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Linux
masonry
关于ConstraintLayout的部分属性总结
(感觉这东西有点像
Masonry
啊,写习惯了
Masonry
这个也很溜嘛)二、相对位置属性如下:layout
e网情深e
·
2020-08-18 23:24
android
iOS----------常用三方库
FMDBSQLite数据库处理将xcode嵌入的数据库api进行封装MJRefresh上拉刷新,触底加载用于数据分页再次加载时(多用于tableView)MBProgressBUD提示框支持多种动画(推荐)
Masonry
weixin_30546933
·
2020-08-18 04:39
UIGestureRecognizer
#import"HLPanViewController.h"#import"
Masonry
.h"@interfaceHLPanViewController()@property(nonatomic,strong
icefishlily
·
2020-08-17 22:44
iOS
Masonry
使用
包为@20equalTo没有自动包装功能如果添加下面的宏,那么mas_equal和equalTo就没有区别#defineMAS_SHORTHAND_GLOBALS注意:这个宏一定要添加到#import"
Masonry
.h
dxykevin
·
2020-08-17 22:06
项目总结
vue-
masonry
踩坑记录
记录几个vue-
masonry
插件使用中的坑:1引入方法:通过npmivue-
masonry
以后,引入方法是import{Vue
Masonry
Plugin}from'vue-
masonry
';我用的版本是
sleeppingforg
·
2020-08-17 21:34
vant
vue
iOS 仿写有妖气
本次仿写是通过charles进行接口抓包,然后代码是MVC格式进行书写;为了练习一下布局方式,该项目采用了三种第三方库进行布局,,分别是
Masonry
、SDAutoLayout、YogaKit。
Three_Zhang
·
2020-08-17 20:01
项目
[!] Invalid `Podfile` file: syntax error, unexpected end-of-input, expecting keyword_end.
unexpectedend-of-input,expectingkeyword_end.解决方法,在编辑此处时,添加endplatform:ios,'8.0'target:'JDtest'dopod'
Masonry
'end
i_蕊
·
2020-08-17 20:07
第三方应用问题
iOS 聊天输入框跟随键盘运动动画实现
在上家公司做项目的时候,布局使用的是
Masonry
,常用的位置变换动画就是约束动画啦,也就是更新某一控件的约束之后在UIView的animationWithDuration:animations:方法中调用该控件的
__future__
·
2020-08-17 18:03
iOS
ios
键盘动画
css 流式布局 图片
效果图如下:html代码如下:css代码如下:.
masonry
{-moz-column-count:3;/*火狐*/-webkit-column-count:3;/*Safari和谷歌*/column-count
wyr_xiaowu
·
2020-08-15 19:03
angular4
前端问题
AutoLayout下多行UILabel无法显示多行文本的问题
项目中用了第三方库
Masonry
来给视图添加约束。添加完约束之后程序跑起来,发现这个UILabel总是不能显示多行文字,总是只显示一行文字就结束了,虽然设置的numberOfLines=0。
Code_Ninja
·
2020-08-15 18:17
iOS开发
多行UILabel不能正确显示
multiline
label
IOS开源库和第三方组件
多个缩略图缓存组件Reachability监测网络状态MBProgressHUD一款提示框第三方库Mantle主要用来将JSON数据模型化为Model对象MTLFMDBAdapterMantle和FMDB的转换工具
Masonry
qq_32657369
·
2020-08-15 15:54
响应式-瀑布流
Bootstrap_
masonry
.grid-sizer,.grid-item{float:left;margin-bottom:15px;}.grid-itemimg{width:100%;}http
juner_ge
·
2020-08-14 23:39
小程序里瀑布流布局的实现思路—— H5、PC也通用
高度固定的横向瀑布流2.宽度固定的纵向瀑布流2.1一次性渲染所有元素2.2当需要动态加载新数据时情况一:每次获取到的数据数量相同情况二:每次获取到的数据数量不确定情况三:元素之间高度差变大,每次的数量也可能不一样
Masonry
haoyanyu_
·
2020-08-14 06:12
日常总结
css
微信小程序
masonry
瀑布流布局插件使用说明
