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memento
《大话设计模式》java实现之备忘录模式
重写例子时对书中做了一些更改,例如RoleStateCaretaker里存放的
Memento
改成了List,这样可以模拟多次撤回的操作,比如word文档就可以撤回多次,如果只有一个
Memento
,只能回滚一次
linlinxie
·
2017-11-17 18:46
模式开始第七天,完结
1751721318.备忘录模式备忘录的核心是备忘录类以及用于管理备忘录的负责人类的设计该模式的角色分析1.Originator(原发器)功能:创建一个备忘录,一般是将需要保存内部状态的类设计为原发器2.
memento
摸鱼市民王先生
·
2017-11-07 22:36
Memento
Mori(15)不死保险
14.姐妹恩怨夜幕降临。年轻的女孩抱着一堆礼物,摇晃着走出金碧辉煌的购物街。她一个踉跄,抬起膝盖托住礼物,这才勉强抽出一只手,用手机软件呼叫了周围最近的出租车。在街头等车时,她呼吸着旧市渐入秋季的微凉空气。周遭的霓虹灯变成一个个圆形的光晕,照在脸上一阵酥痒。她却喝醉般觉得幸福起来。虽然几天前与男朋友吵架赌气离开,但如今气消的她还是为他准备了生日礼物。看到惊喜后,他一定会很开心吧。这次难得他这么有决
惬意的幽灵鲨
·
2017-11-06 15:37
设计模式【备忘录模式
Memento
Pattern】
备忘录模式备忘录模式(
Memento
Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
HawkJony
·
2017-10-19 20:05
设计模式
设计模式讲解与代码实践(十九)——备忘录
1目的备忘录(
Memento
)模式用于记录对象某一时刻的内部状态以便需要时还原对象的内部状态。从目的可知,备忘录主要用于对象状态的还原。
李明子
·
2017-10-12 21:53
算法与程序设计
设计模式
java
架构设计
设计模式讲解与代码实践
《
Memento
Mori》目录
Memento
mori是一句拉丁语。意思为“不要忘记你只是个凡人”,“记住你终有一死”。也被翻译为“向死而生”。这些都是来自另外一个世界的故事。一个和我们现在世界很像却又不尽相同的世界。
惬意的幽灵鲨
·
2017-09-25 22:46
Java设计模式--备忘录模式【
Memento
Pattern】
备忘录模式又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是对象的行为模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态。在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态。它适用于对象在执行某些操作为防止意外而在执行操作前将对象状态备份的场景,比如事务回滚,SVN恢复到某个版本等。备忘录模式的结构图:从上图可以看出,备忘录模式所涉及的角色有三个:
倚楼听风雨
·
2017-09-06 15:55
Java设计模式
设计模式的征途—20.备忘录(
Memento
)模式
备忘录模式(
Memento
)学习难度:★★☆☆☆使用频率:★★☆☆☆一、可悔棋的中国象棋游戏Background:M公
EdisonZhou
·
2017-08-23 23:00
记忆是生命的碎片
片名
Memento
,译作《记忆碎片》。其实故事是好莱坞最常见的故事,——男人阿连为被奸杀的妻子报仇。让故事能高潮迭起的原因就在于这个男人受伤之后得了短期记忆丧失症,他甚至记不清楚几分钟之前发生的事情。
菜虫飞
·
2017-08-23 08:32
设计模式-GOF行为模式(6-11)
chunyexiyu)行为型的模式有11种:1.责任链ChainofResponsibility2.命令Command3.解释器Interpreter4.迭代器Interator5.中介者Mediator6.备忘录
Memento
7
春夜喜雨
·
2017-08-10 21:01
C++
设计模式
设计模式-GOF行为模式(1-5)
chunyexiyu)行为型的模式有11种:1.责任链ChainofResponsibility2.命令Command3.解释器Interpreter4.迭代器Interator5.中介者Mediator6.备忘录
Memento
7
春夜喜雨
·
2017-08-10 21:35
架构
设计模式
java设计模式-备忘录模式(
Memento
)
定义备忘录模式又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是对象的行为模式。备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态,备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。备忘录模式的结构备忘录模式的结构图如下所
步积
·
2017-08-07 18:52
java设计模式之---备忘录模式
概念
Memento
