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luac
Lua 学习笔记
入门级一、环境配置方式一:1.资源下载http://www.lua.org/download.html2.用src中的源码创建了一个工程,注释调
luac
.c中main函数,生成了一个exe,直接可以测试
dianxixian1343
·
2020-07-15 14:59
cocos2dxandroid运行
Luac
编译后的lua代码
运行环境win764cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2lua5.1通常我们编写好的lua代码都是明文形式,谁都可以查看修改,为了防止自己的劳动成果不被别人轻易的盗取,可以使用
luac
(lua库中自带
linking530
·
2020-07-14 13:02
android
lua
skynet教程1
/examples/config5.ctrl+z退出,进入3rd/lua目录运行:makelinux,编译lua,生成两个可执行文件lua和
luac
。注意这个地方报错:lua.c:83:31
alengan
·
2020-07-13 02:09
skynet
关于Lua的下载以及wlua、
luac
等文件的解释
之前学习过一小段时间的Lua,想把Lua集成在自己写的一个小引擎中,但是由于找工作就一直耽误了。现在工作基本稳定后,也需要深入了解一下Lua语言就从官方先下载Lua,结果下载过程很懵逼,下载下来的文件也没ReadMe文件解释都是什么文件,其实这些都是小事,但是至少也收获了一些,所以记录下来。在Lua官网的下载页面,并没有提供官方的编译好的可执行文件(解释器),好像官方更推荐自己进行编译,然后顺带就
张Da夫
·
2020-07-12 20:33
Lua
Cocos2d-x--iOS平台lua加密成
luac
资源方法和Jsc文件
至今的感触就是可以进行增量更新和即时编译等,节省了很多时间;好了废话不多说了,进入正题;这里我是以Cocos2d-x-2.2.2为例;今天我就说一下怎么用Cocos2d-x3.2中的cocos-console去批量加密lua脚本-变成
luac
づLefaSir
·
2020-07-12 02:26
Lua
Cocos2d-x
Android
关于lua,luajit,以及lua的字节码形式
luajit是效率更高的lua解释器,跟javajni差不多,但有区别lua可以用
luac
(lua的编译器)将lua文件源码编译成字节码形式。
sork
·
2020-07-12 01:54
性能测试
lua 字节码的加密。
随着官方提供的
luac
的解释器,能够给lua明文代码做简单的加密。文章主要正对字节码的序列化和反序列化进行分析。
luac
.c文件就是
luac
.exe的实现部分。
tanpan004
·
2020-07-12 00:01
lua
windows环境下用vs2012实现lua5.3.1的编译
lua主要由三部分组成,lua链接库,lua解释器,lua编译器,因此我们最后要生成的就是lua.exe和
luac
.exe两个文件。
l-jobs
·
2020-07-11 15:37
cocos2d-x
ulua之LuaByteMode模式
ulua(cstolua)其实已经集成了luajit,lua想要编译为字节码,可以使用
luac
编译,也可以使用luajit编译那么ulua使用ByteMode模式,其实就是luajit的字节码模式。
PassionY
·
2020-07-11 15:22
Unity
Lua
windows下使用luaJit编译Lua二进制文件
为什么要使用LuaJIT编译二进制文件,以及LuaJIT和命令行
luac
编译的区别是什么,有什么利弊,这里不累赘了(我已经下班了),大家自己搜一下。
大懒Love小懒
·
2020-07-11 10:30
Cocos2dx
cocos2dx-详细剖析lua(如何与lua集成,如何导出lua api,如何与lua交互)
本文详解lua是怎么跟c/c++交互的;cocos怎么利用
luac
/c++交互的技术,导出luaapi的供脚本使用;cocos如何进行c++与lua混合编程,cocos有哪些重要lua接口。
CodeWorld_Flying
·
2020-07-10 16:49
c++
游戏引擎
怎样使用Cocos LUACompile
www.cocos2d-x.org/wiki/Cocos_luacompile怎样使用CocosLUACompile怎样使用cocosluacompile预览环境设置使用方法可用的参数例子预览将.lua文件编译为.
