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openmax
OpenMAX
编程-组件
阅读原文
OpenMAX
的重点组成部分就是组件,
OpenMAX
通过将meida流过程中的各个模块抽象化为组件来进行耦合,在
OpenMAX
标准下,数据流通过组件来进行传递、处理、显示。
YellowMax2001
·
2020-07-08 11:49
音视频文字处理
OpenMAX框架拆解与实现
OpenMAX
编程-音视频等组件介绍
我的小站往期文章索引:03-
OpenMAX
编程-实现一个组件02-
OpenMAX
编程-数据结构01-
OpenMAX
编程-组件00-
OpenMAX
编程初识导读:本文着重介绍不同类型组件的具体构成(参数类型
YellowMax2001
·
2020-07-08 11:49
音视频文字处理
OpenMAX框架拆解与实现
OpenMAX
编程-实现一个组件
往期文章索引:02-
OpenMAX
编程-数据结构01-
OpenMAX
编程-组件00-
OpenMAX
编程初识导读:本文聚焦于如何编程实现一个真正的组件,主题思想是介绍一个组件在编程sjo的模块组成以及如何编写
YellowMax2001
·
2020-07-08 11:49
音视频文字处理
OpenMAX框架拆解与实现
[Android Video Framework]ACodec加载OMX
OpenMAX
确立了一套标准的接口,上层App直接调用这些接口,底层硬件厂商直接实现这些接口,从而实现了上层软件开发与底层芯片开发地彻底分离,加速了跨平台的多媒体组件的开发、整合和编程。
少侠的崛起
·
2020-07-08 09:26
手机相关
Android开发
C++
【stagefrightplayer】4 OMX Codec介绍
由于遵循
openmax
接口规范,因此结构稍微有点负责,这里就依照awesomeplayer中的调用顺序来介绍。
peterfuture
·
2020-07-08 09:59
android多媒体系统
OpenMAX
介绍(总括)
一、
OpenMax
简介
OpenMAX
是一个多媒体应用程序的标准。由NVIDIA公司和Khronos™在2006年推出。
qq69696698
·
2020-07-07 19:27
音视频处理
OpenMax
的接口与实现
OpenMaxIL层的接口定义由若干个头文件组成,这也是实现它需要实现的内容,它们的基本描述如下所示。OMX_Types.h:OpenMaxIl的数据类型定义OMX_Core.h:OpenMaxIL核心的APIOMX_Component.h:OpenMaxIL组件相关的APIOMX_Audio.h:音频相关的常量和数据结构OMX_IVCommon.h:图像和视频公共的常量和数据结构OMX_Imag
menuconfig
·
2020-07-07 17:57
Android
Android系统级深入开发之
OpenMax
系统结构和移植内容
Android系统级深入开发之
OpenMax
系统结构和移植内容2011-03-0116:36|1169次阅读|来源:电子工业出版社【已有0条评论】发表评论关键词:图书,调试,移植,移动开发,Android
junllee
·
2020-07-07 12:25
多媒体--音频
其它
Android Multimedia框架总结(十三)CodeC部分之
OpenMAX
框架初识及接口与适配层实现
本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598前言:上篇中介绍OMX事件回调,从今天开始,走入Codec部分之
OpenMAX
码农突围
·
2020-07-07 09:57
OpenMax
系统结构和移植内容
转载自:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/32008073
OpenMax
是一个多媒体应用程序的框架标准。
gogor
·
2020-07-07 08:18
多媒体播放器
stagefright + omx小结
看了将近1个多月的stagefright和OMXIL,感觉对框架有了一点感觉,趁感觉还在,记录下来和大家分享,由于本人也是刚开始看多媒体框架,有认识不当的地方还请务必指正.由于stagefright和
openmax
ccskyer
·
2020-07-07 04:28
Android
OpenMAX
介绍
准备闲暇的时间,看一看
OpenMAX
。
MarsProbe
·
2020-07-06 23:45
IP多媒体通信
framework MediaCodec解码流程分析
MediaCodec并不是真正的codec,真正codec是在
openMax
,要保证是硬解,在MediaCodec里有接口可以枚举所有解码器,每种编码可能都有多个解码器,区分哪个是软解哪个是
Jenkins2012
·
2020-07-06 21:21
android
OpenMAX
编程初识
原文链接导读:本篇文章对
OpenMAX
做了一个整体的介绍与概述,说明
OpenMAX
是什么?可以解决什么问题?用在什么地方?以及为什么要用
OpenMAX
?
