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p3
Qt 与 图片解析 ppm图片bmp图片格式
第一行通常是
P3
或P6,说明是PPM格式;第二行是图象的宽度和高度,用ASCII来表示;最后一部分是描述像素的最大颜色组成,这里允许描述超过一个字节(0-255)的颜色值。另外可以在上
Lynne
·
2020-08-18 13:42
如何判断凸边形或者凹变形
已知四边形四个点坐标p1=(x,y),p2=(x,y),
p3
=(x,y),p4=(x,y)判断凹凸性及凹点位置t1=(p4.x-p1.x)(p2.y-p1.y)-(p4.y-p1.y)(p2.x-p1.
韩师学子--小倪
·
2020-08-18 12:41
数学几何
海明码例题解答
例子:8位数01101001如何使用海明码进行校验①数据位n=8,则根据公式2k-1>=n+k计算出校验位k=4;则8个数据位为D0,D1,D2,D3,D4,D5,D6,D7;4个校验位为P1,P2,
P3
可爱淘25
·
2020-08-18 09:17
Go语言入门-《Go程序设计语言》学习笔记
P3
习惯上,在一个包声明前,使用注释对其进行描
wyyl1
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2020-08-18 06:18
Go
学习笔记
产生波形实验(DA转换)
unsignedcharxdataad_cs1_at_0xc001;unsignedcharxdatakey_seg_at_0xd004;unsignedcharxdatakey_bit_at_0xd002;sbitEOC=
P3
weixin_33907511
·
2020-08-18 04:12
产生波形实验(DA转换)
unsignedcharxdataad_cs1_at_0xc001;unsignedcharxdatakey_seg_at_0xd004;unsignedcharxdatakey_bit_at_0xd002;sbitEOC=
P3
weixin_33840661
·
2020-08-18 04:25
java8 流式根据集合中的某个属性,对集合做去重处理
newPerson(1,“11”);Personp2=newPerson(1,“22”);Personp3=newPerson(2,“11”);Listpersons=Arrays.asList(p1,p2,
p3
weixin_32821379
·
2020-08-18 04:51
A//D转换
#include#include#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintsbitdula=P2^6;sbitwela=P2^7;sbitadwr=
P3
道亦无名
·
2020-08-18 03:20
嵌入式入门
手写Promise.all实现方法
varp1=Promise.resolve(1)p2=Promise.resolve(2)
p3
=Promise.resolve(3)Promise.all([p1,p2,
p3
]).then(funct
qq_46448507
·
2020-08-18 02:25
js
学习单片机的第19天——A/D转换之模拟电压变化显示实验
#include#include#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintsbitduan=P2^6;sbitwei=P2^7;sbitadwr=
P3
^
zsazzh
·
2020-08-18 02:24
89C52笔记
单片机
编程语言
Leetcode 61 旋转链表【链表】
能想出这种方法的是真大佬,太巧妙了1.思路1)计算链表长度2)计算新链表起始节点解题步骤1)边界检查——k=0或者空链表2)辅助节点
p3
)计算链表长度4)链表成环5)计算step,确定新的头节点6)辅助头节点指向新的头节点
Allen_ayt
·
2020-08-18 01:06
Leetcode刷题
8*8点阵Led的刷新显示
includetypedefunsignedcharuint8;//作用类似#defineucharunsignedchartypedefunsignedintuint16;sbitpower_onoff=
P3
关外蝼蚁
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2020-08-18 01:30
技术分享
es6 Promise.race()方法
constp=Promise.race([p1,p2,
p3
]);上面代码中,只要p1、p2、
p3
之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。
ixygj197875
·
2020-08-17 23:48
ES6标准入门
51单片机实验9:外部中断
https://blog.csdn.net/cax1165/article/details/86633086#include#defineucunsignedcharsbitled=P2^0;sbitk3=
P3
背着代码的蜗牛
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2020-08-17 21:35
