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meshc函数
【算法】Knuth-Morris-Pratt 算法(KMP算法):一种在字符串中查找子串的算法
引言KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法是一个在字符串中查找子串的算法,由DonaldKnuth、VaughanPratt和Ja
mesH
.Morris共同发明。
HEX9CF
·
2024-01-28 16:39
Data
Structures
and
Algorithms
算法
java
javascript
服务网格与Istio:实现高度可扩展的架构
1.背景介绍服务网格(Service
Mesh
)是一种在微服务架构中用于连接、管理和协调微服务的网络层技术。它为微服务提供了一种标准化的方式,以实现高度可扩展、可靠、安全和高效的服务连接和交互。
OpenChat
·
2024-01-28 15:43
istio
架构
云原生
阿里巴巴高级技术专家至简:聊工程师思维
至简:阿里巴巴高级技术专家,是集团Service
Mesh
方向的重要参与者和推动者。
阿里云云栖号
·
2024-01-28 15:33
云栖社区
系统研发与运维
软件设计
netty性能调优
netty高性能优化点最近参加了阿里中间价性能比赛,为了提升netty写的servive
mesh
的网络通信的性能,最近几天查了书、博客(这里强力推荐netty作者的博客,干货
tinysakurac
·
2024-01-28 11:54
netty
Unity用OnPopulate
Mesh
绘制自定义圆形遮罩超详解
下图是最终成品OnPopulate
Mesh
这个函数的主要作用就是用于构建
Mesh
。然后参数VertexHelper就是一个容器,存放需要渲染的
mesh
信息。
游戏开发龙之介
·
2024-01-28 11:18
龙之介Unity学习
unity
mesh
游戏引擎
【80211-2022】【学习记录】【第九章】管理帧 Authentication frame
如果dot11
Mesh
ActiveAuthenticationProtocol为SAE(1),则使用SAE认证。如果AP发布支持FILS认证,且STA中dot11FILSActivated为t
致简-Damon
·
2024-01-28 11:45
80211_2022
学习
802.11
WLAN
管理帧
数据结构
服务器
网络
从零到一:使用 Flo
mesh
Gateway 轻松打造高效、灵活的网络代理
Flo
mesh
Gateway(FGW)不仅可以作为一款强大的API网关,更是一款提供了丰富网络通信功能的工具,能够轻松实现反向代理、负载均衡、会话保持、静态Web服务等功能。
Flomesh
·
2024-01-28 05:54
gateway
网络
负载均衡
自动化
低代码
ABAP ALV报表下拉框设置
只有使用REUSE_ALV_GRID_DISPLAY_LV
C函数
才能设置ALV下拉框定义数据元素"*定义存储下拉列表的数据DATA:gt_ddvalTYPElvc_t_drop,gs_ddvalTYPElvc_s_drop
Seele_1018
·
2024-01-28 04:26
abap基础
ALV报表
abap
sap
kubesphere+devops使用总结
6.对不同团队的好处7.多租户实战与特点7.中间件部署实战8.多租户实战与特点9.RuoYi-Cloud部署实战10.尚医通项目上云实战11.服务网格(基于Istio)12.Service
Mesh
流量管理
阿痕(痕酱)
·
2024-01-27 23:10
devops
运维
C编译和链接
1、编译和链接详解1.1、翻译环境组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序链接器同时也会引入标准
C函数
库中任何被该程序所用到的函数
ketil27
·
2024-01-27 20:25
c语言
开发语言
lightdb object支持stati
c函数
文章目录背景介绍语法示例背景在信创适配中,从Oracle迁移过来的程序使用STATI
C函数
。为此LightDB从24.1版本开始,对该功能进行了支持。
bit-byte
·
2024-01-27 19:22
lightdb
lightdb
【正点原子STM32】SYSTEM文件夹介绍(sys文件夹、deley文件夹、USART 文件夹、SysTick、printf函数、fput
c函数
、半主机模式)
一、sys文件夹介绍二、deley文件夹介绍2.1、deley文件夹函数简介2.2、SysTick工作原理2.3、SysTick寄存器介绍2.4、delay_init()函数2.5、delay_us()函数2.6、delay_ms()函数三、USART文件夹介绍3.1、printf函数输出流程3.2、printf的使用3.3、printf函数支持半主机模式简介方法一:微库法方法二:代码法实现fpu
