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o1
leetcode-Odd Even Linked List-328
把链表的第奇数个节点方在一起,第偶数的节点在后半部分,要求空间
O1
,时间ON看的这位网友的,思考为什么这样空间是O1http://www.cnblogs.com/pkuYang/p/5135542.html
AC_0_summer
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2016-06-09 15:59
leetcode
深入理解计算机系统(三)之程序的机器级表示
IA32指令集:unix>gcc-O1-opp1.cp2.c编译选项-
O1
告诉编译器使用第一级优化。(第二级优化较好)首先,C预处理器插入所有用#include命令指定的文件,
zjswxx123
·
2016-05-28 22:00
Yandex.Algorithm 2011 Round 2-D - Powerful array-莫队算法(分块算法)
http://codeforces.com/contest/86/problem/D莫队算法就是处理这类能
O1
从区间【l,r】得到【l-1,r】【l,r+1】,不带修改的区间查询的一类问题。
viphong
·
2016-05-13 17:00
volatile关键字与竞态条件和sigchild信号
volatile限定符从性能的角度取消了编译器的优化,每次读取数据直接从内存中读取,不从编译器中读去内容Linux下gcc编译器优化:O0无优化
O1
缺省,O3最高优化如以下示例: 主函数与信号处理函数同时对全局变量进行修改和判断
yayaru9240
·
2016-05-07 16:59
linux
关键字
寄存器
JAVA sort
Collections.sort();Arrays.sort();arrayList1.sort();等用法要自定义排序需要用Comparator比较麻烦还好有λ表达式Arrays.sort(edges,(
o1
YYecust
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2016-05-05 22:00
gcc -O优化选项
misiter/article/details/7514428查查gcc手册就知道了,每个编译选项都控制着不同的优化选项下面从网络上copy过来的,真要用到这些还是推荐查阅手册 -O设置一共有五种:-O0、-
O1
mmshixing
·
2016-05-02 07:00
设计模式六大原则之里氏替换原则
(下面这段话的两个定义很难懂,可以直接从问题入手)定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,
zhangliangzi
·
2016-04-25 23:00
设计模式
关于OpenCV的那些事——相机标定
图像坐标系:理想的图像坐标系原点
O1
和真实的O0有一定的偏差,由此我们建立了等式(1)和(2),可以用矩阵形式(3)表示。
qqh19910525
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2016-04-21 17:00
JS标准库的部分内置对象的常用属性和方法
Object.prototype);创建Objectvaro3={str:"string...",fun:function(){returnthis.str;}};给对象添加属性Object.defineProperty(
o1
JS菌
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2016-04-17 00:00
javascript
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
bear_wr
·
2016-04-11 16:00
java
设计模式
原则
java积累(一)------后端---Comparator比较器的用法
intcompare(Objecto1,Objecto2)返回一个基本类型的整型如果要按照升序排序,则
o1
小于o2,返回-1(负数),相等返回0,01大于02返回1(正数)如果要按照降序排序则
o1
小于o2
q383965374
·
2016-04-11 12:00
java
排序
对象
comparator
compare
HDU 4123(RMQ(
o1
)模板 , 树直径)
题目的意思:给出N(n #include #include #include #include usingnamespacestd; typedeflonglongll; #definelsonl,m,rtb?a:b #definemin(a,b)a=j;i++) max_[i][j]=max(max_[i][j-1],max_[i+(1=j;i++) min_[i][j]=min(min_[i
playwfun
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2016-04-05 20:00
【笔记】 《js权威指南》- 第6章 对象 - 6.1 创建对象
1.Object.create():(仅ECMAScript5)用于构建一个新对象,第一个参数是这个对象的原型,第二个参数对属性进行描述://
o1
继承属性x,y varo1=Object.create(
zazisb
·
2016-04-02 19:00
继承
create
js拼简单JSON示例
newArray(); functionarray(){ varo1={"11":"11"} varo2={"22":"22"} o2["key"]=newArray(); o2["key"].push(
o1
动听的椰子
·
2016-03-31 18:00
JAVA 死锁实例
publicclassDeadLock1extendsThread{publicvoidrun(){synchronized(Resource.o1){System.out.println("我获取了
o1
Javacainiao931121
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2016-03-29 21:00
设计模式六大原则之二--里氏替换
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
