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Linux
opencl
C++封装dll并用C#调用(范例),解决C#调用C++的dll找不到入口点异常
第一部分,C++代码:#include#include#includeextern"C"__declspec(dllexport)voidSetString(char*text,intsize){
OpenCl
ipboard
上海好程序员
·
2017-10-11 16:54
面向对象设计的八大原则
设计的八大原则开-闭原则(目标、总的指导思想)
OpenCl
osedPrinciple对扩展开放,对修改关闭。增加新功能,不改变原有代码。
hacker9403
·
2017-10-11 00:00
c#基础
Blender怎么给杯子GPU渲染与保存作?
Blender(3D建模软件)v2.78官方正式安装版32位软件大小:47.2MB更新时间:2017-02-091、完成一个作品之后,接下来的是渲染,然后把得到的结果图片保存出来了2、如果你的显卡支持CUDA或者
OpenCL
佚名
·
2017-10-09 10:11
GPU异构编程模型
OpenCL
编程模型:数据并行模型。将数据进行划分。任务并行。
OpenCL
平台模型:host包含多个CD(计算设备),每个CD包含多个CU(计算单元),每个CU包含多个PE(处理元素)。
csmips
·
2017-09-12 17:20
体系结构
[JAVA]重写父类方法并向上转型时的初始化问题
举个例子:
opencl
asssup(){//假设父类已实现A->B->C的周期执行顺序openfunA(){println("fA")}openfunB(){println(
身披白袍
·
2017-09-11 23:29
坑·记录
JAVA
[机器学习实验4]正则化(引入惩罚因子)
数据下载链接:http://
opencl
assroom.stanford.edu/MainFolder/courses/MachineLearning/exercises/ex5materials/ex5Data.zip
Gy_Hui-HUST
·
2017-09-03 13:42
机器学习
Ubuntu 16.04升级Linux内核为4.7.0最快的方法
升级方法:下载脚本:https://software.intel.com/en-us/forums/
opencl
/topic/738108使用:mvinstall_OCL_driver.txtinstall_OCL_driver.sh
angou6476
·
2017-08-24 08:00
linux C编程之常用文件I/O操作
1、
opencl
osewritereadlseek2、文件操作的一般步骤:1、在linux中要操作一个文件,一般是先open打开一个文件,得到文件描述符,然后对文件进行读
捕风的xiao_k
·
2017-08-19 15:42
Linux
操作
常用文件
UNIX/linu程序设计基础
Kotlin——抽象类和接口
opencl
assBase{openfunf(){}}abstractclassDerived:Base(){overrideabstractfunf()}接口Kotlin中的接口和Java8中的类似。
xingfeng_coder
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2017-08-07 18:01
Kotlin
mycat启动时报找不到org.
opencl
oudb.route.function.PartitionByPattern
配置mycat取模范围约束分片报错信息:Causedby:Java.lang.ClassNotFoundException:org.
opencl
oudb.route.function.PartitionByPattern
jaryle
·
2017-08-07 09:11
mycat
ocp开闭原则_动力节点Java学院整理
开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
muzongyan
·
2017-08-04 10:48
设计模式—总纲
设计模式的六大原则:1、开闭原则(
OpenCl
o
Red_Dragon_
·
2017-07-26 17:24
设计模式
软件设计原则-- 开放-封闭原则
开放-封闭原则(
OpenCl
osePrinciple,OCP)软件规模的扩大,导致软件系统的维护难度上升。因此法国工程院院士BertrandMeyer提出了开放封闭原则。
Rforce
·
2017-07-25 00:00
软件设计
OpenCL
的多GPU开发(顺便提一下OpenGL的多GPU开发)
OpenCL
的多GPU开发(顺便提一下OpenGL的多GPU开发)标签(空格分隔):加速
opencl
转载说明出处:http://blog.csdn.net/hust_sheng/article/details
hust_sheng
·
2017-07-23 15:06
opencl
图形学
Unity3D学习记录——触发器开关门
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclass
OpenCl
oseDoor:MonoBehaviour
daisgi
·
2017-07-17 19:04
unity3d
脚本
Unity3D
设计模式之六大原则
《Android源码设计模式解析与实战》笔记设计模式面向对象的六大原则单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple缩写SRP)将独立的任务抽象成类开闭原则(
OpenCl
osePrinciple
clj_风清云淡
·
2017-07-15 22:35
微信小程序-开发资源篇
文档摘自https://github.com/justjavac/awesome-wechat-weapp,仅作个人笔记,如有侵权请联系删除~官方文档小程序开发文档小程序设计指南小程序开发工具社区WX
OPENCl
ub
R_yan
·
2017-07-11 13:10
常见的面向对象设计原则
开放-关闭原则(OCP)(
OpenCl
osePrinciple)软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,你写完一个类,要想添
roc_lei
·
2017-07-04 09:33
OpenCL
浅析(2)- 对象与API
OpenCL
规范
OpenCL
规范由四个模型组成,分别是平台模型、执行模型、存储模型和编程模型。平台模型
OpenCL
平台框架由两个部分组成:主机和从设备。
chifredhong
·
2017-06-30 16:44
OpenCL
OpenCL
浅析(1)-GPU和FPGA平台搭建
OpenCL
简介
OpenCL
是由非盈利性组织KhronosGroup组织发布的针对异构设备进行并行化计算的一套开源的API以及程序语言。
chifredhong
·
2017-06-30 09:18
OpenCL
OpenCV 2.X 和 OpenCV 3.X的区别是什么?
