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Linux
opengl学习之路
学习心得
面对未来的
学习之路
只有抓住现在,把握时机时刻准备着。也有人会问,自己有那么多
刘稘维
·
2023-12-05 08:27
Java Web
学习之路
(2) —— 概念、SpringBoot + MyBatis(controller+service+mapper)开发流程与过程梳理
文章目录前言1.常见的一些概念1.1POJO(PlainOrdinaryJavaObject简单Java对象)1.2DAO和Mapper2.Java的三层架构2.1包的层级结构2.2交互层controller(用户界面、网页)jsp文件2.3业务处理层service2.4Mapper层3.注解
[email protected]
对象的声明
[email protected]
JehanRio
·
2023-12-05 08:22
#
A
Tour
of
JavaWeb
java
前端
学习
后端
跟着官方文档学习
OpenGL
03
OpenGL
是怎么做的呢。两个三角形。
欧尼sama
·
2023-12-05 07:50
计算机图形学
图形渲染
跟着官方文档学习
OpenGL
02
VertexBufferObject,VBO元素缓冲对象:ElementBufferObject,EBO或索引缓冲对象IndexBufferObject,IBO阶段1:顶点输入NDC转换(转换到标准化设备坐标)
OpenGL
欧尼sama
·
2023-12-05 07:20
计算机图形学
图形渲染
PyCharm的安装及使用
PyCharm的安装及使用步骤欢迎开启Python的
学习之路
你好!这是你第一次使用PyCharm开始学习使用Python语言书写代码。
浅亦予
·
2023-12-05 07:26
pycharm
ide
python
c#
学习之路
:数组参数与参数数组的不同
数组参数是:就是一个参数类型为数组的参数,传递参数时得自己去传入一个数组类型的参数值去计算,(并且参数个数已知)。参数数组是:在形参为一个数组的时候在形参前边加上关键字params,在执行这个函数的时候不需要再自己定义一个属于类型得了,就直接传值就行了,编译器会将传入的值自动编译成一个数组,来计算。(参数个数未知)
昂予
·
2023-12-05 05:42
c#学习之路
数组参数
参数数组
树莓派Tools交叉编译
OpenGL
(mesa-12.0.5)
以下shell命令都是在root权限下执行的。得按照顺序来,不然会报找不到包或者一些文件找不到这些话,交叉编译玩多了,自己翻来覆去,整多了后其实也就融会贯通了,有耐心就行。宗旨就是你得让它们找到的到对应文件。一般要么在环境变量里去pkg-config的库文件路径,要么就是在configure时指定下CPPFLAGS、LDFLAGS路径。要么提前aptitudeinstall一些库。由于博主是在做一
竹叶青lvye
·
2023-12-05 02:29
嵌入式图像处理
树莓派Tools
OpenGL
mesa
交叉编译
ubuntu20.04编译osg
参考博客一、安装第三方依赖安装osg的第三方依赖sudoapt-getbuild-depopenscenegraph安装
opengl
库sudoapt-getinstallmesa-common-devfreeglut3freeglut3
aspiretop
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2023-12-05 02:59
osgearth
linux
ubuntu
运维
交叉编译
openGL
,Ubuntu20.04 to aarch64 (二)
编译openssl-openssl-master进入解压后的文件夹:/home/huhu/third_part/
openGL
/openssl-openssl-master/新建了一个build和install
我是huhu
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2023-12-05 02:59
c++
linux
perl
unix
OpenGL
之Mesa3D编译for Ubuntu20.04(三十六)
简介:CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长!优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】人生格言:人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮1.前言本篇目的:在docker下的Ubuntu20.04系统编译Mesa3D。2.Mesa3D介绍1.Mes
