于优化的指令,[branc
s178435865
·
2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
zookeeper安装
下载zkcurl-oapache-zookeeper-3.6.3-bin.tar.gzhttps://www.apache.org/dyn/closer.
lua
/zookeeper/zookeeper-
化蝶飞618
·
2023-12-02 21:03
【算法】动态规划中的路径问题
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,如果给算法的难度和复杂度排一个排名,那么动态规划算法一定名列前茅。
君兮_
·
2023-12-02 20:53
算法
算法
动态规划
简单游戏
让我们看一个示例项目,它展示了类在
游戏开发
中的用法。这款游戏是一款老式的基于文本的冒险游戏。下面是处理输入和简单解析的函数。
部落大圣
·
2023-12-02 20:19
http请求签名生成算法
算法文档:签名生成算法签名生成步骤步骤1、请求参数拼接为有序字符串步骤2、将签名字符串使用MD5摘要算法生成MD5值步骤3、将生成的签名追加到原参数后
lua
实现localmd5=require("md5
瑾修
·
2023-12-02 17:43
golang
http
算法
golang
lua
cocos2dx-
Lua
绑定
最近开始使用cocos2dx进行
游戏开发
,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给
lua
层使用,所以研究了下cocos2dx自带的to
lua
插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
·
2023-12-02 16:12
Unity | 运行时显示调试信息
「公众号:
游戏开发
手记」1简介在Unity编辑器中,我们可以通过点击Stats按钮来查看Statistics面板,这个面板显示了许多关于游戏渲染的信息,如每帧的渲染时间、Tris和Verts的数量、SetPassCalls
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:57
unity
游戏引擎
cocos creator |《合成大西瓜》源码 解读
更多源码请扫码关注公众号编者荐语:不辜负每一份热爱以下文章来源于懒惰的An,作者懒惰的An懒惰的An《合成大西瓜》原版开发者,cocos
游戏开发
小辣鸡,会发一些自己做的游戏源码或功能教程,搬运一些大老的技术分享
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:27
cocos
creator
C语言与Python:比较与选择
它适用于对性能和资源利用效率有较高要求的应用,如操作系统、嵌入式系统和
游戏开发
等。以下是一个简单的C语言程序示例:#includeintmain()
大笑编程
·
2023-12-02 14:16
c语言
python
开发语言
Python
小游戏怎么广告变现
当谈到小游戏变现时,我们通常指的是
游戏开发
者或平台通过各种方式获得收入的过程。
admaoyan
·
2023-12-02 10:21
媒体
游戏
网络
游戏APP接入哪些广告类型
游戏开发
者通常考虑以下几种广告类型:admaoyan猫眼聚合横幅广告:这些广告以横幅形式显示在游戏界面的顶部或底部。它们不会打断游戏过程,但可能影响到用户体验,因为它们会占据一部分屏幕空间。
admaoyan
·
2023-12-02 10:46
游戏
AI美术完成度超80%,游戏模型为何无法通用?三七互娱独家揭秘
作为A股上市游戏企业龙头的三七互娱,一直致力于将AI技术用于
游戏开发
和体验优化。借助AIGC,游戏工业化管线的建设成本不断降低,更具创新性和个性化的游戏体验也不断
QbitAl
·
2023-12-02 10:30
人工智能
游戏
量子计算
esp8266连接阿里云远程开门(
lua
编程)
一、esp8266连接wifiwifi.setmode(wifi.STATION)MQTTconnectFlag="Wait..."ip="Wait..."cfg={}cfg.ssid="《wifi名》"cfg.pwd="《wifi密码》"wifi.sta.config(cfg)wifi.eventmon.register(wifi.eventmon.STA_GOT_IP,function(T)p
和尚未出家
·
2023-12-02 10:47
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在计算机图形学和
游戏开发
领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
·
2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
上一页
33
34
35
36
37
38
39
40
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他