模式也叫作备忘录模式,是行为模式之一,他的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态(就是保存以前的记录以便于随时恢复到这个状态)最原始的实现是在客户端代码中进行保存状态修改回滚和还原非常不合理备忘录模式结构图
--知行合一
·
2017-07-20 18:14
学习随笔--设计模式
程序设计模式(十六) C++ 备忘录(
Memento
)模式
备忘录模式就是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。场景:(1)我们玩单机游戏的时候总会遇到老婆大人的各位事情,一会去买瓶醋了,一会去打个酱油了,会耽误我们玩游戏的进程,但是此时我们能有“保存游戏”这个宝贝,我们的主基地不会在我们打酱油的时候被对手拆掉。这“保存游戏”的功能其实就是备忘录模式的很好应用,她是在不破坏封装
llg_仙人掌
·
2017-07-17 10:27
C++
设计模式-备忘录模式(
Memento
)的详解
介绍关于Java设计模式我们都知道有一种备忘录模式,对于作用看名字大概就知道应该和状态保存有关。本文就从定义到示例代码进行说明详解。定义备忘录模式定义:在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态。本质:保存和恢复内部状态作用:在不暴露内部状态不破坏封装完整性的前提下,能够统一的得到内部状态,并且在恰当的时机恢复内部状态。内部状态在一个java类里面,不可避免的需要保存一些数据(除非是一个纯静态方法
李可乐
·
2017-07-04 18:17
源码分析
代码笔记
设计模式
设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 备忘录模式(
Memento
Pattern) - Java实现
设计模式(DesignPattern)-行为型模式(BehavioralPattern)-备忘录模式(
Memento
Pattern)在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
achi010
·
2017-06-17 22:03
设计模式
行为型模式
设计模式三之备忘录模式
package
memento
;publicclassBoy{StringmyState;}package
memento
;publicclassXiaoMing{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain
蜗窝牛快快爬
·
2017-05-21 14:29
Design
Patterns
设计模式拾荒之备忘录模式(
Memento
Pattern): 一个需要注意方法权限的模式
参考书籍:《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式中一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。的情况下,实现。。。。的扩展“。对于设计模式的学习者来说,充分思考这句话其实非常重要,因为这句往往只对框架/工具包的设计才有真正的意义。因为框架和工具包存在的意义,就是为了让其他的程序员予以利用,进行功能
lengxiao1993
·
2017-05-10 22:00
设计模式
设计模式之---备忘录模式
package
memento
;//备忘录:负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。publicclass
Memento
{privateStringstate="";
JobsandCzj
·
2017-05-03 10:41
设计模式
C++设计模式-第三篇 (Boolan)
C++设计模式-第三篇(Boolan)本章内容:1备忘录模式2状态模式3组合模式4迭代器模式5职责模式6命令模式7访问器模式8解析器模式1备忘录模式(
Memento
Method模式)**“状态变化”模式
Haley_2013
·
2017-04-17 23:36
设计模式学习笔记——备忘录(
Memento
)模式
设计模式学习笔记——备忘录(
Memento
)模式@(设计模式)[设计模式,备忘录模式,
memento
]设计模式学习笔记备忘录
Memento
模式基本介绍备忘录案例类图实现代码
Memento
类Gamer类测试类运行结果备忘录模式中的角色
Switchvov
·
2017-04-13 10:53
Design
Pattern
备忘录模式小结
备忘录模式的主要角色有三个:Originator,发起人,职责是发起一次存档,将自身的状态存放到Memeto里面;
Memento
,备忘录,存储Originator的状态;Caretaker,负责人,负责保
kingsleylam
·
2017-04-08 17:00
十五、备忘录模式
memento
一、定义在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。二、结构图三、代码示例/***@use测试备忘录模式*@authorlattice*@date2017-01-03*/publicclassMememtoTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Originatororigin=new
格乄子
·