咖喱年糕
·
2024-01-27 18:47
STM32
SYSTEM
文件夹
deley
文件夹代码
sys
文件夹代码
usart
文件夹代码
printf函数输出流程
printf的使用
函数支持
半主机模式
微库法
代码法
实验三 进程管理
1.编写一个C程序,使用系统调用fork()创建一个子进程,并使用这个子进程调用exe
c函数
族以执行系统命令ls代码:#include#include#include#include#includeintmain
Re:从零开始的代码生活
·
2024-01-27 18:25
操作系统实验
c++
c语言
开发语言
linux
【计算机二级考试C语言】C头文件
C头文件头文件是扩展名为.h的文件,包含了
C函数
声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。
厉昱辰
·
2024-01-27 17:11
计算机等级考试C语言
c语言
开发语言
2024年一些被认为最佳的开源电子邮件服务器
2024年一些被认为最佳的开源电子邮件服务器有:PostalmailcowCuttlefishApacheJa
mesH
arakaModoboaPostfixMaddyDockerMailServeriRedMailhMailServerMail-in-a-Box
临水逸
·
2024-01-27 17:38
开源
服务器
运维
聊聊C语言中的malloc申请内存的内部原理
我们今天来深入地了解一下mallo
c函数
的内部工作原理。操作系统为应为应用层提供了mmap、brk等系统调用来申请内存。但是这些系统调用在很多的时候,我们并不会直接使用。
zhangyanfei01
·
2024-01-27 17:20
c语言
开发语言
CSS两列布局的N种实现
原理:两个元素都设置dislpay:inline-block,为了消除html空格的影响,父元素的font-size需要设置为0,右侧自适应元素的宽度使用cal
c函数
计算。
金色888
·
2024-01-27 13:35
C语言之指针知识大总结
文章目录一、地址二、指针与指针变量三、指针的作用四、初学指针时常见的错误五、通过调用函数修改主调函数中的值六、指针与一维数组七、使用函数操作一维数组八、指针变量所占字节数九、静态数组的缺陷十、mallo
c函数
十一
南森森
·
2024-01-27 13:44
指针
C语言基础
c语言
sizeof、class_getInstanceSize、malloc_size的区别
程序运行时是直接获取的class_getInstanceSize:是一个函数(调用时需要开辟额外的内存空间),程序运行时才获取,计算的是类的大小(至少需要的大小)创建的对象【至少】需要的内存大小不考虑mallo
c函数
的话
健了个平_24
·
2024-01-27 12:40
mesh
点云漏洞孔洞修补 附python 代码 实测可用 (也可以用来填补 pcd 点云 漏洞孔洞修补)
用于处理空间数据结构(如网格、多边形集合等)中的空洞问题,并提供了填充这些空洞的参数选项。以下是详细的解释:-**Fillsalltheholeshavingatmost'nbe'boundaryedges.**这部分说明该功能会查找并填充所有边界边缘数量不超过'nbe'的空洞。这里的“空洞”通常是指在连续的几何形状中没有被填充的部分,例如在三角网格或者二维、三维空间分割中未封闭区域。“边界边缘”
点云-激光雷达-Slam-三维牙齿
·
2024-01-27 09:27
python实践web3开发
python
点云
算法
c++
web3d-three.js场景设计器-
mesh
网格添加多模型-模型描述随动
给场景中的模型加上广告牌描述,可以在模型的
MESH
里添加Sprite,配上相应的文字,描述Sprite的位置则是在
mesh
中的相对位置,比如模型高10,那么我们可以给一个y等于10来进行适配,这样在移动模型
11eleven
·
2024-01-27 07:15
javascript
前端
开发语言
three.js
C++ 并发编程 | future与async
文章目录一、async1、定义2、启动策略一、async1、定义2、启动策略asyn
c函数
接受两种不同的启动策略,这些策略在std::launch枚举中定义,如下:std::launch::defered
MessiGo
·
2024-01-27 05:24
c++
开发语言
UnityTMP中文字体创建
Unity中创建Text
Mesh
Pro中文字体(含常见汉字TXT文件)_unity中文字体-CSDN博客
这个bug不是我
·
2024-01-27 01:18
Unity3D
游戏
aardio 调用 vs 编写的dll (cdecl方式和stdcall方式)
cdecl方式新建vs具有导出项的(DLL)动态链接库工程新建add方法的声明和实现改变函数声明文件.h中的函数,以
c函数
的编译方法编译,否则用dll查看器查看可得到的函数名有其他字符,不能正常调用.