luac
visualcatsharp
·
2020-07-08 12:14
游戏
Lua5.3.5源码编译
控制台应用将解压出来的src文件夹,拷贝到解决方案目录下建好项目,添加lua源码:Ctrl+A选择src目录下所有文件,并添加至项目至此准备工作完成,接下来分别编译Lua解释器Lua.exe,Lua编译器
Luac
.exe
JasonSafe
·
2020-07-07 04:54
C/C++编程
ChunkSpy的使用,解析
luac
编译后的二进制文件
LuaAssemblyTools在etc文件夹下的ChunkSpy.lua文件Mac上编译Lua源文件:终端进入lua所在的文件夹下,输入make,如下图:输入makemacosx,如下图:在src中生成lua和
luac
zry963
·
2020-07-06 14:32
Lua
lua代码加密策略
安全性:基于算法保密+密钥保密,对于很多cocos程序来说,密钥是写死在代码里,所以通过反编译代码很容易获取到2、
luac
编译后使用,
luac
编译后的代码,采用工具能够恢复一部分,可读性不强,可以作为一般应用的加密方式
云哥哥_
·
2020-07-06 11:55
lua
Nginx+Lua+MySQL/Redis实现高性能动态网页展现
OpenResty组件OpenResty的自带组件库默认已经集成了相当实用的组件,http://openresty.org/cn/components.html,如下所示:
LuaC
量子物理学
·
2020-07-06 10:26
mysql
数据库
使用lua写gui程序系列汇总
lgob的安装http://www.cnblogs.com/xdao/archive/2012/10/27/pygtk_luagtk.html在windows下把下载的文件解压后的dll和其它等全放到
luac
.exe
weixin_33913377
·
2020-07-05 23:46
生成lua的静态库.动态库.lua.exe和
luac
.exe
前些日子准备学习下关于luacoroutine更为强大的功能,然而发现根据lua5.1.4版本来运行一段代码的话也会导致“lua:attempttoyieldacrossmetamethod/C-callboundary”的错误(据悉主线程中调用yield也会如此)。于是就想使用5.2以上的版本试试;windows下没有5.2以上的版本,又不愿意使用VS编译出lua.exe;就在网上搜索下了关于使
weixin_33785972
·
2020-07-05 23:22
lua的性能优化
当我使用LuaStudio运行时,发现结果反而与提示相反,甚是奇怪,而使用
luac
进行运行,与作者给予的提示相符,在某些地方性能可能有优化,比如读取35kb的文件时,时间还是比较快的(可能5.1版本做过优化了
weixin_33735077
·
2020-07-05 22:30
LUA移植至STM32全记录
2.解压,源代码位于src文件夹,去掉lua.c和
luac
.c。3.lauxlib.c:把l_al
林子xxx
·
2020-07-05 19:34
无线通信
stm32
用
luac
给lua脚本加密
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料,得知lua本身可以使用
luac
将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。
H-KING
·
2020-07-04 22:15
其他语言学习
带赖子的超高效麻将、跑胡子胡牌算法
github.com/yuanfengyun/qipai/tree/master/doclua版https://github.com/yuanfengyun/qipai/tree/master/mjlib_
luac
云哥哥_
·
2020-07-04 04:50
data
structure
and
algorithm
luac
编译器
NAMEluac-Lua编译器摘要
luac
[options][filenames]说明luacLua编译器。它把用Lua语言编写的程序翻译为二进制文件,之后这些文件可被载入并执行。
hshqcn
·
2020-07-02 03:36
LUA源码编译成动态库
liblua.aliblua-$V.so2.修改src/MakefileLUA_A=liblua.aLUA_SO=liblua-5.1.so(新添加的行)修改ALL_T=$(LUA_A)$(LUA_T)$(
LUAC
_T
gaopeiliang
·
2020-07-02 00:04
浅析android手游lua脚本的加密与解密
本文目录如下:目录0.前言1.lua脚本在手游中的现状2.lua、
luac
、luaJIT三种文件的关系3.lua脚本的保护3.1普通的对称加密,在加载脚本之前解密3.2将lua脚本编译成luaJIT字节码并且加密打包
一生磨一剑
·
2020-06-27 10:55
00003 不思议迷宫.0005:是数据同步吗?