LaDiDaBoy
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2016-03-25 11:00
设计模式
面向对象
解决方案
移植
里氏替换
Convolutional Neural Networks卷积神经网络
输入向量:X = (x1,x2,…,xn)T隐层输出:Y = (y1,y2,…,ym)T 权值V = (v1,v2,…,vm)T输出向量:O = (
o1
,o2,…,ol)T 权值W = (w1
lcj1105
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2016-03-21 20:00
js判断技巧
1.typeof类型判断利用typeof关键字我们能输出具体类型:var
o1
=[]; var o2={}; var o3=123; var o4="123"; alert(typeof
o1
); alert
透笔度
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2016-03-15 17:00
js
js中in关键字
js中typeof关键字
js中isNan方法
js中==和===区别
八.ACE模板的布局简介
1.ACE的整体布局根据ACE模板的官方文档,ACE的基本布局如下:
o1
)Navbar:导航条oInsidemain-containerarea:§2)Sidebar:竖直选项条§3)Breadcrumbs
静以修身养心
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2016-03-14 21:20
基于Django的开源运维平台
[置顶] Zookeeper - 介绍篇(1)
假设每个Client此时各发一个请求,分别是
O1
,O2,O3,O4。那么在每
zhxdick
·
2016-03-14 20:00
zookeeper
分布式
paxos
17--swift之可选链
ifleto1=o{print(
o1
)//先判断可选类型是否有值,再访问}5.通过可选链调用取得
飞翔的小二哈
·
2016-03-13 21:00
六大原则之里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。定义2:所
844133395
·
2016-03-12 21:13
设计模式
C++
里氏替换
zip7运算
extensionObservable{publicstaticfunczip(source1:
O1
,_source2:O2,_source3:O3,_source4:O4,_source5:O5,_source6
幸运的小强本人
·
2016-03-12 19:27
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
ecp
·
2016-03-11 15:00
设计模式
里氏替换原则
HDOJ 5073 Galaxy 数学 贪心
预处理
O1
算期望。。。
mengfanrong
·
2016-03-10 10:00
【设计模式六大原则】里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
chencang001
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2016-03-09 12:00
设计数据结构
O1
insert delete和getRandom
设计一个数据结构满足O(1)的insert,delete和getRandom。这个是从地里Amazon的面经中看到的。我们可以使用一个resizable数组arr以及一个HashMap来完成。insert(value):将value加入到数组中,然后将pair放到hashmap里delete(value): 交换value和数组末端元素交换,从hashmap里去除掉value,然后减少当前数组的
YRB
·
2016-03-09 08:00
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
CloudyBird
·
2016-03-08 15:00
MSVC里__forceinline的真正作用
MSVC里__forceinline的真正作用:如果这个函数能在O2下是内联的,那么在
O1
优化下将原本调用方式的代码转换成内联的debug下依然无效
superzmy
·
2016-03-05 18:00
C++
Visual
Studio
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。定
天鸿
·
2016-02-24 17:00
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型
天鸿
·
2016-02-24 17:00
HMM:隐马尔科夫模型-维特比算法
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/50731584目标-解决HMM的基本问题之二:给定观察序列O=
O1
,O2,…OT以及模型λ,如何选择一个对应的状态序列
pipisorry
·
2016-02-24 16:00
hmm
隐马尔科夫模型
维特比算法
设计模式的一些概念----设计模式学习笔记
2.里氏替换原则定义一:如果堆每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2是,程序P的行为没有发生变换,那么类型T2是类型T1的子类型。
tongqu
·
2016-02-23 23:00
标定
图像坐标系:理想的图像坐标系原点
O1
和真实的O0有一定的偏差,由此我们建立了等式(1)和(2),可以用矩阵形式(3)表示。
Fredrick_L
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2016-02-19 23:06
OpenCV
详解Java设计模式编程中的里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
lixiang0522
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2016-02-03 10:04
百度浏览器工具栏的百度搜索刚输入就立刻跳转该怎办?