Android系统攻城狮
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2023-12-05 02:57
OpenGL
ES学习
opengl
Mesa3D编译
OpenGL
03 —— 渲染:甜甜圈正背面剔除
正背面剔除来源:甜甜圈绘制甜甜圈绘制流程1:main函数:准备工作——》自定义函数注册2:ChangeSize函数:设置视口——》设置投影矩阵(设置投影矩阵方式:透视投影。得到投影矩阵并载入投影矩阵堆栈)——》初始化渲染管线(将投影矩阵模型试图矩阵放入其中)3:SetupRC函数:初始化(背景颜色、存储着色器管理类初始化、设置观察者位置(观察者动,物体不动))——》甜甜圈绘制准备(创建一个甜甜圈,
土豆骑士
·
2023-12-05 02:12
openGL
之纹理 :第二课
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
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2023-12-05 01:58
计算机视觉
openGL
二:纹理 texture
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
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2023-12-05 01:58
opengl
计算机视觉
openGL
三:矩阵和向量
1.使用glm数学库进行矩阵和向量的计算2.位置坐标可以看做一个向量3.向量的移动,缩放,旋转,都是可以通过和矩阵的计算得出4.向量的缩放=乘一个44的矩阵5.注意事项(有些版本的glm::mat4不是默认构建一个单位44的矩阵),这个时候需要手动赋值,glm::mat4matval=glm::mat4(1.0f);#include"GL/glew.h"#include"glfw3.h"#incl
你好,帅哥
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2023-12-05 01:55
opengl
矩阵
线性代数
JAVA整理学习实例(四)数据结构
JAVA整理学习实例(四)数据结构注:不积跬步,无以至千里,
学习之路
,任重而道远。很多技术,学着学着就回到了理论上。基础知识很差,博客写起来很难。。。
Bug布道师
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2023-12-04 20:31
java
学习
程序人生
ipad插画
学习之路
(总结篇)
历经一个月的时间,十节ipad插画课结束了。我从一个插画小白,总算是入门了。哈哈哈!虽然技法绝大多数都会使用,但是我又开始停滞了。由于最近工作有点忙,加班比较多!所以课程结束之后,没了交作业的规定,自制力就变得差了些。动笔的时候也没那么多了,但是我依然在画!只是画得比较慢,不论是临摹还是半原创的,即使才学一个月,画得也不是很好。但是我从未停歇!总结一下这一个月自己临摹或是练习的作品吧!图片发自Ap
圈圈儿2020
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2023-12-04 19:36
股票
学习之路
2018-03-01
虽然反弹但是还没有改变黄白死叉形态,继续空仓等待上证60分上证双阳胜阴没有突破白线继续等待题材猛涨蓝筹调整123
向延炳
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2023-12-04 18:12
一起走的
学习之路
(七十三)
又是加班刚刚到家,由于春节期间欠下了一些账,加之处里其他同志去北京服务去了,近期显得更加繁忙了,可心理确挺踏实的。昨天,我在文章中提到加班写了一个稿子,很认真的对待,把写稿子当成了学习的契机,今天一早把稿子送领导审签,效果出奇的好,领导竟然只修改了几个字,这算是很大的肯定了,本以为又会像以往一样要经过反复的修改才能过关,这一次竟然如此轻松。突然觉得,这就是效率,这就是收益。我相比以前更认真,更专注
小米雨路
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2023-12-04 17:39
OpenGL
ES
在
opengl
es中,总共会有五种的坐标系统,如下所示:Localspace(orObjectspace):本地坐标系,即模型本身的坐标系Worldspace:世界坐标系Viewspace(orEyespace
J大空
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2023-12-04 16:50
一起走的
学习之路
(112)