51单片机
进阶之路——单片机的学习
数论:质数理论整理
1.质数的判定:筛选法:1voidprime()2{intk=0,i,j;3memset(vis,0,sizeof(vis));4for(i=2;i=2,则a可表示为p1*p2*
p3
*p4....2.威尔逊定理
aoanping0730
·
2020-08-17 21:02
51汇编语言指令集
一、符号定义名称说明Rnn=0~7,R0~R7寄存器Direct直接地址,内部数据区的地址RAM(00H~7FH)SFR(80H~FFH)B,ACC,PSW,IP,
P3
,IE,P2,SCON,P1,TCON
Danie_wu
·
2020-08-17 19:11
汇编
Message LongText(消息的详细长文本)
REPORTz_barry_test.DATA:p1(10)TYPEc,p2(10)TYPEc.PARAMETERSp3(10)DEFAULT'
P3
'.START-OF-SELECTION.p1='变量
SAP剑客
·
2020-08-17 17:28
程序人生
ABAPer
555定时器的频率检测
NE555可以产生一定频率的脉冲,可以通过单片机进行频率检测首先来重新学习一下555定时器的原理这个接的不太看得懂,先去复习一下数电……然后可以看到有一组排针555定时的输出信号刚好和
P3
^4口相邻而
P3
_朱坚强
·
2020-08-17 17:39
#
蓝桥杯——单片机
软考之PV操作(同步)
现在我们把它转化一下:其实吧,很多人是栽在这上面了,因为他们把S1,S2,S3,S4这几个信号量和P1,P2,
P3
,P4过分的
weixin_30363509
·
2020-08-17 15:25
约数个数定理及实现
约束个数定理:对于一个大于1正整数n可以分解质因数:n=p1^k1*p2^k2*
p3
^k3.......则约数个数x=(k1+1)*(k2+1)*(k3+1)*......1:给你一个n求出最小的约束为
让我改变你的心智
·
2020-08-17 04:21
数学
约数个数定理
其中a1、a2、a3…ak是p1、p2、
p3
,…pk的指数。
_leon1999
·
2020-08-17 03:30
oj
2020牛客暑期多校训练营(第十场)
从111开始选,能选222的倍数就选2∗x%p2∗x\%p2∗x%p,能选333的倍数就选3∗x%
p3
∗x\%
邵光亮
·
2020-08-17 02:53
牛客
约数个数定理和约数和定理
那么根据排列组合思想p1选t1次,p2选t2次,
p3
选t3次。。。。以此
LXY_XYL
·
2020-08-17 02:47
ACM
c++
[数论] 约数个数定理与约数和定理
其中a1、a2、a3…ak是p1、p2、
p3
,…pk的指数。
Uniontake
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2020-08-17 01:01
数论
beautifulsoup4 bs4 find_all & find 函数解析
html.parser")#第一种,直接将属性名作为参数名,但是有些属性不行,比如像a-b这样的属性soup.find_all('p',id='p1')#一般情况soup.find_all('p',class_='
p3
YZXnuaa
·
2020-08-17 00:10
Python库
POJ 1845
A=(p1^k1)*(p2^k2)*(
p3
^k3)*.....*(pn^kn)p均为素数。2.约数和公式S=(1+p1+p1^2+.....+p1^k1)*(1+p2+p2^2+.....
Goodbye_yesterday
·
2020-08-16 23:30
数论
关于约数定理
*(ak+1)其中a1、a2、a3…ak是p1、p2、
p3
,…pk的指数。
北冥有鱼555
·
2020-08-16 23:05
c++编程
ACM的常用算法
输入三个整数 用指针变量 从小到大排列
#include#includeintmain(){inta,b,c,*p1,*p2,*
p3
;printf("请输入三个整数:");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);p1=&a;p2=&
TX-杨恒38381517115
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2020-08-16 21:31
姿态解算基础知识(二)-旋转矢量坐标变换的四元数描述的验证
四元数间的乘法类似多项式的乘法,q(p1,p2,
p3
,p4)乘r(u0,u1,u2,u3)写成矩阵形式等于:
雪噬剑
·
2020-08-16 21:56
STM32
多旋翼无人机
Bezier曲线的绘制 (C语言+TC2.0实现)
三次方公式P0、P1、P2、
P3
四个点在平面或在三维空间中定义了三次方贝兹曲线。曲线起始于P0走向P1,并从P2的方向来到
P3
。一般不会经过P1或P2
LCYong_
·
2020-08-16 18:01
计算机图形学
MYSQL:内部联结、自然联结以及外部联结
联结举例:我们有多个工厂A,B,每个工厂会生产的商品种类为T1,T2,T3,,商品所对应的价格为P1,P2,
P3
,那么我们如何设计数据表结构去存储每隔商品的信息?