几乎所有的OpenCV3.X方法都采用
OpenCL
加速了。所以所有的能够在GPU上运行的方法在性能上都会有10%-230%的提升。你的代码所需要做的修改只是用UMat替换Mat。
BWBOT
·
2017-06-24 10:09
技术交流
Kotlin for Android - 常用关键字
kotlin中与java用法一致的关键字包括:override,while等声明·open在kotlin一个类需要被另一个类继承的话,需要用到open关键字
opencl
ass
OpenCl
ass{}·is
浅浅清风
·
2017-06-23 15:23
Android
Kotlin
Kotlin
for
Android
面向对象的SOLID原则白话篇
面向对象的SOLID原则简介缩写全称中文STheSingleResponsibilityPrinciple单一责任原则OThe
OpenCl
osedPrinciple开放封闭原则LLiskovSubstitutionPrinciple
五岳
·
2017-06-15 10:00
ubuntu14.04使用ATI显卡,安装
opencl
并使用cgminer的方法(原创)
(0)安装atilinux显卡驱动使用14.04-14.12之间的驱动配置显卡驱动文件aticonfig--adapter=all--odgtaticonfig--adapter=all--initial重启(1)下载AMD相关软件:AMD-APP-SDK-v2.9-lnx32.tgz(http://developer.amd.com/amd-license-agreement/?f=AMD-AP
okie_dokie
·
2017-06-13 16:01
linux系统管理
ubuntu14.04使用ATI显卡,安装
opencl
并使用cgminer的方法(原创)
(0)安装atilinux显卡驱动使用14.04-14.12之间的驱动配置显卡驱动文件aticonfig--adapter=all--odgtaticonfig--adapter=all--initial重启(1)下载AMD相关软件:AMD-APP-SDK-v2.9-lnx32.tgz(http://developer.amd.com/amd-license-agreement/?f=AMD-AP
aniuge008
·
2017-06-13 16:00
linux
网络
OpenCL
与CNN篇四:CNN从入门到使用
文中比较重要的引用了几个篇博客,开篇给与博主感谢记录我从零到实现一个具体CNN网络中最有用的知识干货以细节为切入点,分享我对CNN网络的简洁本文致力于让你一篇文章理解CNN的具体实现与训练方法涉及理论不一一追述背景,主要讲解其如何应用开源的优秀CNN代码很多,我选择的入门可能不是最棒的,但对我是最容易理解的开始一、神经网络与卷积1、如果你不了解神经网络,这篇CNN笔记:通俗理解卷积神经网络够了。2
CoderK09
·
2017-06-10 01:45
OpenCL与CNN
【Kotlin从入门到深坑】之类的覆盖属性和方法以及抽象类
覆盖方法我们先看一下如何去写,例子如下://父类,使用open关键词
opencl
assTestB{openfuntest(){//需要被重写的方法
Android探索之路
·
2017-06-07 22:17
Kotlin
Python使用剪切板的方法
Windows)importsysimportos.pathimportwin32clipboardaswimportwin32conimportwin32apidefgetText():#读取剪切板w.
OpenCl
ipboard
Jackeriss
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2017-06-06 14:03
Kotlin基础教程-对象表达式和声明
对象表达式和声明对象表达式
opencl
assE(x:Int){ publicopenvaly:Int=x } valab=object:E(1){ overridevaly=14 }代码扩展了类E的成员属性
qhshiniba
·
2017-06-06 11:00
Kotlin编程之父类和继承父类
编程之使用IntellijIED和了解源文件(.kt)Kotlin编程之类的介绍和使用Kotlin编程之类的属性Kotlin编程之方法1.默认继承Any超类:在Kotlin编程中,Any类是超类.public
opencl
assAny
新根
·
2017-05-31 17:29
编程基础(Java
Kotlin
SQL)
设计模式学习笔记(Java篇)之设计模式原则
1.设计模式一个设计模式就是一个已被记录的最佳实践或一个解决方案,这个最佳实践或解决方案已被成功运用到许多环境中他解决了在某种特定情境下重复发生的某个问题2.设计原则之开闭原则开闭原则(
OpenCl
osedPrincipe
凡物
·
2017-05-27 07:21
Java
Kotlin基本使用-抽象类及接口
opencl
assBase{openfunmethod(){println("Base")}}abstractclassExample:Base(){abstractoverridefunmethod(
TianFB
·
2017-05-26 16:42
学习Kotlin
Kotlin基本使用-继承
public
opencl
assAny{publicopenoperatorfunequals(other:Any?)
