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moba
生如夏花
作为一个对连连看第二关都苦手的游戏白痴,
MOBA
曾是我想都不敢想象的禁区。遥想当年三十而立,S4赛季正拉开鏖战序幕,LOL的空前火热连三国类贴吧都能感知一二。
布吧莎莉
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2019-12-07 16:27
一份手游策划案(怼王者荣耀)
立项;
MOBA
游戏的核心在于在RTS上面大幅弱化兵种操作,而使玩家专心控制英雄单位,由魔兽争霸简化而来。
月曦月夕
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2019-12-02 07:48
《王者军团》二测神秘英雄“合金战士”武藏,参上!!
全球首款FPS+
MOBA
手游《王者军团》的新英雄——武藏,目前已经制作完成了,小编第一时间从策划大大那里讨要了一些新英雄的资料,并且亲自试玩了几局。
天之游
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2019-12-01 21:42
Python练手项目:20行爬取全王者全英雄皮肤
引言 王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机
MOBA
游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。
wx5dda9494d81d2
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2019-12-01 16:43
爬虫
python
0基础
Python练手项目:20行爬取全王者全英雄皮肤
引言 王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机
MOBA
游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。
大熊Python
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2019-12-01 16:00
Python练手项目:20行爬取全王者全英雄皮肤
引言 王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机
MOBA
游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。
bigBearPy
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2019-12-01 16:51
python
爬虫
项目
0基础
英雄失业该干嘛?《王者军团》英雄简历大曝光
全球首款FPS+
MOBA
手游《王者军团》与玩家见面已有近半年之久,用精致的人物设计、次世代的游戏画面、宏大的故事背景将我们带到了一个崭新的未来世界。
天之游
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2019-12-01 15:41
怎样才能加入王者荣耀,阴阳师,梦幻西游这样的策划团队?
前段时间在游戏策划群里,遇到一个应届生私聊我,前辈啊,我大学四年里,超级爱玩游戏,什么ACT、FTG、STG、
MOBA
、FPS、TPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ
万事屋的CEO
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2019-12-01 03:38
2019-11-10
--庆祝《王者荣耀》四周岁生日及《千灯之约》的赏析体会融合的专题作文不知不觉,《王者荣耀》这款火爆全国的
MOBA
手游已经陪我们走过四年了,在这四年的旅途中我们经历了风风雨雨,终于迎来了新的一年,那就是四周年
dd7eca78f59f
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2019-12-01 01:56
再次携手六小龄童先生,四九游戏与《大圣轮回》如何升级游戏“西游文化”?
相比于近年来吃鸡、
MOBA
、二次元等题材的持续走高,有一些经典题材却显得少有新品浮现,比如“西游文化”,不过也仍有游戏厂商另辟蹊径。四九游戏的《大圣轮
手游那点事
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2019-12-01 00:00
你知道爲什麼王者光荣里法师走中,射手走巨龙路,战士走主宰路吗
在一些
MOBA
(LOL)游戏中,法师走中路,射手走下路,战士走上路似乎成了一种商定俗称的定律,但是在王者光彩这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做巨龙路,主宰路:由于在王者光彩里,爲了方便大家的操作
LOL小雪琪
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2019-11-30 07:37
脱胎换骨
游戏玩的最多的应该初三毕业开始玩的
MOBA
类游戏,从真三到DOTA再到LOL,应该说玩得最多的是DOTA,当年真的很强,可以说经管院无敌,我记得我大一教育工管的时候随
老廊
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2019-11-29 04:00
拼多多回应正孵化直播业务:不予置评
2015年11月26日,由腾讯游戏开发并发行的
MOBA
类手机游戏《王者荣耀》开始公测。
PingWest品玩
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2019-11-26 00:00
还是原来的配方和味道!《英雄联盟》手游界面再曝光...
游戏操作界面中,小地图移动到左上角,适应手游的特点,同时,操作采用手游
MOBA
游戏
TechWeb
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2019-11-25 00:00
【上海】阿里互娱寻找客户端开发、C++服务器开发的大牛
如果你是策划,玩法任你设计只要你精通FPS,MMO,
MOBA
,ARPG中任一种;如果你是客户端,战斗渲染优化随你设计;如果你是服务端,框架任你设计;如果你是美术,风格随你设计;我们期待这样的你?