今天晚饭后就带着我家馒头去散步,和往常一样,给他套上链子,牵着绳子,就带着它坐着电梯下楼了。可是刚到楼下就碰见了一只小狗狗,馒头就很凶的冲上去准备咬他,好不容易费了九牛二虎之力才把馒头拉回来,可是运气不太好,这个时候第二只狗又出现了,馒头又表现出他那副很强势的个性,冲着准备出去咬狗,我又一个人好不容易才把他拉回来。本以为这样可以消停一会儿,可是没想到才走几步,就碰见一只没有牵绳子的小狗狗摇摇晃晃的
小米雨路
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2023-12-04 15:58
音视频
学习之路
--JNI全面解析
前言复习完C和C++的基础就可以来进行NDK相关的开发了,也就是又回到Java,但是用Java来调用C/C++。所以本章先仔细学习一下JNI,在很久之前我做过有关JNI的开发,但是比较少,没有深入过,所以本篇文章就先介绍一下JNI。在文章正式开始之前,先给大家分享一个B站上非常不错的视频教程,该视频教程从基础知识讲解再到直播推流实战,非常全面讲的也很细致,大家可以去看看。音视频开发全系列教程:ht
蜗牛是不是牛
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2023-12-04 14:42
EGL和
opengl
es的3D动画框架完成--Apple的学习笔记
为了解决我上一篇blogEGL和
opengl
es2在开发板上实现无窗口3D显示--Apple的学习笔记中提及的只显示4帧就coredump的问题。我需要了解下rendering中buffer处理机制。
applecai
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2023-12-04 12:51
成长在声音路上
声音
学习之路
从阶段每日晨练打卡
韩涵微语
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2023-12-04 12:48
一个前端转python速通
学习之路
(长篇)
由于公司python离职,必须兼顾python项目的维护,于是恶补了python,写出一份速通攻略,以提供前端想学习python的朋友,此文字默认跳过安装pycharm和python环境,不对的地方欢迎指出基础篇一、数据类型六种:数字(Number)整数(int)浮点数(float)复数(complex)布尔(bool)复数:4+3j布尔:底层true是1,false是0定义布尔首字母要大写Tru
街头炒河粉
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2023-12-04 09:58
python
前端
python
前端
学习
【硬件
学习之路
】
硬件
学习之路
一个22年毕业的飞行器控制专业转电子的硬件小白,这篇文章将记录我实习以及工作经历,也就是自己的学习笔记啦。硬件本来就是一个需要积累的东西,学海无涯,希望自己能不断丰富自己。
HIHTMYATBA
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2023-12-04 07:21
学习
fpga开发
硬件工程
C++
学习之路
(十七)C++ 用Qt5实现一个工具箱(增加托盘图标并且增加显示和退出菜单)- 示例代码拆分讲解
上篇文章,我们用Qt5实现了在小工具箱中添加了《为屏幕颜色提取功能增加一个点击复制的功能》功能。今天我们增加一个比较正式点的功能,就是增加托盘图标并且增加显示和退出菜单(越来越像回事了吧)。下面我们就来看看如何来规划开发这样的小功能并且添加到我们的工具箱中吧。老规矩,先上图需求功能概述:系统托盘图标的创建:使用QSystemTrayIcon类创建了一个系统托盘图标。图标加载了指定路径下的图标文件,
天河书阁 VicRestart
·
2023-12-04 06:47
C++
c++
qt
qt系列教程
qt实例
cppqt5
Coder的从0到1电商之路
本着互联网的分享开放的心态,现在正式开始记录
学习之路
。
Moses_380b
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2023-12-04 05:23
从理财小白到合格的投资者,每个阶段这么做
她在回答这个问题时,将
学习之路
分成了三个阶段,整篇文章读下来一气呵成。相信无论你是刚接触投资,还是已经建立了一定的投资认
孟岩
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2023-12-04 02:30
大学程序员的养生之道
不要让自己的
学习之路
变成这样啊!程序员的职业发展:某编程语言入门->某编程语言进阶->某编程语言最佳实践->架构的艺术->颈椎病康复指南。哈哈,为了避免这种情况,大家可以看看这篇文章。
结衣结衣.