TianFB
·
2017-05-26 16:33
学习Kotlin
CUDA(33)之ETH Mining(Parallel-mining project based on
Opencl
/GPU )
1.安装nvidia显卡驱动;然后安装
Opencl
/Cudahttp://blog.csdn.net/canhui_wang/article/details/725400042.配置Ethereum挖矿的本地环境
林微
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2017-05-24 10:59
GPU编程
opencv+
opencl
c++程序移植心酸路
因为想要再其他两个节点运行该程序,所以踏上不归路。方法一在每个节点配置相同环境在其他节点配置的环境必须要与原机的环境完全相同。这里包括:1.编译环境相同2.ffmpeg版本相同(在用apt-get直接下载ffmpeg的时候,默认下载最新版的ffmpeg,当我用-version=xxxx指定版本的时候,因为添加的repository已经更新了,所以无法找到老版本的ffmpeg.)3.opencv版本
hallao0
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2017-05-21 13:29
环境搭建
基础知识
909422229_设计模式的六大原则
1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
丶75888
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2017-05-17 15:16
设计模式
TypeScript 中的 SOLID 原则
你可以在这里更一步了解关于@UncleBob,这五个原则(SOLID)就是:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):当需要修改某个类的时候原因有且只有一个开放封闭原则(
OpenCl
osedPrinciple
吴金瑞
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2017-05-08 11:56
程序员
接口
软件开发
设计模式
OCPThe
OpenCl
osedPrinciple开放封闭原则软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。LSPTheLiskovSubstitutionPri
ECHO_FOLLOW_HEART
·
2017-05-01 21:04
JAVA
设计模式
OCPThe
OpenCl
osedPrinciple开放封闭原则软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。LSPTheLiskovSubstitutionPri
ECHO_FOLLOW_HEART
·
2017-05-01 21:04
JAVA
类的设计SOLID原则
1:单一职责(singleresponsibleprinciple)对于一个类,应该仅有一个引起它发生变化的原因2:开放闭合(
opencl
osedprinciple)类应该对扩展开放,对修改关闭3:l
张梦洁我爱你
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2017-04-24 21:27
软件设计
软件设计-六大原则
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296921设计模式的六大原则开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)开闭原则的意思是:对扩展开放,
呵呵哒1991
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2017-04-20 11:01
OpenCL
_LAB3
clWaitforEvents(1,&ev)函数zhushi.png2.在Terminal输入如下指令g++lab03.cpp-olab03`pkg-config--cflags--libsopencv`-ldl-l
OpenCL
Bing2464
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2017-04-15 15:17
No.7_7
OpenCL
同步——命令队列
概述内核代码的执行以及内存对象的操作,需要通过将
OpenCL
命令提交到命令队列来完成。在大多数情况下,我们只有一个命令队列,并且命令队列中的命令在执行时按照函数调用的顺序。
Bob_Dong
·
2017-04-14 14:09
OpenCL
编程实践
OpenCV3.x中UMat对象介绍与使用
要说到UMat对象的来龙去脉,必须首先从
OpenCL
来开始说,
OpenCL
是一个面向异构系统通用的并行编程标准,这个标准最早是苹果公司提出,后来变成了一个国际标准,目的是通过它开发通用的GPU计算软件,
jia20003
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2017-04-09 11:00
POLL机制的理解
有很多用系统调用(用户空间)对应到驱动(内核空间)的函数:系统调用(用户空间)驱动(内核空间)Open
OpenCl
oseReleaseReadReadWriteWriteIoctlIoctllseekllseekSelect
chunzhilian0126
·
2017-04-05 21:15
linux驱动
Aparapi 学习笔记1
github链接Aparapi主要是用jni调用
openCL
封装库,有点像javacv和opencv的感觉,那么我为什么不用JavaCL呢,因为SparkCL用的是Aparapi,所以惯性惰性就用这个了
hallao0
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2017-04-01 17:55
并行编程
面向对象的6个基本原则
2、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple,缩写OCP
Garvey轨迹
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2017-03-31 11:31
并行加速
并行加速平台hadoopsparkcudaMPIopenMPI
opencl
深度学习框架tensorflow支持多GPU并行计算数据并行和模型并行caffe不支持数据并行和模型并行单GPU计算caffe-MPI
Jusdo6
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2017-03-29 21:56
大数据
SparkCL简介
Aparapi是Java版的
Opencl
,不用JavaCL的原因是,JavaCL需要更多底层的操作,而我们的目的只是调用一下GPU进行计算,并不管具体GPU并行的事情。
hallao0
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2017-03-26 16:02
ubuntu16 CUDA 编译
opencl
caffe版本并通过mnist训练测试
一般来说,大家谈到caffe,都是基于CUDA在的NVIDIA显卡上运行的版本,其实有一个支持
opencl
的分支版本
OpenCL
Caffe。
10km
·
2017-03-25 22:30
ubuntu
opencl
cuda
caffe
viennacl
deeplearning
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