GameRes游资网
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2019-11-24 00:00
【上海】阿里互娱寻找客户端开发、C++服务器开发的大牛
如果你是策划,玩法任你设计只要你精通FPS,MMO,
MOBA
,ARPG中任一种;如果你是客户端,战斗渲染优化随你设计;如果你是服务端,框架任你设计;如果你是美术,风格随你设计;我们期待这样的你?
GameRes游资网
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2019-11-17 00:00
王者荣耀:体验服再次更新,鲁班大师优化,此外无事发生!
确实,一个是尚未上线正式服的新英雄,一个是非正统的
moba
玩法,策划调整的重点,显然已经不再是5V5公平竞技了
王者聚集地
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2019-11-13 00:00
面对《王者荣耀》,网易游戏迎来中年危机
钛媒体TMTPost.com|科技引领新经济|网易推出了《代号
MOBA
》正面对垒《王者荣耀》,想要重新夺回属于明天的年轻用户,以此解决用户年龄层偏大以及自身正在开启下滑曲线的中年危机。
emotion者
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2019-11-08 12:31
英雄七年 兄弟一世
一:寒冰射手的成长之旅其实在接触英雄联盟之前,在War3中就已接触过
Moba
类竞技
季忆Season
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2019-11-08 03:24
实验体9602设计理念 《王者军团》英雄设计师采访实录
全球首款FPS+
MOBA
手游《王者军团》与玩家见面已有近半年之久,用精致的人物设计、次世代的游戏画面、宏大的故事背景将我们带到了一个崭新的未来世界。
天之游
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2019-11-08 02:05
【阅读笔记】以一个游戏数值策划的角度去分析DOTA、LOL、王者荣耀的区别
DOTA、LOL、王者荣耀的区别结论:
MOBA
游戏共同的三大核心要素:战场宽度、战场角色、战斗节奏;共同的三大核心功能:承担伤害、创造伤害、创造环境。其中三大功能不均匀分布在队内五个角色中。
alucardzhou
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2019-11-08 00:23
#COMPASS 战斗天赋解析系统:当竖版动作
MOBA
加上技能卡牌会触发什么火花?
今日推荐2019/11/8【《#COMPASS战斗天赋解析系统》是由NHNPlayArt与DWANGO共同制作的一款日系动作卡牌即时对战手游,由国内心动网络移植代理,国服定名:《#COMPASS战斗天赋解析系统》,公测定档19年11月20日。【《#COMPASS战斗天赋解析系统》(下文简称《#COMPASS》)】日系3D画风,建模优化细节令人感叹1游戏首先画风上采用日系3D画风,同时每个英雄形象都
游戏百晓生
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2019-11-08 00:00
#COMPASS 战斗天赋解析系统:当竖版动作
MOBA
加上技能卡牌会触发什么火花?
今日推荐2019/11/8【《#COMPASS战斗天赋解析系统》是由NHNPlayArt与DWANGO共同制作的一款日系动作卡牌即时对战手游,由国内心动网络移植代理,国服定名:《#COMPASS战斗天赋解析系统》,公测定档19年11月20日。【《#COMPASS战斗天赋解析系统》(下文简称《#COMPASS》)】日系3D画风,建模优化细节令人感叹1游戏首先画风上采用日系3D画风,同时每个英雄形象都
游戏百晓生
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2019-11-08 00:00
单手操作的
MOBA
游戏玩起来是怎样的?
前几天,一款名为《#COMPASS战斗天赋解析系统》(以下简称《#COMPASS》)的
MOBA
游戏结束了国服版本的测试。
游戏研究社
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2019-11-08 00:00
#COMPASS 战斗天赋解析系统:当竖版动作
MOBA
加上技能卡牌会触发什么火花?
