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opencl
C++11:模板实现
opencl
向量类型(cl_intn,cl_floatn...)的简单运算符(+,-)重载及length,distance函数
主机端
opencl
向量的运算能不能像在内核代码中一样简单?
10km
·
2016-04-11 15:48
opencl
c/c++/c++11
C++11:模板实现
opencl
向量类型(cl_intn,cl_floatn...)的简单运算符(+,-)重载及length,distance函数
主机端
opencl
向量的运算能不能像在内核代码中一样简单?
10km
·
2016-04-11 15:00
模板
向量运算
OpenCL
运算符重载
C++11
opencl
:C++11下使用别名(x,y,z,hi,lo...)访问vector类型(cl_int2,cl_long16...)的元素
在gcc(5.2.0)下使用C++11写
opencl
的主机端代码时,发现无法像内核代码一样对cl_int2这样的向量(vector)类型用pos.x,pos.y这样的别名来访问向量元素,只能用pos.s
10km
·
2016-04-10 10:12
opencl
c/c++/c++11
opencl
:C++11下使用别名(x,y,z,hi,lo...)访问vector类型(cl_int2,cl_long16...)的元素
在gcc(5.2.0)下使用C++11写
opencl
的主机端代码时,发现无法像内核代码一样对cl_int2这样的向量(vector)类型用pos.x,pos.y这样的别名来访问向量元素,只能用pos.s
10km
·
2016-04-10 10:00
vector
gcc
OpenCL
C++11
-ansi
Android 学习记录-布局预览错误
Thefollowingclassescouldnotbeinstantiated:-android.support.v7.internal.widget.ActionBarOverlayLayout(
OpenCl
ass
shanantong
·
2016-04-03 18:00
android
textview
布局
教学
设计模式总结
from:百度百科2、开闭原则(
OpenCl
os
u011225629
·
2016-04-01 17:00
Java23种设计模式简介与原则
设计模式原则1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)
wsm0712syb
·
2016-04-01 10:00
java
设计模式
OpenGL与
OpenCL
是何关系?
OpenGL=OpenGraphicsLibrary
OpenCL
=OpenComputingLanguage
OpenCL
和OpenGL是两个不同的API。OpenGL是3DAPI。
tony2278
·
2016-03-29 15:53
图形
图形
Win10正式版10586系统文件检查器出问题该怎么解决?
软件名称:软媒魔方电脑大师V6.21绿色免费版软件大小:4.87MB更新时间:2017-01-29微软表示,问题的关键在于
opencl
.d
佚名
·
2016-03-29 08:39
iOS常用设计模式笔记
一、原则1、单一职责原则(SingleResponsiblityPrincipleSRP)2、开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple,OCP)3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
ios20
·
2016-03-23 18:00
OpenCL
: kernel中的向量关系运算符和等价运算符(>,=,
opencl
的kernel编程语言是C99标准的一个子集,在C99的基础上
opencl
增加了向量数据类型(ScalarDataTypes):charn,ucharn,shortn,ushortn,intn
10km
·
2016-03-20 10:39
opencl
OpenCL
: kernel中的向量关系运算符和等价运算符(>,<,>=,<=,==,!=)
opencl
的kernel编程语言是C99标准的一个子集,在C99的基础上
opencl
增加了向量数据类型(ScalarDataTypes):charn,ucharn,shortn,ushortn,intn
10km
·
2016-03-20 10:00
vector
kernel
OpenCL
Operators
c99
OpenCL
总结
总体介绍原文:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/88800121异构计算、GPGPU与
OpenCL
OpenCL
是当前一个通用的由很多公司和组织共同发起的多
Eason.wxd
·
2016-03-19 16:41
并行计算
面向对象的原则之开闭原则
开闭原则的英文全称是
OpenCl
osePrinciple,缩写是OCP,它是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。
刘涤生
·
2016-03-17 22:16
C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP
——小话设计模式原则之:单一职责原则SRPC#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISPC#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP一、原理介绍1、官方定义开闭原则,英文缩写OCP,全称
OpenCl
osedPrinciple
懒得安分
·
2016-03-16 12:00
一句话总结java23种设计模式
设计模式的六大原则1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):父类出现的地方,子类也可出现3、依赖倒转原则
keeCoder
·
2016-03-15 11:00
java
设计模式
设计模式的六大原则学习
一、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)就是说对扩展开放,对修改关闭。我们在对程序扩展时,不应去修改原有代码。
z83986976
·
2016-03-14 22:00
设计模式
opencl