不要它立即收索o(∩_∩)
o1
、点击百度浏览器右上角的菜单按钮2、选择“浏览器设置”选项3、进入设置页面后,选择“常规设置”后。
佚名
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2016-01-25 11:07
[置顶] 安卓自定义控件-实现IOS版UC浏览器三点加载动画效果
1.实现分析废话不多说,看下IOS版UC浏览器的加载效果简单画个图看下整个过程1.B圆的圆心移动的坐标为:A圆和B圆的圆心的距离L的中点为圆心
O1
的下半圆的运动轨迹经过的坐标,就有一个由B位置到A位置圆周运动的轨迹
qibin0506
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2016-01-24 15:00
动画
android
uc浏览器
编写扩展性更好的程序——里氏替换原则
其严格表述如下:如果对每一个类型为S的对象
o1
,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象
o1
代换o2时,程序P的行为没有变化,那么类型S是类型T的子类型。
Todo_
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2016-01-24 14:00
里氏替换原则
编写扩展性更好的程序——里氏替换原则
其严格表述如下:如果对每一个类型为S的对象
o1
,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象
o1
代换o2时,程序P的行为没有变化,那么类型S是类型T的子类型。
Todo_
·
2016-01-24 14:00
里氏替换原则
java两个对象属性合并问题
. */ public class Test { public static void copy(Object
o1
, Object o2) throws Exception {
动听的椰子
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2016-01-18 12:00
模拟简单死锁
}; finalObjecto2=newString[]{"t2"}; newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ DeadLock.test(
o1
jis117
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2016-01-18 00:00
庄家试盘拉升
AV:=(MA(AMOUNT,3)/MA(V,3))/1000; H1:=MA(H,3)*AV;
O1
:=((REF(C,1)+O)/2)*AV; C1:=MA(C,3)*AV; L1:=MA(
Ruthless
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2016-01-07 12:00
设计模式中的6大设计原则
定义:第一种定义:如果对每一个类型为S的对象
o1
,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有对象
O1
都替换成o2时,程序p的行为没有发生变化,那么类型s是类型t的子类型。
真爱2015
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2016-01-02 17:00
GCC,GDB,Makefile
调试选项:-g:产生调试信息优化选项:O0:不进行优化
O1
:对目标文件的性能进行优化 静态链接是指编译系统在链接阶段把程序的目标文件和所需的函数库文件链接在在
Damir
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2015-12-29 10:00
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
heyuchang666
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2015-12-26 18:00
设计模式
里氏替换原则
设计模式六大原则2
斐波那契堆 插入、 Extract-Min(查找+删除)效率与 STL优先队列对比
插入n个随机数据,取m次最小值并pop掉n=10000000(一千万),m=0(纯插入,一个
o1
,一个logn)fib:耗时8377msstl:耗时5086msn=5000000(五百万),m=20000
viphong
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2015-12-23 13:00
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为T1的对象
o1
,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象
o1
都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。定
鲍陈飞
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2015-12-18 14:08
简单分析针对ARM平台的C语言程序的编译问题
我们知道在C语言编译时,有那么几个常用的优化编译选项,分别是-O0,-
O1
,-O2,-O3以及-Os。之前一直觉得既然是优化选项,顶多是优化一下逻辑,提高一些效率或者减少一下程序大小而已。
守夜者
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2015-12-10 17:02
java多线程之模拟死锁
thread; public class TestDeadLock implements Runnable{ public int flag = 1; static Object
o1
qingji999
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2015-12-09 13:50
死锁谨记
java多线程之模拟死锁
thread; public class TestDeadLock implements Runnable{ public int flag = 1; static Object
o1
qingji999
·
2015-12-09 13:50
死锁谨记
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