搜索dataCollector,发现全部都在DungeonVerifyM.
luac
中,这让事情简单不少。
铁文
·
2020-06-26 19:55
游戏破解技术研究
不思议迷宫
ToLua:逐行分析源码,搞清楚Wrap文件原理
适合人群:lua使用人群阅读方式:浏览扩展阅读:
LuaC
语言API文章目录阅前提示ToluaWrapBeginStaticLibsEndStaticLibsRegFunctionlua_pushcfunctionlua_pushcclosureTolua
Vin129
·
2020-06-25 04:17
Lua
Unity杂货铺
unity
游戏
lua
游戏开发
Lua反编译流程
0.总纲lua源文件--obfuscate-->lua源文件(混淆后)--compile-->
luac
文件(带调试用的变量名和行号)--strip-->
luac
文件(不带调试信息)lua/
luac
--加密
TTC
·
2020-06-24 06:53
C/Lua/C++
【步兵 cocos2dx】加密和混淆
lua的代码,有两种状态:明文的lua文件和二进制的
luac
文件。
luac
文件即用luajit编译后的文件,不但起到了加密的作用而且还有性能上的大福提升。但是在大佬面
___E_O_S___
·
2020-06-23 17:01
cocos2d-x
3.x
Lua学习(一):
luac
、luajit编译与反编译
就可以;第一种:下载mingw在Windows下面可以通过下载mingw,通过mingw软件,我们可以在windows上模拟出linux的环境;第二种:通过VSlualib工程:1)添加除了lua.c和
luac
.c
不知世事
·
2020-06-23 07:03
Lua代码安全
Lua 脚本的加密
复制到打包工具的相对目录下,这样在工具中就可以直接调用luajit–bsource_fileout_file(一般都是lua后缀,代码不用改动)项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料,得知lua本身可以使用
luac
深林_
·
2020-06-22 11:15
Lua
00003 不思议迷宫.0011.2:Android新版中的Lua加密(下)
这儿简单点,向大伙介绍一下对游戏的Android版本中的的
luac
文件的解密研究的过程和成果。在上一篇文章中(好吧,按时间上不是上一篇,按标题才是),我已介绍过,游戏Andr
铁文
·
2020-06-21 08:17
游戏破解技术研究
不思议迷宫
Lua C接口API 3
LuaC
接口API接口比较多,主要都是围绕交互栈的操作,前面学习了如何简单操作交互栈,且相应的API比较多,看起来比较麻烦,也没撒实际用处,所以决定换一种方式来学习,决定通过解决实际的问题来了解这些API
小小小码农
·
2020-04-05 19:25
Cocos2d-x 2.X iOS lua代码XXTEA 加密后无法运行问题
Cocos2d-x2.2.6iOS版,直接跳过了XXTEA解密,导致XXTEA加密的代码无法运行,以下是改后的正确代码'''staticconststd::stringBYTECODE_FILE_EXT=".
luac
钟董不懂
·
2020-03-22 09:27
64位lua引擎如何支持32位
luac
编译出来的二进制字节码?