C++接口: 关于CL_KERNEL_FUNCTION_NAME的一个坑
常用的创建cl::Kernel的途径有两个:cl::Program::createKernels
opencl
C++
10km
·
2016-03-13 12:54
opencl
kernel
name
c++
opencl
C++接口: 关于CL_KERNEL_FUNCTION_NAME的一个坑
常用的创建cl::Kernel的途径有两个:cl::Program::createKernels
opencl
C++
10km
·
2016-03-13 12:00
C++
kernel
name
OpenCL
基于
OpenCL
的图像积分图算法实现
积分图的概念图像积分图算法在图像特征检测中有着比较广泛的应用,主要用于规则区域特征值的计算。积分图的概念可用下图表示:坐标A(x,y)的积分图是其左上角的所有像素之和(图中的阴影部分)。定义为:在上图中,A(x,y)表示点(x,y)的积分图;s(x,y)表示点(x,y)的y方向的所有原始图像之和。积分图算法在CPU上的串行实现在CPU上串行实现积分图计算的典型代码如下:/**标准的积分图算法(cp
10km
·
2016-03-12 16:50
opencl
c/c++/c++11
基于
OpenCL
的图像积分图算法实现
积分图的概念图像积分图算法在图像特征检测中有着比较广泛的应用,主要用于规则区域特征值的计算。积分图的概念可用下图表示:坐标A(x,y)的积分图是其左上角的所有像素之和(图中的阴影部分)。定义为:在上图中,A(x,y)表示点(x,y)的积分图;s(x,y)表示点(x,y)的y方向的所有原始图像之和。积分图算法在CPU上的串行实现在CPU上串行实现积分图计算的典型代码如下:/**标准的积分图算法(cp
10km
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2016-03-12 16:00
OpenCL
矩阵转置
积分图
Integral
前缀和
opencl
:cl::make_kernel的进化
我之前的一篇博客《
opencl
:C++利用cl::make_kernel简化kernel执行代码》详细说明了如何使用
OpenCL
C++接口(cl.hpp)提供cl::make_kernel算子来简化kernel
10km
·
2016-03-10 12:19
opencl
:cl::make_kernel的进化
我之前的一篇博客《
opencl
:C++利用cl::make_kernel简化kernel执行代码》详细说明了如何使用
OpenCL
C++接口(cl.hpp)提供cl::make_kernel算子来简化kernel
10km
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2016-03-10 12:00
kernel
OpenCL
模板函数
C++11
变长模板
《Android源码设计模式》 面向对象六大原则
2.开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)定义:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。它是Java里最基础的设计原
u014099894
·
2016-03-05 18:00
Aoid源码设计模式
opencl
::kernel中获取local memory size
在
OpenCL
设备中一个workgroup中的所有work-item可以共用本地内存(localmemory),在
OpenCL
kernal编程中,合理的利用localmemory,可以提升系统的整体效率
10km
·
2016-03-04 15:39
opencl
opencl
::kernel中获取local memory size
在
OpenCL
设备中一个workgroup中的所有work-item可以共用本地内存(localmemory),在
OpenCL
kernal编程中,合理的利用localmemory,可以提升系统的整体效率
10km
·
2016-03-04 15:00
kernel
local
memory
size
OpenCL
opencl
:改造C++接口增加对内存编译(compile)的支持
OpenCL
1.2以前的标准(1.0,1.1),只支持单个源文件编译成可执行程序(ExecutableProgram),所以只提供了clBuildProgram函数。
10km
·
2016-03-03 16:39
opencl
:改造C++接口增加对内存编译(compile)的支持
OpenCL
1.2以前的标准(1.0,1.1),只支持单个源文件编译成可执行程序(ExecutableProgram),所以只提供了clBuildProgram函数。
10km
·
2016-03-03 16:00
C++
compile
OpenCL
内核代码
内存编译
C++代码设计:向Java借鉴Builder模式塈
OpenCL
内核代码编译
Builder模式所谓的builder模式是指在设计Java代码时,当方法调用的参数过多的时候,可以用builder模式将所有参数封装在一个类中,然后将这个类的实例做为参数传递给方法。这样以来方法只需要接收一个类参数,就能获取所有想要的参数,尤其是对于多个类似方法,都需要差不多相同的参数的情况下,这种设计就更加有效率,可以减少方法调用的复杂度,减少出错的机会,如果你还不懂什么叫builder模式,
10km
·
2016-03-03 12:00
java
C++
builder
OpenCL
内核编译
Altera
OpenCL
用于计算机领域的13个经典案例
英文出自:Streamcomputing转自:http://www.csdn.net/article/2013-10-29/2817319-the-application-areas-
opencl
-can-be-used
logic3
·
2016-03-01 20:00
面向
OPENCL
的ALTERA SDK
面向
OPENCL
的ALTERASDK使用面向开放计算语言(
OpenCL
™)的 Altera® SDK,用户可以抽象出传统的硬件FPGA开发流程,采用更快、更高层面的软件开发流程。
logic3
·
2016-02-29 21:00
opencl
:C++ 利用cl::make_kernel简化kernel执行代码
上一篇博客《
opencl
:C++实现双线性插值图像缩放》中介绍了简单的图像缩放函数代码片段如下,可以看到,为了执行kernel,先要设置kernel参数,然后调用enqueueNDRangeKernel