2017-03-29 17:01
大话设计模式——java实现
iOS中常用的设计模式
结构型(Structural):MVC、装饰者模式(Decorator)、适配器模式(Adapter)、外观模式(Facade)行为型(Behavioral):观察者模式(Observer)、备忘录模式(
Memento
竹菜板
·
2017-03-24 19:31
23种设计模式之---备忘录模式
为了避免重复造轮子,这里会结合网上demo,和自己理解进行总结定义:备忘录(
Memento
)模式又称标记(Token)模式。
_卫超
·
2017-03-07 16:08
java
设计模式
android
设计模式
设计模式——备忘录(
Memento
Pattern)模式
概念备忘录模式(
Memento
Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
hunter800421
·
2017-02-23 16:07
设计模式
备忘录模式
(图片来源:设计模式:可复用面向对象软件的基础)将保存细节封装在
Memento
中,后面即使修改了保存细节也不会影响客户端.模式实现案例:游戏进度保存在攻击Boss前,将当前游戏进度保存,万一失败还可从保存点重新开始
菜鸟-翡青
·
2017-02-17 14:09
设计模式
面向对象
状态恢复
游戏进度保存
属性序列化
Java与设计模式
Java设计模式实战
JAVA设计模式--备忘录模式
目录一、什么是备忘录模式二、备忘录模式的结构三、备忘录模式的适用性四、备忘录模式的实现五、备忘录模式的优缺点六、总结一、什么是备忘录模式备忘录(
Memento
)模式又叫作快照(Snapshot)模式或Token
pengjunlee
·
2017-02-10 21:36
JAVA设计模式
设计模式——备忘录模式
备忘录(
Memento
)模式:在不破费封装的前提下,获取一个对象的内部状态,并在对象外保存这个状态,可以将该对象恢复到原先保存的状态。
cracte
·
2017-02-05 16:33
读书笔记
设计模式
设计模式之18 - 备忘录模式
Memento
就像你录一段婚礼视频,写一篇日记是一样的,备忘录模式类结构图定义如下:发起人(Originator):需要备份的对象,将自身的属性信息拷贝到一个备忘录对象,并能够通过备忘录中的属性信息进行恢复;备忘录(
Memento
linolzhang
·
2017-01-13 20:19
C++
设计模式
备忘录模式
Originator创建并在
Memento
对象中存储状态。
珠峰之巅-程序员
·
2016-12-22 16:37
设计模式
设计模式——备忘录模式
从而可以在将来把对象还原到存储的那个状态优点:状态存储在外面,不和关键对象混在一起,这可以帮助维护内聚提供了容易实现的恢复能力保持了关键对象的数据封装缺点:资源消耗上面备忘录对象会很昂贵存储和恢复状态的过程比较耗时
Memento
IF.classpublicinterfacepublicinterface
Memento
IF
misolamiso
·
2016-12-22 13:15
android
设计模式
【行为型模式二十四】备忘录模式(
Memento
)
1场景问题#1.1开发仿真系统##考虑这样一个仿真应用,功能是:模拟运行针对某个具体问题的多个解决方案,记录运行过程的各种数据,在模拟运行完成过后,好对这多个解决方案进行比较和评价,从而选定最优的解决方案。这种仿真系统,在很多领域都有应用,比如:工作流系统,对同一问题制定多个流程,然后通过仿真运行,最后来确定最优的流程做为解决方案;在工业设计和制造领域,仿真系统的应用就更广泛了。由于都是解决同一个
猿码道
·
2016-12-08 14:10
备忘录模式例子
一、概述保存对象的某个状态并可以恢复到该状态二、涉及角色Originator(发起人):负责创建一个备忘录
Memento
,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
javaduqing
·
2016-12-07 16:17
UML建模/设计模式
Java设计模式20-备忘录模式
备忘录角色(
Memento
):负责存储Or
汉森X
·
2016-12-02 10:47
设计模式
java设计模式学习
设计模式学习笔记--备忘录模式
十九、备忘录模式备忘录模式(
Memento
Pattern)用于保存一个对象的某个状态,以便在需要时恢复对象。简介备忘录模式旨在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象外部保存这个状态。
冰路梦
·
2016-12-01 10:25
编程开发
php备忘录模式
2模式中的角色 1.Originator(发起人):负责创建一个备忘录
Memento
,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
CleverCode
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2016-11-05 17:00
备忘录模式——过关类游戏
2备忘录模式静态类图3代码示例(黑箱备忘录模式)3.1创建备忘录窄接口一INarrow
Memento
packagecom.demo.