今日推荐2019/11/8【《#COMPASS战斗天赋解析系统》是由NHNPlayArt与DWANGO共同制作的一款日系动作卡牌即时对战手游,由国内心动网络移植代理,国服定名:《#COMPASS战斗天赋解析系统》,公测定档19年11月20日。【《#COMPASS战斗天赋解析系统》(下文简称《#COMPASS》)】日系3D画风,建模优化细节令人感叹1游戏首先画风上采用日系3D画风,同时每个英雄形象都
游戏百晓生
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2019-11-08 00:00
腾讯战略与射击游戏格局
简单介绍一下这款游戏,从交互上讲,这是一款多人在线竞技场游戏(
MOBA
);从操作上讲属于FPS(本文中的FPS为泛指瞄准射击游戏,不单单包含第一人称射击游戏,同时包含TPS及其他载具类型射击游戏)游戏,
AshMessenger
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2019-11-07 17:27
九年
Moba
经验带你重新认识农药
初二时接触dota也是第一款接触的
moba
类游戏,被操作和游戏模式吸引便入坑了。之后玩过起凡对战上的三国争霸之类的一些。
Sinooo
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2019-11-07 02:03
王者荣耀是如何让你一步步沉迷的
1一脉传承的
MOBA
血统《王者荣耀》属于
MOBA
产品流:MultiplayerOnlineBattleAren多人在线战术竞技游戏,脱胎于魔兽的DOTA地图,有近十年的历史,本身就存在巨大的用户基数,得来全不费功夫
方老司
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2019-11-06 18:46
浅析王者荣耀的演变
因为王者荣耀重视它的手游定位甚于
moba
定位,所以导致了一系列它和英雄联盟间的差异。首先是从操作需要简易开始导致不需要补兵再导致伤害的变化再导致兵线和防御塔变化等等。
热爱游戏的产品人
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2019-11-04 11:49
游戏里的帧同步机制
常见的RTS,
Moba
一般是帧同步,mmorpg一般是状态同步。帧同步的概念总所周知,游戏是一帧一帧
叶小榕
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2019-11-04 10:16
浅谈
MOBA
手游的求生与发展
从卡牌到动作卡牌,从消除到RPG,再从A·RPG到现在炙手可热的
MOBA
,仿佛手游界从来都不缺热宠儿。庞大的市场正在逐渐细分为一个一个小模块,各种不同口味的玩家都能找到自己喜欢的类型。
假药君
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2019-11-04 04:31
优秀的英雄设计该是什么样的? 从《守望先锋》学战场英雄体系设计
例如OW作为一款
MOBA
+FPS的快节奏即时战斗射击游戏,强调其战斗的“过程”,故技能大部分设定于“战斗中”使用(伤
GameRes游资网
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2019-11-04 00:00
多次挤入畅销榜TOP10的这个品类,还有想象空间吗?
放置、二次元、女性向、RPG、SLG......细想一下,我们在观察各种游戏榜单、或者阅读那些研究某类型游戏的文章时,是不是很少能看到
MOBA
和竞速类游戏的身影?
游戏陀螺
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2019-11-04 00:00
S5野区改动对LOL的影响
野区在
moba
类游戏中,指的是除基地和对线外的一个部分。而在LOL中,野区被拳头(RIOT)提升为在游戏中一个重要的组成部分,拳头公司也经常利用对野区的改动来完成对游戏版本的改动。
晚甘侯
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2019-11-03 12:31
王者荣耀地图上的石块竟出自这家?你来找找看?
王者荣耀是一款非常好玩的
MOBA
手机游戏,想必大家最长玩的模式就是标准5V5了,要知道,游戏地图可是
MOBA
竞技游戏的精髓和核心所在。
景盛园艺奇石
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2019-11-02 00:28
现象级手游的崛起,端游式微?
说到《王者荣耀》手游,就不得不谈起
MOBA
游戏。从0
修齐治不平
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2019-11-01 23:21
游戏玩过界 比穿衣还疯狂的混搭 ▏壹周新游观
“呃……
MOBA
要素的FPS……吧。”“……能说中文吗?”能建炮台的FPS你怕不怕也不知道从什么时候开始,在下越来越没
游戏日报
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2019-11-01 22:56
企查查带你看:女性向手游《恋与制作人》首月收入或达5000万!
在被
MOBA
、FPS手游割据的头部手游市场中,一款乙女向作品迅速辟出一条“血路”。
企查查
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2019-11-01 19:44
机甲大师机器人大赛西部赛区落幕:全国蝉联冠军电子科大再夺冠
比赛形式很像时下火热的
MOBA
游戏“老司机”也会翻车人才新老交替但仍传承技术经过了两届比赛的经验积累,RoboMaster的比赛规则已
奋斗的小愤青
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2019-10-31 20:40
山寨风波又来了 台湾竟出了高仿《王者荣耀》?