YellowMax2001
·
2020-07-06 18:49
音视频文字处理
OpenMAX框架拆解与实现
多媒体
openmax
嵌入式
多媒体技术
《树莓派开发笔记 - 第1部分 基础篇》第6章 树莓派摄像头操作
所有应用程序均基于命令行方式运行,通过
OpenMAX
的mmalAPI进行编写。
OpenMAX
的mmalAPI提供了更易使用的系统组件。注意,mmal是一个由Broa
Bruceoxl
·
2020-07-05 17:25
《嵌入式》树莓派学习笔记
摄像头
树莓派3
如何从源码编译GStreamer
apt-getinstallbisonflexlibusb-1.0-0-devlibgudev-1.0-devlibxv-dev#fromhttp://lists.freedesktop.org/archives/gstreamer-
openmax
WHILEFALSETRUE
·
2020-07-04 05:14
web开发
rockchip的RK3399硬解码总结
Android下可以直接使用MediaCodec,它更下一层是
OpenMAX
,再下一层是MPP。
weixin_34411563
·
2020-07-04 03:52
【干货】关于软解(ffmpeg)和硬解(MediaCodec、MediaPlayer)以及底层(
OpenMax
)的那点事
现在各种视频软件上都有硬解软解这两个选择,但它们有什么区别呢?用哪个好呢?今天就跟随小编一起了解了解吧。首先,了解下播放视频的基本流程:解封装:就是将输入的封装格式的数据,分离成为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据。如上图,将MP4和FLV格式解封装成视频数据H264、MPEG2和音频数据AAC、MP3格式。解码:就是将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。如上图,将视频
我在看图
·
2020-06-26 20:40
android系统
openmax
简介
OpenMAX
介绍
OpenMAX
是Khronos制定的API,这个Khronos也是OpenGL的制定者,同时在着手制定的标准/规范还有OpenGLes,OpenVG,OpenEL等等,其中大多都是针对手持设备
sinat_28502203
·
2020-06-26 11:33
Android-StageFright之
OpenMAX
的实现
http://disanji.net/2011/03/07/stagefright-
openmax
0realization/OMXCodec是一个MediaSource,完成数据的parse和decode
mfbao01
·
2020-06-24 14:27
stagefright
Android-StageFright之
OpenMAX
的实现
http://disanji.net/2011/03/07/stagefright-
openmax
0realization/OMXCodec是一个MediaSource,完成数据的parse和decode
mfbao01
·
2020-06-24 14:27
fdk-aac使用
Fdk-aac相比faac以及其他的aac库,好处是输出码率控制精准,而且支持he-aac的编解码,看了下android源码里面,
openmax
的softaac组件就是用fdk-aac实现的1decoderdecoder
gonner_2011
·
2020-06-23 11:00
ffmpeg
pcm
aac
Fdk-aac使用
Fdk-aac相比faac以及其他的aac库,好处是输出码率控制精准,而且支持he-aac的编解码,看了下android源码里面,
openmax
的softaac组件就是用fdk-aac实现的1decoderdecoder
carryinfo
·
2020-06-22 20:38
Android-video
openMAX
详解
zhoujinjian.cc/2018/09/06/Android%20Video%20System%EF%BC%884%EF%BC%89%EF%BC%9AAndroid%20Multimedia%20-%20
OpenMax
cheriyou_
·
2019-09-17 14:54
安卓基础
Android Multimedia框架总结(十一)CodeC部分之AwesomePlayer到OMX服务
前言:上篇文《AndroidMultimedia框架总结(十)》总结了音视频的输出过程,从今天开始分析Codec部分,今天分析的是AwesomePlayer到OMX服务过程,也就是开启
OpenMax
准备相关
Jaimex8
·
2019-06-09 12:12
07--Android
Media