qq_31683775
·
2024-01-26 23:10
aardio
windows
前端 .then 返回有数据但是return 不出来 ,并 解决处理后的 Promise下的Object
(asyn
c函数
return的是Promise,awaitPromise后得到Object)注意的是,异步方法返回值为peomise{})想要获取object里的数据则要使用.then().catch(
小刘先生很努力
·
2024-01-26 23:17
前端
javascript
开发语言
今日份zbrush实用技巧来啦!
alpha,笔刷,材质球8zb卡线9ClayPolish偷懒神器10layer和morph11ClipCurve和SliceCurve的区别12对称模型13自制alpha14动态笔刷15模型太小,Dyna
Mesh
爱笑的十月十
·
2024-01-26 21:48
2020-08-21 利用Graphics.Draw
Mesh
Now绘制运行时Gizmos,VR可用,HDRP可用
先放效果图:功能本身为测试用例,所以写的并不是很严谨,三角线使用的是缩放后的圆柱
Mesh
,黄色使用Box的
Mesh
,绿色使用Sphere的
Mesh
。
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
Unity3D
笔记
unity
vr
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(六):遮罩层和多相机纹理
1.使用遮罩层来处理多个摄影机和多网格物体LayerMask是分配给每个网格(
Mesh
)和摄像机(Camera)的一个数。它用于位(bit)级别用来指示灯光和摄影机是否应照射或显示网格物体。
arwind gao
·
2024-01-26 18:21
3D开发
BabylonJS
3d
BabylonJS
babylon.js
webgl
webgpu
三、ECMAScript 6 语法简介(5)
本章概要Promise基本用法创建已处理的Promise响应多个Promiseasyn
c函数
基本用法await和并行任务执行使用asyn
c函数
重写Promise链错误处理3.12PromiseJavaScript
一只小熊猫呀
·
2024-01-26 17:44
#
Vue.js
3.0
从入门到实战
ecmascript
javascript
Promise
async函数
[Oracle] [最全] 服务及文件
Oracle卷映射拷贝写入服务,VSS(Volu
meSh
adowCopyService)能够让存储基础设备(比如磁盘,阵列等)创建高保真的时间点映像,即映射拷贝(shadowcopy)。
信息差Pro
·
2024-01-26 16:48
Oracle
oracle
数据库
pcl+vtk(十三)
mesh
模型的加载显示
一、什么是
mesh
模型
Mesh
模型是一种用于描述三维物体表面的数学表示方法。它由一系列顶点(vertices)和连接这些顶点的线段或面片(faces)组成。
做一个坚强的女汉子
·
2024-01-26 16:23
pcl+vtk
QT
vtk
qt
前端
C++标准线程库的基本使用
1.创建线程异步执行我们可以通过asyn
c函数
直接异步创建一个线程,这种方法相对来说比较简单,线程执行的结果可以直接用future来进行获取。
码农飞飞
·
2024-01-26 15:26
C/C++
c++
开发语言
后端
Javascript——async、await详解
**asyn
c函数
**通过在函数声明前加上async关键字,可以将任何函数转换为返回Promise的异步函数。这意味着你可以使用.then()和.catch()来处理它们的结果。
还需studystudy
·
2024-01-26 14:39
javascript
Vue3快速入门-shallowRef 与 shallowReactive
查看本系列文章合集clickme下载本系列文章源码click
mesh
allowRefshallowRef类似ref,不同的是,shallowRef只处理基本类型的响应式,不处理对象类型的响应式。
温情key
·
2024-01-26 12:50
vue3快速入门
vue.js
javascript
前端
CGAL内置的边塌陷算法代码解析
这个algorithm.run()就是实际的边塌陷算法具体实现intedge_collapse(TM&t
mesh
,constShouldStop&should_stop,//optional
mesh
informationpoliciesconstGT
江河地笑
·
2024-01-26 09:59
CGAL
算法
NOC CCN NIC CCI总线
1.前言在ARM当前所有的总线产品里,根据拓扑的不同可以分为三类产品:NIC/CCI系列是交叉矩阵的(Crossbar),CCN系列是基于环状总线的(Ring),NoC系列是网状总线(
Mesh
)。
biaobiao_hust
·
2024-01-26 09:49
单片机
嵌入式硬件
skywalking前端_用SkyWalking做分布式追踪和应用性能监控系统
特性:多种监控手段,语言探针和service
mesh
多语言自动探针,Java,.NETCore和Node.JS轻量高效,不需要大数据模块化,UI、存储、集群管理多种机制可选支持告警优秀的可视化方案Skywalking
热带汽水
·
2024-01-26 07:17
skywalking前端
three.js中
Mesh
line库的使用
three.js中
Mesh
line的使用库的地址为什么要使用
Mesh
Line,three.js内置的线不好用吗?