原文http://www.jianshu.com/p/3c49cf454502不知道原作者是基于哪一个版本的Lua源码修改的,原理和debug参考原文吧。现在奉上Lua-5.3.4的修改方案:diff--gita/src/ldump.cb/src/ldump.cindex016e300..08fc883100644---a/src/ldump.c+++b/src/ldump.c@@-74,7+74
自由快挂
·
2020-03-11 22:26
二、工程代码简介
main.lua是程序入口,先来看main.luacc.FileUtils:getInstance():setPopupNotify(true)1.设置编译后的客户端开始执行时,使用FileUtils加载
Luac
凉夜lrs
·
2020-02-16 09:15
ios lua 交互
Makefile编译Lua使用,在这里我们不使用它来进行编译README关于Lua的说明文件srcLua的源码文件注意:在这里我们只需要src目录中的源码文件,先打开src目录,将Makefile、lua.c、
luac
.c
一川烟草i蓑衣
·
2020-02-12 15:35
热更新01_基本概念 Day0815
C#与
LuaC
#只能在特定的操作系统中进行编译成dll文件,然后打包到安装包,从而在其他的平台运行在移动平台上不能更新替换已有的dll文件,除非重新下载安装包Lua是一种轻量小巧的脚本语言,不需要编译,
段然丶
·
2020-01-08 09:43
对Lua ,C,C#互相调用的理解
几种情况讨论C调用
LuaC
调用C#C#调用CC#调用LuaLua调用CLua调用C#Lua调用C本质上是定义一个lua_CFunction,然后通过把关联到Lua中的一个table中,默认的比如lua_register
bYsdTd
·
2019-12-30 00:30
静态检查lua语法工具luacheck
关于lua的静态检查工具很多,这里着重介绍两种方法:1、
luac
.exe也就是lua的编译器,安装完lua的编译器之后,将自己的代码进行编译这是最好不过的静态检查,当然编译器由于参数的设置,对很多告警并不敏感
A-祥子
·
2019-12-28 11:00
lua快速安装
只需要在不同系统上进行编译即可.编译luamakexxxx会生成lua和
luac
俩个可执行文件.放进bin目录下然后配置好环境变量以方便日后使用.以上lua安装真心简单.配置lua编辑环境sublimetext21
sherlock221b
·
2019-12-20 23:35
lua编译为二进制方式
当不想使用户看到lua源码,文本文件可以通过
luac
,把lua文本文件“编译”成二进制的文件。
少壮不努力,老大学IT
·
2019-12-16 02:00
关于ngx lua require路径
luac
;$prefix/?.lua;";lua_package_cpath'$prefix/?.
一路有你_SJQ
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2019-11-06 08:17
64位lua引擎如何支持32位
luac
编译出来的二进制字节码?
今天要研究wax的热更方案,重拾lua。面对64位lua的问题。阿里给出的方案是:分别编译。也就是说64位引擎只支持64位编译器生产的字节码。32位引擎只支持32位编译器产生的字节码。为此,阿里给出了一组编译脚本来解决这个问题,在我看来是小题大做了。而且,这个方案有个小小的问题,那就是iOS应用目前还是一份代码同时编译arm64和arm32版本的(比如在iPhone5上的APP安装得到的是32位的
子达如何
·
2019-11-06 03:49
jsc和
luac
文件 xxtea 解密.
1#-*-coding:utf-8-*-2importxxtea3importos45src="./assets/src"6dst="./assets/srcd"78xxtea_sign=""9xxtea_key="fc9853c5-78f9-55"10xxtea_sign_len=len(xxtea_sign)11xxtea_key_len=len(xxtea_key)1213files=[]1
Please Call me 小强
·
2019-10-14 09:00
lua 5.3 C函数库
在命令makemingw运行完毕后,我们会得到一系列的.o、.a等文件,还有
luac
、lua,lua53.dll或者lua53.so(取决于你的系统,我这里用的windows系统,所以
Sino_Crazy_Snail
·
2019-10-11 19:21
C++
lua
C语言拓展实现Lua sleep函数
C部分首先是根据
LuaC
语言的协议写好调用模块,编译成.so文
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2019-09-23 21:58
Mac平台中编译安装Lua运行环境及Hello Lua实例
2)执行make平台,我是Mac,所以执行makemacosx;3)在src中生成lua和
luac
两个可执行文件,这两个文件可以单独拿出来,比如我们在Lua解
·
2019-09-22 15:00
在vs2015上的编译lua库的做法
lua解释器对应的源码是lua.c,lua编译器对应的源码
luac
.c。编译过程很简单:新建一个叫lualib的win32dll的空工程,把除lua.c和
luac
.c外的头文件和c文件都加到工程。
宁可十年不将军,不可一日不拱卒
·
2019-09-19 18:55
C/C++
lua字节码混淆与反编译
title:luadec相关的一些总结背景在做openwrt相关的路由器时,为了更好的保护lua脚本的代码,通常会选择采用
luac
进行混淆,这样就需要稍微研究一下如何进行混淆和解密。
KingRumn
·
2019-05-20 17:27
C
lua
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