参数名参数说明itemSelectorclass选择器,默认'.item'columnWidth一列的宽度isAnimated使用jquery的布局变化,默认trueanimationOptionsanimate属性渐变效果(Object{queue:false,duration:500})gutterWidth列的间隙IntegerisFitWidth适应宽度BooleanisResizable
watye
·
2020-08-13 20:48
Web前端技术
追求
Masonry
(看过最好的
masonry
中文博文)
所幸遇到了化妆大师cloudkite,给她来了一个完美的化妆,从此丑小鸭Autolayout变成了美天鹅
Masonry
。前几日有幸一见,果然名不虚传,长相甜美,还善解人意。
Zhang青山
·
2020-08-10 05:37
OC
IOS
iOS
Masonry
使用
#import“ViewController.h”#import“
Masonry
.h”@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)UIView
草帽-小子
·
2020-08-10 05:56
iOS
iOS三方库原理分析
AutoLayout的一些基本概念
可使用的框架首推
Masonry
,关于为啥选择
Masonry
看看官方文档就明白了https://github.com/SnapKit/
Masonry
,官方称AutoLayout所有功能
Masonry
都支持
zhongmin_li
·
2020-08-10 05:08
ios开发
iOS学习笔记 --
Masonry
的基本使用
最近在学习使用
Masonry
,在这里简单的做个分享。
小白0134
·
2020-08-10 05:22
iOS
iOS -
Masonry
使用
我一般将数值类型的约束用mas_equalTo,而相对于某个控件,或者某个控件的某个约束,我会使用equalTo,如:make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100,100));make.center.equalTo(weakSelf.view);setNeedsLayout:告知页面需要更新,但是不会立刻开始更新。执行后会立刻调用layoutSubviews。layou
光立524
·
2020-08-10 04:58
IOS 屏幕适配(纯粹通过代码设置坐标和大小的布局方案)
看了网上有很多屏幕适配的文章,大多是用iOS的相对布局来实现屏幕适配(autoLayout,或
Masonry
)。
王者无迪_全栈开发
·
2020-08-10 04:48
#
IPhone开发高级系列
iOS
Masonry
实现多个Button对齐布局
在iOS开发的时候可能会碰到一个问题、并排的多个Button我们不知道怎么用
Masonry
去实现、下面就是用
Masonry
去实现的-(void)setTitleArr:(NSArray*)titleArr
一个晨序员
·
2020-08-10 03:19
iOS
Masonry
自动布局详解四:整体动画更新约束
Masonry
自动布局详解四:整体动画更新约束说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。
weixin_34342578
·
2020-08-10 03:40
Masonry
详解(转)
原文地址:http://www.jianshu.com/p/ea74b230c70d#####
Masonry
基础APImas_makeConstraints()添加约束mas_remakeConstraints
weixin_34309543
·
2020-08-10 03:00
iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画
除了使用storyBoard进行布局约束的拖拽,有时我们也需要在代码中进行autolayout的布局设置,
Masonry
库可以方便的创建约束属性,实际上,我们也没有必要再使用系统
weixin_34109408
·
2020-08-10 03:12
源码阅读:
Masonry
(六)—— MASViewConstraint
该文章阅读的
Masonry
的版本为1.1.0。
ducode
·
2020-08-10 03:24
IOS控件布局之
Masonry
布局框架
前言:回想起2013年做iOS开发的时候,那时候并没有采用手写布局代码的方式,而是采用xib文件来编写,如果使用纯代码方式是基于window的size(320,480)计算出一个相对位置进行布局,那个时候windows的size是固定不变的,随着iphone5的发布,windows的size(320,568)也发生了变化,而采用autoresizingMask的方式进行适配,到后来iphone6之
weixin_33834910
·
2020-08-10 03:47
关于Autolayout制作动画的坑
需求一直以来iOS的Autolayout都是一个很不错的功能,结合第三方
Masonry
可以节省很多工作成本。但是如果使用Autolayout来制作动画,那么就需要注意一下。
weixin_33806300
·
2020-08-10 03:12
iOS开发-
Masonry
约束宽高比
先看看
Masonry