踏过山河,踏过海
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2024-01-26 06:33
opengl
javascript
OpenGL
【C语言进阶】想用好C++?那就一定要掌握动态内存管理
目录前言:一、动态内存概述⚔️:1.什么是动态内存:2.动态内存分配的意义:二、常用的动态内存函数:1.malloc和free函数:①.mallo
c函数
:②.free函数:③.mallo
c函数
与free
銮崽的干货分享基地
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2024-01-26 04:50
【进阶】C语言学习
c语言
git
面试
程序人生
后端
Unity 优化之25种在渲染中不能合批的原因
官方地址:https://github.com/Unity-Technologies/BatchBreakingCause25种原因:1.AdditionalVertexStreams—对象使用
Mesh
Renderer.additionalVertexStreams
忆中异
·
2024-01-26 03:03
python中fa
c函数
_python系列-基础
基本数据类型整型浮点型字符串型布尔型复数型python3整型只有int,支持二进制;字符串可以用'或",如'hello'或"hello";复数形如3+5j类型检查可以使用type函数对变量类型进行检查a=10b=12.3c=3+5jd="hellopython"e=Trueprint(type(a))print(type(b))print(type(c))print(type(d))print(t
天使走自己的路
·
2024-01-26 03:23
python中fac函数
基于docker的mongodb分片集群
台配置服务器1个副本集,每个副本集1主2从分片服务器2个副本集,每个副本集1主2从1、查看docker网络名称dockernetworkls2、搭建分片服务器(1)创建三个容器dockerrun--na
mesh
ardMaster1
单俞浩
·
2024-01-26 00:53
linux
docker
mongodb
容器
URP下关于Realti
meSh
adow的一些笔记——Unity学习笔记
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录自言自语一、ShadowMask采样unity_ShadowMask二、AdditionalLight多光源计算单Pass额外光源shader中计算总结自言自语URP经历了几个版本的迭代,内置的一些关于阴影的计算被套娃套的一层有一层。对于美术的我着实头疼。于是一个一个找HLSL,把相关宏,内置变量,相关计算整理出来,方便以后自
ezcome11
·
2024-01-25 23:40
TA个人学习笔记
平面
unity
游戏引擎
URP下与Built-in的Light Color不一致
1)URP下与Built-in的LightColor不一致2)开启MSAA的RenderTarget会对没开启MSAA的RenderTarget造成影响3)角色
Mesh
合并的优点与缺点4)NGUI渲染层级的原理
UWA
·
2024-01-25 23:10
厚积薄发
Unity优化
built-in
URP
unity
editor
性能
[官方培训]03-UE功能、术语、操作简介 | 徐良安 Epic 笔记
UE功能,术语,操作简介功能世界创建(Worldbuilding)建模
Mesh
editingtool是一个全新的建模工具,具备大多数的主流建模软件的核心功能。
Tcohneyn
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2024-01-25 22:45
虚幻引擎
虚幻引擎
ue5
学习
ue4
笔记
虚幻
因物联网而生的蓝牙
mesh
组网有哪些优点
那么,这些设备都能成为蓝牙
mesh
组网的一员吗?答案是肯定的,低功耗蓝牙设备只要具有正确的低功耗蓝牙功能和一些附加软件,就能加入蓝牙
mesh
网络中。
美迅物联网 MesoonRF
·
2024-01-25 20:56
物联网
网格切割(
Mesh
Cut)
Unity学习一篇通用快捷引导主页目录文集目录目录
Mesh
学习入门级代码概念切割案例分析(核心)GL使用入门代码
Mesh
学习入门级代码相关代码已经同步至Git。
Qkuang
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2024-01-25 17:40
arm 汇编调用C
arm64汇编调用
C函数
main.s.section.text.globlmainmain:stpx29,x30,[sp,-16]!
yvee
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2024-01-25 15:16
arm开发
汇编
c语言
C 头文件
头文件是扩展名为.h的文件,包含了
C函数
声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。
成长之路514
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2024-01-25 13:07
C语言
c语言
vue3常用知识点梳理
注意点1,尽量不要与Vue2.x配置混用2,setup不能是一个asyn
c函数
,因为返回值不再是return的对象,而是promis
庙堂龙吟奈我何
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2024-01-25 13:46
vue.js
前端
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