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2023-12-03 20:41
经验分享
笔记
产品
学习之路
(一)
在做好开发的同时,还需要熟悉产品业务逻辑,不能为了功能而做功能,要从产品经理的角度去看待每个需求和客户痛点所在,这样针对产品设计出来的东西自己也有发言权;目前作为一名前端开发人员,也在自学产品知识,产品所需要做的内容也很多,那么从宏观上去看,产品需要做哪些内容?可以在人人都是产品经理上阅读有关产品相关的文章,下面是我从一些文章中抽取出来的内容总体分析目标建立产品学习十四大定律1:墨菲定律如果事情有
一个大土豆的日常
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2023-12-03 20:10
产品学习之路
产品经理
iOS-利用
OpenGL
加载VR(本地/网络)图片
有个GLKit框架可以简化基于
OpenGL
或者
OpenGL
ES的应用开发。
打雷要下雨_雷欧
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2023-12-03 20:11
HarmonyOS通过
OpenGL
渲染显示yuv数据
一、UI页面render_page.etsColumn(){XComponent({id:"XComponent88",type:XCompentConstants.XCOMPONENT_TYPE,libraryname:XCompentConstants.XCOMPONENT_LIBRARY_NAME}).width(640).height(360).onLoad((xComponentCont
Ada
·
2023-12-03 16:49
HarmonyOS
OpenHarmony
前端入坑之路
作为一枚前端的小白,还是要给刚刚入坑的小朋友们总结几条建议以及总结前端
学习之路
。相信刚刚开始准备学习前端之前,可能不确定从哪里开始学习,选择什么编程语言,使用什么工具,框架和技术等等。
liao林凤
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2023-12-03 16:24
Android
OpenGL
ES 学习(十二) - MediaCodec +
OpenGL
解析H264视频+滤镜
OpenGL
学习教程Android
OpenGL
ES学习(一)–基本概念Android
OpenGL
ES学习(二)–图形渲染管线和GLSLAndroid
OpenGL
ES学习(三)–绘制平面图形Android
OpenGL
ES
夏至的稻穗
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2023-12-03 15:22
Android
音视频
音视频
OpenGL
Mediacodec
H264解析
学习百年党史,感悟初心使命
根据团中央和团省委相关文件要求,商学院团委决定于2021年暑假组织开展系列学生社会实践活动,2021年7月15号秉持“永远跟党走奋进新时代”的活动主题,我们党史学习实践团的9名同学顶着骄阳,背着行囊,跋山涉水,踏上了党史
学习之路
Oxygen_0f6a
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2023-12-03 15:37
实战系统玩转
OpenGL
和AI,助力实现各种高级酷炫视频特效几个技巧
随着计算机图形学和人工智能的发展,通过将
OpenGL
和AI相结合,我们可以实现各种令人印象深刻的高级酷炫视频特效。本文将介绍几个技巧,帮助您在实践中更好地应用这些技术,并附上相应的源码。
沃威2268731
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2023-12-03 15:20
实战技术
人工智能
Qt之Q
OpenGL
Widget开始3D显示
遇到第一个问题就是cmakelists的问题,提示“undefinedreferencetosymbol‘glXXXXX".在targetlink中加入GL解决SLAMBOOK2踩坑记之:plotTrajectory.cpp中的undefinedreferencetosymbol‘glTexImage2D‘错误_undefinedreferencetosymbol'glteximage2d-CSD
well3216
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2023-12-03 14:08
qt5
python绘制3d动态模型_Python实现3D建模工具
一、课程介绍1.内容简介本课程将基于
OpenGL
实现一般CAD软件都会具备的基础功能:渲染显示3D空间的画面并可以操作3D空间中物体。
weixin_39867200
·
2023-12-03 14:33
python绘制3d动态模型
2312skia,15vulkan及技巧
ANGLE介绍ANGLE,把
OpenGL
ES2或3调用转换为DirectX9,11或
OpenGL
调用.这些说明记录了如何在Windows或Linux上使用ANGLE而不是本地
OpenGL
后端.细节gclientsync
fqbqrr
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2023-12-03 13:25
skia
c++
cpp
skia
OSG编程指南<十七>:OSG光照与材质
1、OSG光照 OSG全面支持
OpenGL
的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
欧特克_Glodon
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2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
材质
OSG光照
OSG
OSG材质