的源代码,可以发现两个属性这两个属性可以设置视图中的宽高比例使用multipliedBy必须是对同一个控件本身,比如,上面的代码中,我们都是对bottomInnerView.mas_width
weixin_33734785
·
2020-08-10 02:26
Masonry
使用注意事项
1理解自身内容尺寸约束与抗压抗拉自身内容尺寸约束:一般来说,要确定一个视图的精确位置,至少需要4个布局约束(以确定水平位置x、垂直位置y、宽度w和高度h)。但是,某些用来展现内容的用户控件,例如文本控件UILabel、按钮UIButton、图片视图UIImageView等,它们具有自身内容尺寸(IntrinsicContentSize),此类用户控件会根据自身内容尺寸添加布局约束。也就是说,如果开
weixin_33720452
·
2020-08-10 02:22
在Swift中使用AutoLayout-VFL(AutoLayout-VFL笔记)
1.背景iOS开发这几年,UI布局工具从frame到
Masonry
到SnapKit,sb和xib的AutoLayout也用过,但是代码版本的AutoLayout倒是没用过,最近一年,频频发现一些三方UI
weixin_30873847
·
2020-08-10 02:01
iOS 自动布局
自动布局框架
Masonry
PureLayout(UIView+Autolayout)FLKAutoLayoutKeepLayoutSDAutoLayout致力于做最简单易用的Autolayout库。
weixin_30567225
·
2020-08-10 02:44
swift 系统自带的约束使用
项目中可能需要代码做约束,大家一般都使用三方的
Masonry
、snapKit(swift使用)等方式,stroyboard就不说了。苹果给我们提供了一套自己的约束封装,其实也挺好的。
weixin_30381317
·
2020-08-10 02:14
Masonry
等比缩放
第一种:CGFloatwidth=CGRectGetWidth([[UIScreenmainScreen]bounds]);CGFloataspectRatio=1.5;maker.width.equalTo(width);maker.height.equalTo(aspectRatio*width);第二种:make.height.equalTo(self.view).multipliedBy(
weixin_30337157
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2020-08-10 02:37
isotope/
masonry
使用jQuery.sortable
1functiongo
Masonry
(){2//if($container.data('
masonry
')!
weixin_30267785
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2020-08-10 02:27
iOS 布局篇(二)
Masonry
使用与说明
对于iOS开发来说,很多时候,我们用不到原生的开发语言去开发,使用第三方框架,能帮我们节省很多的时间,而且看起来更加的清晰易懂,VFL语言看起来和维护起来都比较麻烦,而且出错率比较高,感谢大神提供的
Masonry
付佳
·
2020-08-10 02:40
iOS开发-布局篇
Masonry
Masonry
Masonry
的一些用法在使用
Masonry
时,如果不想使用mas_前缀,可在.pch文件中,在导入
Masonry
.h之前,定义MAS_SHORTHAND//definethisconstantifyouwanttouse
Masonry
withoutthe'mas
winfred_zen
·
2020-08-10 02:45
iOS
布局
iOS
开源项目学习
适配iPhonex的头部安全区域
Masonry
的适配安全区域
适配iPhonex的头部安全区域
Masonry
的适配安全区域__weaktypeof(self)weakself=self;[backviewmas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker
匆匆的吼
·
2020-08-10 02:14
OC
技术
autolayout - sizeClass -
Masonry
- 1
作为极负盛名的autoLayout的开源框架:
Masonry
,今天我们来学习学习参考:http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.htmlhttp://www.tuicool.com
卢祥庭
·
2020-08-10 02:02
iOS
-
UI
更新"xib约束动画"
布局界面时,我偏爱xib布局,原因是,如果控件多时,创建控件的代码会很多,在加上一些绑定事件,或实现一些代理,再加上
masonry
的布局,整体代码量会猛增,虽清晰,但总觉得不如用xib拖控件,减少创建的代码
靖舒
·
2020-08-10 01:56
小芝麻
Masonry
- 自动布局
第三方库地址:https://github.com/SnapKit/
Masonry
pod‘
Masonry
’(UIKit-中有系统的自动布局)我的简书:http://www.jianshu.com/p/47f01594d031