memento
;/***备忘录窄接口(不提供任何方法,外部对象不能访
cakin24
·
2016-10-30 08:00
模式设计
备忘录模式
静态类图
黑箱
白箱
备忘录模式——过关类游戏
2备忘录模式静态类图3代码示例(黑箱备忘录模式)3.1创建备忘录窄接口一INarrow
Memento
packagecom.demo.
memento
;/***备忘录窄接口(不提供任何方法,外部对象不能访
cakin24
·
2016-10-30 08:00
模式设计
备忘录模式
静态类图
黑箱
白箱
Java设计模式—备忘录模式
●
Memento
备忘
qq_25827845
·
2016-09-07 19:00
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式—备忘录模式
/blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52462246冷血之心的博客)目录备忘录模式定义如下:通用类图如下:角色说明:●Originator发起人角色●
Memento
温柔狠角色
·
2016-09-07 19:00
自学设计模式
设计模式之禅
【设计模式】行为模式之备忘录
Memento
备忘录
Memento
是一种对象行为型设计模式,目的是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
aidear_evo
·
2016-09-01 07:15
设计与架构
设计模式-行为型- 备忘录模式(
Memento
)
定义在不破坏对象封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态角色发起人(Iterator):记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据备忘录(ConcreteIterator):负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态管理角色(Container):对备忘录进行管理,保存和
jx_870915876
·
2016-08-27 20:17
设计模式
设计模式之备忘录模式--- Pattern
Memento
模式的定义备忘录模式定义如下:Withoutviolatingencapsulation,captureandexternalizeanobject’sinternalstatesothattheobjectcanberestoredtothisstatelater.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将此对象恢复到原先的保存状态。类型行为类模
hfreeman2008
·
2016-08-13 19:00
设计模式
memento
备忘录模式
Java 设计模式之备忘录模式的详解(行为模式)
备忘录(
Memento
)模式:又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,属于行为模式。在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
飘走的我
·
2016-08-06 16:12
Java设计模式
Memento
(备忘录)-对象行为型模式
1.意图在布破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。2.别名Token3.动机为了允许用户取消不确定的操作或从错误中恢复过来,需要实现检查点和取消机制,而要实现这些机制,必须将状态信息保存在某处,这样才能将对象恢复到它们先前的状态。备忘录是一个对象,它存储另一个对象在某个瞬间的内部状态,而后者称备忘录的原发器。4.适用性必须
沪马农
·
2016-07-24 17:00
备忘录模式
备忘录(
Memento
):备忘录对象中包含存储发起人状态的成员变量
张行之
·
2016-07-21 11:56
设计模式
设计模式
浅谈Java设计模式(十九)备忘录模式(
Memento
)
Memento
类是
比较喜欢丶笑
·
2016-07-11 10:16
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
设计模式之备忘录模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述备忘录(
Memento
)模式的:备忘录模式又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是对象的行为模式。
yeshiwu
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2016-07-10 16:00
设计模式
备忘录模式
"围观"设计模式(26)--行为型之备忘录模式(
Memento
Pattern)
所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。个人理解备忘录模式是用于将对象的状态暂存在某些特殊情况下可以将其进行恢复的模式,可以通过多种方式实现,包括clone以及一般方式以及多种参数的备忘录等形式。标准的备忘录在项目中很难直接应用进去,多数为其变形后的处理方式。备忘录模式角色备忘录模式主要包含入下几个角色:
wangyang1354
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2016-07-09 18:00
设计模式
架构设计
备忘录模式
行为型设计模式
MementoPattern
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