一只叫羊的羊
·
2020-08-16 14:37
MYSQL
gym101810
definellunsignedlonglongusingnamespacestd;lla[10005];intmain(){std::ios::sync_with_stdio(false);llx,n;llp1,p2,
p3
傻不拉叽
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2020-08-16 13:11
综合题集
C++11 获取系统时间库函数 time since epoch
include#include#include#includeconstexprintmicroSecPerSec=1000000;intmain(){std::chrono::time_pointp1,p2,
p3
秋云
·
2020-08-16 13:54
STL
DBSCAN介绍及sklearn库中的使用
算法一个点pp如果在他的半径rr范围内有nn个点,则称他为核心点,那些点称为由pp直接可达.如果点qq是pp可达的,则存在一条路径p1,p2,
p3
,……,pnp1,p2,
teresa_zz
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2020-08-16 08:37
聚类算法
四足机器人姿态控制(通过IMU)
下面是姿态解算方法和控制策略:如下图所示,给定机器人在世界坐标系的机身位置O’(x’,y’,z’)和航海角(roll、pitch、yaw),以及足部末端在世界坐标系下的位置P1、P2、
P3
、P4点的坐标
weixin_30593443
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2020-08-16 02:47
51单片机之独立按键
include"intrins.h"typedefunsignedintui;typedefunsignedcharuc;//#defineledP2//×¢Ò⣡£¡²»¼Ó";"//sbitbeep=P1^5;sbitled=P2^0;sbitk1=
P3
帅破苍穹
·
2020-08-15 22:12
单片机
Python3 模拟斗地主发牌
创建底牌的元组5.最原始的牌堆初始化,将54张牌加入到牌堆6.创建洗牌操作7.创建发牌操作功能实现importrandomclassPoke:poke=[]#扑克牌牌堆p1=[]#玩家一牌堆p2=[]#玩家二牌堆
p3
禽兽放开让我来
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2020-08-15 22:31
Python小实例
MCS51单片机的输入/输出接口
每一个接口只有一个端口,对单片机而言就不再区分两者,我们把4个接口和其中的锁存器都统一标记为P0~
P3
,简称为P0口、P1口、P2口和
P3
口。所有端口都可以作为通用输入/输出口,部分还具有特定功能。
imxlw00
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2020-08-15 20:42
单片机
51单片机对DS1302突发模式的读写
#include#include#include"DS1302.h"//DS1302管脚sbitSCLK=
P3
^6;//时钟sbitCE=
P3
^5;//片选sbitdatabus=
P3
^4;//双向IO
whileil
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2020-08-15 17:35
51单片机
按右手定则求已经知三点的法向量
(a1,a2,a3)b=(b1,b2,b3)其向量积可表示为:a×b=(a2b3-a3b2,a3b1-a1b3,a1b2-a2b1)问题抽象已知三点P1(x1,y1,y1),P2(x2,y2,y2),
P3
weixin_30678349
·
2020-08-15 16:06
动态链表节点的创建、插入、删除。
structstudent//定义结构体变量;{longintnum;doublescore;student*next;};student*creatlink()//创建链表节点{student*p1,*p2,*
p3
defense881
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2020-08-15 16:59
c++学习
三维空间中平面的法向量计算(2)
假如平面上有三个不同点P1(x1,y1,z1),P2(x2,y2,z2),
P3
(x3,y3,z3),则该平面的法向量n是一个跟向量P1P2,向量P2P3,向量P1P3,都垂直的向量。
spiritualcastle
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2020-08-15 16:33
C++
法向量
三维空间中平面的法向量计算
三维空间中平面的法向量计算取平面上三点分别为:P1(x1,y1,z1),P2(x2,y2,z2),
P3
(x3,y3,z3),设法向量为(dx,dy,dz),则法向量满足以下等式:(x2-x1)*dx
spiritualcastle
·
2020-08-15 16:33
C++
三维凸包之增量算法
算法工作过程:选取点集中的四个点构成一个初始的四面体:选两个点p1,p2,再选一个点
p3
,
p3
和p1,p2不在同一条直线上,这样形成了一个面。再选一个点,不在同一个面上,形成一个四面体。
theArcticOcean
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2020-08-15 15:50
algorithm_计算几何
凸包
反素数
其约数的个数记做g(x).例如g(1)=1,g(6)=4.如果某个正整数x满足:对于任意i(0小于i小于x),都有g(i)小于g(x),则称x为反素数·分解质因数,设一个数可以由p1^x1*p2^x2*
p3
..、
·
2020-08-15 15:38
——数论
数学——
已知三点求平面的法向量 —— 两种方法
问题描述已知三维空间中三点P1(x1,y1,y1),P2(x2,y2,y2),
P3
(x3,y3,y3)P_1(x_1,y_1,y_1),P_2(x_2,y_2,y_2),P_3(x_3,y
在到处之间找我
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2020-08-15 15:37
#
空间解析几何
莫比乌斯函数学习
正文定义我们定义一个函数μ(d)\mu{(d)}μ(d)当d=1时μ(d)=1\mu{(d)}=1μ(d)=1当d=p1∗p2∗
p3
∗...∗pkp_1*p_2*p_3*...
OI界第一麻瓜
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2020-08-15 15:59
题表/复习小结
数论
【C++】任意两个多边形相交问题
设两个多边形为f1和f2,多边形的每个点为p1,p2,
p3
,…,将p1与p2连接,p2与
p3
连接,直到最后一个点与第一个点连接得到封闭图形。
Dexer Matters
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2020-08-15 15:18
笔记
判断一个点与直线的相对位置
定义:平面上的三点P1(x1,y1),P2(x2,y2),
P3
(x3,y3)S(P1,P2,
P3
)=(x1-x3)*(y2-y3)-(y1-y3)*(x2-x3)令矢量的起点为A,终点为B,判断的点为C
Tz_rain
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2020-08-15 15:17
数学
算法模板
第1章 逻辑查询处理
PIVOT操作涉及以下三个逻辑阶段:P1:分组P2:扩展
P3
:聚合斜体样式Eg:selectempid,[2006],[2007],[2008]from(selectempid,year(orderdate
qq_20227495
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2020-08-15 15:20
SQLServer
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