Android Multimedia框架总结(十一)CodeC部分之AwesomePlayer到OMX服务
前言:上篇文《AndroidMultimedia框架总结(十)》总结了音视频的输出过程,从今天开始分析Codec部分,今天分析的是AwesomePlayer到OMX服务过程,也就是开启
OpenMax
准备相关
Jaimex8
·
2019-06-09 12:12
07--Android
Media
Android音视频(四)MediaCodec编解码AAC
Android音视频(二)音频AudioRecord和AudioTrackAndroid音视频(三)FFmpegCamera2推流直播MediaCodec类可以访问底层媒体编解码框架(StageFright或
OpenMAX
MzDavid
·
2019-01-10 11:27
OpenVX, 运算加速库, NVIDIA
Khronos标准包括Vulkan,OpenGL,OpenGLES,WebGL,OpenCL,SPIR,SYCL,WebCL,OpenVX,EGL,
OpenMAX
,OpenVG,OpenSLES,StreamInput
antkillerfarm
·
2018-11-12 09:50
FFmpeg设置
OpenMax
硬件编码
OpenMax
是一个统一的多媒体框架,ffmpeg中支持H264的
OpenMax
编码,本文记录如何开启
OpenMax
编码。
突围的鱼
·
2018-07-19 08:00
android中多媒体解码
openmax
的实现
每个AwesomePlayer只有一个OMX服务的入口,但是AwesomePlayer不一定就只需要1种解码器。有可能音视频都有,或者有很多种。这个时候这些解码器都需要OMX的服务,也就是OMX那头需要建立不同的解码器的组件来对应着AwesomePlayer中不同的code。OMX中非常重要的2个成员就是OMXMaster和OMXNodeInstance。OMX通过这俩个成员来创建和维护不同的op
datamining2005
·
2018-04-20 15:16
Android
音视频同步
在NVIDIA Jetson-TX1/2平台,利用Gstreamer开发
Jetson平台关于计算机视觉开发的简介4CoreA57CPU,支持Gstreamer,并且有NV通过的
OpenMax
硬件加速的API用于硬件编码、解码(OMXGstreamerplug-ins,providedbyNvidia
一銤阳光
·
2018-04-05 12:53
gstreamer
流媒体开发
【多媒体编解码】
Openmax
IL (二)Android多媒体编解码Component架构
带着三个问题学习这个部分:问题1:Android中间各种编解码库的加载与管理?问题1:Android如何确定使用那个编解码器并且初始化?问题2:Android如何集成一个新的编解码器,硬件平台相关/非硬件平台相关两种情况?按照OpenMaxIL的简述,编解码架构中间至关重要的是如下两点:1,各个不同功能的conponent2,平台商实现的“media.resouce_manager”,用来管理co
Joymine
·
2017-09-08 18:22
多媒体技术
【多媒体编解码】
Openmax
IL (一)官方文档概述
官网文档请移步:https://www.khronos.org/
openmax
/
Openmax
框架图:openmaxilAPI概述openmaxilAPI是基于组件的的多媒体API,包括coreAPI和
Joymine
·
2017-09-01 18:12
多媒体技术
Android Multimedia框架总结(十三)CodeC部分之
OpenMAX
框架初识及接口与适配层实现
本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598前言:上篇中介绍OMX事件回调,从今天开始,走入Codec部分之
OpenMAX
hejjunlin
·
2016-09-24 22:00
Codec
OpenMax
OpenMAX-IL
OpenMAX接口
[置顶] Android Multimedia框架总结(十一)CodeC部分之AwesomePlayer到OMX服务
52623882前言:上篇文《AndroidMultimedia框架总结(十)》总结了音视频的输出过程,从今天开始分析Codec部分,今天分析的是AwesomePlayer到OMX服务过程,也就是开启
OpenMax
hejjunlin
·
2016-09-22 16:00
android
视频
Codec
OpenMax
OMX
Android MediaPlayer 框架UML图
内容以下几个方面: 1.UML类图 2.stagefrightPlayer是如何创建的; 3.mp3文件的解析和解码的简单介绍 4.播放mp3文件过程中,生产者和消费者的关系; 5.