10km
·
2016-02-29 18:44
opencl
:C++ 利用cl::make_kernel简化kernel执行代码
上一篇博客《
opencl
:C++实现双线性插值图像缩放》中介绍了简单的图像缩放函数代码片段如下,可以看到,为了执行kernel,先要设置kernel参数,然后调用enqueueNDRangeKernel
tobacco5648
·
2016-02-29 18:00
C++
kernel
OpenCL
简化调用
简单并行计算技术方法研究
基于CPU的主要有:OpenMP、TBB、PPL、Parallel、IPP等,基于异构的并行计算主要有
OpenCL
、CUDA、AMP等。以上我也没有全部使用过
夏至千秋
·
2016-02-29 10:00
简单并行计算技术方法研究
基于CPU的主要有:OpenMP、TBB、PPL、Parallel、IPP等,基于异构的并行计算主要有
OpenCL
、CUDA、AMP等。以上我也没有全部使用过
夏至千秋
·
2016-02-29 10:00
opencl
:C++接口配置抛出异常
在使用
OpenCL
的C++接口(cl.hpp)时,默认情况下所有的调用出错都是以错误码的形式返回的,如果希望
opencl
调用出错时以exception形式抛出,则可以像下面这样在#include语句之前加入
10km
·
2016-02-27 16:20
opencl
c/c++/c++11
opencl
:C++实现双线性插值图像缩放
用
OpenCL
实现图像缩放代码是比较简单的,因为
OpenCL
本身就支持双线性插值下面是kernel代码(从Mali
OpenCL
SDK抄来的:/samples/image_scaling/assets/image_scaling.cl
10km
·
2016-02-27 16:24
opencl
:C++实现双线性插值图像缩放
用
OpenCL
实现图像缩放代码是比较简单的,因为
OpenCL
本身就支持双线性插值下面是kernel代码(从Mali
OpenCL
SDK抄来的:/samples/image_scaling/assets/image_scaling.cl
10km
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2016-02-27 16:00
kernel
OpenCL
双线性插值
图像缩放
opencl
: C++ 接口(cl.hpp)创建kernel
OpenCL
不仅提供了标准C接口,同时提供C++的接口(cl.hpp),其实就是基于C接口的进一步封装。
10km
·
2016-02-27 15:37
opencl
c/c++/c++11
opencl
: C++ 接口(cl.hpp)创建kernel
OpenCL
不仅提供了标准C接口,同时提供C++的接口(cl.hpp),其实就是基于C接口的进一步封装。
10km
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2016-02-27 15:00
C++
kernel
OpenCL
cl-hpp
Win7+VS2010环境下
OpenCL
配置
前面我们简单介绍过GPU,也知道GPU开发可用CUDA和
OpenCL
,本文将详细介绍
OpenCL
环境配置.1.安装显卡驱动首先cmddxdiag,可以看的显卡的驱动信息,确定是不是需要更新驱动,我就没有更新
u014652390
·
2016-02-26 15:00
GPU
OpenCL
VS2010环境搭建
OpenCL
向量加法
http://blog.csdn.net/lwfcgz/article/details/44056607简介下面一个例子介绍了向量加法的
OpenCL
版,相当于学习C语言中的“HelloWorld”,本篇教程中的代码以及其余相关教程都可以通过
leeo1010
·
2016-02-20 17:00
ffmpeg文档09-
OpenCL
选项
9
OpenCL
选项当FFmpeg编译时打开了--enable-
opencl
配置,则可以在全局使用
OpenCL
选项。
xdsnet
·
2016-02-17 20:00
一句话总结java23种设计模式
设计模式的六大原则1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):父类出现的地方,子类也可出现3、依赖倒转原则
smallbug_vip
·
2016-02-15 20:20
java
设计模式
框架
java 23种设计模式
设计模式的六大原则1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):父类出现的地方,子类也可出现3、依赖倒转原则
CodingSir
·
2016-02-15 14:21
一句话总结java23种设计模式
阅读更多设计模式的六大原则1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):父类出现的地方,子类也可出现
smallbug_vip
·
2016-02-15 13:00
java
设计模式
框架
解析Java编程中设计模式的开闭原则的运用
开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
lixiang0522
·
2016-02-03 11:12
OpenCL
入门
http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/88800121异构计算、GPGPU与
OpenCL
OpenCL
是当前一个通用的由很多公司和组织共同发起的多CPU
jyl1999xxxx
·
2016-01-29 11:00
进程间通信
(1)剪贴板voidCMFCApplication39Dlg::OnBnClickedBtnSend() { //TODO:在此添加控件通知处理程序代码 if(
OpenCl
ipboard())//打开剪贴板
q5512049
·
2016-01-26 15:00
编写稳定、灵活的程序——开闭原则
开闭原则的英文全程是
OpenCl
osePrinciple,缩写是OCP,其定义如下:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
Todo_
·
2016-01-24 12:00
开闭原则
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