居然是村长
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2020-08-10 01:24
[iOS]
Masonry
简单约束
import"BaseViewController.h"@interfaceMasViewController:BaseViewController@end#import"MasViewController.h"#import"
Masonry
.h
枫志应明
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2020-08-10 01:18
[iOS]Vendor
Masonry
介绍与使用实践:快速上手Autolayout
今天看到的就转过来以防以后有需要,http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.html前言1MagicNumber->autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在iphon
五锅锅
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2020-08-10 01:34
iOS
通过
Masonry
使用纯代码方式编写 Auto Layout--配置
Masonry
AutoLayout很awesome对不对,但是apple默认的用代码写AutoLayout的方式实在是太鸡肋了…噩梦一样!但是作为一个手(也)码(爱)爱(装)好(X)者,用StoryBoard显然不是咱的菜!对了,忘了说一句,SizeClass很酷,并且是用IB来弄的,但是先不用担心,我们至少要适配iOS7,也就是说,SizeClass到很流行还有一段时间,到时候肯定有大神(或者是你)找出Siz
KatsuraKe
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2020-08-10 01:58
【只言片语IOS】
iOS Autolayout之
Masonry
解读
原文地址:http://www.jianshu.com/p/10a250cc5018
Masonry
Masonry
是公认非常简洁优美的一款Autolayout框架我推荐大家重点学习这个框架我会把Autolayout
齐恒毅
·
2020-08-10 01:56
Object-C
iOS调研——
Masonry
与SDAutoLayout相比较
相比较
Masonry
与SDAutoLayout,使用心得使用方法官方demo都非常清晰,本文仅从原理及对比角度来看使用。
吹泡泡的星星koky
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2020-08-10 01:51
iOS
Masonry
的使用,动画,出现问题解决等
前提经过一点时间的使用,发现在网上很少有
Masonry
的教程,也仅仅有那么一两篇而已,在此我编写一下我最近一段时间使用的方法,供大家学习。
漫漫人生的blog
·
2020-08-10 01:45
第三方
ios开发中
masonry
的使用心得
去年做项目时用到一个第三方自动布局的框架——
Masonry
,期间碰到过一些问题,现在在此总结一下:1.添加约束后APP崩溃的问题:(所有问题原因都能归根结底到子view没有成功加到父view上就设置约束
斯里兰卡的透明空气
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2020-08-10 01:40
iOS
iOS mas_makeConstraint约束和autolayout
要创建一个试图,距离上下左右都是10的这样一个约束需要写上很多代码,然而现在是使用
Masonry
的效果UIEdgeInsetspadding=UIEdgeInsetsMake(10,10,10,10);
guolinweibo
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2020-08-10 01:07
Masonry
介绍与使用实践(快速上手Autolayout)
原文:http://adad184.com/2014/09/28/use-
masonry
-to-quick-solve-autolayout/
Masonry
介绍与使用实践(快速上手Autolayout)
u010944926
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2020-08-10 01:16
ios
Masonry
的使用之利用子视图撑起父视图
之前的一篇文章(https://www.jianshu.com/p/9563f5b646d9)讲过使用
Masonry
布局让Cell的高度实现自适应,其实这就是通过子视图撑起了父视图Cell的高度。
梁森森
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2020-08-10 01:34
iOS开发
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