openmax
wi__wi
·
2016-03-29 16:00
android
mediaplayer
OpenMax
OpenMax
是一个多媒体应用程序的框架标准。
wi__wi
·
2016-03-22 17:00
android
OpenMax
Android中利用
OpenMax
编程的基本流程
近期因为公司在做数字电视,播放器和模块由供应商打包一起卖,驱动调通了,但是播放器要硬件解码,和平台差异,原厂又没有相关文档,就自己试着看了一个系统的播放器流程,顺便整理了一下,也方便以后查询,希望对播放器硬解码的开发能起到点作用。因为对视频也不了解,所以难免有不少错误,欢迎高手指导。 1: 由文件或者设备来创建一个dataSource(DataSource) (当中能够是文件描写叙述符fd, u
·
2015-11-13 18:44
android
POSIX Thread相关
最近在考察
OpenMAX
系统发现这一部分的实现可能导致较大的风险。 一般而言有了这个mutex以后对于cond实现一些增强的特性就比较方便。
·
2015-11-13 02:30
thread
OpenMAX
大意(六)
OpenMAX
过滤器
OpenMAX
过滤器基类由
OpenMAX
直接继承,在omx_base_port.c中定义。
·
2015-11-13 02:29
open
OpenMAX
大意(五)
OpenMAX
端口
OpenMAX
端口基类在omx_base_port.c中定义。 1.
·
2015-11-13 02:29
open
OpenMAX
大意(一~三)
解析以
OpenMAX
非Tunneled为例,从应用线程开始。 一、应用线程基本流程 1. OMX_Init() 2.
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2015-11-13 02:27
open
OpenMAX
大意(四)
OpenMAX
组件
OpenMAX
组件基类在omx_base_component.c中定义。1.
·
2015-11-13 02:26
open
【第一篇章-android平台buffer播放探索】native media
在android平台,从4.0开始,提出了
openmax
架构,所以在DNK的R7版本中有了
openmax
AL层播放的DEMO即native media,这个DEMO就是读本地文件,然后把所读buffer
·
2015-11-11 19:52
android
stagefright + omx小结
由 于stagefright和
openmax
运行在两个不同的进程上,所以他们之间的通讯要经过openBinder进行处理,对openBinder这一 块还没有了解,所以恕stagefright和
openmax
·
2015-11-11 18:36
right
OpenMax
的接口与实现
OpenMax
IL层的接口定义由若干个头文件组成,这也是实现它需要实现的内容,它们的基本描述如下所示。
·
2015-11-02 14:35
open
android中
OpenMax
的实现【3】OMX中主要成员
原文 http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/8117908 通过上文知道了,每个AwesomePlayer 只有一个OMX服务的入口,但是AwesomePlayer不一定就只需要1种解码器。有可能音视频都有,或者有很多种。这个时候这些解码器都需要OMX的服务,也就是OMX那头需要建立不同的解码器的组件来对应着Awesom
·
2015-11-02 14:34
android
android中
OpenMax
的实现【2】AwesomePlayer中
openmax
的入口
AwesomePlayer 中有个变量 [cpp] view plain copy OMXClient mClient; 让我们看看 OMXClient [cpp] view plain copy
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2015-10-31 11:47
android
openmax
component类的继承关系
向OpenCORE里继承一个新的codec时,需要用到
OpenMAX
接口规范对该codec进行封装,即要定义一个用于封装的类(wrapper),实现
OpenMAX
规定的集中核心方法(omx core
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2015-10-31 11:47
component
android软件工程师/android中间件开发
Android平台及中间件工程师 职责描述: 1 设计,集成和优化验证基于Android平台以下软件运行库 Multimedia: Video Middleware (
OpenMAX
·
2015-10-31 10:18
android
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