OSG编程指南<十四>:OSG纹理渲染之普通纹理、多重纹理、Mipmap多级渐远纹理及TextureRectangle矩阵纹理
OSG是对底层
OpenGL
API的封装,
OpenGL
本身有非常标准而高效的纹理机制。OSG全面支持
OpenGL
的纹理映射机制,因此,在OSG中使用纹理映射机制非
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:13
OSG三维引擎入门及进阶
OSG纹理渲染
多重纹理
Mipmap多级渐远纹理
矩阵纹理
QMLfor python pyside6
QML是基于QtQuick技术构建的,QtQuick是一个基于
OpenGL
的场景图形库,它提供了高性能的渲染和动画效果。QML支持各种UI元素,如按钮、文本标签、图像、列表、表格等,并且可以轻松
trust Tomorrow
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2023-12-03 10:23
QML
python
pyside6
python
QML
【计算机网络
学习之路
】URL概念及组成
目录一.URL是什么二.URL的组成三.encode和decode前言本系列文章是计算机网络学习的笔记,欢迎大佬们阅读,纠错,分享相关知识。希望可以与你共同进步。本篇讲解使用浏览器不可或缺的部分——URL一.URL是什么域名及DNS我们在浏览器中获取的文字,图片,音频,视频...这些都称为资源。在网络中通信,必须知道对方的IP地址和端口号。但IP和端口号都是数字的形式,对与我们来说,并不好记忆。所
好想有猫猫
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2023-12-03 08:59
计算机网络学习之路
php
开发语言
C++
学习之路
(十五)C++ 用Qt5实现一个工具箱(增加16进制颜色码转换和屏幕颜色提取功能)- 示例代码拆分讲解
上篇文章,我们用Qt5实现了在小工具箱中添加了《Base64图片编码预览功能》功能。为了继续丰富我们的工具箱,今天我们就再增加两个平时经常用到的功能吧,就是「16进制颜色码转RGB文本」和「屏幕颜色提取」功能。下面我们就来看看如何来规划开发这样的小功能并且添加到我们的工具箱中吧。老规矩,先上图16进制转RGBRGB转16进制屏幕颜色提取功能概述:颜色码转换和屏幕颜色提取颜色码转换功能:输入:支持输
天河书阁 VicRestart
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2023-12-03 07:17
C++
c++
qt
QT实例
cpp实例
示例代码
ubuntu20.04编译安装qt5.14.2和qtcreator4.12.0
本来编译安装的是qt5.15.2,编译安装ok,一切就绪,安装qtcreator安装后一直报错,“以下插件有错误,无法载入:QmlDesignerQmlProfiler,插件初始化失败:cannotCreate
OpenGL
context
l550802356
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2023-12-03 05:41
Ubuntu
qt
开发语言
iOS程序员学习Vue实战
就这样,vue
学习之路
开始了。过了一遍官网之后就开始想实战了,从网上查了资料正好看到黄轶大神的vue-music,于是就开始仿写了。。。
davisjy
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2023-12-03 03:20
《学术小白的
学习之路
02》情感分析02 之基于大连理工情感词典的情感分析和情绪计算
本文主要是学习参考杨秀璋老师的博客,笔记总结。原文链接文章目录书山有路勤为径,学海无涯苦作舟原文链接一.大连理工情感词典二、七种情绪的计算2.1pandas读取数据2.2导入大连理工大学中文情感词典2.3统计七种情绪的分布情况2.4增加中文分词词典和自定义的停用词典2.5计算七种情绪特征值出现的频率2.6计算《庆余年》自定义数据集的七种情绪的分布2.7获取某种情绪三、七种情绪的词云可视化3.1词云
驭风少年君
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2023-12-03 03:26
情感分析
学术小白学习之路
自然语言处理
深度学习
Shader UnityShader流程概述
文章目录一、三大Shader编程语言1.
OpenGL
简介2.DirectX简介3.Cg简介二、UnityShaderShaderlabUnityShader的基础:ShaderLabUnityShader
香草萌萌茶
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2023-12-02 23:54
Shader
shader
游戏开发41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,
OpenGL
的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的
s178435865
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2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
千梦网创:熟悉抖音内容创作的切入方式
因为身边抖音网红的资源比较近,所以虽然一直没有露脸去做短视频运营,但是最近也是跟随朋友一起开始了短视频的
学习之路
。
qianmeng2023
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2023-12-02 22:09
创业创新
学习
流量运营
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