近日,台湾游戏厂商Garena推出了一款5V5类
MOBA
手游作品《传说对决》,游戏提供30位风格迥异的英雄,并提供5V5三路推塔、1V1PK竞技、5V5ARAM多种模式,并且提供了即时语音系统,游戏一经公布便掀起不小热潮
手游汪
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2019-10-31 16:56
王者荣耀老玩家的杂谈
当初还是4g网普及没多久,
moba
手游刚刚兴起,如果不是4g网的普及,
moba
手游也不会兴起。
文_2071
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2019-10-31 02:20
VR电竞之王《幸存者》首秀NEST全国VR电竞大赛!
随着《Dota2》和《坦克世界》先后在直播和观战中启用了VR视角,
MOBA
等竞技类游戏纷纷涉足VR......难道,VR加电竞,仅仅等于观战?
虚拟99
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2019-10-30 22:10
如何降低回合制RPG单机游戏的枯燥感? 浅谈OPF理论在回合RPG中的分析和应用
在
MOBA
游戏中,如何量化玩家对单因素的期望胜率?本文从OPF模型的角度,分析回合制RPG单机游戏相比即时游戏的几个可能出现的问题,并针对其给出几个小建议。
GameRes游资网
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2019-10-29 00:00
《王者荣耀》的下一个4年还要怎么走?
上线前的测试阶段,游戏曾遇到过复杂的技术难题,按照技术总监的说法,如果当时没跨过局内同步、网络要求,以及性能表现这三道难关,也许就是另一款
MOBA
霸占市场了。
游戏葡萄
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2019-10-28 00:00
接棒《王者荣耀》的游戏出现了?
但测试初期的它没有受到玩家的热烈回应,成绩远不如《全民超神》,游戏甚至被迫回炉重造;而到了2016年6月,改变策略的《王者荣耀》成功爬上了畅销榜第一;2017年春节,《王者荣耀》开始席卷国内市场,如日中天;如今,这款全民级
MOBA
手游那点事
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2019-10-22 00:00
新版本解析 | 爽快战斗&棋盘博弈,双倍快乐就现在!
在不久前王者荣耀更新了四周岁特别版本在更新过后妲己宝宝每天都在评论区看到召唤师们提出不少有关新版本的问题为了让召唤师们更了解新版本“峡谷调整”“王者模拟战”这两大核心内容妲己宝宝今天做了充足的准备一起往下看看叭~峡谷调整解析在这次的周年庆特别版本中,王者荣耀围绕着“为全民玩家提供爽快
MOBA
王者荣耀
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2019-10-19 00:00
LOL手游和LOL端游全面对比分析:画面 操作 玩法 装备
那么对于玩家来说,《英雄联盟》(简称LOL)这款
MOBA
游戏的手游版需要包含哪些元素才是“有灵魂”的LOL呢?结论1、操作连贯性与舒适度2、端游的核心内容是否存在,如视野机
红主播
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2019-10-17 00:00
官方正式公布《英雄联盟》正版
MOBA
手游
10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,公布了多款正在开发中的新游戏以及以英雄联盟宇宙为背景的动画剧集。英雄联盟全球十周年庆典中国区的线下活动在上海举办,在活动现场,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟》手游、《LegendsofRuneterra》和《英雄联盟电竞经理》三款全新产品的消息。直播中,拳头游戏还公布了《英雄联盟》季前赛玩法变动:元素崛起、云顶之弈第二组阵容、新英雄赛娜、十
GameRes游资网
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2019-10-16 00:00
周年庆峡谷调整 |背后的设计思路
王者特色王者荣耀的核心特色是“为全民玩家提供爽快
MOBA
对抗”,所以王者荣耀所有的内容设计,也都会围绕着这个核心特色来进行构建。
王者荣耀
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2019-10-15 00:00
软件特点的分析
4、英雄联盟作为一款
moba
类游戏,并不是
扬帆丶起航
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2019-10-06 17:00
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